Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: ファイナルファンタジーVII リバース(FINAL FANTASY VII REBIRTH)-PS5
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  • ファイナルファンタジーVII リバース(FINAL FANTASY VII REBIRTH)-PS5
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  • カスタマーレビュー

カスタマーレビュー

5つ星のうち4.3
4.3/5
2,191 件のグローバル評価
星5つ
66%
星4つ
14%
星3つ
8%
星2つ
5%
星1つ
6%
ファイナルファンタジーVII リバース(FINAL FANTASY VII REBIRTH)-PS5

ファイナルファンタジーVII リバース(FINAL FANTASY VII REBIRTH)-PS5

スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
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上位の肯定的レビュー

肯定的なレビュー›
ぴ
5つ星のうち5.0順当な進化
2024年7月29日に日本でレビュー済み
前作のリメイクから順当に進化しており、その面白さは前作以上で前作の不満点も概ね解消されており開発側の本気度がうかがえる出来で非常に楽しめました。
不満点としてはミニゲーム、ハードモードなどスキルコンプのためのスキルブックなどを報酬とする割に難易度が高すぎる点です。
正直、バトルシミュレーターやハードモード、3Dバトラーなどのミニゲームは理不尽さを感じるほどで苦行でした。
スキルコンプやクエストコンプなど基本的なやりこみ要素の難易度はもっと落としてほしいです。
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4人のお客様がこれが役に立ったと考えています

上位の批判的レビュー

批判的なレビュー›
Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0唯一無二の傑作にもなりえた
2024年6月27日に日本でレビュー済み
サイドクエスト+シナリオ+隠しボス(FF5で有名な方)攻略済み
ミニゲームコンプは…断念。私には絶対にできないと悟った。
グラフィックは相当きれいです。あのカクカクポリゴンをすげぇ!といっていた年代からするともはや神レベル。ここまで進化したのかとしみじみ。
マップが広いしオープンワールド!これも予想をはるかに超えてきました。リメイク1作目のような形になるのかと思いきやいい意味で裏切られました。各マップのBGMも秀逸で環境に浸れます。
楽しいバトル!操作キャラが増えに増えてそれぞれ個性があって楽しい!ボスもたくさん、個性もあり1戦1戦が楽しいです。FF6ファンはニヤリとするようなボスもおります。私はニヤリとしました。すごいぞ!スクエニ!ただし!メインストーリーのラスボス!あれはもう少し考えたほうがいい!
シナリオは若干変わっております。変わってよかった点もあるし、変えないほうが演出としてよかったのでは?という場所もあります。後半のゴールドソーサーは圧倒的なグラフィックも相まって変えてよかったと思いますが、バレット主役のあのシナリオの最後の描き方はポリゴン時代のほうが好きだなぁ…古代種の神殿に至っては設定とは?となりました…どっこいどっこいだな、スクエニ
ミニゲーム。これはひどい。ポリゴン時代はやりたい人だけやったらいいよ、みたいなノリだったのですが、リメイクではほぼ強制です。いや、やらなければいいじゃん?って方もおられるとは思いますが、ミニゲームの景品にキャラの武器やマテリア、装備品が並んでおります。サイドクエストも絡んでいる場合、ミニゲームをやらないと達成できません。武器で新しいアビリティを覚えるのでこれ取れないのは辛い。景品はエリクサーとかにしとけばよかったのにと思います。そしてラスト直前に発生する地獄のミニゲームクエスト…まさかいい味出してた彼を憎しみの対象として見ることになるとは…
そしてミニゲームの達成がメインストーリーの進行に必要な場所もあります。リメイクではミニゲームができねぇ奴はジュノンの柱も登れねぇ!!私は泣きました。
エンドコンテンツとしてミニゲームを極めるとか闘技場の隠しボスとかいますが凡人には不可能な領域に感じます。闘技場は敵の組み合わせが変わるだけの戦いを何十回もさせられるやっつけだし…達成している動画を拝見させていただきましたが、あの方たちは超人です。闘技場の隠しボスも普通にやって倒せるレベルではないです。FF5の有名人のほうは攻略サイトなしで自分で考えながら攻略できて楽しかったですが、闘技場のほうはちょっと…攻略法はあるけどこれは楽しくないぞ…という感じでした
総合的に見てグラフィックやバトルは非常によく仕上がっているのに対してミニゲームがすべての足を引っ張っているように感じます。おそらくこのゲームを買った人はミニゲームやりたくて買ったわけではないかと思うのですが…次回作ではミニゲームを減量してほしいです。一回作ったミニゲームなんで全部ぶっこんできそうですけどね!
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2,191件の合計評価、レビュー付き:953

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日本から

ぴ
5つ星のうち5.0 順当な進化
2024年7月29日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
前作のリメイクから順当に進化しており、その面白さは前作以上で前作の不満点も概ね解消されており開発側の本気度がうかがえる出来で非常に楽しめました。
不満点としてはミニゲーム、ハードモードなどスキルコンプのためのスキルブックなどを報酬とする割に難易度が高すぎる点です。
正直、バトルシミュレーターやハードモード、3Dバトラーなどのミニゲームは理不尽さを感じるほどで苦行でした。
スキルコンプやクエストコンプなど基本的なやりこみ要素の難易度はもっと落としてほしいです。
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小山田 光希
5つ星のうち5.0 名作
2024年7月22日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
やるべし
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ボム
5つ星のうち4.0 ボリュームたっぷり
2024年7月29日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
星5か4にするか迷いましたが、星4にしました。
ストーリー、ボリューム、難易度、グラフィックは最高で文句無しです。
星4にした理由はゴールドソーサー以外にもミニゲームが多すぎたからです。
もう少し無くしてストーリーに没頭できるようにすれば星5でした。

最終章が楽しみです!
迷ってる人はぜひ買ってみて下さい。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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三浦 佑介
5つ星のうち5.0 バランス崩壊技もちらほら・・・、だがそこがいい!!
2024年7月2日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
言わずもがな神ゲー。
発売本数が奮っていないようだが関係無い。おもしろいものはおもしろい。
レビューは他の人のものを見てもらうとして、ゲームをより楽しめる小技をいくつか紹介します。

1.連携アクション(とくにマギアブレイク)を使おう
  前作には無かった「連携アクション」。使わなくても問題無くクリアまでいけますが、だまされた
  と思って、まずはクラウドとエアリスの「マギアブレイク」を使って見て。エアリスのゲージがみ
  るみる貯まり、技、魔法をバンバン使えます!爽快感MAX!

2.ミニゲームは思い切ってeasyモードにしては?
  今作はミニゲームが大量に盛り込まれています。やりこみがいがあると感じる人もいれば、ストー
  リー進行のじゃまと感じる場合も。ミニゲームの中にはeasyモードを選べるものもあるので、そん
  なときは迷わずeasyモードにしましょう。報酬が魅力的なものもありますが、あとでなんとかなる。

3.素材はアイテムクラフトと金策に使う
  道中で大量に拾える「○○の枝」みたいな素材の主な使い道は装備の作成。(メニューから
  しれっとできるようになってます(笑))。使わない素材は売って金策したいところですが、いつ
  か必要になるんじゃないかと不安で売れない気持ちになります。目安として200個以上は不要と割
  り切って売りましょう。

4.マテリア育成の最優先は「ぞくせい」
  自由度が高いマテリアシステムですが、「ぞくせいマテリア」は所持数が限られている上に、効果
  が強力なので、攻略サイトを見てでも集めた方がいいです。あと、「てきのわざマテリア」も今作で
  は1点ものの強力なマテリアなので注目です。
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bokumaru
5つ星のうち5.0 買って後悔なし。
2024年7月19日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
クリアまで5カ月掛ったが、この仲間たちと様々な旅路を共にできたことを心から嬉しく思う。
一つ一つのエピソードに思い入れがあり、彼らと別れるのがとても寂しい。
余りに別れが惜しいので、トロコンまで旅を続けようと思う。
オリジナルの発売から27年の時を経て、FF7にこのような形で新しい命を吹き込んでくれたスタッフに感謝したい。
初めてFF7をプレイしたあの感動をそのまま大切にして、新しい作品にしてくれたように感じた。
私にとって新しい宝物になった。

どうか三部作が無事に完結するように祈っている。
どうかどうか、大団円になりますように。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0 唯一無二の傑作にもなりえた
2024年6月27日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
サイドクエスト+シナリオ+隠しボス(FF5で有名な方)攻略済み
ミニゲームコンプは…断念。私には絶対にできないと悟った。
グラフィックは相当きれいです。あのカクカクポリゴンをすげぇ!といっていた年代からするともはや神レベル。ここまで進化したのかとしみじみ。
マップが広いしオープンワールド!これも予想をはるかに超えてきました。リメイク1作目のような形になるのかと思いきやいい意味で裏切られました。各マップのBGMも秀逸で環境に浸れます。
楽しいバトル!操作キャラが増えに増えてそれぞれ個性があって楽しい!ボスもたくさん、個性もあり1戦1戦が楽しいです。FF6ファンはニヤリとするようなボスもおります。私はニヤリとしました。すごいぞ!スクエニ!ただし!メインストーリーのラスボス!あれはもう少し考えたほうがいい!
シナリオは若干変わっております。変わってよかった点もあるし、変えないほうが演出としてよかったのでは?という場所もあります。後半のゴールドソーサーは圧倒的なグラフィックも相まって変えてよかったと思いますが、バレット主役のあのシナリオの最後の描き方はポリゴン時代のほうが好きだなぁ…古代種の神殿に至っては設定とは?となりました…どっこいどっこいだな、スクエニ
ミニゲーム。これはひどい。ポリゴン時代はやりたい人だけやったらいいよ、みたいなノリだったのですが、リメイクではほぼ強制です。いや、やらなければいいじゃん?って方もおられるとは思いますが、ミニゲームの景品にキャラの武器やマテリア、装備品が並んでおります。サイドクエストも絡んでいる場合、ミニゲームをやらないと達成できません。武器で新しいアビリティを覚えるのでこれ取れないのは辛い。景品はエリクサーとかにしとけばよかったのにと思います。そしてラスト直前に発生する地獄のミニゲームクエスト…まさかいい味出してた彼を憎しみの対象として見ることになるとは…
そしてミニゲームの達成がメインストーリーの進行に必要な場所もあります。リメイクではミニゲームができねぇ奴はジュノンの柱も登れねぇ!!私は泣きました。
エンドコンテンツとしてミニゲームを極めるとか闘技場の隠しボスとかいますが凡人には不可能な領域に感じます。闘技場は敵の組み合わせが変わるだけの戦いを何十回もさせられるやっつけだし…達成している動画を拝見させていただきましたが、あの方たちは超人です。闘技場の隠しボスも普通にやって倒せるレベルではないです。FF5の有名人のほうは攻略サイトなしで自分で考えながら攻略できて楽しかったですが、闘技場のほうはちょっと…攻略法はあるけどこれは楽しくないぞ…という感じでした
総合的に見てグラフィックやバトルは非常によく仕上がっているのに対してミニゲームがすべての足を引っ張っているように感じます。おそらくこのゲームを買った人はミニゲームやりたくて買ったわけではないかと思うのですが…次回作ではミニゲームを減量してほしいです。一回作ったミニゲームなんで全部ぶっこんできそうですけどね!
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山口祐司
5つ星のうち5.0 買って良かった。最高のゲームです
2024年7月21日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
最近のゲームの中で群を抜いてる。
グラフィック、ストーリー、ゲーム性、ロード時間の速さ、音楽、全てにおいて文句がありません。

ただ始めるならリメイクのプレイ、また人の実況や考察動画などでも良いので、クライシスコアも知っておいた方がいいと思いました。

当たり前なのですが、今回のはストーリーの続編です。キャラクターに対する思い入れが変わってくるので、面白さは冗談抜きで2倍〜3倍と変わります。
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大天使ミカエル
5つ星のうち1.0 見事"再臨"したものの…早逝
2024年4月10日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
FFVll レビュー

原作と前作(REMAKE)、クライシスコア、
BC、ACプレイ済み

原作の考察のあれこれ勉強済み

正直に書きました
贔屓みに行きたいですが残念ながら
評価はご覧の通りです

◎良いところ

・星(世界)
フィールドは原作をそのままリメイクし
現代技術に沿った再現がされ構築されてます
これが一番感動しました。素晴らしい。
これぞFFVllの世界!と驚きと興奮がありました

初期携帯からスマホくらいの進化振り

映像作品のアドベントチルドレンを
遊んでいるかの様でとても綺麗で充実してます

・グラ
非常に綺麗です。細かい所まで描画が
精巧

・街の人々
前作もそうなのですがモブすら
凝ってます、どこのモブもキャラも
よく喋ります

・フィールドも退屈しない
ミッションだったり所々でロケーションが
あったりで満喫できます

・戦闘シーン
ATBアクションシステムでザックリ
言うと爽快です
キャラクターの切り替えができるのですが
個性豊かで操作も難しくないのが凄い

前作から+点として連携が追加されており
仲間とのアクションもド派手で面白い
新技も複数有り

・BGM
こちらも現代に沿った進化しており
原曲もいいですがどれも良いアレンジだと
感じました

・ストーリームービー
綺麗且つ引き込む中身になってて
非常に凝ってます
楽しんで作っているのが伝わりますね
暗いシーン、明るいシーンのバランスが良い

解釈が人によって違う点が多かった
作品ですがムービーが追加された事で
不明だった事や理解に分岐が挟まる
内容がスッキリしました

・キャラクター
一人一人に活躍やどうゆう人なのか
という場面を用意されており
親切で、描写が豊富です

・ボリューム
ストーリー自体のボリュームも
肉厚でスカスカのパンでは決して無いです

・ミニゲーム
数が多く完成度自体は高いです
よく喋りますし演出も厳しい目でみてる
くらい凝ってます
歩いたり戦いばかりなので
気分転換にはなります

・クイーンズブラッド
一番ミニゲームで作り込まれてます
奥深いカードゲームですが決着は
比較的すぐ着くので気軽に出来る

×悪いところ

・モーグリハウス
レベル5〜はもうゲームの難易度として
間違えてます、史上最低のゴミゲー。
大きく点数を下げた最大の原因です

・敵キャラのクラゲ
マゴンメデューサという
スクエニの悪い部分が露呈した雑魚キャラ
ストレスの塊です。本当に理解出来ない程
追跡範囲の異常な石化弾、全く当たらない
攻撃、全く溜まらないATB 高い体力。
魔法も物理もダメージ0
イライラさせる為に作った様な敵
もうゲームを断念しようと思ったくらいです
これ以降イージーに難易度下げました
アプデでもお仕置き無しな所をみると
スクエニの理解力の無さがわかります

・ミニゲーム

散々言われていますが
多すぎます

目標数、タイムがシビア。
やらないと進まないもの有り。
なのに別段楽しくは無い。の
三重苦

ストーリーの合間に沢山差し込んであります
(原作でもそれなりに多かったのですが)

人によっては
やけにハードルの高く感じる
ミニゲームがあったりします

・ミニゲームの景品の入手難易度が異常

ハイスコアを求められるのは
まぁまぁ仕方ないとは思うのですが
人によっては無理難題なレベルの
ものがあり救済処置も無し

・ニワトリのミニゲーム
これは大きくマイナスにした理由の
ミニゲームです。ストレスの塊
オチも酷い 正直ゲームデータを
消そうか悩んだ程

・ピアノ
一番最初のやつでも難しすぎます
苦手な人は本当に厳しい
救済処置も無し、難易度を下げても効果無し
アプデでも修正されず

・バレットのミニゲーム
とあるチャプターにあるのですが
難易度高すぎます 標準が鈍く合わせにくい

・クイーンズブラッド
敵の持ち札が異常に強いし
敵は気持ち悪いくらい
相手の手札が見えてると思える程
的確で合理的なターンを進めます

・チャプター通過毎にお使いやスポット巡り

雑魚を沢山倒してもレベルが中々上がらない
またマップを埋めると貰えるマテリア等が
非常に使える物ばかりなので
サイドクエストをやらざるを得ません
毎度毎度お決まりで作業だしそう見ると
報酬が足りない気がしてきます

・ゲームオーバー時の表記がややこしい
項目が多いです ボスと戦う前まで
戻りたい人とかいないでしょ

・理不尽なボスや敵は多い
交わしにくい攻撃を回避するとHeat状態等
防戦一方な戦い方を強いられやすい
ひたすら回避に専念する敵がいたり
弱点を突かないと話にならない等

・中盤終盤はインフレ気味
回避も難しく防御不可の超高火力の
攻撃を連発する敵しかいません
やられるのが当たり前でフェニックスの尾が
何枚あっても足りない戦闘バランスは
どうかと感じました

・防御不可の攻撃が多い
攻撃は連打しているとキャンセルが
やや効きにくいので咄嗟には回避や
ガードが出来ません。なのに防御不可の
攻撃が多く回避もかなり無敵時間が短い

・ATBが重要すぎる
何をするにもこれを消費するので
ATBが軸になりすぎており
複雑な様でATB関連を強化する事の方が
大きく進歩に直結する 中盤終盤は敵の攻撃が
激しいので中々攻撃に移れない事があり
テンポを著しく低下させている

・EASYモード
体感NORMALと殆ど変わらないです
攻撃の頻度も相変わらずなので
実質ノーマル固定で難易度の概念が薄い
難しくてクリア出来ない人への救済処置も無い

・条件が面倒なミッションが多い
終盤はやる気を削ぐ様なクリア条件が
多い

・メニューや項目が見にくい

パーティ変えたいとかマテリア変えたい等
他の項目と複合してたりするのでやや不親切

・バギー
乗り降りの速度が遅いのでテンポが悪い

・ミッションの報酬
アイテムによって報酬が大きく変わり
ただただ無駄に作業が増えがち

・ジョニー関連のミッション
無駄に長い、つまらない、
次から次へとお使いをさせてくる

・救済処置がない
EASYは正直あるだけ感強く
ストーリーを楽しみたいのに
アクションが苦手、クリア出来ない人への
専用難易度がありません

・あれもこれもミニゲーム
難しくスコア基準の高いミニゲームを
やらないと報酬も下がるし経験値等も
減るので結果的に遠回りになる
終わったと思ったらまたミニゲーム。
超簡単とか飛ばせるとかならいいんです
ストレスの溜まるものばかりなのが問題

・一部の仲間が使えない

一応告知はされていたのですが
仲間の「シド」や「ヴィンセント」を
プレイアブルとして使用できません
パーティ全員揃うのに2人使えないのは
寂しい

期間限定のザックスやセフィロスも
使用期間が著しく短いです
出し惜しみが目立ちます

◯まとめ●

★1.25

グラフィック、世界観、キャラ、
ストーリー、ボイス、完成度…
もう素晴らしいです。圧巻の一言

理解を得難い話を分かりやすくしようという
努力が伝わり原作をより深く映像として
完結までのルート案内はバッチリでした

以上の出来栄えを壊す原因がありまして…
難易度を無視した何かのモーグリハウス、
敵キャラのクラゲとニワトリカンカン……
数々の敷居が高いミニゲームが
多くの良さを包んだ楽しい思い出を
作り手自ら破壊しきっています。
ここ笑っていいのかもうわかりません

デバッグとかの
時に気づかないものなのか…
こんなにウンザリ、絶望したのは久しぶりです

ストーリーだけ追う一直線な人はおすすめできます、楽しくもないミニゲーム等は最低限で済むので。結果的に点数も高いと思います

FF7を遊び尽くしたいという人程このゲームは苦痛と狂気に苛まれるのでおすすめできません 
遊び尽くした方が満足出来るはずなのですが
このゲームは何故か逆で寄り道すればする程どんどん傷が深くなっていく…全く新しいゲーム性です!念の為ですが皮肉です。

アプデ次第で点数の修正をしたいとは
考えてますが現時点ではこの点が妥当かと思いました
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LEON
5つ星のうち5.0 今の所面白い。けど…
2024年7月15日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
FF7リメイク3部作の内の2部目となる作品です。引継ぎなどは特になくレベル1からの始まりですが、ユフィ編をやっていないと「ん?」と思う部分もあるかと思います。これと言って問題なく楽しんでいますが、ミニゲームが多く強制的に始まるのもあるので苦手な人はちょっと辛いかもしれません。失敗しても特に問題はないのですが(リトライ可)ムキになって何度もやっているといつの間にかハマっていたりと複雑です。出来ればミニゲームの分を本編に注いで欲しかったかな…と思いました。まだクリアはしていませんが何だかんだと1よりは面白いです。
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どせいさん
5つ星のうち5.0 丁寧に作られた正調リメイク
2024年7月7日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
20時間ほど散策しながらジュノン到達前まで遊びました。
所謂ff13で失敗した一本道にならない様にff16でもそうだった広大なマップを作るために割いたリソースを無駄にしない遊びを散りばめています。
リアルな描写が過ぎるとコミカルな描写が薄寒い演出になりがちですが、シリアスさは残しつつコミカルな要素もバランスが良い。
戦闘は簡単に派手な演出が楽しめて戦略性はさておいて小気味いいです。

リメイクからリバースにかけてフィーラーを倒し並行世界へ片足つっこんだのか?みたいな雰囲気漂う今作の結末が気になりますがゆっくり楽しみたいです。
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