Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 【PS5】ストリートファイター6
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【PS5】ストリートファイター6
›
カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.3
4.3/5
593 件のグローバル評価
星5つ
64%
星4つ
17%
星3つ
10%
星2つ
4%
星1つ
5%
【PS5】ストリートファイター6
カプコン(CAPCOM)
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
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上位の肯定的レビュー
肯定的なレビュー
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ニック
5つ星のうち5.0
ストリートファイターの最高傑作。
2024年8月19日に日本でレビュー済み
スト5は駄作だったが、このスト6は最高傑作。キャラのモデリングやミュージックも最高。カプコンの本気が感じられます。アーケードモードのエンディング音楽も最高でまたやりたくなり、やめ時がわからなくなる。
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上位の批判的レビュー
批判的なレビュー
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Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0
配達員の商品配送仕方(置き方)悪い!
2024年7月2日に日本でレビュー済み
Amazon配達員の商品置き方悪い隠れるよう置くなよ!ガスメーターボックス内に商品見えなかった!それと配達完了時はチャント写メ撮れよ!ゲームの内容は星5つ
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593件の合計評価、レビュー付き:212
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日本から
ニック
5つ星のうち5.0
ストリートファイターの最高傑作。
2024年8月19日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
スト5は駄作だったが、このスト6は最高傑作。キャラのモデリングやミュージックも最高。カプコンの本気が感じられます。アーケードモードのエンディング音楽も最高でまたやりたくなり、やめ時がわからなくなる。
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ヤンハル
5つ星のうち5.0
SF史上最高
2024年7月14日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
とても楽しい。
若い頃スト2にハマってたけど、今は子供と毎日バトル。
スト4とスト5も所有してるがダントツ面白い。
が キャラが少ない!
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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L.I.J
5つ星のうち4.0
シングル・オフ専でも内容が充実してて楽しい
2023年8月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
※オフ専レビューです
■GOOD■
〇ストリートファイター5よりも明らかにパワーアップしたグラフィックとキャラクター。
〇ワールドツアーモードが楽しい。
街に徘徊する悪者や一般市民とも戦える。
色々な人と闘えるうえに移動中どこでも場所を問わず闘えるのが魅力。
〇ワールドツアーモードで自分のオリジナルキャラクターが作れる。
また、ショップや散策で見付けたコスチュームに着せ替えも可能。
○ワールドツアーモードのムービーが素晴らしい。
ギャラリーで何度も観れるのも良い。
〇オリジナルキャラクターは子ども~大人まで幅広く作れる。
体型、身長、声などもカスタマイズが可能で性別も不明に出来る。
〇ワールドツアーモードでは自分の師匠を選択して好きな必殺技を
装備する事が出来る。
スキルツリー解放で装備出来る技が増えていく。
〇ワールドツアーモードでのエリア移動は建物の上へも
登って行けるので散策も出来て意外と広く感じる。
〇BGMが素晴らしい。
〇必殺技のエフェクトが綺麗。
〇試合開始前の闘技場に歩いて行く対戦する2人のキャラクターの姿が格好良い。
特にジュリは相手をニヤニヤしながら挑発しての入場が魅力的。
〇ゲーム内クレジットは余裕ではありませんが思ってたよりも貯まり易い。
〇ワールドツアーモードのRPGみたいなレベルアップ要素。
〇ワールドツアーモードでのムービーシーンで自分で作った
キャラクターが格好良く映し出される。
〇ワールドツアーモードでショップの店員を倒すと
その人が着てるTシャツやアイテムを貰える事がある。
〇オフ専でも充実したゲームモード。
〇ジュリがセクシーでめちゃくちゃ格好良くなってる。
もうストリートファイター5には戻れないくらい。
〇自分は格闘ゲームは上手い方ではありませんが
フリーバトルモードでのVS.CPUの難易度が絶妙。
〇コスチュームには色々な性能がある。
〇自分で作成したキャラクターの着せ替えは
能力を無視し、ファッションだけ楽しめる機能も
付いてるのが素晴らしい。
〇初心者には嬉しいモダン操作システム。
従来の操作、クラシックへの変更も可。
好きな方でプレイが出来る。
〇チュートリアルが親切過ぎるぐらい丁寧。
■BAD■
×おそらくこれから増えて行くであろう多くのDLCキャラクター。
今年~来年をまたぐっぽいので使いたいと思ってるキャラが
すぐに使えないのは残念。
×課金要素。
×ワールドツアーモードでのサブクエストが分かり難い。
受付は簡単に出来るが何処で何をしたら良いのか
良く分からない内容のものがある。
×ワールドツアーモードで襲って来る敵が多い。
(ドローンみたいな敵はレベルが高いと鬱陶しい)
×ワールドツアーモードではクエスト、サブクエストは
充実してるが「昼」と「夜」が分かれてて時間帯でしか
現れないキーキャラクターも居るのでイチイチ拠点に
戻り時間帯を変更するのが面倒臭い。
✕ワールドツアーモードで自分よりもレベルが高い
敵が襲って来ると受けるダメージの方が多くなるので
試合が自然と単調になる。
相手が攻めて来るのを待ってから攻撃したり飛び道具で
凌ぐ試合が多くなるので面白くない事もある。
■その他■
・PS5版はほとんどローディングが無い。
・報酬やコラボ商品を購入する為にCAPCOM IDは紐付けした方が良い。
・モダン操作システムで格闘ゲーム初心者でも格好良く必殺技が出せる。
■注意■
・CAPCOM IDと紐付けしないとゲーム内の筐体でレトロゲームを
遊ぶ事が出来なかったり特典やプレゼントを受け取れないのは少し
不親切に思った。
おまけに他作品とのコラボコスチュームなども
買う事以前に見る事すら出来ない。
そこはオンラインに接続するだけでアクセス出来る
仕様にした方が良かったのではと思った。
自分は基本オフ専なのでCAPCOM IDと紐付けしてませんでした。
ミュータントタートルズとコラボ(今年10月まで)するとの事で
楽しみにしてましたが一切表示されず何処からアクセス
出来るのか探し回りました。
結果、CAPCOM IDと紐付けしなかった為、
見る事が出来なかったようです。
CAPCOM IDと紐付けしたらオンライン要素の
報酬などが手に入りました。
■感想■
面白いのですがストリートファイター5を遊んでからだと
キャラクターの少なさを感じ前作で愛用してたキャラが
居ないと残念に思う。
ワールドツアーモードではファイナルファイトの
敵キャラも登場するのでワクワクする。
もうプレイアブルキャラにしちゃえば良いのにと
思ってしまいました。
ここまで初心者も上級者も楽しめる格闘ゲームは
初めてじゃないでしょうか。
自分がだんだん上達してるのも分かるし、
自分のオリジナルキャラクターを育てていくのも
凄く楽しいです。
ワールドツアーモードでは街を歩いてる殆どの人と
対戦が可能でレベルアップ要素もあるので
モチベーションも上がるし対戦する意味もある。
最近の格闘ゲームはシステムがややこしくて難しそうで
無理だと思ってる人でも安心してプレイ出来る内容なので
オススメ出来ます。
露骨な課金要素とDLCが多そうな事を覗けば
素晴らしい格闘ゲームだと思います。
51人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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しんえもん
5つ星のうち5.0
迫力演出画像
2024年5月18日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
息子に購入も、ずっとプレイしていて楽しんでいるようです。
私も一緒にやりますが、対戦プレイと迫力画像でも楽しめます。
対戦ゲームはなかなか飽きない内容かな。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0
配達員の商品配送仕方(置き方)悪い!
2024年7月2日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
Amazon配達員の商品置き方悪い隠れるよう置くなよ!ガスメーターボックス内に商品見えなかった!それと配達完了時はチャント写メ撮れよ!ゲームの内容は星5つ
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マルゲリータ好きの一般階級
5つ星のうち5.0
丁寧に作られた最高の格闘ゲーム!
2024年5月12日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
私はSTREET FIGHTER5から格ゲーを初めた口ですが、STREET FIGHTER6はお世辞抜きに最高です!トレーニングモードのシステムも痒いところに手が届く仕様になっているし、キャラクター同士のパワーバランスも絶妙。勿論、格ゲーである以上、キャラ差はありますが、その差はとても小さいもので何のキャラを使ってもそれなりに戦えるようになっています。また簡単に技を出せるモダン入力が追加されたことで新規で始めるプレイヤーにも優しく、コマンド入力が難しくて新人が格ゲーに挫折してしまう点にも配慮されています。キャラクターのモーションも格好良く、モーションキャプチャーで丁寧に作られたのが分かります。必殺技も格好良い。格ゲーの経験者は勿論、格ゲーをやったことがないプレイヤーにもオススメの一品です。ゲームスピードが早く、有利フレームがある技が少ないので、座学が無くても直感的にプレイできるのも良いと思います。競技性と面白さを兼ね備えた過去1の格闘ゲームだと思います。
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M
5つ星のうち5.0
楽しく
2024年4月27日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
楽しく遊んでます。
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Barba08
5つ星のうち5.0
子供と楽しく遊んでいます
2024年2月23日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
SF2をスーパーファミコンで楽しんでいた世代です。小学生、中学生の子供と対戦して遊んでいます。ランクマッチなどはしていないですが、コンボの練習やアーケードモードだけでも十分楽しいと感じています。(むかしはアーケードモードしかなかったしね・・)
自分が楽しいと感じていたものがUpdateされて、新しい世代が楽しんでくれるのを見ているとうれしい気持ちになります。そのうちランクマッチにも挑戦してみたいです。
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jungle.prime
5つ星のうち3.0
結局ネット課金す
2024年5月19日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
結構売れているのと、新しい取り組みがあったので気になっていた。最近の格闘ゲームは操作自体がシンプルで、万人受けしそうなのと、キャラは一時期とすると減った。個人的にはもう少しキャラ欲しい。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0
ワールドツアークリア(★2)追記。操作は簡単なのがあるがゲーム自体は練習必須で難易度高い。一人用は長期間遊べるものではないので結果オンラインでいかに楽しめるか次第。
2023年6月3日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS5版
エディション: Amazon限定無し
Amazonで購入
久しぶりに格ゲーやってみたくなって、ファイティングコマンダーoctaと購入。
100時間くらい触った感想で、ワールドツアーもクリアしました。そのあとで、総合★4→★3としました。
①ストーリモード
・5試合、12試合のみ選択可能(8試合くらいも欲しかった)
・車壊しとストーリなしには切り替え可能
・ストーリは紙芝居形式の簡素なもの(オープニングとエンディングのみ)
・難易度はeasiest、easy、normal、hard、hardest(CPU1~8が進むと上がる感じ、コンティニューすると下がる)
・CPUは自分がやった中ではかなり遊べる部類になる(SF5みたく難易度設定が少なかったりしないし、負けると難易度が下がる・・・・負けた強さやつに勝ちたいってのは一度負けると下がってしまう。選べてもよかったのかと思うが)
②追記)ワールドツアー クリア、全師匠完了(★2)
・個人的にはすごく微妙(特に後半、個人的にはイライラのみでまったく楽しくなかった)
すごく面白いってコメント見るが、後半は全く面白いと思わなかった。
コスチュームとるためだけにやったが、すごく苦痛、苦行、長い、面白くないのが20時間越え。
【理由】
1)後半(チャプター8あたりから)多めに機械が敵出てくるが、イライラ以外の何物でもない。技は当たりにくいし。イライラする攻撃ばかり。片方と戦っている間に後方からミサイル撃たれる。足元の敵は足ら払いくらいしか当たらない(イライラするだけ)。
特に冷蔵庫、マジでアイツは消してくれって思うくらいにイライラだけでいらない。倒れにくいし、連続飛び道具来るし、複数出るし。両サイドに挟まれて両方同時攻撃されると最悪。しかもアーマーポイのが付いていて殴っている最中の攻撃受ける。
2)複数の敵に遭遇した時に、勝手にロックした敵の方ばかり見て、反対側が無防備だがそっちに攻撃を向ける方法が近さ?の自動選択のみ(すごくストレス、複数戦いらないと思うくらい)
もともと1対1の格ゲーなので複数戦が考慮されてない。パリーする以外、防げない。
3)レベル差やCPUとのダメージ差があり、自動回復もしないのでダメージを受けない戦いが強いられる。
結局、(中パン→中張手)の繰り返ししかやらない。作業以外の何物でもない。
同じくらいのレベルでも減りが全く違う(スキルかなと思ったが、CPUが高めなのだと思う)
4)ストーリーが全キャラ出してみましたって感じレベルで、個人的には早く終わらないかなとずっと思ってただけ。(個人差があると思います。格ゲーのおまけストリートしては〇かもしれないが、格ゲーでなければ、面白いとは思えない。これだけを目当てならおすすめしない)
5)フィールドにいる敵の追っかけが、うざすぎる。戦闘自体も面白くないので後半は逃げに専念。
6)ストーリもミッションも作業が多め。それを20時間オーバーでやらないといけない(正直10時間以内でい)
7)システムとしてバランス悪い。結局、アイテムを使いまくると何とかなる。制限もない。回復しまくれば死なないでしょ。マイルを使ったコンティニューもあるため、緊迫感というよりは負けるとイライラするだけ。
8)戦うシステムが違うので、これをやっても正直、格ゲーがうまくはならない。オンラインの導線にはなってない。複数戦がいらない。
9)CPUのみ使える回り込み(完全無敵)が強すぎる。何も当たらないし、回り込まれると挟まれる。
10)装備は早めにもらえるブランカ着ぐるみのみで最後まで行った。アイテムあるので正直、ほかはいらない。あと、見た目だけ変えれるようになるので、好みで変えてくださいって状態。何が強いかも調べる気にもならない。
11)octaでやると操作悪すぎる。敵との遭遇も多いし、視点切り替えもそれなりに必要なので、アーケードスティックもおすすめしない。素直に純正パッドのモダンでやれって感じ。
12)金策(近場の車壊し、30秒くらいで1.5万くらい)あるので出したいコスチュームあるキャラまでやって、金の力で100%までもっていけば、あとやめてもいい。後半でしか師匠にできないキャラの場合にはお気の毒にって感じ。
13)最後の戦いだけあきらめると初戦からやり直し。これがだるい。敵は硬くて、減らないし、敵のダメージは大きいし、敵が強いというよりは理不尽。
14)強くてニューゲームとかはない。まあ、私は2度と最初からはやらないので。コスコンプくらいか、やったとしても。まあ、金策で解決するし。
・octaでやる場合にはocta設定でL3スティック⇔R3スティックにするとビューがL3スティックでできるようになります。
ただ、両方左手でやるので操作性はよいとは言えない。R1ボタン押しながらだと□△が左右、×〇が上下になる。
これも微妙、□〇が左右、△×が上下の方が直感的だと思うが、ここは設定できない。
・敵一人の場合、技の少ないSF6。敵が複数人の場合、奥行きのないベルトアクションって感じ。
・長くやるというより最後までやると操作とか覚えるよねって感じなのかなと思ってますって思ってたが、システムが違うので全くプラスになりませんでした。
・後で気づいたのだが、ワールドツアーモードもクラシックで操作できます。
OPTION→CONTROL→アバターの操作タイプをクラシックに変更。(正直、通常をクラシックにしている人はモダンがやりにくいと思う)
③トレモ
・対空、差し返し、インパクト返し、投げ抜けなどが簡易トレーニングのモードとしてある(これはいい)。
・久しぶりにやっているがトレモはすごくよくできているという印象。
下手したらワールドツアーより楽しい可能性すらある。
④システム
・新規参入キャラが色物が多く見えてしまう(なんか選びにくい)
・モダンはワールドツアーで少しだけやったが、クラシックしかやったことなかったので逆にやりづらい。
(強くない=やりづらいではない、技を出すのに喜びを感じるか、そんなの面倒だと感じるかで評価が変わる)
・ダッシュボタンがないのでドライブラッシュやキャンセルドライブは初心者は練習必須。
モダン作るならダッシュボタンあってもいいのにって思う(ここで挫折させたらなんか違う気がする。いづれできるかも)
・ジュリみたく同時押しのボタン種類で技変わるキャラはそれなりにボタン設定が必要(足りないくらい)
⑤コントローラ設定(octa向け)
ドライブ系がとっさに出しづらいので、自分は下記のように設定を変更して十字キーでドライブラッシュとドライブパリィを割り当てています。
octa設定
・R1、R2⇔L1、L2(ワールドツアー用に入れ替え用)
・上方向⇔R2(ジャンプとドライブ入れ替え用)
SF6キー設定
・パンチ小・中・大→□、△、L1(入れ替えているのでコントローラ上はR1)
・キック小・中・大→×、〇、L2(入れ替えているのでコントローラ上はR2)
・投げ→R1(入れ替えているのでコントローラ上はL1)
・ドライブ→R2(入れ替えているのでコントローラ上は上方向)
・ジャンプ→上方向(入れ替えているのでコントローラ上はR2)
・同時押し→L3
・インパクト→R3
実際の動き
・ドライブパリィ→十字キーの上方向(後上:防御+パリィ用、前上:歩き+パリィ用)
・ドライブラッシュ→十字キーの前、前上で出せます(前上2回でも出せますが、こっちの方が無駄がないっぽい)
自分が下手なだけかもしれませんが、ドライブに関してはこの操作の方が圧倒的に出しやすい。
・レバーレスの感覚をジャンプだけでも味わえる。マリオのジャンプイメージ(同時押しで上優先されます)
⑥オンライン(待ち受けのみ)
・PS同士のみでがプレー中ラグすぎるって感じはなかった(自分有線)。
・相手がPS4だと待ち時間があるが、PS5だとすぐ始まる。
・前回対戦相手除外にできない。(すぐマッチングすると同じ人と当たることが結構あるので、手動でキャンセルする。相手も同じことをすると結局当たったありする)
・上の原因もあるかもしれないがマッチング拒否のためか、エラーが飛び交う(メッセージがエラーコードなのであまり気分がよくない)。さらにエラーにあると結構は頻度で、マッチング無効になりまた設定が必要になる(これが地味に面倒)。
・ほかのキャラの技を覚えることができるかどうかが重要で、知らないとわからんごろしされるのでそれを乗り越えらえるかが、継続できるかのカギとなります。
これが初めてやった人には敷居が高い。面白いと思う前にやめるてしまう。
・カジュアルマッチでランクマやってなくても、内部ポイントみたいなのが上がって、勝手に想定より上の人と当たったりする(ニュー チャレンジャーがプラチナと当たるって・・・初狩り対策かな?萎えるだけど)、コンボ練習したりすると人とやる前に対戦相手の対象が上がると思う。
キャラごとにこのポイントは変わるみたい。はじめてつかうキャラは低目の人と当たるかな。
【個人的な総評】
・一人用で長く遊べるかはオンラインで楽しめるか次第。そこらへんはSF5と変わらない。
手軽に対戦できるのはいいが、だんだん、人とやるのが苦痛になる人は多分、すぐ離脱する。
今回はCPU戦が思ったより面白いのでCPUメインでやっている。対戦したくなった時だけONしている。
・うまくないけどクラシックを使うってのが一番、きつい滑り出しになる。技も出ない状況でモダンのワンボタンにボコられるし、立ちコマンド投げされたりする。(すでにハンデ戦)
・下位層になるとドライブインパクトのパなし祭りになりやすい。パなし嫌いな人は苦痛だろうな。
上位層には対応されやすく、下位層にはてきめん効くので、超大味ゲームに見える。
返せない自分が悪いのだが、すげーイラっとする展開になる。
・モダンはあるがうまくなるためにはそれなりの練習は必要で、この練習ができる人はコマンドでも練習できるので、それ以外の人の離れはしょうがないかなと思う。
逆にクラシックスタイルをずっとやってた人はモダンがやりにくそう。
・ターゲットは昔やってたが、最近やってないけど、簡単なモードもあるようなのでやってみようかなっていう復帰組かな。
でも半分も残らないだろうな。せめてダッシュボタンはしないとすぐあきらめそう。
SF5をやった人はすんなりやれるけど、やったこともない人はやるかなって言ったら、やらないって言う人の方が多そう。
・PS5だからSF5の時のロードが長くてだるいってのはない(タイトル画面からの長いロードはない)
(まあ、SF5はフリープレーになったときに数時間触った程度だけど)
・1週間くらいで自分はだいぶ熱が冷めたというか、他のゲームもやるようになった。
・ケンの昇竜拳小中大はCPUの伝統なのだろうか・・・・もういらんのに。
・ゲームバランスはいいかというとそうでもないと思う。最悪、ジャストパリー・ドライブインパクトあるから多少の理不尽技はそれで何とかしてねって感じ。
★SF5がやれた人は楽しめると思うが、格ゲー初心者は想像しているよりは敷居は下がってなくて知り合いと同レベルでやれるなら、ありかなっていう感じ。それ以外は数時間でやめそう。
ワールドツアーだけ目的なら、個人的はシステム未完成と判断して★2のため、別のオープンワールドを薦める。
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