上位の批判的レビュー
5つ星のうち2.0ロボでプレイするエルデンリング
2023年9月1日に日本でレビュー済み
久々のAC続編という事でゲーム断ちから数年ぶりのリハビリまでして参戦したものの、正直これはACなのか?
ゲーム内での金策がしやすくなった変わりにチャプター1でのアセンはパーツが最低限しかなく、幅が極めて限定される。
一見すると状況変わってないように見えるが、パーツがショップに並んでない様を見ると、まだ貧乏傭兵やってた方がモチベーションに繋がって夢があった。
壁越えで文字通り壁にぶつけて、ミッションに合わせたアセンの練習をしましょうって仕様かもしれないが、金策できても買えるものが限られるので初心者救済にもなりきれてないので意味を感じない。
正直アセン変更を強制されてる様で不快だったので意地で初期ビルドを通した位にはあからさま。
その壁も単調でただ作業ゲーで飽きるわりに時間だけ食う。
敵が単調だとマシンスペックやつまらないミスで負けてるだけの気分になって攻略をつまらなくしてる。
そして高速戦闘が売りなのにどのボスステージもエリア制限が恐ろしく狭い。
屋内でもないのに敵を追ってたら嫌がらせの様に自分だけ直ぐ見えない壁にぶつかって回避がふさがれた挙句にハメ撃ちされる事もままある。
制限は必要にせよ、レーダーすら無いのにこれは流石にやりすぎ。
おまけに特定ボス戦では開始の初期位置が固定で、移動していてもその位置から強制スタートさせられるにも関わらず、その前に消費したブーストゲージは引き継ぎなのは嫌がらせ以外の何でもない。
格闘後やスタン攻撃の硬直も、機体が空中で浮いたままなのは流石に馬鹿々々しすぎるし、敵の反撃・追撃をわざ集中的に当てるための機能として悪意しか感じない。
とにかくやりがいの無い理不尽のオンパレードで全体的にプレーヤーを製作者が想定したプレイ方法に誘導するための工夫が目白押しで自由度は大分悪くなったと感じる。
何よりも総じてエルデンリングからの流れを彷彿とさせて正直ロボゲーやってる気がしなくなる。
操作面もコントローラーではかなり問題あり。
指が足りないのは毎度のことだが、デフォで用意された操作方法がことごとく使いにくいので結局カスタムするしかない。(そもそも要らない機能で死んでるボタンが多い)
おまけに操作感には常に違和感がり、カメラ感度等を散々弄ったが、結論から言うと機体操作の左スティックの反応、特に前後左右だけがあまりにクイックすぎる。
斜め入力は逆に極端に鈍く明らかに高速戦闘戦闘向きの操作設定ではない上、調整すら用意されてない。
具体的には、エルデンリングのキャラ操作と言えば伝わると思う。
下手をするとブースト使って真直ぐ走るのすらままならない。
ボス戦などではただでさえやや扱い辛さがあるPS4以降のコントローラでは手中に収めておくのにも苦労する位で、そもそもコントローラーを想定してないのではないかと疑問に思いたくなる。
一番文句言いたいのは、熱で本体が落ちる。
警告はしょっちゅう出るし、たまに保護機能なのか勝手に電源が落ちる。
色々と冷却手段を講じてはいるがそれでもまぁ落ちる。
悪い事は言わないのでsteamかPS5版にした方がストレスは少なくて済む。
期待値が高すぎたのもあるが、細かな点が気になって現時点では正直名作とは言いたくない。
この調子なら次回作はもう手を出さないかな。