上位の肯定的レビュー
5つ星のうち5.0サウンド(SE)周りにいくつかバグあり
2021年12月31日に日本でレビュー済み
ゲーム自体は面白く、本作のウリであるRemixがとても良いので総合評価は☆5ですが、
残念ながらSE周りにいくつかバグと思われる症状を確認しました。
(検証時:2021/12/31、ソフトのバージョンは1.0.2、3/1現在もアップデート等配信されていません)
1.LEVEL4 (遺跡) のボス「アグェン & エウァト」戦で、
ダメージを与えた後の最初の爆発時に爆発音が鳴りません。
大爆発のエフェクトだけ発生して爆発音がせず無音なので、
「雷電IV」初プレイの私でもすぐ違和感に気付きました。
BGMを Original/Remix どちらに切り替えても変わりません。
2.Additional Mode LEVEL5 (宇宙) のボス「ダ・ルチュラ」登場時、
画面右下奥から轟音と共に迫ってきますが、
画面中央に姿を現す直前に一瞬無音となって途切れます。
3.LEVEL5のロケット発射されるシーンに鳴り響く轟音で、一瞬無音が入って途切れている。
4.クリスタルを内包したミラーボール(アーケード LEVEL5ボス、Additional LEVEL7ボス)
がロケット先端から切り離される際のSEに一瞬無音が入って途切れている。
気になって気になって、今更ながらXBOX360版も購入して検証。
XBOX360版はどのシーンでも途切れる事ない滑らかなSEが出ています。
というか、YouTube に上がっている動画で見比べても、
Switch版のみどのシーンでも無音。
XBOX360版やアーケード版はしっかり鳴っている事が確認できます。
5.LEVEL5以降、ステージクリア時の音や一部のSE(勲章を取った時など)が
片側のスピーカーからしか出ていない。ステレオで聞くとよく分かります。
XBOX360版でも初期にSEが片側からしか出ないというバグがありましたが。。。
このメーカーはまともなチェックもやっていないんでしょうね。
※これはステレオスピーカーで出力して最近気づいたので追記
6.LEVEL1でバルカンのSE音量が極端に小さい。LEVEL1ほどではないが、2,3も。
LEVEL4から急に大きくなる。オプションでSE音量を上げればまともになるが、
LEVEL4以降は逆にバルカン音が大きくなりすぎて全体のバランスが悪い。
これもYouTubeなどで確認できます。明らかに調整不足。
7.ポーズメニューでボタン設定や画面設定を呼び出しゲームに戻ると稀に無音になる。
※ゲーム中、頻繁に設定変更を行うことはあまりないので再現性は低いかも。
ちなみに無音のままそのステージをクリアすると再び音が出るようになります。
無駄にXBOX360版を買う羽目になりましたが、Series X でプレイすると
下位互換機能で 4K+HDR 出力される (4K/HDR対応モニター必須)
というステキなアップグレードがありましたので、これはこれで良しとします(笑)
ゲーム自体は面白いですし、RemixではないオリジナルのBGMも良いので。
【1/28追記】
2022/1/4にメーカーへ問い合わせましたが返信なし。
2022/1/20に2度目の問い合わせを行っても返信なし。
不具合について、すぐに修正・配信できるようなものではない事は十分理解した上ですが、
(もっとも、そのような過度な要求はしておらず、あくまでバグと思われるので
メーカー内でも確認してほしい程度の連絡しかしていません)
一切の返信もしてこないという製品以前に非常に残念なメーカーです。
2022/2月にはPS4,PS5版も出すようですが、基本ベタ移植なので
おそらく修正すらせずにリリースすると思いますね。
【3/1追記】
一部スピーカーの片側からしか音が出ていないバグやバルカンの音量が
LEVELごとで違う件は最近気付いたので再度問い合わせています。
【2023/2/1】
その後、メーカー広報・サポートからの連絡はなく、アップデートは行われないまま。
それどころか、これらのバグがそのまま残った状態でSteam版もフルプライスでリリース。
(Steam版は2023/2/1にリリース。購入して確認)
そして、性懲りもなく雷電IIIもリミックスでリリースするそうで…
ユーザーの声に耳も貸さず、まともなバグフィックスもできないくせに
既に過去の遺産である「雷電III・IV」にいつまでもしがみつき、
何回リリースするんでしょうか。
MOSS終わってますね。