Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 【PS4】Horizon Forbidden West スペシャルエディション
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【PS4】Horizon Forbidden West スペシャルエディション
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カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.3
4.3/5
37 件のグローバル評価
星5つ
60%
星4つ
17%
星3つ
12%
星2つ
11%
星1つ
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【PS4】Horizon Forbidden West スペシャルエディション
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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37件の合計評価、レビュー付き:5
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日本から
masag
5つ星のうち5.0
やはりおもしろい
2022年7月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
1、DLCともにプレイ。
2は期待していた以上に面白い。
滑空や水中のシーンが増えたため世界が広がった
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atomic6803
5つ星のうち5.0
満足してます!
2022年3月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゼロドーンからのレベルが継承されたら楽できたけど…期待以上に満足してます。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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いいはな
5つ星のうち4.0
新要素のない序盤はつらい。壁のぼりはストレス軽減に一役買っている。
2022年2月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
【総評】
ハクスラ要素のあるオープンワールドアクションRPGです。
新要素の崖登り要素はかなりストレス軽減になっており、回り道する必要がなかったり、敵から逃げたいときに高所に逃げ切るなどもできるので便利。
一方で序盤は新要素がなく、前作とほとんど同じプレイをさせられる場面が延々と続くので、前作プレイヤーには飽きやすいとも感じました。
だからと言って初心者に優しいかといえばそうでもなく、機械の敵の特定の部位に矢を当てて引きはがし、そうして落下した部品がクエストで要求されることも多いので、動く相手の特定の部位に狙いをつけるのが苦手な人はつらいし、難易度ノーマルでも敵の攻撃を食らうと結構ダメージを受ける。
自分は強くて敵は弱いといったカスタム設定にするなど、難易度設定に自由が利くのでマシですが、どちらのプレイヤーもそれぞれプレイしていて厳しかったり、飽きると感じる面があるように思いました。
個人的には前作もプレイしているので、どんどん新要素を盛り込んでほしかったというのが率直な感想です。
ただ、チュートリアル後にいきなり公式の紹介ムービーにあった場面にワープするのではないかと考えていたので、実際はそうではなくそこに至るまでのフィールドやストーリーが丁寧に展開されているのは良かったと思いました。
また、ステルスキルばかりしているとつまらなくなるので封印して果敢に攻めていくと、少しは飽きが軽減されると感じます。
前作が面白かったと感じたプレイヤーは、(飽きやすい人は序盤を我慢して乗り切れば)楽しめると思うし、武器や道具の種類も多いので、前作をプレイしていない人でも、どうやって敵を倒すかという楽しみを感じられると思うので、オープンワールドゲームが好きならおすすめです。
【良い点】
・豊富なゲーム設定や表示設定を変更して、自分がプレイしやすい環境に近づけることができる。
・チェスのようなミニゲームがあり、新しい駒を入手する要素もあるので、本編とは別のやりこみや息抜きに使える。
・たき火から別のたき火にファストトラベルができ、その際にはファストトラベル用アイテムを消費しない。
・基本操作からハクスラアイテム制作、最終的にボス戦までを体験できるチュートリアルがあるため、前作未プレイの人に親切なつくりになっている。
・序盤は前作同様に機械の敵が点在するエリアを進むため、ゲームに徐々に慣れていくことができる。
・回復の実や矢の製作用の木が保有上限を超えると、自動で街にある保管庫に送られるシステムがある。(実際には道中で手に入る分で充分であり、無駄に消費しない限り使うことはないと思う。)
・BGMのノリが前作に比べてよく、オープンワールドを漠然と行動する際の寂しさが軽減されている。
【悪い点】
・前作に比べてそれぞれの操作説明はだいぶ簡易化されているものの、前作のプレイヤーには順路固定エリアで展開するチュートリアルが長く感じ、オープンワールドがなかなか体験できない。
・前作のステルス(目玉)マークが表示されないため、隠れポイントである赤い草の中入った際、しゃがんでいてもプレイヤーキャラの頭だけは常に出ているので、高低差によっては一瞬隠れることができているのか判断しづらい。
・序盤は人間と機械の混成バトルなどといった新要素が無く、前作とほぼ変わりないため、前作経験者は飽きやすい。
・初回起動時、飛ばせないオープニングムービーが始まる。PS4版のセーブデータをPS5版に引き継ぎたい場合も、PS5版初回起動時に再度ムービーを見せられるのは厄介。
【その他】
・スペシャルエディションのケースはスチール製のみで、プラケースと紙ジャケットは付きません。
・作中、前作よりもムービー(キャラが自動で移動する)場面も多いので、好き嫌いが分かれそうだと感じた。
PS4版とPS5版の違いについては、普通にプレイして操作している以上は、ほとんど違いを感じませんでした。弓を引いた時のトリガーの負荷と、隠れることができる草の中で動くと振動する要素の有無程度。
あとPS4版はプレイに耐える範囲でフレームレートが低いくらいです(比較しないと気にならない)。コントローラー振動やトリガー負荷の面でも寂しさはありますが、PS5を買えるまでプレイしないということに凝る必要もないと感じました。
なお、PS5版にのみグラフィック設定がありますが、解像度優先にするとフレームレートの面でPS4版より下がるので使用に耐えないです。(挙動的には、前作をPS4で高画質設定でプレイしたときと同じ。)
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踊る阿呆と見る阿呆
5つ星のうち3.0
全体的に完成度は高い。
2022年2月23日に日本でレビュー済み
1つ気になる部分を。
敵の接近攻撃が超エイムアシストで
無駄にホーミングしてくる為
避けても当たるのがうざい。
挙動を改善願いたい。
特に2~3回連続接近攻撃で飛んでくるやつは
すごい理不尽。
また、R2ボタンが接近攻撃の為、
弓矢を撃つ為にL2と同時にR2を押して
撃てずに接近攻撃してしまうことが多々ある為
少々やりづらい。
ボタン配置変更は出来たかどうかは忘れました。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Amazon カスタマー
5つ星のうち2.0
前作ZERO Dawnを700時間、レベル200までプレイし個人的にPS4最高傑作と思っています。大きな期待を抱いて禁じられた西部を200時間プレイしましたがガッカリ。
2022年3月22日に日本でレビュー済み
良い点
1、相変わらず美しい描写と生活感あふれる人々、臨場感溢れる表情にグラフィック。
不満な点
1、良い点でも挙げましたが五年前と余り変わらない。
2、戦闘がややこしい、特に近接攻撃は指が足りないくらいコマンドを要求される。
3、前作未プレイでは少し話に置いていかれる気がする、前作プレイ済み前提のストーリー。
4、前作程ストーリーに面白味がない、アーロイに上手く感情移譲させていた前作だが、今作は全くストーリーに印象的なものが無かった。
5、無駄に面白くないストライクや競争。
6、オーバーライドの時間制限。
7、必要以上にややこしくなったスキル(正直使わない)
8、持てる所持数が圧倒的に少ない、いちいち保管箱を使うため作業場などに行かなければならない。
9、1日1度は進行不能バグに遭遇し、いちいちセーブ&ロードをしないといけない。テストプレイしてるのかな?
10、待ちに待った2なので予約して9,000も出して購入したが正直ZERO Dawnで終わらせていれば今尚ホライゾンは最高傑作だった。
11、ホライゾンのストーリーに魅了されていたが今作はギミック解きに時間を費やすばかりで神ゲーから並ゲーになった感は否めない。
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