Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 【PS4】ディヴィニティ:オリジナル・シン 2 ディフィニティブエディション 【CEROレーティング「Z」】
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【PS4】ディヴィニティ:オリジナル・シン 2 ディフィニティブエディション 【CEROレーティング「Z」】
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カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち3.9
3.9/5
175 件のグローバル評価
星5つ
49%
星4つ
15%
星3つ
19%
星2つ
11%
星1つ
6%
【PS4】ディヴィニティ:オリジナル・シン 2 ディフィニティブエディション 【CEROレーティング「Z」】
スパイク・チュンソフト
版: Amazon限定無し
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上位の肯定的レビュー
肯定的なレビュー
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Isaac Ramos Rendon
5つ星のうち5.0
完璧な状態の商品
2024年5月3日に日本でレビュー済み
予定より早く到着しました(メキシコへ)
完璧な状態の商品,
詳細のないボックス,
傷のないディスク,
経験に基づいて、販売者を強くお勧めします。
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上位の批判的レビュー
批判的なレビュー
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ゲーマー
5つ星のうち3.0
おいスパイクチュンソフト…
2019年11月6日に日本でレビュー済み
ゲームは前作同様、面白く、難しく、現代のクラシックというべき作品。
が、翻訳がちょっとよくない。というか、質のバラつきが激しい。
これはいわゆるPC版における有志翻訳を回収?譲渡?されて、それを自社・下請けでブラッシュアップした、ということらしい。こんな膨大な量のテキストを翻訳した有志の人達には感謝する以外ない。すごいと思う。彼らは悪くない。
だがそれを使った上で、海外では60ドルのものをけっこうな高値で販売するなら更なるブラッシュアップは必須だと思う。ゼロから翻訳したならまだしも、この流れからいくとさらなる高品質なものを期待する。金を払ってるだけに。
恐らく前作も売れなかったであろうPS4版を発売するという気概は買うが…
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61人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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175件の合計評価、レビュー付き:80
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Isaac Ramos Rendon
5つ星のうち5.0
完璧な状態の商品
2024年5月3日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
予定より早く到着しました(メキシコへ)
完璧な状態の商品,
詳細のないボックス,
傷のないディスク,
経験に基づいて、販売者を強くお勧めします。
Isaac Ramos Rendon
5つ星のうち5.0
完璧な状態の商品
2024年5月3日に日本でレビュー済み
予定より早く到着しました(メキシコへ)
完璧な状態の商品,
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傷のないディスク,
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ゲーマー
5つ星のうち3.0
おいスパイクチュンソフト…
2019年11月6日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
ゲームは前作同様、面白く、難しく、現代のクラシックというべき作品。
が、翻訳がちょっとよくない。というか、質のバラつきが激しい。
これはいわゆるPC版における有志翻訳を回収?譲渡?されて、それを自社・下請けでブラッシュアップした、ということらしい。こんな膨大な量のテキストを翻訳した有志の人達には感謝する以外ない。すごいと思う。彼らは悪くない。
だがそれを使った上で、海外では60ドルのものをけっこうな高値で販売するなら更なるブラッシュアップは必須だと思う。ゼロから翻訳したならまだしも、この流れからいくとさらなる高品質なものを期待する。金を払ってるだけに。
恐らく前作も売れなかったであろうPS4版を発売するという気概は買うが…
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やすこき
5つ星のうち5.0
相変わらず、面白い(2周目やってます)
2020年3月9日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
前作の正当進化で、相変わらずチマチマ樽や箱や棚や死体を調べるのは面白いですね。
はじめると面白くて、5時間10時間 あっという間ですね。
前作が面白すぎて、記憶を消してもう一度やりたい!と思ってたので。
翻訳は、パッチが当たった後らしいのですが、酷いなりに自分は大丈夫です。
ネボラのセリフとか、つたない日本語なのですが、グっときますね。
もし、翻訳に絶望されて途中で辞めた方いらしたら、アップデートしてみてください。
なんぼか、マシかと思われます。
前作の主人公たちの会話も、流暢でしたがマジキチだったですよね。
あの2人のイカレタ会話、楽しかったんですが、今作はないんですかね。
話も今の所、前作よりはわかりやすいです。
セーブロードまわりも、前作よりはマシ。前作はセーブ作りすぎると、再開できなかったので。
目的地や重要人物にマップ上印がつくので、どこ行ったらいいと迷うのが少なくなりました。
好き嫌いは、物凄くわかれるゲームです。
バンダイナムコがデベロッパーだったとき、日本語版は絶望したので、
販売してくれた、スパイクチュンありがたいですね(いっそ海外版買ってしまおうとさえ思ってたので)
すいません、まだクリアしてないので、また追記します。
いまのところ最高です。
膨大な冒険に身をゆだねよう。なにしても拾ってくれるし。
(追記)
クリアしてから書こうと思いましたが、おそらく中盤ですが110時間越えました(クラシック)
おそらく、全滅してやり直しを繰り返しているので、150時間はプレイしてますね。
100時間以上プレイして気づいたのですが、「説得」が大事ですね。。。。
早解きとかをしないで、のんびりプレイするには最高ですね。
全滅→何度やり直しても全滅→レベルがあがったので再挑戦したら全滅→スキル組み直して全滅→防具が手に入ったので再挑戦で全滅→パーティの初期位置を変更したら勝利!! みたいな感じです。
(追記2)
ようやくクリアしました。
戦闘で何度もやりなおしたので、250時間ぐらいかかったかもしれません。
主人公と、ローサ、フィエン、レッドプリンスのパーティでしたが、とても良かった。
盾ばかり投げてましたが。。
難易度をタクティカルに上げ、つい2周目をはじめたら、おもしろくてやめられん。
キャラ総とっかえだとだいぶ雰囲気もかわるし、戦闘も別物だし、翻訳もマシになってるし
追加シナリオ?もあるみたいだし。
まだおわらんよ
27人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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種子島
5つ星のうち4.0
攻略の幅が広いRPG
2020年12月28日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
自由度が高いが難しいゲームです。
某YouTuberがプレイしており、気になって購入。プレイするも、通常の難易度すら、難しく頭を使いますが、自分のパーティや、ビルドが上手くいくと攻略出来るので、人を選びますがイイゲームだと思います。
シュミレーションRPGで戦略性が高いので、時間をかけて自分なりの攻略を探して行う方には向いているのではないでしょうか。
但し翻訳がいまいちなところがあり、それが理由で没入感が減ると感じる方もいると思いますので、その点がマイナスです。
ストーリー、戦闘については私個人としては面白いですが、、、やはり難しい!
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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すみ
5つ星のうち2.0
難しい
2024年1月27日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
ゲームシステムが難しく序盤で心が折れました。
洋ゲーに慣れている人は多分楽しめるのだと思いますが私には合いませんでした…。
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TRUE
5つ星のうち5.0
中毒性の高いRPG
2020年4月27日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
ディビニティ2で初プレイ(難易度クラシック)、再プレイ(難易度タクティカルレギュラー+盾なし・召喚化身とトーテムなし・3人オリジンキャラだけでプレイ)で両方クリアできたので、再レビューします。
基本バルダーズゲート1・2と同じタイプのゲームなので、ゲームシステム的には凄く完成度が高くて、MOD次第では物凄い神ゲーになるんでしょうけれど、不満な点もあって、仲間キャラ同士の絡みが少ない点(もっと仲間同士でしゃべって欲しい)と、あくまで戦闘主体のRPGでありクエスト主体のバルダーズゲートとは異なる点です。
システムは素晴らしいけど、シナリオ面で不満が多いゲーム。 魅力的なキャラがいて、キャラ数も多いのに、関連イベントやオリジン以外のキャラの掘り下げがほとんどないです。 オリジンも簡単に済ませすぎ。
仲間に出来るのも最初のオリジンキャラしか選べず、ライカー・ハンナグ・シャヒーラ等のキャラが仲間に出来ないのは残念すぎました。 アリスやシヴァも仲間に出来たらどれだけ面白くなるか。 最大4人の現状から、5人パーティ制に変更してくれて、それに合わせて戦闘の難易度調整をしたうえで、周回毎にもっといろんな仲間と旅をして、仲間との会話を楽しんで、キャラ毎の個性を楽しませて欲しかった。
呪文や技は多いみたいで、実際はレベル5までしかない(ほとんどがレベル3まで)のと、実はよく使うものは決まってくるので、どのキャラも似通ったスキル構成の共通部分を持ってしまい似てくる。 それゆえ、そのキャラの固有スキルがキャラの個性付けで大事なんですが、その固有スキルが少なすぎる上に弱いので、それが残念です。
エンディングの見せ方が、ウィッチャー3とそっくりなんだけど、全エンディングを見ましたが、なぜかどれを選んでも文句を言う人がいて、どうしても後味が悪い。 ここが一番残念な点かもしれない。
再プレイでは全ED見るための各パターン全て行い、いろんなパターンで医者と何度も戦いましたが、どのパターンでも周回プレイなら慣れてるので比較的楽に倒せました(初見は苦労します、倒せないとすら思う)。 盾なし・召喚なしの縛りだと大きく不利なんだけど、3つ星薬品で耐性つけて、最終APで透明になればなんとか凌げます(というかこの縛りだと、それしか方法がない)。
1回の戦闘で30個以上消費する場合もあるので、透明薬を数そろえるのに大変なお金がかかりますが、スリだけでは足りないはずなので、アークスで金貸ししている例の人を利用する手がある。 借りたら、後で面倒なことになりますが、処理できる自信があるなら大丈夫でしょう。 ただしソロプレイは絶望的であり(1匹狼なんて無意味、医者との契約も一緒)、2キャラでも高難度だとたぶん無理、3キャラ以上のパーティの時しか推奨できません。
初回プレイの時、ローゼを入れていたので、ローゼの歌も聴けて、このゲーム一番の名シーンである弱体化イベントのろうそくのシーンが見られたのはラッキーでした。 おかげで周回時は戦闘の難易度だけに特化して楽しめました。 どうみてもローゼは、制作側にえこ贔屓されているヒロイン役なので、一度は仲間にするか、マイキャラに選ぶといいと思います。
謎解き関連はかなりややこしいのもあって、とりあえず霊視なんだけど、ラスト直前のパズルのとこなんて普通わからないと思うので、どうしようもない場合は攻略見ればいいんじゃないでしょうか。 謎解きじゃなく、戦闘を楽しむゲームですから、自分は謎解きは面白くなかったです。
見下ろし限定とはいえ、グラフィックはかなり綺麗です。 見下ろし限定なのが残念ですが・・・
音楽は素晴らしいです。 音楽だけなら最高評価です。
翻訳については個人的には言われてる程わかりづらくはない。 もっと全然理解不能だと思ってたので、普通に意味は通じます(翻訳の下手な海外の小説を読んだり、昔のセガのローカライズしてたBGのいまひとつな翻訳でプレイしてる人なら対応できるという意味)。 ただし、翻訳がウィッチャー3並みに素晴らしくて、全部吹替しててもダメかもしれません。 元々抽象的な内容が多くわかりづらい文章なので、世界観を理解してないとわかりづらいと思います。 誤字もあります。 そのへん差し引いても、よい面も沢山あるし、中毒性の高いRPGなので、そういう本格RPGが好きな人はプレイの価値はあると思います。
今でも面白く遊べますが、まだまだ改善の余地があるゲームだから、追加や改善を加えたDLCが出れば必ず買いたいと思います。 現在制作中のバルダーズゲート3のほうに力を入れてるかもしれませんが、バニラ状態では完全にクリアしてしまったので、DLCを期待せずに待つことにします。
追記=divinity1のほうもプレイしてみると、実は翻訳は1もわかりづらく、2のほうがわかりやすい面もあったりする。 結局世界観や設定・キャラを理解してるかどうかが大事で、どう翻訳したって世界観を理解してなければわかりづらいのは一緒でした。 それよりも無駄にAPが多すぎる1と較べて6AP制にしたことで成功してる2は凄いと改めてわかりました。 呪文やスキルのバランスも改善されて1よりは練れてるので、そのせいで戦闘が面白い。
いろんな面で1より改善している努力は評価したいので、エンディングが気に入らず☆4にしてましたが、☆5に改めます。
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ぬ
5つ星のうち5.0
ずっと遊べる
2022年3月16日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
気に入らないところは特にないです。キャラクターが個性的で遊んでいて楽しいので全てのキャラクターでプレイしました。僕は最後まで飽きませんでした。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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エアサス
5つ星のうち3.0
グーグル翻訳
2019年11月2日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
グーグルによる翻訳レベルで、あまりにもひどい
セーブもオートセーブが頻度がひどく 下手したら数時間がパーになるゴミ仕様
ゲーム内容が良くてもこれでは話にならない
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おむぞう
5つ星のうち4.0
最高に濃ゆいゲーム!
2020年2月9日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
やっとこさクリア!
タクティカルで始め、第1章の半ばまで首の皮一枚で行きましたが、挫折。何度やりなおしても上手くいかず、クラシックで二章まで行きました。
しかし、何か違う…こんな難易度を求めてこのゲームを購入したのではない。心を鬼にし再びタクティカルで始めから挑戦。ここまでに費やした時間は20時間を超えていた…。
そして本気で挑んだタクティカル。
結論としては、盾、幸運、窃盗が必要なゲームである。全員が盾を装備、パーティのうち一人は幸運にひたすらステ振り、窃盗にステ振りである。幸運が高いと普通の樽や本棚から素敵な装備品がゴロゴロ出てくる。窃盗ができると、スキル本を購入、その後使ったお金を全て窃盗。盾があるとなかなか死なない。探れるものはひたすら探り、盗める物はひたすら盗む。ちなみに✖︎窃盗が付いていても、商人に売る、会話を閉じずに買い戻しをするとあら不思議、もう窃盗マークは消えている。
捜索とスキルの組み合わせと装備をガチガチに固め、ぜひタクティカルに挑戦してほしい。
ゲームとしては最高。しかしバグあるのでこまめにセーブしましょう。あとは終盤にいい流れがこれば星6つでしたが、それは次回作への期待としましょう。
ガチ難易度のゲーム、手応えのあるゲームを探しているならぜひ購入しましょう。
ちなみに私は一作目の方が好きです。
14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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kenken
5つ星のうち4.0
翻訳の酷さを補って余りあるゲームの出来
2019年12月14日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
Amazonで購入
散々書かれているとおり翻訳は酷いです。会話の選択肢が多く、選択次第で進行が大きく変わるゲームですし、壮大なストーリーを追いかける上でも翻訳の出来は致命的とも思われるのですが、ゲームがあまりに良くできているので、自分の場合は、翻訳の出来など通り越してゲームに没頭してしまいました(現時点80時間プレイして中盤という感じ)。直訳すぎる翻訳はおそらくそーだろうなと一度英語に戻してからもう一度日本語に翻訳するという脳内変換をしながらゲームを勧めています。
ゲームバランスが素晴らしく、ターン制の戦闘システムも頭を使いながら自由度の高い攻略ができるし、クエストの解決方法も多彩。斜め見下ろし型の画面でグラフィック的には淡白かと思いきや、各種スキル(技のようなもの)の発動エフェクトはかっこよくてズームすればド迫力。マップの風景の作り込みも繊細。何よりも素晴らしいと思ったのは、比較的序盤からレベルアップ時に振った各種ステータスのポイントをイチから振りなおせることです。これによって、育成間違ったかな?と思ったらいつでもキャラメイクをやり直せます。途中から脳筋キャラを魔法キャラに変えてプレイしたいと思ったらすぐにできます。膨大なアイテムを持て余したら倉庫に移すということも、比較的序盤からできますし、ファストトラベルの機能も行き届いています。プレイにおけるストレスを軽減するための工夫が各所になされています。
ゲームのできが良すぎるために、翻訳の出来がつくづく残念ですが、バルダーズゲートや少し前のオーソドックスなダークファンタジーRPGが好きな人はぜひプレイすることをおすすめします。
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