Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: CONTROL(コントロール) (【永久封入特典】限定コスチューム「アストラルダイブスーツ」&ゲーム内アイテム「キャラクター強化レアアイテム」「武器強化レアアイテム」 同梱) - PS4
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カスタマーレビュー

5つ星のうち3.7
3.7/5
243 件のグローバル評価
  • 星5つ 星4つ 星3つ 星2つ 星1つ 星5つ
    43% 20% 13% 11% 12% 43%
  • 星5つ 星4つ 星3つ 星2つ 星1つ 星4つ
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CONTROL(コントロール) (【永久封入特典】限定コスチューム「アストラルダイブスーツ」&ゲーム内アイテム「キャラクター強化レアアイテム」「武器強化レアアイテム」 同梱) - PS4

CONTROL(コントロール) (【永久封入特典】限定コスチューム「アストラルダイブスーツ」&ゲーム内アイテム「キャラクター強化レアアイテム」「武器強化レアアイテム」 同梱) - PS4

マーベラス
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上位の肯定的レビュー

肯定的なレビュー›
河村結城
5つ星のうち5.0銃撃と超能力のコンビネーションが新鮮
2019年12月14日に日本でレビュー済み
【良いところ】

・銃と超能力との組み合わせが新鮮
弾薬と超能力を使うためのエネルギーは、どちらも時間経過で回復する仕様。
両方を交互に使うことで攻撃を続けたり、超能力でシールドを破壊し、銃撃で仕留めたりという立ち回りがとても楽しいです。
銃と超能力のバランスが取れていると感じましたら。

・多くのオブジェクトに干渉可能
机や消化器、ポスター、観葉植物、柱など、身の回りのたくさんのオブジェクトを破壊したり、浮かせて飛ばしたりできます。
敵の攻撃でも破壊されるので、戦闘は様々な破片が飛び交う、スタイリッシュなものになっています。
ストレスを感じたら安全な場所で物を壊しまくるだけでも息抜きになります。

・世界観にのめり込める
ビル内がありえない構造をしていたり、突然まったく違う空間に飛ばされたり、人が宙に浮いていたり、現実と非現実が混ざった世界観は、ハマると癖になります。
サイコブレイクのグロ要素を薄め、環境を近代的なビル内および精神世界に狭めた感じでしょうか。

・チュートリアルが親切
尖った世界観ではありますが、新しいアイテムや能力を得る際には丁寧なチュートリアルやお試しの戦闘があり、手に入れた能力の使い方が分からないという状況になりにくいです。
最初は銃主体のTPSで、その後超能力を得て、ボス戦で使い分けや立ち回りを覚えるような親切な流れになっています。

・操作性が快適
ひとつひとつのアクションがもっさりしていないので、物陰から飛び出て即座に銃撃し、物を引き寄せて攻撃し、走って敵を振り切り、身を隠すという行動もスピーディーに行えます。
ボタンの割り振りも快適です。

・拾える物が分かりやすい
入手できるアイテムや資料は、少し近づくだけで目立つように表示されるため、取り逃しは少ないかと思います。

【好き嫌いの分かれるところ】

・断片的な情報
主人公のモノローグから入手できる資料まで、出来事や設定の全貌がなかなか見えないようにしてあるので、状況があまり分からないまま物語が進んでいきます。
よく分からない世界にいきなり放り込まれ、裏側の出来事を自分で想像しながら進むのが好きな人にはおすすめです。

・サイケデリックな演出
死亡後のロード画面や、赤を多用した空間、印象的なサブリミナル、ビル内に流れる男の声など、耐性がない方には少々キツイかなという演出が随所に見られます。
とはいえ、レイアーズ・オブ・フィアーのような本格的なサイコホラーほどではないので、バイオショックやサイコブレイクに適応した方なら問題なく入り込めるかなと思います。

【難点】

・画面が暗い
最初に画面の明るさを設定するのですが、指定された設定では暗がりがほとんど見えず、何があるか分からない状態でした。
テレビにもよると思いますが、デフォルトよりも明るさを上げてプレイした方が良いかもしれません。

・固有名詞が多い
ゲーム内の専門用語、固有名詞が多く、字幕のスピードも早いため、この用語はどういう意味だっけ、ということが起こります。
ただ、次に何をすればいいのかは分かりやすく表示されるので、設定は適当に読み流し、探索や戦闘、世界観を楽しみたいと割り切れば気にならなくなります。

・回復アイテムがない
途中までしかプレイしていないのですが、少なくとも序盤はファストトラベル地点に行くか、敵を倒すかでライフを回復する仕様になっています。
ボス戦の緊急時にアイテムでライフを回復するということはできないので、ボスの攻撃を避けつつ、湧いてくる雑魚を処理して回復し、隙を見て速攻をかけるような戦い方でないとジリ貧になりがちです。
何度か死にながらテクニカルな立ち回りをしたいという人には良い点になるかもしれません。

【総評】

サイコブレイク2以来、アクの強すぎない、適度にサイコなTPSを探していたのですが、当たりを引きました。
小さな難点はあるものの、あえてそうしている部分が多いと思うので、前置きはいいからとにかく不思議な世界に放り込まれたいという人にとっては、良作となると思います。
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69人のお客様がこれが役に立ったと考えています

上位の批判的レビュー

批判的なレビュー›
ウチはめっちゃ強いで~、逃げるなら今のうちやで~。逃げへんの!? アカン、言葉が通じん…
5つ星のうち3.0あんまり面白くない
2022年1月22日に日本でレビュー済み
ジャンルとしては死にゲーっぽく謎解き多め。
探索要素は一応あるが強化が微妙なので魅力は低い。
序盤はともかく、それ以降は物を投げまくればボスも簡単に倒せるのでさくさく進められる。

ストーリーは予想通りの展開で退屈。
会話選択がありそうなのに無いのが残念。

世界観が狭いのに序盤からかなり押し付けて来るので食傷気味。
大して気になるような世界観でもないので尚更辛い。

ゲーム性に関しては遊びが豊富で悪くないが、マップが見辛い上、クエストマーカーが出ないので面倒。

個人的に一番最悪だったのが光源差が激しく目が疲れやすい事。

また殆んどの敵はテレポートのように同じ場所に何度も湧いて出てくるのでミッション中煩わしい。
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243件の合計評価、レビュー付き:113

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日本から

河村結城
5つ星のうち5.0 銃撃と超能力のコンビネーションが新鮮
2019年12月14日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
【良いところ】

・銃と超能力との組み合わせが新鮮
弾薬と超能力を使うためのエネルギーは、どちらも時間経過で回復する仕様。
両方を交互に使うことで攻撃を続けたり、超能力でシールドを破壊し、銃撃で仕留めたりという立ち回りがとても楽しいです。
銃と超能力のバランスが取れていると感じましたら。

・多くのオブジェクトに干渉可能
机や消化器、ポスター、観葉植物、柱など、身の回りのたくさんのオブジェクトを破壊したり、浮かせて飛ばしたりできます。
敵の攻撃でも破壊されるので、戦闘は様々な破片が飛び交う、スタイリッシュなものになっています。
ストレスを感じたら安全な場所で物を壊しまくるだけでも息抜きになります。

・世界観にのめり込める
ビル内がありえない構造をしていたり、突然まったく違う空間に飛ばされたり、人が宙に浮いていたり、現実と非現実が混ざった世界観は、ハマると癖になります。
サイコブレイクのグロ要素を薄め、環境を近代的なビル内および精神世界に狭めた感じでしょうか。

・チュートリアルが親切
尖った世界観ではありますが、新しいアイテムや能力を得る際には丁寧なチュートリアルやお試しの戦闘があり、手に入れた能力の使い方が分からないという状況になりにくいです。
最初は銃主体のTPSで、その後超能力を得て、ボス戦で使い分けや立ち回りを覚えるような親切な流れになっています。

・操作性が快適
ひとつひとつのアクションがもっさりしていないので、物陰から飛び出て即座に銃撃し、物を引き寄せて攻撃し、走って敵を振り切り、身を隠すという行動もスピーディーに行えます。
ボタンの割り振りも快適です。

・拾える物が分かりやすい
入手できるアイテムや資料は、少し近づくだけで目立つように表示されるため、取り逃しは少ないかと思います。

【好き嫌いの分かれるところ】

・断片的な情報
主人公のモノローグから入手できる資料まで、出来事や設定の全貌がなかなか見えないようにしてあるので、状況があまり分からないまま物語が進んでいきます。
よく分からない世界にいきなり放り込まれ、裏側の出来事を自分で想像しながら進むのが好きな人にはおすすめです。

・サイケデリックな演出
死亡後のロード画面や、赤を多用した空間、印象的なサブリミナル、ビル内に流れる男の声など、耐性がない方には少々キツイかなという演出が随所に見られます。
とはいえ、レイアーズ・オブ・フィアーのような本格的なサイコホラーほどではないので、バイオショックやサイコブレイクに適応した方なら問題なく入り込めるかなと思います。

【難点】

・画面が暗い
最初に画面の明るさを設定するのですが、指定された設定では暗がりがほとんど見えず、何があるか分からない状態でした。
テレビにもよると思いますが、デフォルトよりも明るさを上げてプレイした方が良いかもしれません。

・固有名詞が多い
ゲーム内の専門用語、固有名詞が多く、字幕のスピードも早いため、この用語はどういう意味だっけ、ということが起こります。
ただ、次に何をすればいいのかは分かりやすく表示されるので、設定は適当に読み流し、探索や戦闘、世界観を楽しみたいと割り切れば気にならなくなります。

・回復アイテムがない
途中までしかプレイしていないのですが、少なくとも序盤はファストトラベル地点に行くか、敵を倒すかでライフを回復する仕様になっています。
ボス戦の緊急時にアイテムでライフを回復するということはできないので、ボスの攻撃を避けつつ、湧いてくる雑魚を処理して回復し、隙を見て速攻をかけるような戦い方でないとジリ貧になりがちです。
何度か死にながらテクニカルな立ち回りをしたいという人には良い点になるかもしれません。

【総評】

サイコブレイク2以来、アクの強すぎない、適度にサイコなTPSを探していたのですが、当たりを引きました。
小さな難点はあるものの、あえてそうしている部分が多いと思うので、前置きはいいからとにかく不思議な世界に放り込まれたいという人にとっては、良作となると思います。
69人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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amazon利用者
5つ星のうち4.0 SF好きにオススメ。難解でもないし、致命的な謎や問題は残らない
2020年2月29日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
物語はわかりやすく、ゲーム中の問題には全て結末がちゃんと描かれます。
複雑でわからない人は設定や単語の意味がわからないままなだけです。
簡単に説明するのでゲーム中分かりにくいと感じた人も未プレイの人どうぞ

・コントロールポイント
変になった空間を治せる場所でセーブポイント

・アストラルスペース
別次元の異空間。

・ボード
黒い逆三角形。主人公に話しかけてサポートしてくれる

・変貌アイテム、パワーオブジェクト
どちらも不思議な現象を起こす不思議な物
パワーオブジェクトは人の手で使える物もある、主人公の武器がそのひとつ

・ヒス
敵、感染する

・ヘドロン共鳴増幅装置 
これをつけるとヒスに感染しない

以上がわかってれば十分ストーリーがわかります。
それぞれが一体どういうものなのか?というのを理解していくのが楽しみでもあるのでザックリ説明しました

覚えおくとさらに文章を理解できる程度のものも書いておきます

・スレッショルド
日常の空間に発生する謎の空間

・超常的ユーティリタリアン
超能力使える人

・アストラルノート
アストラルスペースの調査をする人、宇宙探査する人をアストロノーツと言うのと一緒

以上です

最後にゲーム開始時点のあらすじを書きますが
このゲームはあえて分からない様にしてプレイヤーに想像と推理させる作りなので
自分で物語を組み立てるのが面倒な人
出だしから混乱した人、クリアしてもよくわからなかった人だけ読むのをお勧めします

17年前、ある変貌アイテムの起こした被害により弟と離れ離れになった主人公ジェシー
事件の影響で自身の中に存在するポラリスに導かれ
弟を保護している連邦操作局に足を踏み入れる。
そこはオールデストハウスと呼ばれる巨大なビル
都会の真ん中の巨大な建物でありながら一部の人間以外には認識すら不可能であり
外観より巨大な空間を内側に持つパワーオブジェクト
オールデストハウス内はヒスという驚異により職員は凶暴化、空間も歪みコントロールを失っていた。
ポラリスは何故17年の時を経てここへ導いたのか。
ヒスとは何なのか、連邦操作局とは?
そして弟は無事なのか
ジェシーは手に入れたパワーオブジェクト、サービスウエポンを手に家族を取り戻す戦いへと足を踏み入れる
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コクメロ
5つ星のうち5.0 超能力者になれます
2019年12月14日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
難易度はやや難しめですのでアクション不得意な人にはやりづらいかもです。
普段からゲームやっているひとなら爽快なアクションをたのしめます。
映像もきれいですし超能力者になったかのような力を自由自在にあやつれる感覚は爽快です。
序盤は銃しかないのでがんばって進めてください。いろいろな力が増えていき戦闘が楽しくなっていきます。
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ウチはめっちゃ強いで~、逃げるなら今のうちやで~。逃げへんの!? アカン、言葉が通じん…
5つ星のうち3.0 あんまり面白くない
2022年1月22日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
ジャンルとしては死にゲーっぽく謎解き多め。
探索要素は一応あるが強化が微妙なので魅力は低い。
序盤はともかく、それ以降は物を投げまくればボスも簡単に倒せるのでさくさく進められる。

ストーリーは予想通りの展開で退屈。
会話選択がありそうなのに無いのが残念。

世界観が狭いのに序盤からかなり押し付けて来るので食傷気味。
大して気になるような世界観でもないので尚更辛い。

ゲーム性に関しては遊びが豊富で悪くないが、マップが見辛い上、クエストマーカーが出ないので面倒。

個人的に一番最悪だったのが光源差が激しく目が疲れやすい事。

また殆んどの敵はテレポートのように同じ場所に何度も湧いて出てくるのでミッション中煩わしい。
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Karasu
5つ星のうち1.0 吹き替えであれば2〜3くらい
2019年12月14日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
超能力を使ったアクションは非常に楽しくフィールドにあるほとんどのものを破壊できる為爽快感があります。
ただ序盤は敵の攻撃が非常に重く、難易度設定もない為アクションに慣れていない方だとストレスが溜まるかもしれません。

ストーリーについてですが難解で専門用語も多く初めは何が何だかわかりません。途中で手に入るメモなども最初は意味不明です。
進めることで少しずつわかってきますがやはり機械翻訳に近い状態の為、完全に全て理解するのはハードルが高めです。
ただストーリーとしてはホラー要素が強く純粋なホラーとは違うかもしれませんがサイコホラーが好きな人にはオススメです。

気になった点としては仕方がないのかもしれませんが字幕が消えるのが早く読みきる前に次に言ってしまうことがよくありました。
また字幕がでている最中にメニューを開いたりしてまたゲームを再開すると字幕が表示されなくなるのも気になりました。
稀に、バグなのか字幕が一切表示されなくなったこともありました。この点は最悪と言わざるを得ません。

ゲームの舞台はビル内だけですがオブジェクトなども細かな所まで作り込まれておりその点は素晴らしいです。ただやはり大きく代わり映えはしない為景色に飽きやすいのと複雑でマップを開いてもわかり辛く道に迷いやすい点も気になりました。

そしてパッケージと実際の主人公の顔が違いすぎる為かあまり主人公も好きになれません。

またps4 proでプレイしているのですが敵がたくさんいる時に超能力(特に念力)を使っていると処理が追いつかないのかフリーズを起こしたりフリーズに近いほどの状態に何度もなりました。

敵のバリエーションももう少し欲しかったです。

残念ながらゲームオブザイヤー候補と言う期待が大きすぎた為今年トップクラスのガッカリ感でした。
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Fab
5つ星のうち2.0 購入はお勧めしません。まずYouTubeなどでプレイ動画を見てから決めてください。
2020年5月30日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
今更ながら、プレイした感想は問題点がかなり多いということです。
・ゲーム内特有の単語が序盤から大量に出てくるが、それについて一切説明がない為になにが起きているのかが序盤から全くわからない。せめて、スタートメニューなどにゲーム内用語を説明する辞書のようなページがあればわかりやすかったのだが(最近そういうゲームが多い印象があるので)。
・ 字幕が流れるのが早いので読み取りにくい。

こういった感じの感想ですね。
他のレビューしているみなさんも同じようなことをおっしゃっていますが、本当にそんな感じです。

購入前にYouTubeなどでプレイ動画を見てみることをお勧めします。
何をやろうとしているのかすら分からずにやらされるので、ある意味ではおつかいチックです。
私はこのソフトをプレイすることは勧めませんね。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち5.0 最適です
2020年7月24日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
途中でですが、面白いです。
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通りすがりの感想人
5つ星のうち4.0 難しいけど面白いが...
2021年11月9日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
まず、このゲームは翻訳どうのこうの言われますが、個人的に翻訳なんて気にしない人なので、やってて面白ければ問題ないので、そこをわかって欲しいです。
内容は超能力アクションかと思いきや、序盤は、相手が強く、何度も序盤からやられて来ましたが、なんとか進めた時の達成感が素晴らしく、進んでいくごとにTPSから、超能力を使い、物影に隠れながらのカバーアクションと、超能力アクションになりさらに敵側も強く何度もゲームオーバーになるのですが、直前まで戻される時が多いのでそこはいいです。
そして、欠点なのですが、序盤から赤と白の場所で撃ち合うのですが、目がチカチカし、もう、一気に疲れてしまうのでここがかなり惜しいと思いました。ですが、1600円新品でインディーズソフトとしての高難易度TPSと超能力アクションが遊べるという点では良いんじゃないかと思いますし、そもそも他の高難易度ゲーム、デモンズソウル等も少しの時間ずつ進めるので、ここは変わらないかと思いますが、高難易度TPSで超能力も使えるのは少ないのでなかなか良い体験をしたと思います。
取りあえず、向いてない方はライトユーザーで、何と無くオフラインTPSをプレイしたい方と、赤と白の明滅に弱い方はやめておいた方が良いです。
インディーズソフト自体、どれも難易度が高いので、ロードの長さは目の保養と思えば丁度良い長さかと思います。
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ポロッコ
5つ星のうち4.0 超常現象やアクション、探索が楽しい!良作
2020年10月11日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
トロフィー80%ほど、ストーリーもクリアしました。結論、超常現象やアクション、探索がお好きな方にはオススメできるゲームだと思います。
度重なるアップデートのおかげか(20/10/11時点)、重度のバクやストーリー進行不能などにはなっておりません。比較的快適なプレイができた印象です。

ただし操作キャラの体力が低いのか、敵の攻撃力が高いのかすぐやり直しになります。そこからの復帰に30秒ほどでしょうか、、スマホをいじるくらいには時間がかかります。本体はProではありません。
また少し理不尽な落下なども何度かありました。

ローカライズも少し抜けている印象で、誤字脱字がわずかに見受けられました。

Amazonで新品を¥3600と、低価格で購入したことも高評価の要因ですが、総合的にも良作かと思います。
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Amazonカスタマー
5つ星のうち4.0 ストーリーもプレイも難易度高め
2020年1月6日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
アラン・ウェイクの会社のゲームと聞いて期待を込めて買いました。
ゲーム下手な自分にとって、このゲームはかなり難易度が高かったです。
今時こんな難しめなゲーム珍しいと思います。
敵による攻撃ダメージがかなり大きく、回復も自動回復ではなく敵を倒した際に出る回復玉(?)による回復のみなので、バトルの立ち回りが下手だと雑魚相手にもすぐ死にます。
またストーリーも、序盤から専門用語の嵐で難解です。
会話も日本語字幕が出ますが、英語に合わせて字幕が出るので、場合によっては表示されてから次の字幕へうつるスピードがかなり早く読みきれないところも多々ありました。
収集アイテムの資料も、黒塗りされており読んでも何を言ってるのか全然分かりません。
システムもイライラさせられるところが多かったです。
まず、ゲームオーバーになると最後に使用したセーブポイントから復活できるのですが、そこからボスの部屋まで遠く、たどり着くまでに雑魚敵が湧いて出たりするので大変です。
ボスはやたら強くて2、3回攻撃を食らうと確実にゲームオーバーになるため、ゲームオーバ→セーブポイント→ボスの部屋へ→ゲームオーバー…の繰り返しにうんざりしました。
途中もうやめようかと何回か思いました。
また超能力の空中浮遊も、一度低く飛び上がってしまうとそれ以上の高さに高度を上げることができず、何度もフィールド外へ落下してしまいました。
下手に飛び上がると落ちる可能性があるので怖くて飛べません。
なんだかんだ言いましたがいろんな能力を駆使して戦うのは面白かったです。
ただ難易度選択とかあったら嬉しかったかなぁ。
ゲーム中にアラン・ウェイクの名前が出てくることもあってファンはニヤっとしてしまいますね。
難しくてイライラさせられるところも多かったですが、ものすごい良い雰囲気、暗さと不思議さがある作品でなかなか楽しめました。
システムや難易度には不満もありますが、続編があったら絶対買います。
とにかくお使いゲーや雰囲気ゲー好きな方にはおすすめ
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