Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 真・女神転生Ⅴ Vengeance- PS4
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真・女神転生Ⅴ Vengeance- PS4
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カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.5
4.5/5
52 件のグローバル評価
星5つ
62%
星4つ
25%
星3つ
11%
星2つ
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0%
星1つ
2%
真・女神転生Ⅴ Vengeance- PS4
アトラス
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
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上位の肯定的レビュー
肯定的なレビュー
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大坪
5つ星のうち5.0
予想以上に楽しい
2024年7月28日に日本でレビュー済み
発売日に購入 ちょこちょこ進めてます
装備品がなかったり 色々大丈夫かな?って思ってましたが すぐに払拭しました 単純にやってて楽しいです ゲーム本来の楽しさを十分に堪能してます もし昔だったら 学校で友達と進行状況などを話たいですね
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上位の批判的レビュー
批判的なレビュー
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ノッキー
5つ星のうち3.0
やっぱり悪魔合体は良い❗️
2024年7月5日に日本でレビュー済み
いつも通りのメガテンで楽しんでいます。
ただ、ダンジョン-フィールドが高低差が激しくて宝箱等を取りに行くのに結構手間です。
この部分はいまいちな部分ですね、回り道が煩わしいと感じました。
他にもミマンというものを集めるサブイベがあるのですが、多すぎるなと感じました。
もうちょっと少なくしてもらえればなという感じです。
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52件の合計評価、レビュー付き:23
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日本から
大坪
5つ星のうち5.0
予想以上に楽しい
2024年7月28日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
発売日に購入 ちょこちょこ進めてます
装備品がなかったり 色々大丈夫かな?って思ってましたが すぐに払拭しました 単純にやってて楽しいです ゲーム本来の楽しさを十分に堪能してます もし昔だったら 学校で友達と進行状況などを話たいですね
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ピッコロ
5つ星のうち4.0
良い
2024年8月11日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
良い
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上田拓也
5つ星のうち5.0
試行錯誤できる難しさ
2024年7月9日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
気に入ったこと
なかなかにやりごたえのある難易度。
雑魚バトルでも、オートバトルしてると負けそうになる。
気に入らないこと
周回プレイをするだけの時間がとれそうにありません。。
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sovremenny-672
5つ星のうち5.0
ダーク系JRPGの真骨頂、女神転生シリーズ最高傑作
2024年7月11日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
メガテンレビュー
【長所】
1)悪魔の交渉(仲魔入り)、合成、成長管理が大変楽になった: 以前の作品では一部の種族で仲魔交渉ができなかったり、主人公の属性と反する悪魔とは交渉できなかったが、今作ではフィールド上に出現する敵キャラはほぼ全て仲魔交渉できる。交渉時の悪魔の軽妙な会話は今作も健在で、更にミニクイズ(シルエットから3択でどの悪魔かを当てる)が加わった。人間的な感覚で交渉するとすぐ失敗する辺りが、人間と悪魔のメンタリティの違いを自然と認識でき、世界観の理解に役立っている。また、合成では継承するスキルを自由に選べるため、プレイヤーの好みで「攻撃寄り、回復寄り、補助寄り」のオリジナルキャラを作りやすくなった。また、悪魔のパラメータ確認時に、元となる伝承のミニ知識が読めるのも◎。「神様って世界にこんなにいるんだなあ」と改めてびっくり。
2)ボタン連打ではなく、じっくり考える戦闘: ターン制だか、敵味方共に、相手の弱点を突くと行動回数が増え、無効な攻撃をすると行動回数が減る仕組みである。女神転生シリーズは昔からHPが少ない割には被ダメージが大きめ、そして序盤から敵が即死系魔法をよく使うという設計なので、弱点を突かれると雑魚敵相手でも態勢を一気に崩される(今作はかなり親切な作りで、弱点の場合のみ確率で即死、他はダメージのみと緩和された。SFC時代は即死対策が限られていたので、即死攻撃を持つ敵との戦闘は緊張感が半端ではなかった)。また、本シリーズはSFC時代からバフ・デバフ(パラメータ強化、弱体化)魔法の効果が絶大で、強敵との戦闘では必須スキルである。これらを総動員して、レベル差が10位あるサブクエボスを倒せた時の達成感は、ボタン連打系の戦闘とは異なる魅力がある。
3)女神転生ならではのダークな世界観: グロいわけでも単なるディストピアでもなく、淡々と崩壊した世界を描く、独特の世界観はシリーズ共通。今作ではそこにサブクエの形で悪魔の生き様が描かれて、「世界はガタガタ、人間は脇に追いやられ、代わりに悪魔が人間臭く生きている」という不思議な秩序世界を楽しめる。報告者はペルソナシリーズのチャラチャラした空気が苦手なため、女神転生の伝統的な世界観に再び触れられたのが嬉しくてしょうがない。
【短所】
1)お気に入り悪魔を使い続けるのが難しい設計: ドラクエで言うところの「レベル99スライムを第一戦で使えるか?」ということだが、残念ながらノーである。今作のダメージ計算は「ステータス値+初期状態のレベル+現在のレベル」で決定されているようである。例えば初期レベル20、45の悪魔を50まで成長させ、魔力を同一値に調整して同一魔法を使うと、初期レベルの高い悪魔の方がダメージ値が3割ほど高い。従ってシリーズお馴染みのジャックフロストやジャックランタンを終盤まで使うのは難しい。
2)シリーズ名物の覚えきれないほどの魔法数: 報告者はこれを魅力と思っているので気にならないが、魔法名が独特で、単体・全体魔法が別枠で、強さで3段階に分かれ、攻撃属性が7個あり、補助系・状態異常系魔法に至っては到底覚えきれない。ただし魔法名称は30年以上前からずっと同じなので、逆に言えば当時にこれだけ確立した名前をつけられたのは大したものだとも言える。
3)序盤が特に難しい: 前述した特性により、本作ではスタメンをどれだけ揃えられるか、いざという時の予備戦力があるかで戦闘難易度が大きく変わる。しかし序盤はフィールド上の悪魔を片っ端から集めるくらいしか出来ないので、敵の弱点は突きにくく、味方の弱点は防ぎにくい、という真に不利な戦いを強いられる。1点アドバイスするなら、雑魚戦では敵の弱点を突くことを優先して1ターンで倒し切る。逆にボス戦では弱点を突かれないメンバー構成を優先する(そのために敵の弱点を突けなくても良い)とラクになる。
【総論】
本作では「万能キャラ」は最終盤まで出て来ず、対戦相手に応じてメンバーを交代していく「スポーツ監督」のような悪魔運営を求められるのが魅力の一つである。どんなキャラにも強みと弱みがあり、使いこなしの上手い下手で成果が...って会社の管理職みたいだなあ、としみじみした報告者であった。
最後になったが、据置機で女神転生シリーズを約20年ぶりに出してくれたアトラスさんに感謝!
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ノッキー
5つ星のうち3.0
やっぱり悪魔合体は良い❗️
2024年7月5日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
いつも通りのメガテンで楽しんでいます。
ただ、ダンジョン-フィールドが高低差が激しくて宝箱等を取りに行くのに結構手間です。
この部分はいまいちな部分ですね、回り道が煩わしいと感じました。
他にもミマンというものを集めるサブイベがあるのですが、多すぎるなと感じました。
もうちょっと少なくしてもらえればなという感じです。
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あお
5つ星のうち5.0
楽しい!楽しいよ!
2024年6月27日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
Switch版クリア済み。全エンド見てます。
面白くない訳ではないけど、ストーリーはイマイチで不満も多いゲームでした。
それに、ソウルハッカーズ2が残念な出来だったので、購入するかどうか迷ってたけど、買って良かった!
ありがとう!アトラス!
楽しい!楽しいよ!
どこでもセーブ、短縮できる通路、ユーザーフレンドリーな優しい設計!
サクサク進む!
でも弱点相性で、すぐ死ぬ!
ノーマルでも序盤で何度ゲームオーバーになったことか!
でも、すぐ復帰できるから問題ないね!
そして、「復讐の女神篇」の、追加ストーリー、追加悪魔、追加サブクエ、追加ステージ、追加セリフ、どれも面白い!
新ボスのお姉様方はエロくて怖くて、デザインも言動も容赦なくて、コンプラとか大丈夫なの?
人間の友人たちの台詞もとても良くて、各キャラに思い入れが深くなるのも良きです。
「創世の女神篇」では感じなかった、心揺さぶられるシーンが多いのです。
そして!何より、裏庭システム!仲魔達のセリフが楽しいんですよ〜〜!
神話や伝承を知れたり、ちょっと笑わせてくれたり、しんみりさせたり…
仲魔とキャッキャウフフしたい人は大歓喜ですよ!
ナビ悪魔の種類も増えてるし、都市伝説とかオカルト要素多めなのも嬉しい!
ターボ婆ちゃんには、出会いから裏庭から、たっぷり笑わせていただきました!
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射手座
5つ星のうち4.0
面白い
2024年7月18日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
昔からメガテンはやってますが、これもいいと思います。
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松尾 佳祐
5つ星のうち5.0
寝不足注意
2024年6月30日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
やめ時が難しいです。
ちょっとレベル上がるとすぐに合体してまた強化して…終わらん!笑
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リバウジーニョ
5つ星のうち4.0
全てのJRPGが見習うべきスキップ機能!だが周回ゲームなのに…!
2024年6月29日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
個人的には☆4.5
トロコンしました。トロコンを目指すんなら7周突入必須のゲームです。
そこでダルくなるのが演出なのですがなんとこのゲームには演出スキップなる機能があります!!!もうこれですよこれ!!!
JRPGは制作陣が自分達の仕事を見てもらいたい為にスキップ機能を取り入れないのは有名ですが全てのメーカーに見習ってもらいたいです。
ただトロコンするために7周目に突入する必要があるゲームなのに毎回長めのチュートリアルをこなさなきゃいけないのはかなり苦痛でしたしもはや拷問でした。あと戦闘演出スキップとムービースキップはあるのに会話の一括スキップがないのも7周必要なゲームとしてはかなり苦痛でした。
メガテンシリーズは難しいで有名ですがやり込めばステータスカンストは簡単になったので苦戦はしなくなりますし周回しない方は難易度セーフティにすれば死ぬことはないので万人にオススメ出来るゲームです。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ニュートン
5つ星のうち5.0
難易度が再調整
2024年6月25日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4
版: 【Amazon.co.jp限定】なし
Amazonで購入
ゲーム難易度が再調整されて無印より快適。
ダンジョンが特にクリア出来やすくなった。
それでも女神転生ですから理不尽な展開。
それが女神転生なんですよね。
無印より改善されてます。
ニュートン
5つ星のうち5.0
難易度が再調整
2024年6月25日に日本でレビュー済み
ゲーム難易度が再調整されて無印より快適。
ダンジョンが特にクリア出来やすくなった。
それでも女神転生ですから理不尽な展開。
それが女神転生なんですよね。
無印より改善されてます。
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