Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 【PS4】Horizon Zero Dawn Complete Edition
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【PS4】Horizon Zero Dawn Complete Edition
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カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.1
4.1/5
434 件のグローバル評価
星5つ
52%
星4つ
26%
星3つ
12%
星2つ
4%
星1つ
6%
【PS4】Horizon Zero Dawn Complete Edition
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
版: 1) 通常版ソフト
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Amazon カスタマー
5つ星のうち5.0
とても楽しい
2023年5月20日に日本でレビュー済み
とても楽しい
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Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0
車酔い?
2024年1月31日に日本でレビュー済み
ストーリーも興味深いし、グラフィックも美しい。やり込めたら楽しそうだったが、視点移動がめまぐるしく、ゲーム中に車酔いのような状態になり吐き戻してしまいました...何度かトライしましたがやはりダメなようで購入後1週間でbookoff行きとなりました。
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434件の合計評価、レビュー付き:243
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Amazon カスタマー
5つ星のうち5.0
とても楽しい
2023年5月20日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
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とても楽しい
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hi sai
5つ星のうち4.0
気になっていたゲーム
2024年6月28日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
プレイステーション4版で購入してみましたが、ストーリーもよくて、楽しめています。
ラストまで行けるのを楽しもうと思います。
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ソード×シールド
5つ星のうち5.0
理想のオープンワールド
2022年2月21日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
評判がよく価格も安いので購入。
ゴーストオブツシマと並ぶほど完成度が高いです。
弓で敵を狙うときロックオンしてくれないのが不便ではあるものの、ゲーム性も操作性もグラフィックも良い。
基本狩りゲーだが、ストーリーにも厚みがある。
日本のゲームではニーアオートマタに人気があるが、ニーアはストーリー性が薄い。
これぞPS4のゲームという感じで楽しんでます。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Amazon カスタマー
5つ星のうち3.0
車酔い?
2024年1月31日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
ストーリーも興味深いし、グラフィックも美しい。やり込めたら楽しそうだったが、視点移動がめまぐるしく、ゲーム中に車酔いのような状態になり吐き戻してしまいました...何度かトライしましたがやはりダメなようで購入後1週間でbookoff行きとなりました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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長ぐつすらはかないネコ
5つ星のうち5.0
久々にプレイする楽しみを与えてくれたゲームです
2018年1月21日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝・古代神の秘宝』『ウィッチャー3』『グランドセフトオート5』『スカイリム』『フォールアウト4』と洋ゲー経験済みで『Horizon Zero Dawn Complete Edition』の総評
音楽・ストーリー・グラフィック・世界観・ギミック・挙動等、全ての物が色々リアルで最高!
久々にプレイする楽しみを与えてくれたゲームです。
今までオープンワールドのRPGは『ウィッチャー3』が自分の中では最高でしたが、今回これをプレイして思った事は・・・「う~ん・・・『ウィッチャー3』超えたね」でした!
✲。・゜✲゜・。✲。・゜✲゜・。✲
『Horizon Zero Dawn』サブ、サイド、メインクエストクリア後の感想
プレイ時間 : 155時間
不満点なし。
脚本が本当によくできていて凄いの一言!
まさに体感する映画のようでした。
当初、母親がいないだけで異端者扱いの意味を理解していなかったし、動物の種類が少ないこと、人口が少ないこと、文明が退化していること、機械獣が当たり前のように存在していることなど疑問はあっても特に深い意味を持たず、制作者側の都合で何の説明もされずに片付けられて終わるのだろうと思っていました。
しかし、物語を進めていくうちに、これらすべての疑問に納得のいく答え(理由の説明)がしっかり用意されている事を知った時は、本当に驚きでした。
シナリオの詰めが甘いと、どうしても物語の説明が曖昧になったり、矛盾が生まれたりするものですが、このシナリオは一人のアイデアで出来ておらず、外部から優れたライターを呼び、多くの関係者から意見とアイデアを貰って練り込まれたものなので、話の軸にブレがなく一貫性があり、曖昧さや矛盾を感じることはありませんでした。
現在あるオープンワールドRPGで、ここまで一貫したシナリオと、アクションゲームとしての完成度も高いものは、唯一無二でしょう。
✲。・゜✲゜・。✲。・゜✲゜・。✲
DLC『凍てついた大地』クリア後の感想
プレイ時間 : 32時間
これは、思った以上に長く遊べました。
雪の表現、水の表現など、映像の表現力が本当に凄い!
これをやった後では、他のゲームが見劣りしてしまう程です。
【その他】
Photo Modeという絞り値やピント、露光、明るさ、といった画質調整が可能で、一眼レフカメラのような味のあるスクショを撮れる機能が優秀でした。
長ぐつすらはかないネコ
5つ星のうち5.0
久々にプレイする楽しみを与えてくれたゲームです
2018年1月21日に日本でレビュー済み
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝・古代神の秘宝』『ウィッチャー3』『グランドセフトオート5』『スカイリム』『フォールアウト4』と洋ゲー経験済みで『Horizon Zero Dawn Complete Edition』の総評
音楽・ストーリー・グラフィック・世界観・ギミック・挙動等、全ての物が色々リアルで最高!
久々にプレイする楽しみを与えてくれたゲームです。
今までオープンワールドのRPGは『ウィッチャー3』が自分の中では最高でしたが、今回これをプレイして思った事は・・・「う~ん・・・『ウィッチャー3』超えたね」でした!
✲。・゜✲゜・。✲。・゜✲゜・。✲
『Horizon Zero Dawn』サブ、サイド、メインクエストクリア後の感想
プレイ時間 : 155時間
不満点なし。
脚本が本当によくできていて凄いの一言!
まさに体感する映画のようでした。
当初、母親がいないだけで異端者扱いの意味を理解していなかったし、動物の種類が少ないこと、人口が少ないこと、文明が退化していること、機械獣が当たり前のように存在していることなど疑問はあっても特に深い意味を持たず、制作者側の都合で何の説明もされずに片付けられて終わるのだろうと思っていました。
しかし、物語を進めていくうちに、これらすべての疑問に納得のいく答え(理由の説明)がしっかり用意されている事を知った時は、本当に驚きでした。
シナリオの詰めが甘いと、どうしても物語の説明が曖昧になったり、矛盾が生まれたりするものですが、このシナリオは一人のアイデアで出来ておらず、外部から優れたライターを呼び、多くの関係者から意見とアイデアを貰って練り込まれたものなので、話の軸にブレがなく一貫性があり、曖昧さや矛盾を感じることはありませんでした。
現在あるオープンワールドRPGで、ここまで一貫したシナリオと、アクションゲームとしての完成度も高いものは、唯一無二でしょう。
✲。・゜✲゜・。✲。・゜✲゜・。✲
DLC『凍てついた大地』クリア後の感想
プレイ時間 : 32時間
これは、思った以上に長く遊べました。
雪の表現、水の表現など、映像の表現力が本当に凄い!
これをやった後では、他のゲームが見劣りしてしまう程です。
【その他】
Photo Modeという絞り値やピント、露光、明るさ、といった画質調整が可能で、一眼レフカメラのような味のあるスクショを撮れる機能が優秀でした。
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西前 裕之
5つ星のうち4.0
楽しんでます
2024年6月24日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
アサシンシリーズ好きな方、会うと思う、暇つぶしに持ってこいだとおもいます。
特に罠を仕掛けるのが、楽しい😀
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時間どろぼう
5つ星のうち5.0
これは凄い
2017年12月7日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
ゲーム自体はPSストアからDLして、ずっと遊んでいたけど、今回は完全版ということで記念に購入しました。DLC版の「凍てついた大地」も攻略済みです。
今年発売されたゲームでは、ニーアオートマタ、グラビティデイズ2、仁王などでいまだに飽きずに遊んでいますが、それらのゲームを全部合わせてみても、ホライゾン・ゼロ・ドーンの面白さには勝てないかも。ため息の出るような美しい映像とリアルな自然描写。迫力のある機械獣とのバトル。練りに練ったシナリオ。オリジナリティ溢れる機械獣や機械炉などのデザイン。登場人物が着ている服の絶妙な色使い。どれを取っても作り方が凝っています。
高垣彩陽さんの声が好きなので音声はずっと日本語にしていますが、このゲームには人をうならせるようなセリフがいくつも出てくるのも魅力です。例えば、試練を前にロストがアーロイに言います。「自立できる強さは立ち向かう強さにもなるんだ。大きな目的を果たす強さにも」。就職や進学で親元から離れて一人暮らしを始める人に贈りたい言葉です。
サイレンスがアーロイに言います。「信用はもろいもの。砂のようにうつろい崩れ去る。その上に関係を築くのは愚かだ」。ホントだよ、ほんの些細な事で信用って一瞬で崩れてしまうこともあるからなぁ。聞く人によっては「このハゲ~~っ!! おまえハゲのくせに良いこと言うじゃないかっ!」って言いそう。
6歳の時の母の言葉としてガイアに向けたエリザベト・ソベックの話。「エリザベト、世界を良くしないのなら、頭が良くても意味がないのよ。その頭脳を死ではなくて生命に役立てなさい」。 これは少し文章を変えて、今年、不倫にお盛んだった政治家たちに言ってやりたい。「日本を良くしないのなら、勉強ができて学歴があっても意味がないのよ。その頭脳を不倫ではなくて日本の未来のために役立てなさい」ってね。
そんなホライゾン・ゼロ・ドーンですがいくつかのポイントを記載。
★難易度について★
一番簡単なストーリーモードでも、特に「凍てついた大地」の攻略は難しいですよ。このゲームが初めてならばなおさらです。敵とは「付かず離れず適度な距離感を保つ」ことができれば、最強にして最悪のデーモン仕様のファイアクローだって倒せます。
最上位難易度のウルトラハードはマニア向けの仕様で、自分をマゾだと自信をもって言える人だけが挑戦してください。おまけに、「縛り」と称するアーロイが最初から持っている服を着て、初期装備の武器だけを携えて敵に挑むなんて、完全無欠なドMな人がやることです。
ただし、ウルトラハードで敵に挑むことで、困難を乗り越えた先に待っているのは、狂ってしまいそうな程の大きな快楽であることに間違いはありません。そしてまた、大いなる自己満足感に酔いしれることにもなるでしょう。そんなことになっても、だれも褒めてくれないのが、ちょっと悲しいというところでしょうか。
★セーブについて★
セーブは15回できて、うちプレイヤーによる手動セーブが可能な領域が5か所用意されています(後述)。残り10回は、焚火でのクイックセーブとクエストを完了したときや、クエストの中にあるミッションをクリアしていくときなどに自動でセーブされます。ただし、11回目からは一番古い日時のセーブデータから順に上書きされていくことになります。
手動セーブの場合も結果的に上書きセーブされていくけど、セーブ前に上書きするかしないかを聞いてきますから、どうしても失いたくないゲームデータがあれば、ほかの場所にデータを作ることもできます。途中まで進んだけど、もう一度最初からやり直したいクエストがあるからとか、難易度を変更できないニューゲーム+でゲームを始めてみたけど、レベルが高すぎてクリアできないからもっと武器や防具を強化してから再挑戦したいとか、そんな思いがあれば、手動セーブは役に立ちます。
ゲームに慣れるまでは、特に屋内に入る前は近くの焚火で手動セーブをする癖をつけるのもいいかもしれません。例えば機械炉に入ってしまうと、途中から外に出られなくなります。そのまま難なく敵を倒しながら最終的にクリアできれば問題ないけど、敵を倒せなくてゲームオーバーばかりとなったとき、かなり困ります。
「ここは後回しにして、ほかをしよう」となったとき、それまで自動セーブされてきた箇所に自分のやりたいクエストのデータが残っている可能性が低いからです。先ほど言ったように自動セーブの場合、データはどんどん上書きされていきます。しかもマップを開いても屋内にいる場合は、建物の平面の見取り図しか表示されないから、フィールドにある任意の焚火や集落にファストトラベルもできないということになります。以上の点はご注意を。
★武器★
武器や衣装はコイルをつけると強化できるけど、どれかに特化した武器を作ったり、衣装は状況に応じて着替えたりするのがおすすめです。「スリング(逸品)」の場合は「氷の爆弾」を最大の125まで改造することで、ほとんど敵を氷漬けにして倒すことがでます。スリングは氷の爆弾専用にした方が絶対に良いです。
一番のおすすめの武器はバヌーク討伐の弓です。碧の宝石が16個にファイアクローの心臓が1つと、それにシャードが必要になるから、手に入れるのはかなり時間がかかるけど、これがあれば、高難易度のメインクエストも楽々クリア間違いなし。「討伐の弓(逸品)」は強化矢じりの矢のダメージを最大158まで改造し、できれば破砕も最大の225まで改造。欲を言えば狩人の矢もダメージを最大90まで改造し破砕も最大163まで改造。炎の矢はダメージを最大の36まで改造。操作性も100以上にしておいた方がリロードにかかる時間が短くなります。
★衣装★
おすすめの服は「ノラ・隠密の狩人」です。これを着ていると敵に気づかれないし、狩をするとき動物に見つかりません。あとは「バヌーク・ウェラックの族長(逸品)」。この服は回復薬要らずの服になります。アーロイが瀕死の重傷を負ってもライフゲージが自動で増えていき、気が付けば満タンになっています。
時間どろぼう
5つ星のうち5.0
これは凄い
2017年12月7日に日本でレビュー済み
ゲーム自体はPSストアからDLして、ずっと遊んでいたけど、今回は完全版ということで記念に購入しました。DLC版の「凍てついた大地」も攻略済みです。
今年発売されたゲームでは、ニーアオートマタ、グラビティデイズ2、仁王などでいまだに飽きずに遊んでいますが、それらのゲームを全部合わせてみても、ホライゾン・ゼロ・ドーンの面白さには勝てないかも。ため息の出るような美しい映像とリアルな自然描写。迫力のある機械獣とのバトル。練りに練ったシナリオ。オリジナリティ溢れる機械獣や機械炉などのデザイン。登場人物が着ている服の絶妙な色使い。どれを取っても作り方が凝っています。
高垣彩陽さんの声が好きなので音声はずっと日本語にしていますが、このゲームには人をうならせるようなセリフがいくつも出てくるのも魅力です。例えば、試練を前にロストがアーロイに言います。「自立できる強さは立ち向かう強さにもなるんだ。大きな目的を果たす強さにも」。就職や進学で親元から離れて一人暮らしを始める人に贈りたい言葉です。
サイレンスがアーロイに言います。「信用はもろいもの。砂のようにうつろい崩れ去る。その上に関係を築くのは愚かだ」。ホントだよ、ほんの些細な事で信用って一瞬で崩れてしまうこともあるからなぁ。聞く人によっては「このハゲ~~っ!! おまえハゲのくせに良いこと言うじゃないかっ!」って言いそう。
6歳の時の母の言葉としてガイアに向けたエリザベト・ソベックの話。「エリザベト、世界を良くしないのなら、頭が良くても意味がないのよ。その頭脳を死ではなくて生命に役立てなさい」。 これは少し文章を変えて、今年、不倫にお盛んだった政治家たちに言ってやりたい。「日本を良くしないのなら、勉強ができて学歴があっても意味がないのよ。その頭脳を不倫ではなくて日本の未来のために役立てなさい」ってね。
そんなホライゾン・ゼロ・ドーンですがいくつかのポイントを記載。
★難易度について★
一番簡単なストーリーモードでも、特に「凍てついた大地」の攻略は難しいですよ。このゲームが初めてならばなおさらです。敵とは「付かず離れず適度な距離感を保つ」ことができれば、最強にして最悪のデーモン仕様のファイアクローだって倒せます。
最上位難易度のウルトラハードはマニア向けの仕様で、自分をマゾだと自信をもって言える人だけが挑戦してください。おまけに、「縛り」と称するアーロイが最初から持っている服を着て、初期装備の武器だけを携えて敵に挑むなんて、完全無欠なドMな人がやることです。
ただし、ウルトラハードで敵に挑むことで、困難を乗り越えた先に待っているのは、狂ってしまいそうな程の大きな快楽であることに間違いはありません。そしてまた、大いなる自己満足感に酔いしれることにもなるでしょう。そんなことになっても、だれも褒めてくれないのが、ちょっと悲しいというところでしょうか。
★セーブについて★
セーブは15回できて、うちプレイヤーによる手動セーブが可能な領域が5か所用意されています(後述)。残り10回は、焚火でのクイックセーブとクエストを完了したときや、クエストの中にあるミッションをクリアしていくときなどに自動でセーブされます。ただし、11回目からは一番古い日時のセーブデータから順に上書きされていくことになります。
手動セーブの場合も結果的に上書きセーブされていくけど、セーブ前に上書きするかしないかを聞いてきますから、どうしても失いたくないゲームデータがあれば、ほかの場所にデータを作ることもできます。途中まで進んだけど、もう一度最初からやり直したいクエストがあるからとか、難易度を変更できないニューゲーム+でゲームを始めてみたけど、レベルが高すぎてクリアできないからもっと武器や防具を強化してから再挑戦したいとか、そんな思いがあれば、手動セーブは役に立ちます。
ゲームに慣れるまでは、特に屋内に入る前は近くの焚火で手動セーブをする癖をつけるのもいいかもしれません。例えば機械炉に入ってしまうと、途中から外に出られなくなります。そのまま難なく敵を倒しながら最終的にクリアできれば問題ないけど、敵を倒せなくてゲームオーバーばかりとなったとき、かなり困ります。
「ここは後回しにして、ほかをしよう」となったとき、それまで自動セーブされてきた箇所に自分のやりたいクエストのデータが残っている可能性が低いからです。先ほど言ったように自動セーブの場合、データはどんどん上書きされていきます。しかもマップを開いても屋内にいる場合は、建物の平面の見取り図しか表示されないから、フィールドにある任意の焚火や集落にファストトラベルもできないということになります。以上の点はご注意を。
★武器★
武器や衣装はコイルをつけると強化できるけど、どれかに特化した武器を作ったり、衣装は状況に応じて着替えたりするのがおすすめです。「スリング(逸品)」の場合は「氷の爆弾」を最大の125まで改造することで、ほとんど敵を氷漬けにして倒すことがでます。スリングは氷の爆弾専用にした方が絶対に良いです。
一番のおすすめの武器はバヌーク討伐の弓です。碧の宝石が16個にファイアクローの心臓が1つと、それにシャードが必要になるから、手に入れるのはかなり時間がかかるけど、これがあれば、高難易度のメインクエストも楽々クリア間違いなし。「討伐の弓(逸品)」は強化矢じりの矢のダメージを最大158まで改造し、できれば破砕も最大の225まで改造。欲を言えば狩人の矢もダメージを最大90まで改造し破砕も最大163まで改造。炎の矢はダメージを最大の36まで改造。操作性も100以上にしておいた方がリロードにかかる時間が短くなります。
★衣装★
おすすめの服は「ノラ・隠密の狩人」です。これを着ていると敵に気づかれないし、狩をするとき動物に見つかりません。あとは「バヌーク・ウェラックの族長(逸品)」。この服は回復薬要らずの服になります。アーロイが瀕死の重傷を負ってもライフゲージが自動で増えていき、気が付けば満タンになっています。
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まっしー
5つ星のうち4.0
『思ってたのと少し違うが面白かった』
2024年4月18日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
・世界観や敵キャラデザインが秀逸。
・前半は敵がかなり脅威で、戦闘に緊張感がある。
・勝手な想像で、もっと弱点を精密に攻撃するゲームと思っていたが、特に後半は攻撃力がある武器でゴリ押し出来た。
・おそらく戦闘を繰り返すうちに、段々面倒くさくなってくるのを、ゴリ押しでイケるようにして解決してる気がする。
それならメタルギアのように、戦闘を最低限にすれば、もっと敵を強くしたり、弱点を順番に突いていく等、より緊迫感を持たせられたかも?!
・前半の面白さを後半まで維持できなかったのが、マイナス1の理由。
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L.I.J
5つ星のうち4.0
グラフィックが半端じゃ無い
2018年5月18日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
■GOOD■
〇グラフィックの美しさが半端じゃ無い。
フィールドに咲く植物や自然の表現、
全てが高クオリティー。
〇時刻の変化と天候の変化。
〇機械獣を倒した時等のエフェクトや
部品破損が凄い。
〇アクション性の高さ。
接近弱&強攻撃やステルスキル。
弓矢での攻撃はスライディングや
ジャンプ、ロープの上から撃ったり
出来る。
〇機械獣はスキャンして弱点を狙えば自分より
レベルが高い機械獣でも何とか倒せる。
〇アーロイのコスチュームが色々と用意されてる。
また、武器の購入やアップグレードが出来る。
〇収集要素が有るので散策が楽しい。
〇巨大な機械獣の迫力。
遠くで巨大な機械獣が動いてるのを見ると、
ビックリする。
〇罠を仕掛けた戦術が面白い。
〇機械獣を洗脳して乗る事が出来る。
更に、呼び出し可。
〇焚き火を見付けるとセーブしたり
ファストトラベルが出来る。
〇レベルアップ+スキル解放により、アーロイが使い易くなる。
〇会話は飛ばせる。
〇ムービーは読み込み後、スキップが可能。
〇敵が多くレベルが高過ぎると感じたら、
オプションから難易度を「ストーリー」にすると簡単に
クリアが可能になるので、初心者でも安心です。
■BAD■
✕フィールドを移動中、急に強い機械獣が
複数で襲って来る事も有り、中型、大型の
機械獣だと高確率で やられてしまい萎える。
(ステルス行動で やり過ごす事も出来ます)
✕ディスクエラーが一度ですが発生しました。
ボスを倒した後に焚き木でセーブしてた
から良かったですが、ボス戦の後に苦労
して倒した大型機械獣の経験値はパーになった。
セーブ前だったので経験値が戻ってて
ガッカリしました。
✕飛ばせ無いイベントパートで、会話が長い時が有る。
■感想■
オープンワールドの中でも完成度が高く、かなり面白い。
モンスターハンターワールドも遊びましたが、こちらの方が
ハマります。
大型の機械獣を どうやって倒そうか、スキャンして弱点を
見付けて狙ったり、罠を仕掛けてたりと色々と考えて倒すのが
楽しいし中毒性が有る。
何をするも自由で、レベルを上げてからミッションに挑む事も
出来ます。
このゲームのグラフィックはPS4の中でも
最高レベルだと思います。
DLCも入ってるのでオススメです。
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oguri
5つ星のうち4.0
とにかくアクション
2018年4月29日に日本でレビュー済み
版: 1) 通常版ソフト
Amazonで購入
世界観、物語、グラフィックは最高です。☆5では足りないくらい。
テキストデータや音声データで当時の様子が分かるのも良かったし、色々想像をかき立てられます。
また廃墟の描写が素晴らしく、廃墟好きも充分楽しめると思います。
ただ、スカイリムのようにキャラを育てて強くする要素よりも、
武器や罠をどれだけ上手く使うか、
どう立ち回るかが大切で、それが出来ないと戦闘がつらいです。
レベルがどんなに高くなっても、スキルを覚えても、
基本的な操作が下手なので戦闘がずっと辛く、その部分はあまり楽しめませんでした。
事前にこのゲームが「狩りゲー」だということをもっと認識すべきでした。
また、狩り以外でも、メインストーリーやクエストにおいて、大抵アクションを要求されます。
とくにメインでは、多数の敵と乱戦になるような状況が多いので、
アクションやステルスが苦手の人にはつらいです。
私のようなアクションの苦手な方は、動画を見る等して
戦闘時にどのようなアクションを要求されるか事前に確認した方が無難です。
結局、イージーでプレイしましたが、さらに難易度の低いストーリーモードもありますので、
アクションの苦手な方はそれでプレイするのもありだと思います。
逆に、アクションが好き、機械獣と戦いたい!という方は、とてもとても楽しめると思います。
倒し方も1つではありませんし、機械獣の動きがとても良く、
種類によって違いがハッキリしていて攻略の仕方も違ってくるので面白いです。
(個人的にはスナップモウが好きでした。大きいのに私でも簡単に倒せるので)
最後に。
フォトモードが本当にすごいです。これだけで数時間は遊べるくらい色々できます。
美しい景色を撮るだけでもすごく価値のあるゲームだと思います。
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