Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS5
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  • カスタマーレビュー

カスタマーレビュー

5つ星のうち3.8
3.8/5
425 件のグローバル評価
星5つ
41%
星4つ
22%
星3つ
21%
星2つ
9%
星1つ
7%
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS5

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS5

スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
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上位の肯定的レビュー

肯定的なレビュー›
Amazon カスタマー
5つ星のうち5.0ff16より良い。
2024年7月20日に日本でレビュー済み
ff16より良い。
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上位の批判的レビュー

批判的なレビュー›
世紀末
5つ星のうち3.0操作性がちょい悪い マップに迷う
2024年6月20日に日本でレビュー済み
グラフィックも実はあまり良くない
中古1500が妥当
魔法ゲー
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165件の合計評価、レビュー付き:25

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Amazon カスタマー
5つ星のうち5.0 ff16より良い。
2024年7月20日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ff16より良い。
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みちと
5つ星のうち5.0 予想以上に良かった
2024年1月28日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無しAmazonで購入
友人に勧められて購入しましたが、実は最近まで存在すら知らなかったタイトルでFFとしてはとても地味な作品だと思ます。
それゆえ期待していなかったこともありますが、想定外の面白さでした。
FF1に繋がる始まりの物語。FFファンなら是非プレイすることをお勧めします。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Xord
5つ星のうち5.0 高難易度アクション
2022年3月19日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無しAmazonで購入
賛否両論あるゲームだとは思いますが、自分はとても楽しめました!難易度はACTIONでプレイ。
【良い点①】
さて、このゲームには大きく2つの特徴があります。
1つ目は「死にゲー」という、死ぬ事が前提の歯ごたえのある難易度設定になっている事。
(難易度をSTORYにするとアクションが苦手な方でも進めやすい難易度になるそうです)

2つ目は「ジョブチェンジシステム」を生かした幅広くアクション性の高い戦闘が楽しめる事。
様々なジョブや武器を駆使した非常に幅広い戦い方が出来ます。
このどちらも、完成度の高い物となっています。

まず高難易度という点ですが、ザコ敵戦でも最初は軽くゲームオーバーになるような、常に油断出来ない緊張感が味わえるほか、ステージをクリアした時の達成感もしっかり感じられるようになっています!
特に良かったのがボス戦。理不尽な強さを持つようなボスは殆どいなく、攻撃を見切ったり、弱点を理解して戦ったりと、「難しいけど楽しい!」という仕上がりになっています。

次に「幅広くアクション性の高い戦闘」ですが、
非常に多くのジョブがあるだけでなく、それぞれに個性があり、色々な戦闘スタイルのバトルが出来るので、飽きが来ない物となっています。
また、2つまで好きなジョブをセット出来、戦闘中好きなタイミングで切り替えられるので、この組み合わせを模索するのも楽しい要素となっています!

【良い点②】
相手のHPとは別にある「ブレイクゲージ」を削りきる事で「ソウルバースト」という、残りHPに関係無く一撃で倒せる技を使えます!
相手を結晶化して粉砕…これがとにかく爽快です!

【良い点③】
こちらも賛否両論あるとは思いますが、個人的にはストーリーも面白かったです!
序盤や中盤までは断片的にストーリーを語り、終盤になって一気に展開が動き、色々な伏線が回収されて初めて「ああ、そういう事だったのか…!」と、感動出来る形式になっていました。

【イマイチな点】
グラフィックはPS5にしては低いかな…と。
普段グラフィックを気にしない自分でも、「PS5ならもう少し頑張れなかったのかなー…」と思います。
逆に言うと、それぐらいしか不満はありませんでした!
…という事で、総合的に自分はとても楽しめたので星5とします!
21人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Placeholder
5つ星のうち5.0 ん〜
2023年2月26日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無しAmazonで購入
まあそこそこかな
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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大川直記
5つ星のうち5.0 面白い!
2022年10月8日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無しAmazonで購入
良かった
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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あつ
5つ星のうち5.0 満足
2022年3月30日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無しAmazonで購入
最高〜
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4DK
5つ星のうち5.0 アクション9割、ストーリー1割の個人的傑作
2024年1月5日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無し
PSプラスのサブスクでプレイしました。
体験版をやった際にこのクオリティは…どうなんだ?と疑問に思い
発売当時は購入を見送ったんですが完全に誤算でした。
面白いゲームです。難易度は通常の難易度でプレイしました。

死にゲーについては正直慣れていないのですが、その程度でも
雑魚に殺されても次の挑戦をした時にほぼ倒せる程度の強さ。
ボス戦もめちゃくちゃ強くても数回のコンティニューで勝てる程度の強さです。
それでいて歯ごたえがありアクションは最後まで楽しめました。
ちなみにそのバトルのためのアクションですが半数近いダンジョンで迷子になる作りのギミックなので
クエストによってはバトルする時間より迷ってる時間のが長かったです。

ストーリーですが、ネタバレになるので深く言えませんが
バトルに薄いストーリーが付いてくる…という認識で進めていて
実際間違ってなかったと思うんですが、とある地点のストーリーから深みが出て
ストーリーも楽しくなりました。(それでもストーリー自体はバトルのおまけ程度だとは思います)

DLCも購入予定です。
チームニンジャの作品に触れたことがなかったんですが、他のゲームも今後やってみようと思います。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ますたー
5つ星のうち5.0 最高。条件があるけど。
2024年1月5日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無し
フリプに入ったのでプレイ。購入勢じゃなくて申し訳ない。ちょうど今クリアしたところ。
書かずにはいられなかった。FFギリリアタイのおじさんには、恐ろしいまでの名作だった。

アクションに関しては、他の皆さんの書いている通り。ビルドの幅は多いようで、なんか大味だなー、と。最初はそう思っていた。あのFFのバックストーリーなら、一応最後までやろうかな、レベルだった。

認識が違った。これ、ジョブを切り替えゲージ管理しながら、さまざまな技を忙しく繰り出すリズム重視アクションだった。少なくともジョブを頻繁に切り替え、俺スゲーアクションを繰り出すようになってから、アクションもビルドもめちゃくちゃ楽しくなってきた。普通にソウル系期待すると気付かない動きかも。システムは異なれど、ハクスラ系ビルド楽しむ系モチベはデビルメイクライみたいな。武人街みたいな。個人的感覚だけど。

ぜひ、ちょっと動いて防いで△流れで動いて防いで△かわして動いて△。こんなイメージん頭のどこかに置いて欲しい。

ストーリーは、正直FFをやったか、ヴィランが好きかで評価は変わるかも。ただ、これをやっちゃうとFFへの印象がガラッと変わる。歳をとったこともあるだろうけど。最高。今後ガーランドのことはガーランドさまと呼ぶ。

一つだけお願いが。これやったんだし、当然FFはリメイクしてますよね?!そっちは変にガーランドに寄せなくていいですからね!2本で完成が本作の完成系ですからね?!
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コリドラス
5つ星のうち5.0 爽快感を楽しめるバトル、ストーリーも楽しめる
2023年9月10日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無し
前々から気になっていたのでDLC3つが開放されてからプレイし始めてDLCのストーリーをクリアしました。

ゲームモード
ダンジョンを1つづつ冒険していってダンジョン毎に最後に待ち受けるボスを倒していく面クリア型の
アクションRPG
敵を倒すと装備が手に入るので装備を入れ替えながら強くしていく
今までのFFシリーズと関連性が伺えるダンジョンがあったりする。

ストーリー性
各ダンジョンの合間にはムービーが用意されていてストーリー自体を楽しむことが出来る
また探索中に仲間との会話があったりするのでRPGとして冒険感があってよいと思った。

システム
レベルのシステムは普通のRPGにあるようなキャラ毎のレベルはなく
ジョブ毎にレベルがありジョブレベルがあがるとステータスが上がったりポイントを振り分けてアビリティを開放出来る。レベルはサクサク上がります。
装備毎にレベルがあり本編とその後のDLCストーリークリアまで装備レベルの高いものを装備すれば通用します。

難易度
DLCを除く本編ではストーリー、ノーマル、ハードがありノーマルだと結構難しいところもあると感じました。ストーリーだとかなり簡単になります。難しい場合は難易度ストーリーでクリアすることも可です。
クリア後のストーリーが展開されるDLC3つでは順に難易度バハムート、ギルガメッシュ、ルフェニアが追加されその難易度でやらないとストーリーを進めることが出来ませんが敵の火力がすごくあがります。まともにやると全然勝てないです。救済措置としてDLCからは難易度とは別にエクストラモードというのがあり、MPが使い放題になります。このモードでヴォイドナイトで習得出来るルーンガードという技(覚えればどのジョブになっても使うことが出来る)を使うと無敵状態になってごり押しでクリア出来るようにはなります。(極一部防げない技がありますが)
公式でも推奨している戦法なのでこれを使ってDLCのストーリーを見れればと思います。

バトル
敵はHPの他にブレイクゲージというものがありそのゲージを0にすると敵がダウンし、〇ボタンで一撃で倒すことが出来る、これが爽快で楽しいです。

ボリューム
ゲーム本編シナリオクリアが30時間 DLC3つクリアを合わせると72時間プレイしました。
もっとやりこんでジョブレベルを上げたり最適な装備をゲットでしたりすればもっと遊べます。

発売当初はシステム面で不満な点が多かったらしいですが私がやり始めたことにはアップデートで色々改善されていたためか遊びやすくなっていました。ゲームが苦手でもDLCのストーリー見終わるまでは出来るかなと思いますので気になる方はプレイしてみて下さい。
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ニトロ
5つ星のうち5.0 トロコン後レビュー
2022年3月21日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版版: Amazon限定無し
仁王ライクのFFアクションゲーム。
ストーリー、アクションの両方がとても満足できた。

■ 良かったこと
・様々なジョブや武器があり、どれも個性的でアクションに飽きることがなかった。
トロコン後でもまだまだ触り切れていない武器種があるぐらい、1つの武器でのアクション寿命が長かった。
・戦闘システムが爽快で個人的にドンピシャ。
 → 攻撃にスタミナや気力ゲージみたいなものがないので攻撃し続けることができる
 → 通常のガードや回避以外にもソウルシールドがあり、相手の行動やブレイクゲージ状況によって切り替えたりと防御選択が多い
 → 特にソウルシールドは一見万能ガードに見えるが、使い過ぎるとブレイクゲージがすぐにすっからかんになるので直ガしたりアビリティでゲージ回復したりとで対応する必要があるのはいい塩梅。
・つまらないボスがほぼいなかった。初見は無理そうに見えてもこっちの防御行動が優秀で、慣れれば慣れるほど防御しながら攻撃をし続けられる、というのは単純に楽しかった
・FF1は何となく覚えてる程度だったが十分に満足した。ジャックもその他の仲間にもとても愛着が湧いた。
・各ステージがFF15までの印象的な場所をモチーフにしたステージになっていて視覚的に楽しめた
・(一部を除いて)ステージ落下=即死じゃない。正直これは結構大きい。

■ 悪かったこと
・ハクスラ要素は正直微妙。レベル補正が強いのでクリア後も装備レベルをカンストさせるまではほぼ拾った装備を最強自動装備で着るだけ。
装備レベルカンストするには最高難易度、最高レベルのミッションを受ける必要があるのでそこまでが長い。
(仁王でいう魂合わせシステムがない。アプデに期待)
・装備の見た目。もう少しバリエーションというか、マシな装備が欲しかった。鎧系をもっと増やしてほしい。
・PS5でプレイしていたが、場所によって死にゲーの割には若干ロードが長い箇所がある。これは本当に気持ち程度だが。

■ 総括
体験版もある(2022/4/19まで)ので一度触ってみることをお勧めするが、
戦闘システムを把握しきれていない&序盤のストーリーは「???」と言った感じなので何とも言えない。
一応、クリアして振り返ってみるとその辺りの意味も分かってくる。
とにかくアクション部分は面白かったのでアクション好きにはおススメしたい。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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