上位の批判的レビュー
5つ星のうち3.0面白いけど面倒
2023年3月19日に日本でレビュー済み
メンバーの入れ替えに伴ってバトルジョブの付け替え、装備の付け替え、特にアクセサリーの付け替え、サポートアビリティーの付け替えを行うと面倒。雑魚戦とボス戦では最適なアクセサリーやサポートアビリティーが異なるので、ボス戦の前での付け替えも面倒。
操作性は良く、一回一回は問題ないのだが何度も繰り返すことになるのでそれがストレスになるかも。
ストーリーに合わせたキャラをメンバーに入れて上記の付け替えをしたにも関わらずバトルが発生しない章もあったり、前触れもなくバトルに突入する章もあったりで煩わしい。
フィールドコマンドの種類は4系統(情報を得る・物を得る・気絶(寝かす)・仲間として連れて行く)が有るのだが、その時点のレベルでできる全てを試すにはバーで仲間を入れ替えたり、昼夜を切り替えたりと手間がかかる。その割にゲーム内で役に立たない情報が得られたりパラメーターを上げる大きな意味の有るアイテムがマップに表れることもある。
フィールドコマンドの対象が少なくてもっと充実したアイテムや情報が得られるようになっていたら良かったと思う。NPCとの1対1のバトルを行うフィールドコマンドも有るのだがこれがつまらない。
マップは良くできてる。それぞれが広過ぎず複雑過ぎるわけでも無くバトルも楽しい。
RPGでありがちな獲得経験値UP等のアクセサリーやサポートアビリティーが豊富で、それが装備欄を圧迫してしまう。
次回作が出たら買うとは思う。
追記、★4つから3つに下げました。
一度裏ボスクリアすればそれで充分。繰り返しプレイが既述の点からきついです。