Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 龍が如く 維新! 極 - PS4
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龍が如く 維新! 極 - PS4
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カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち3.9
3.9/5
333 件のグローバル評価
星5つ
45%
星4つ
25%
星3つ
16%
星2つ
7%
星1つ
8%
龍が如く 維新! 極 - PS4
セガ
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
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上位の肯定的レビュー
肯定的なレビュー
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ちんらい
5つ星のうち5.0
又、違った。面白さがある
2024年4月24日に日本でレビュー済み
龍が如くは、どれも、面白い
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3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
上位の批判的レビュー
批判的なレビュー
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森田成央
5つ星のうち3.0
歴史ものゲームの中でも
2024年4月24日に日本でレビュー済み
新選組と坂本龍馬を組み合わせたのシリーズは初だと思い、楽しみながらプレイしたいと思います。
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1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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333件の合計評価、レビュー付き:73
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日本から
ちんらい
5つ星のうち5.0
又、違った。面白さがある
2024年4月24日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
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龍が如くは、どれも、面白い
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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マン
5つ星のうち4.0
極?でも、
2024年5月18日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
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武器や武具の作成、強化が、
旧作の方がとても良かったと思う!!
極とは思えんけど、何故かハマッてしまう💦💦
猫がとても可愛くなってるし🙂
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森田成央
5つ星のうち3.0
歴史ものゲームの中でも
2024年4月24日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
Amazonで購入
新選組と坂本龍馬を組み合わせたのシリーズは初だと思い、楽しみながらプレイしたいと思います。
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一般庶民
5つ星のうち5.0
やっぱり桐生一馬は…
2024年4月20日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
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やっぱり桐生一馬は最高!
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COOKIE
5つ星のうち5.0
リメイク版
2023年12月17日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
Amazonで購入
内容も濃いですし、やり込みが多くて時間が溶けます。
クリア後もまた遊びたくなる作品だと思います。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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kobuta
5つ星のうち4.0
ストーリー面白い
2023年3月25日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
Amazonで購入
維新は初めてやりました。
気になるところもありますが総じてとても楽しんでます♪
【良かったところ】
・ストーリーすごい面白い
・キャラクターがみんな魅力的
・技がかっこよく爽快感がある
【悪かったところ】
・武器武具の作成システムが分かりにくくあまり武器武具を作ろうという気持ちにならない
・技の育成システムも分かりにくい。
(一度設定した玉の入替とかちょっと何言ってるか分からない)
・技自体はたくさん覚えるし、かっこいいけどコマンドはいちいち覚えてられない。どうしてもAutoで発動するようにしないと爽快感とかテンポが悪くなる気がした。
19人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Amazonカスタマン
5つ星のうち1.0
横山ァ!
2023年3月2日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
Amazonで購入
【注意】ネタバレを含むブチギレビューです。とにかくめっちゃキレるんで、未プレイの人、龍が如く好きな人、こういうの苦手だよーって人は読まないでください。マジギレです。ムキー!
【最終加筆しました。】
私はかねてより、龍が如くスタジオは衰退すると予想を立てていた。
何故なら新代表に、あの横山氏が就いたからである。
彼は先の「龍が如くオンライン」でも、数々のアクティブユーザーの意見には目もくれず、目先の利益に執着し、メインストーリー等の更新もガッツリと放置し、新キャラが実装されるたびにおまけとしてキャラ毎に焦点を当てられたキャラストーリーやサブストーリー等も廃案化、果てはついに運営権すらも「ソシャゲの墓場」と言われるマイネットゲームスに売り渡してしまった。さらにもっと言えば、売り渡す前には運営に於けるランニングコストを極限まで下げるためであろう、ある日のアプデから突然にキャラクターモーション等を綺麗さっぱりと削除、いきなり何の説明も無しにカードゲームバトルに変更され、さらにそれを追求するユーザーからの爆発的なクレームを完全にシャットアウト、そして何故か当時の広報担当の若い女の子に謝罪文を手書きで書かせ、本人は逃げ回り続けた後に晴れてマイネットに移管となったのだ。この責任を問わないSEGAもよっぽどではあるが。。
(これは邪推であるが、彼が考案した龍が如くオンラインでの設定を、見事に美味しく調理された龍が如く7のストーリーや出来栄えを見て、彼のやる気が失われたのだろう。私はそう受け取った。)
さらに過去作をプレイしたユーザーなら共感を得られると思うが、龍が如く5のあの結末や、龍が如く6の大ブーイングの嵐となったストーリー、北斗が如くの稚拙な脚本。一体誰が考案したのだろうか。知らないと言う方は、是非とも一度調べてみて欲しい。
そして案の定、先の新作発表会では、龍が如く6で引退したはずの桐生一馬を、再び主人公として呼び戻す事を公表。
そう。これらにて分かるとおり、
彼には最早、引き出しが無いのは明白であろう。
彼にできることは、先日SEGAより退社し独立した名越氏の残した財産を、底まで食い潰すことだけ。彼には功績が無いに等しいのだが、プライドだけは高い。よってコケることを何よりも恐れていることの証左と私は思う。
と、ここまで悪態を吐きながら思うことは、それでも龍が如くというコンテンツをさらに上へと育て上げ、日本を代表するゲームと呼ぶに相応しいまでに発展して欲しいという願いだった。(一応書いておくが、私は龍が如くの大ファンである。大マジだ。そんじょそこらの龍が如く好きには負けない知識を持つ自負もある。余談だが、発売されている全ての龍が如くはトロコンしている。今回の維新極もトロコンするつもりだ。えっへん。)
が、やはり横山新代表のこの一作目。この出来である。ため息を吐いたものは数知れず。
龍が如くスタジオは、過去に発売した作品を現在のエンジンや技術によってリメイクしたものを「極」と冠付け、世に出し直すことを「極化」「極リメイク」などと呼んだりするのだが、今作、その内情はまさかまさかのただのリマスターだったのだ。
維新はそもそもPS3/PS4ソフトとして発売されていたので、発売前の私の予想では少なくとも龍6やキムタクで使われているドラゴンエンジン(シームレス)は加わると考えていた。が、ハッキリ言ってそのエンジンどころの話ではなく、何なら前作での課題は何一つ改善されておらず、もっと言えば背景やモブ等はほとんどがPS3の画質のまま。
これもプレイした諸君らなら分かると思うが、プロモーションで使われていた部分やシーンのみやたら力を入れて作られていたのが丸分かりで、ハナからユーザーを騙す気満々なのが丸見えなのである。プレイしていると場面場面で急に画質が上がったり下がったり、苦くも笑ってしまうほどだった。そして画質そのままで新キャラを当て嵌めたりしているものだから、所々で不自然さが際立つのだ。会話中にいきなりニヤリと笑って無表情に戻る、そもそもアテレコと合っていない、喋っていないのに口だけがパクパク動いている(逆も然り)、背景とキャラの輪郭の境目に謎空間が存在して切り貼り感が目立っていたりなど、違和感満載である。まるで、Youtubeでよく見る、素人さんの作ったmod味のある出来栄えだ。
おっと、ズレてしまった話を戻す。
前龍が如くスタジオはかつて、PS3で発売されていたナンバリング3〜5をリマスターし、PS4ソフトとして出し直したことがある。
これは、「PS3ソフトをリメイクしても感動は薄れるだろう」ということと、そして世界に知られたYAKUZA 0、KIWAMI、KIWAMI2の続きのストーリーを、新しく出来た世界の、海外のファンの皆んなに知ってもらいたいと、名越氏の判断で行われたものだった。その際、現在のコンプラに抵触しそうなものや、引退した俳優をモデルにしたキャラなどを変更するなど、少しばかり制作に関する作業はあったものの、「リマスターだから」とフルプライスではなく、実質半額程度の値段で購入できたのだ。私もこれには過去作への懐かしさもあり、何よりこの値段での発売だったので、全て購入し再びトロコンするまでプレイし、大変満足した。こういった私のようなプレイヤーも少なからずいたであろう。
しかし、今回の維新極は何と何とのフルプライスであった。
前述した事を踏まえて言えば、今回のこの維新に極と冠付けるなら、そういった変更や作業のあった3〜5も極扱いになるのだが、ここでも名越氏と横山氏のゲーム制作における価値観の違いが受けて取れる。が、ユーザー側の立場に立って考えると、前者の支持が高いであることは容易に想像が付く。
そう、横山氏はまんまと「極化」のハードルを下げたのだ。つまり、龍が如くにはまだ、見参やOTE、クロヒョウなど、金になりそ...ゲフンゲフン、失礼、ではなく、まだPS4で出し直してない作品もあるのだ。極化とは?一体何なのだろうか?(哲学)
まだまだ横山氏には言いたいことは山のようにあるのだが、ここは維新極のレビューを書くところ。一度、この煮えたぎる怒りを抑え、作品レビューに移ろうと思う。長々と前置きをして申し訳ない。読むのに疲れたら遠慮なくブラウザバックを薦める。私はまだまだ言い足りないが。
さて、今回の変更点の一つ、ナンバリングの0、6、7の人気キャラクターを、維新のキャラ配役に新しく降り直す、これは良い事だと思っていた。
だが、まず伝説の武闘派、拳王の久瀬大作こと小沢仁志さんが、新撰組の参謀、伊東甲子太郎役に。何故?前作は浜崎こと、高橋ジョージさんが演じていた。
ここはどう考えても、頭脳派であり脅し役としても活躍?した、阿波野こと竹内力さんが合っているのではないだろうか?裏で絵を描き策略を練るなど、久瀬さんはそんな狡い立ち回りはしない。これは断言だ。あの、久瀬さんだぞ?
そして坂本龍馬の竹馬の友、兄弟分である武市半平太に渋沢こと中野英雄さん。
いやいや。ちょっと待て。
前作では高橋克典さんが演じた武市半平太を、何故0のラスボスである、渋沢が?
前作では、兄弟のように育った家族のような存在の武市と、土佐勤王党の坂本龍馬として、新撰組の斎藤一として、その場その場の自分の立場からの立ち位置だったり葛藤など、その他色々な要素から紆余曲折あり、波乱万丈、果たして敵となるのか味方となるのか?そこから物語が二転三転するのが面白かったのだ。
だがこれに渋沢は普通に考えてダメだろう。0をプレイした人なら、ゲームを始めた瞬間に最後に敵になるのが丸わかりじゃないか。そもそも龍馬の兄弟分って言ったって、明らかに老けすぎだ。全く感情移入出来ない。この半平太が龍馬の心配をするシーンを見ても、中野さんには悪いが、全く持って爽やかさが無い。私が個人的にドラマを見過ぎているのかも知れないが、どう贔屓目に見ても、裏がある顔というか、平穏に終わるキャラでは無いことが滲み出ている。さらにストーリー途中、死んだはずの半平太が生きていること、そして偽の坂本龍馬の存在の伏線を敷く時に、その人物の顔半分を写し、ニヤリと笑うシーンがあるのだが、一体誰なんだ!?とは1mmもならない。どう考えても渋沢だった。丸顔に無精髭。中野さーん。
まぁ、ナンバリング0が海外から爆発的な人気があり、よって堂島三幹部を出そうという判断になったのだろうと容易に想像は付くが、維新の面白さを削ってまで強行する必要があったのだろうか?これでは、無理やり嵌め込んだ感が否めないのだ。
それと前作では船越英一郎さん演じる近藤勇が足立さんこと大塚明夫さんに。
いや、分かる。大塚明夫さんなら問答無用で適任だが、龍が如くでは足立さんなのだ。おっちょこちょいだが、それでも己の正義感のまま突き進む男らしさの塊、でも年齢には勝てない、頼りになるのか頼りにならないのか、それでもどこか憎めないおじさん。それが足立さんだ。それが組織のリーダーと言うのは流石に違和感を覚える。
さらに言えば、今作のヒロイン、前作は桜庭ななみさん演じたおりょうが、今作はユキに。
うおおーい!ユキが惚れるのはどう考えても真島の兄さんやろがい!
なんなら女将さんも朴社長なんだし、だったら斎藤一を真島の兄さんにしろやい!
寝取りモノを見てる気分なったやろがい!
序盤にあっさり殺される前三番隊隊長の山南もよく見りゃ世良会長に!うおおい!確かに東城会3代目と4代目の関係だけど、そんなちょい役やらせていいお方じゃない!趙さんとか、その他のキャラも、敵なのか味方なのか見た瞬間に分かるんだよ!舐めとんか!
一旦落ち着こう。深呼吸。
そしてシステム面に於いても、先述した通り、前作の課題は丸っ切り改善されていない。
アイテムを拾う動作をカットできない、カメラワークの不自由さ(オートカメラON/OFF機能はあるが、それでも)、エンカウント敵から逃げられない、最初の街(京)から出てすぐのヒヒヒ・・・と笑う待ち伏せ敵は毎回確定バトル、バトル中の敵への標準が半ランダム状態、(これは見参からだが)槍を持った敵の理不尽な動き、倒した敵でスタックし動きを封じられる、又は倒した敵に照準を合し続け明後日の方向を向く、一つずつしか作れない料理、一個ずつしか産まない卵、ひたすらロードを繰り返す必要のある絆ゲージ、尋常じゃない量の回復薬やアイテムを要求するサブストーリー、何回も出入りがいる揚屋、決められた場所にしか移動できない駕籠(今で言うタクシー)などなど、あげればキリがない。
これら一つでも改善があれば良かったが、丸っ切り、本当に丸っ切り触られていない。辛うじて、駕籠で移動できる位置が1箇所増えていた程度か。
少なくとも、現在の開発陣が前作の維新をプレイしていないだろうと言うことが窺い知れる。
そして戦闘、そこらにいる雑魚敵の硬さが上がっていた。
武士の時代のゲームなのに、刀でズバズバと敵を切る爽快感は全く無い。それも序盤からだ。
いくら斬っても何度斬っても倒れない敵を見るに、某るろ剣のように、刃では斬っていないのだろうか。
そしてメインの一つである、鍛治システムも何故か改悪されている。
欲しい武器を作りたくとも、途方もない素材と金銭を要求されるし、
それとここが本当に理解できないのだが、合成システムが変更され、それぞれの武器に付随している固有印は別の武器に継承出来なくなり、獲得時や作成時に稀な確率(体感5〜10%程度か?)で付く印を分解し、さらにそれを確率で強化していく、など、とにかく不便が増やされていたのだ。
ある有志が検証していたが、その確率も乱数管理では無く、テーブル管理(簡単に言うと、〇回目で必ず成功する、それ以外は失敗すると事前に決まっていて、それらを変更するには別アクションが必要)となっていて、セーブ&ロードをひたすら繰り返さねばコンプリートは土台無理な仕様になっていた。
ひたすら同じ事を延々と繰り返しやらされる、まるで拷問に近いような、この作業は、そう。北斗が如くに似た仕組みだ。あれは辛かった。何度も何度もつまらない同じクエストやミッションをやらされた。
北斗が如くで思い出したが、そのゲームには宿星の護符といったアイテムがあった。それは、その護符に描かれたキャラの必殺技を使えるようになるといったものだった。ラオウの護符ならラオウの必殺技を使えるなど。
その要素の流用が今回導入されており、前作にもあった斎藤一率いる三番隊隊員の必殺技を隊長の斎藤一が扱えるものがパワーアップしたというもので、それ自体は悪くはないと思ったが、中身は果てしなく北斗寄りの世界観で、おまけに通常時にも使えることと、さらにはストーリー上の敵まで使ってきたり(手を合わせてビームのようなものを放ったり、浮き上がった刀が敵に向かって放たれる、炎や毒など、FFの魔法のようなものまで)、考えてみれば、キムタクが如くでも仙薬を使えば似たようなことは出来たが、それはキムタクだから面白かったのであって、このシステムが受けていたわけではないと言いたい。よってこれを使うと、没頭感、先入観が一気に失われる。最初は面白いかもしれないが。
逆に言えば、こう言う機能を追加すると、こう言う機能を使わないとクリアできない要素も追加される。そう言う点に辟易するのである。(追記しておくと、この要素が無くてもクリアは難なく可能だった。撤回しておく。)
そして前作では何度も潜る事になったバトルダンジョン。
上記の変更があったため、ここも何か改悪されているんじゃないかと思っていたら、やっぱり改悪されていた。予想通りだ。
雑魚敵が基本的に鎧だか帷子だかを着込んでいて、簡単に言ってしまえば体力ゲージが2本ある状態なのだ。よってとにかく時間がかかる。
このダンジョンは基本的に一本道で、エリアが狭く、それに加えてカメラワークが悪過ぎて、例えば敵Aを先に倒したくて□ラッシュ、トドメの△を押した瞬間に何故か龍馬が敵Bに向かって行ったり、壁越しの敵を攻撃できる隊員アクションの弊害なのか、壁に向かって銃を撃ったり、とにかく思い通りの動きが出来にくい。これにフラストレーションを溜めまくったのは私だけじゃないはず。
そして何よりも歯痒かった点が二つ。
まず敵の鎧のゲージが表示されていたりいなかったりすること。一対多の戦いでは、どの敵から倒すかが重要になると思うのだが、前述した敵への照準が半ランダムになっているのも相まって、本当に思い通りに戦いが運べなかった。
そしてもう一つは、ボスがデカくなっていたことだ。3倍ほどのサイズになっていた。これまた北斗の流用か。
これによって何が起こるかと言うと、まず攻撃の間合いが壊れている。
かなり離れていても瞬間移動の如く間合いを詰められたり、ボスの攻撃をスウェイで回避しても当たり判定を食らったり、何なら攻撃をガードで塞いでいても大きすぎるが故に跨がれ(すり抜け?)後ろから攻撃を喰らう判定されたり、極め付けは前述した通りカメラワークがゴm...じゃなくて悪すぎる余り、ボスがカメラから見切れてしまい、見えないところから瞬間的に現れ攻撃されるのだ。
見逃さないように何とかエリアの真ん中に戻ろうとするも、大きくなったボスの攻撃を2度3度と防ぐと気が付けば端っこに押し戻され、またカメラが謎の壁に引っかかって動かせなくなり、見えない場所から攻撃される。これが頻発した。なんとか曽田地こと真田(前作は豊臣だったよね)を倒すことは出来たが、トロコンを目指すためにはこんな操作性の悪いバトルを何十回もクリアしなければ行けないと考えると今から憂鬱である。
(追記:何十回どころでは無かった。最強武器を作り上げれば幾分か周回は楽になるが、、)
果たして開発陣はこのダンジョンを本当にプレイしたのだろうか?要素だけを無駄に増やせば満足すると思ったのだろうか。
それと、これだけはハッキリ言っておくが、難易度を上げること=理不尽にするのは全くのお門違いだ。理不尽なのは亜門だけで良いし、世界観が壊れる。
そして気になったのがカラオケ。
背景のムービーだけ何故か力を入れていて、これまた急に画質が上がったり下がったり、そのせいでカクつきが尋常じゃなく、入力遅延のようなラグが度々発生し、クリアするのにかなり手こずった。
(追記:アプデにより入力数が減ったとのこと。私はそれ以前にクリアしたので未確認。)
そしてこれまた海外でバズった、「ばかみたい」が維新verとして導入されていたのだが、
歌詞にあるI love youはそのまま使われていた。
設定として、坂本龍馬は基本的に外国人との会話が珍紛漢紛、「ほとぐらふ、いんたびゅう、にゅうすぺえぱあ」などでも知っている単語も無いのに、何故すんなりとアイラブユーが言えてしまうのだろうか。こう言う点は本当に何も考えてないのだろう。
そう、カクつきで思い出したが、このゲームは至る所でカクつくのだ。
部分的に作り直した(いや、リマスター、か。)弊害だろう。
そしてそのカクつきが積み重なると、あっさりとクラッシュする。
PSだと一瞬で青画面。そう、エラーによりアプリケーションの強制終了だ。
今回、如何にオートセーブが導入されたとて、ロードを挟まなければ基本的には行ってくれない。つまり外で連戦してたり、サブストーリーメインに動き回っていると、30分〜1時間ほどオートセーブがされていないことはザラにあるのだ。
私がここでグチグチ書いている今現在、少なくとも13回(追記:ver1.03現在でもかなり増えました)はエラー落ちを喰らっている。
まだそれを味わったことのないという方は、基本オートセーブONにして、何か一つクリアするたびにセーブをすることを忘れないように心がけていただきたい。
もっと言えば、このカクつき、ラグさ、これらのせいでバトルにも実害が及んでいる。間違いなく防いだはずの攻撃を喰らったり、逆に遅れたと思ったスウェイで回避出来ていたり、最初は自分のコントローラーが壊れたのかと焦ったが、変えてみても結果は同じだった。
恐らくだが、設定からパフォーマンス優先を選択することで改善されるとは思うが、それなら益々尚更に維新極をプレイしている意味が無くなると思う。
そして何より憂うのは、バグの多さだ。
リマスターにしては、前作に無かったバグが増えている。
私が確認したのは、キャラが草履だけになる、キャラが埋まる、敵とエンカウントした時、敵が障害物に引っかかり進めなくなってフリーズ、ヒートアクション中に龍馬も敵も消える、など。
修正パッチも発売後すぐに3GB(追記:ver1.01現在、その後ver1.03も入れたが)にも及ぶデータが配信されたが、直るには至っていない。
恐らく、リマスターだからと、修正に当たる人数を充てられなかったのだろうか。
メインどころの人員は7外伝、8を傑作に仕上げるため、全力で制作に携わっているのだろう、そう思いたい。
とまあ、時間が許す限り続けて書き続けたいのだが、私はトロコンを達成してしまった。
これを見苦しい、不快に感じると言う方は是非とも無視していただきたい。
が、この長ったらしい愚痴にたくさんの参考になったボタンを押しただいた諸兄諸姉には感謝の弁を述べたいと思う。皆の不満が、横山氏の目に入ることを切に願うばかりだ。
一つ気になるのが、このAmazonレビュー板に於いて☆の数とコメントの数が比例していないこと。
☆5の評価は日に日に増えているが、何故かコメントが圧倒的に少ないのだ。流石の流石にあの龍が如くスタジオが、そのような手を打つ訳はないと信じているが、、、
最後なったが、これだけは言っておく。
龍が如く維新極、この出来栄えならば
ハッキリ言って「無印の維新」をオススメする。
配役も、ストーリーも、全てにおいて文句なしの神ゲーだ。
高橋克典さんも船越さんも桜庭さんも、ドンピシャのサイコーの演技なのだ。
この極をやる必要性は微塵も感じない。
何故、こんな神ゲーだった維新を、見事なまでに下位互換にしてから世に出し直したのか、私には本当に、本当に理解ができない。
小耳に挟んだ噂では、次作の7外伝は、DLCでも良いぐらいの少ない内容量らしいが、
横山氏、果たしてここから盛り返せるのか。注視していく。(たぶんアカンと思うわ)
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アマゾン五苓散
5つ星のうち2.0
マップが狭すぎる
2023年11月1日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
Amazonで購入
龍が如くシリーズの中では三番目に好きなもの。1位は龍が如く6 2位は龍が如く5 個人的な意見です。維新は、マップが狭いゆえに、歩き回っているだけで町人から声をかけられまくるし、それだけイベントが密集して配置されてるんでしょうけど、なんか嫌ですね。お酒飲んだ状態で歩き回ってると絡まれまくってまともに動けない。お酒飲んでなくても結構絡まれる。マップ増やしてほしかったなぁ。
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龍騎
5つ星のうち3.0
変化は薄味ですが
2024年3月7日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
Amazonで購入
まぁ概ねなんだかんだ楽しめはします、でもゲームバランスはちょっと悪い方向に崩れてしまい、初心者やヌルゲーマーさんには遊びにくいかなぁ…無印経験者的にはもっとガッツリ変化は欲しかったりしました
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#dm
5つ星のうち4.0
初めて維新。
2023年4月16日に日本でレビュー済み
購入形態・種類: PS4
版: 龍が如く維新極
Amazonで購入
予約して発売日より3日後に届いた。ゲームは今までの龍が如くシリーズから7の後でやったのもあり、登場人物としては楽しめた。
個人的にはやっぱり龍が如くの方がいいので★4,
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