Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 【PS5】Demon's Souls
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カスタマーレビュー

5つ星のうち4.4
4.4/5
775 件のグローバル評価
星5つ
66%
星4つ
20%
星3つ
8%
星2つ
2%
星1つ
4%
【PS5】Demon's Souls

【PS5】Demon's Souls

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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上位の肯定的レビュー

肯定的なレビュー›
killer7
5つ星のうち5.0神ゲーはリメイクされても神ゲー
2024年5月26日に日本でレビュー済み
「死にゲー」や「ソウルライク」という言葉を生んだあの『デモンズソウル』が操作感はそのままにPS5品質で再びプレイ出来る、それだけで感無量。最近のフロムゲーがボス戦の難易度を高く設定しているのに対し、デモンズソウルは雑魚戦にウェイトを置いたゲームです(手強いボスはマンイーターとラスボスぐらい)。油断すると呆気なく雑魚に殺される緊張感がたまりません。PS3版は周回数も忘れるほど長時間プレイしたゲームでした。NPCのブサイク化など小さな欠点はあるものの、神ゲーはリメイクされても神ゲーです。
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上位の批判的レビュー

批判的なレビュー›
Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0現代にやるゲームではないかな
2023年10月24日に日本でレビュー済み
1周クリアした時点でのレビューです。
周回をやるつもりはありません。

私はオリジナルをプレイしたことが無いので、オリジナルとの比較は出来ません。
初デモンズソウルの目線で書き込みます。

タイトルの通り、ん~~、現代にやるゲームではないかな。
当時のシステムをそのまま残したリメイクみたいなので、如何せん、数十年前とかなり古臭いシステムとキャラの動きです。
今時のソウルライクゲーと比較すると、煩わしい。
消耗品や鍛冶素材含む所持アイテムの重量制限って・・・・今時これ誰得なシステム???
しかも、ビルドを作成したが最後、ステの振り直しすら出来ないとか・・・・ビルドの本質って一体・・・・
特大剣のモーションとかもかなり古臭くてなんか微妙・・・
まぁ、昔のゲームだから・・・と自分に言い聞かせながらやってました。

只、その当時なら、かなり面白かったと思います。

結論:初デモンズソウルなら、今になってわざわざやる必要もないのかなと。

只、ここからソウルシリーズの伝説が始まったんだなと思い感慨深かったです。
評価できるのはただそれだけです。
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killer7
5つ星のうち5.0 神ゲーはリメイクされても神ゲー
2024年5月26日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
「死にゲー」や「ソウルライク」という言葉を生んだあの『デモンズソウル』が操作感はそのままにPS5品質で再びプレイ出来る、それだけで感無量。最近のフロムゲーがボス戦の難易度を高く設定しているのに対し、デモンズソウルは雑魚戦にウェイトを置いたゲームです(手強いボスはマンイーターとラスボスぐらい)。油断すると呆気なく雑魚に殺される緊張感がたまりません。PS3版は周回数も忘れるほど長時間プレイしたゲームでした。NPCのブサイク化など小さな欠点はあるものの、神ゲーはリメイクされても神ゲーです。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち5.0 新しいゲームから入った人でも楽しめる
2024年4月29日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
エルデンリングの後にやりましたが
とくに古臭いとか感じずに最後まで遊ぶことができました
アクションゲームとして難しいというわけでわかんく
ギミックに気付けるかどうかのゲームだと思います
個人的に気に入らないのはキャラデザくらいでした
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ツチノコ
5つ星のうち4.0 トロコン
2024年5月14日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
2024年5月6日購入
鬼過疎ってると聞いていたのでオンライントロフィーの2つが不安でしたが無事取得

1週目レベル60〜70
青サインを塔のラトリア2のマンイーター前、青2割:赤8割な感じ。サーバーは北カリフォルニア。2〜3分待って呼ばれなかったらサイン消して他エリア攻略しつつ戻ってサイン書いての繰り返し。

対人苦手なので、すべての攻撃パリィされたり、見たこともない魔法使われたり、青連れで3vs1でボコられたりと散々でしたが楽しかったですw
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ゆな
5つ星のうち5.0 楽しい
2023年11月16日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
楽しい!
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tripfrequency
5つ星のうち5.0 完成されたゲームシステム
2023年8月22日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
いやぁ面白かった。
ソウルシリーズは続編全てプレイ済みなので最初の作品を最後にやるという形になりましたが、やはりフロム、すでにこの頃でゲームシステムが完成されてますね。
ボリューム感についてもダクソやエルデンなんかと比べれば物足りなさはあるものの、社会人からするとサクッと終われるボリュームは実にありがたいです。
動画などでPS3版と比較すると初代のほうが妖しい雰囲気を上手く表現していてPS5版は洋ゲー感が増してますが、これはこれで美麗グラフィックでプレイしていて楽しいです。
未プレイの方へのアドバイスは「レベルの上げすぎに注意!!」
嵐の祭祀場3でソウル稼ぎをしてガンガンレベルを上げてしまい、そこから若干ヌルゲー化してヒリヒリした戦闘は薄まってしまったので、特に「レベル上げ」作業は必要ないかと思います。
普通にステージをクリアし、そこで得たソウルでレベルを上げるくらいで丁度いいです。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0 現代にやるゲームではないかな
2023年10月24日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
1周クリアした時点でのレビューです。
周回をやるつもりはありません。

私はオリジナルをプレイしたことが無いので、オリジナルとの比較は出来ません。
初デモンズソウルの目線で書き込みます。

タイトルの通り、ん~~、現代にやるゲームではないかな。
当時のシステムをそのまま残したリメイクみたいなので、如何せん、数十年前とかなり古臭いシステムとキャラの動きです。
今時のソウルライクゲーと比較すると、煩わしい。
消耗品や鍛冶素材含む所持アイテムの重量制限って・・・・今時これ誰得なシステム???
しかも、ビルドを作成したが最後、ステの振り直しすら出来ないとか・・・・ビルドの本質って一体・・・・
特大剣のモーションとかもかなり古臭くてなんか微妙・・・
まぁ、昔のゲームだから・・・と自分に言い聞かせながらやってました。

只、その当時なら、かなり面白かったと思います。

結論:初デモンズソウルなら、今になってわざわざやる必要もないのかなと。

只、ここからソウルシリーズの伝説が始まったんだなと思い感慨深かったです。
評価できるのはただそれだけです。
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Redha Ramadhan
5つ星のうち5.0 A good remake faithful to its original
2023年7月15日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
Challenging like the original with better graphics.
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おはぎ
5つ星のうち4.0 良作です。
2023年11月27日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
良作です。私はPS3版はプレイしたことが無く、今作が初のデモンズソウルです。
グラフィックはPS5クオリティですが自キャラのモーションや敵のAIはPS3時代のものをそのまま移植している?のか若干違和を感じました(オリジナル未プレイなので間違ってたらすみません)。
ボリュームはそこまで多くなく、難易度は道中の方が難しく、ボスは一部のギミックボスを除いてはごり押しで何とかなるレベルです(ある程度のレベル上げと武器強化は必要です)。1週目をサクッとプレイする分にはちょうど良いのではないかと思います。ただ、じっくりプレイしたい方にはボリュームが少ないと感じるかもしれません。オンラインはゲームシステムとオンライン要素の相性が最悪で全く活気がない状況ですので、ソロで1週クリアがおすすめのゲームです。
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うっちー
5つ星のうち4.0 最初のソウルシリーズのリメイク
2023年6月24日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
もちろんソウルシリーズなだけあっておもしろいです。しかし元々ps3のゲームなわけで、沢山の不便さは感じます。所持重量やボスまでの道程、単純すぎるボスなど最近のsekiroやエルデンリングとは真逆の方法で難しくしていると感じます。(デモンズは不便さで難易度を高くしているのに対し、sekiroやエルデンリングはボスの強さで難易度を高くしている。)個人的には最近のボスがめっちゃ強いが、利便性は高い方がゲームとしておもしろいと思うため、元祖ソウルシリーズとはいえめっちゃオススメできるゲームではありません。でも、やったら絶対楽しいです。
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クルス
5つ星のうち3.0 オンラインが一度も盛り上がらずに終わりそう【追記済】
2020年11月15日に日本でレビュー済み
版: 1) Amazon限定無しAmazonで購入
11年ぶりにPS5でリメイク版が発売されて嬉しい。
ps3でやり込んでいた時を思い出し、感動しました。
当然ながらグラフィックの向上やロード時間の短縮など素晴らしいです。
動作がもっさりしているようなレビューもありますが、PS3版もこんなもんでした。

ただ内容自体(今のところ3時間)は目新しいこともあまりなくリメイクというより
グラフィックが綺麗になったリマスター版といった感じに思えました。
FF7リメイク程変化させろとは言いませんが、もう少し変化があっても良かったように
感じました。(北の巨人の要石は絶対に実装するべきだった)

PS3版をやり込んだ方には物足りなく感じそうです。ダ-クソウルリマスターを
プレイした時も似たような気持になりました。思い出補正が強いのかな・・・。
初めてプレイされる方なら☆4 PS3版をプレイ済みの方であれば☆2といったところです。
焦ってPS5を購入しなくてもいいレベルだと思います。

【追記】クリアしたので感想を。
    内容自体はオリジナルとほぼ同じなので普通に面白いし楽しめます。
    グラも格段に綺麗だし、死に戻りもロードが速いのでストレスもなく快適です。

    ただゲームを進めていくと色々と不満な点も出てきました。
    漠然とした言い方なのですが、全体的に日本人が作った洋ゲーではなく
    外人が作った洋ゲー感が強くてオリジナルの雰囲気が損なわれているのが残念。
    NPCや装備にも言えます。
    
    次にオンラインのマッチングも現状はかなり厳しいです。攻略はほぼ一人でしたし
    侵入されたのも2回だけでした。デモンズの魅力は協力や侵入が大きな要素なので
    それが機能していないと魅力も半減です。
    プレイヤー人口が増えないと解消されないので、現状どうしようもなさそう。
    マッチングエリアの細分化の影響もあり過疎すぎて、孤独感が凄い。
    PS5がもう少し普及してから発売されていたら、もう少し評価も良かったのかも。
    オリジナルで初侵入された時の、ドキドキ感をまた味わいたかった・・・。
    
    思い出は思い出のままで、そんな感じにさせられるリメイクです。

【追記】トロコンしたので感想を。
    結論から言うと凄く楽しめましたとは、とても言えないです。
    オフラインでプレイしているのと大差がないので、今の段階で確定した評価を
    出すことは無理です。おそらく来年の春頃にならないと、オンライン要素が
    盛り上がらないのではと思います。

    あと多くの人が期待していた、北の巨人の要石が実装されなかったのは残念過ぎる。
    恐らく今回のリメイクにフロムが関与していないので、追加DLで実装される事も
    無いでしょう(追加されたらすみません)。
    
総評  内容自体はオリジナルと大差がないので、十分楽しめる。
    ただ現状ではオンライン要素が機能していないので、最終形態ではない。
    北の巨人が実装されなかったので、オリジナルを遊び尽くした人には物足りない。
    逆に初プレイの方には、ぜひ遊んでほしいです(先入観がなければ十分楽しめます)
    PS4版を出さなかったのが最大の失敗。出していれば少なくともマッチングに関しての
    問題のほとんどが解消されていただろう。
   
    まぁこんな感じです。発売前の期待値が高すぎたせいも有り、リメイクの内容が
    その期待を超えることが出来なかったのがすべてなんだと思います。 11/25

    久しぶりにプレイしたがオンラインの状況は相変わらず死んでいます。
    日本サーバ-よりカルフォルニアのほうがマッチしやすいかもです。
    一周しましたが(SL30縛り)ボス前で数回サインを拾うことが出来た。
    
    あと今更ですがマッチしないもう一つの理由は、霊体かオフラインで
    プレイしている人が多いのかもしれません。今作品はボスが弱めなので
    ソロでも十分クリアできるため、侵入されるリスクやエリア傾向の変化
    (生身で死ぬとエリアが黒に傾く)をさせたくない方が多い為。
    その結果、クリアやトロコンしてデモンズから離れる人が多いと予想。
    もう盛り上がることなく静かに終焉を迎えそうで寂しいな・・・。   6/30
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