上位の批判的レビュー
5つ星のうち3.0アイテムや設計図集めの周回が虚無
2022年8月26日に日本でレビュー済み
このゲーム、とにかくエース機やMAが堅くて強いです。
エース機は雑魚と違って特別なゲージがあり、攻撃してそのゲージを減らさないと怯ませる事が出来ません。
ステージによってはエース機との連戦もあり、きちんと操作を覚え、使う機体をしっかり育成してないとすぐ負けます。
そしてエース機よりも厄介なのがMAです。
エース機は強いですが、育成すればゴリ押しでなんとかなります。
けどMAは、推奨レベルを超えるほど育てたり、しっかり立ち回っても勝てないのが何機かいます。
最初に戦う今作のオリジナルMAプラグインPは、序盤のボスとは思えないくらい強く、体力を夏のガリガリ君の如く溶かしてくるので、バランス調整おかしいだろ・・・と思いながら何度もゲームオーバーになりました。
エース機と違ってMAは怯まないので、ただただ面倒なだけで楽しくないです。
上記の理由から、今作の売りである爽快な連撃アクションは、雑魚相手でしか味わえません。
MSの解放もこれまた面倒で、解放するのに設計図が複数必要な機体が結構あります。
発売前から使いたいと思ってたガンダムバルバトスルプスの設計図が、理不尽な難易度のハシュマル戦、しかも最低でも2回クリアしないと揃わないと知った時は心が折れそうでした・・・。
MSの解放はシナリオクリアで良いだろ!と思ったのは自分だけではないはず。
歴代キャラは、一緒に戦う事は出来ますが、歴代キャラが乗ったMSを操作することは出来ません。
ガンダムのお祭りゲームで歴代キャラを操作できないとはこれいかに。
スリーマンセルなんだから、3機を使い分けたりして戦えるようにしてほしかった。
各作品から参戦するMSも結構偏っており、たとえばvガンダムからはアサルトバスターしか出ないのに対し、ガンダムUCやガンダムOOからは5機以上参戦と、明らかに贔屓されてます。
せめて各作品のライバルキャラやメインキャラの機体を3,4機ほど出してほしかった。
シナリオと言うか、会話も結構酷く、戦闘中に「これ何ググ?」とか「つよググを倒しましょ」とか喋り、何故これにゴーサインを出したのか謎です。
名前しか知らないハマーンのことを様付けしたりし、こういった寒い会話が戦闘中にもあるので、本当にキツいです。
ガンダムゲーにそういうノリ求めてないのに・・・。
しかも出撃するメンバーを選んで戦っても戦闘中にクロスオーバー的な会話はなく、あるのは出撃時くらいなので、周回するときは上記のような寒い会話を聴かなくちゃいけないのでキツいです・・・。
改善すべき点が多く、不快なオリキャラや寒い会話など色々不満はありますが、各MSの攻撃モーションはしっかり作りこまれてたり、原作のBGMが使われたりしてるので、そこは良かったです。
ただ、MA戦と会話はホントに面白くなく、むしろ苦行なので、プレイする方は覚悟の準備をしてください。
ガンダム好きなら絶対楽しめるわけではなく、ガシャポンウォーズのようなゲームでもないので、その辺も気をつけた方が良いです。