Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: とある魔術の電脳戦機 初回限定版『Discipline 55』 【限定版同梱物】・PS4(R)ソフト・「Chronicle 20」・オリジナル・サウンド・トラックCD「Cyber Troopers Vitual-on Official Sound Data 18」 同梱 & 【予約特典】とある魔術の電脳操典(ハウ・トゥー・プレイ) 付 -PS4
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カスタマーレビュー

5つ星のうち3.6
3.6/5
48 件のグローバル評価
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とある魔術の電脳戦機 初回限定版『Discipline 55』 【限定版同梱物】・PS4(R)ソフト・「Chronicle 20」・オリジナル・サウンド・トラックCD「Cyber Troopers Vitual-on Official Sound Data 18」 同梱 & 【予約特典】とある魔術の電脳操典(ハウ・トゥー・プレイ) 付 -PS4

とある魔術の電脳戦機 初回限定版『Discipline 55』 【限定版同梱物】・PS4(R)ソフト・「Chronicle 20」・オリジナル・サウンド・トラックCD「Cyber Troopers Vitual-on Official Sound Data 18」 同梱 & 【予約特典】とある魔術の電脳操典(ハウ・トゥー・プレイ) 付 -PS4

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上位の肯定的レビュー

肯定的なレビュー›
Fumi
5つ星のうち5.0見た目もシステムも様変わりしましたが、立派なバーチャロン最新作
2018年3月12日に日本でレビュー済み
当方はバーチャロンファン歴22年、禁書はほとんど知らないという立ち場なので、チャロナー目線でのレビューになります。

15年ぶりとなったまさかのバーチャロン最新作は、禁書シリーズとのコラボ作品とのことで、ファンの間では賛否が分かれ、肝心のゲーム画面が公開された後も、過去作との違いが未だに賛否両論を起こしてしまっています。
タイトル通り、確かに過去作とは大きく姿を変えましたが、蓋を開けてみれば、どう見てもバーチャロンです(笑)。
なので、頻繁に槍玉に挙がっている不満点や、私なりに感じた、第一印象と、実際にプレイした際に感じた違いを羅列してみようと思います。

・コラボが馴染めない
チャロナーで禁書知識皆無でも、普通に楽しめますし、知らないキャラクターでもプレイしていくうちに自然と愛着が湧いてくるので、バーチャロンは好きだけど禁書は全然…という方でも楽しめると思います。
ですがキャラクターや作品の好みは人それぞれなので、どうしても禁書が好きになれない…という場合は、話は変わってきますが。(^^;
カットインやキャラクターのグラフィックはOFFにはできませんが、ボイスはOFFに出来ますし、ストーリーモードは会話をスキップすることも出来ます(個人的にはあまりお勧めしたくないですが;)。

・ツインスティックが無い
バーチャロンといえばツインスティック!という気持ちはとてもよくわかりますが、OMGもオラタンもフォースも、パッドでも充分楽しめるゲームでしたので、本作も問題無くプレイ出来ます。
アーケード版もコンシューマ版も全てツインスティックでしかプレイしたことがない、という方がいたとしたら…15年ぶりの新作ですし、新しいゲームをプレイする気持ちで、パッド操作に触れてみてはどうでしょうか。
勿論慣れるまでは思うように動かせないかもしれませんが、本作は過去のどの作品とも操作性が異なるので、OMG~フォースはスティック、禁書VOはパッド、という風に分けて考えても良いかと思います。

・ゲームスピードが遅く感じる
これは過去作よりダッシュやキャンセル等の挙動に制限があるため、過去作と同じように動かすとうまく動かせずに、もっさりしているように感じてしまっているだけです。
新システムであるトランジションを動きに組み込むだけで、慣れてくればオラタン並かそれ以上のハイスピードバトルが楽しめますよ。
昔ゲーセンで他のプレイヤーの動きを見て学んだように、Youtube等でプレイ動画を見てみるのをお勧めします。

・グラフィックがしょぼく見える
確かに過去作と比べ、ビーム弾や被弾エフェクト等がシンプルで、ロボットバトルとしては地味と言わざるを得ませんが…実際にプレイしているとそんなの気にしてる暇はありません(笑)。
本作は過去作と違って戦争ものの世界観ではなく、eスポーツと呼ばれる競技として設定されているので、リアリティよりゲームっぽさを重視した…と考えれば納得出来る…かも?(^^;

・カットインが視界を遮って邪魔
これも実際プレイしてみるとそんなに気になりませんよ。
極稀に視界を遮ることもありますが、それが勝敗に影響するほどの障害になることはないと思います。

・機体数が少ない
確かに昨今の対戦ゲームとしては、隠し含めて14機というのは少ないと思いますが、バーチャロンシリーズは同じ機体でもプレイヤーによって戦い方が異なるくらい、機体の自由度が高いので、プレイバリューが少ないとは意外と感じません。
こういう動きが出来ればこの機体はマスター!みたいなセオリーが存在しないので、たった一機を覚えるだけでもかなりやり甲斐があります。
オラタンでは水増しのようだったアファCも本作ではテムともアファSとも違う個性を手に入れましたし、ブルーストーカーも見た目はサイファーそっくりですが、機体性能も武器も共通点を見つける方が難しいくらい個性的です。

以上、主にチャロン旧作ファンや、一見さんが感じていそうな不満点や誤解に対しての、私なりの意見を並べてみました。
繰り返し言いますが、実際に動かしてみて、更に対戦をしてみればわかりますが、見た目やシステムがどんなに変貌しようとも、本作は間違いなくバーチャロンです(笑)。
OMGからずっとプレイしている方ならわかると思いますが、オラタンもフォースも最初は操作性の違いに戸惑った筈ですから、バーチャロンの新作ってそういうもんなんです。
騙されたと思ってプレイしてみて下さい、面白いですよ!
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上位の批判的レビュー

批判的なレビュー›
お高いおごじょ
5つ星のうち3.0先走りで買ってしまったが..
2018年7月20日に日本でレビュー済み
サターンバージョンのバーチャロンやバーチャスティックを持っています。
チャロナーTANITAの社長がこのソフト用のダブルスティックコントローラーの開発製作費のクラウドファインディングを呼び掛けています。
目標額が開発制作費2億7千万円程ですが、残り10日でまだ20%程の達成率です..。自分も5万数千円出資をしましたが、果たしてファインディングは成立するか?否か?オールオアナッシングだから目標金額未達成ならおカネは還って来ますが..。
谷田社長の思いの詰まったバーチャロン用のツインスティックコントローラーでこのソフトを遊びたい!
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48件の合計評価、レビュー付き:21

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日本から

Fumi
5つ星のうち5.0 見た目もシステムも様変わりしましたが、立派なバーチャロン最新作
2018年3月12日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
当方はバーチャロンファン歴22年、禁書はほとんど知らないという立ち場なので、チャロナー目線でのレビューになります。

15年ぶりとなったまさかのバーチャロン最新作は、禁書シリーズとのコラボ作品とのことで、ファンの間では賛否が分かれ、肝心のゲーム画面が公開された後も、過去作との違いが未だに賛否両論を起こしてしまっています。
タイトル通り、確かに過去作とは大きく姿を変えましたが、蓋を開けてみれば、どう見てもバーチャロンです(笑)。
なので、頻繁に槍玉に挙がっている不満点や、私なりに感じた、第一印象と、実際にプレイした際に感じた違いを羅列してみようと思います。

・コラボが馴染めない
チャロナーで禁書知識皆無でも、普通に楽しめますし、知らないキャラクターでもプレイしていくうちに自然と愛着が湧いてくるので、バーチャロンは好きだけど禁書は全然…という方でも楽しめると思います。
ですがキャラクターや作品の好みは人それぞれなので、どうしても禁書が好きになれない…という場合は、話は変わってきますが。(^^;
カットインやキャラクターのグラフィックはOFFにはできませんが、ボイスはOFFに出来ますし、ストーリーモードは会話をスキップすることも出来ます(個人的にはあまりお勧めしたくないですが;)。

・ツインスティックが無い
バーチャロンといえばツインスティック!という気持ちはとてもよくわかりますが、OMGもオラタンもフォースも、パッドでも充分楽しめるゲームでしたので、本作も問題無くプレイ出来ます。
アーケード版もコンシューマ版も全てツインスティックでしかプレイしたことがない、という方がいたとしたら…15年ぶりの新作ですし、新しいゲームをプレイする気持ちで、パッド操作に触れてみてはどうでしょうか。
勿論慣れるまでは思うように動かせないかもしれませんが、本作は過去のどの作品とも操作性が異なるので、OMG~フォースはスティック、禁書VOはパッド、という風に分けて考えても良いかと思います。

・ゲームスピードが遅く感じる
これは過去作よりダッシュやキャンセル等の挙動に制限があるため、過去作と同じように動かすとうまく動かせずに、もっさりしているように感じてしまっているだけです。
新システムであるトランジションを動きに組み込むだけで、慣れてくればオラタン並かそれ以上のハイスピードバトルが楽しめますよ。
昔ゲーセンで他のプレイヤーの動きを見て学んだように、Youtube等でプレイ動画を見てみるのをお勧めします。

・グラフィックがしょぼく見える
確かに過去作と比べ、ビーム弾や被弾エフェクト等がシンプルで、ロボットバトルとしては地味と言わざるを得ませんが…実際にプレイしているとそんなの気にしてる暇はありません(笑)。
本作は過去作と違って戦争ものの世界観ではなく、eスポーツと呼ばれる競技として設定されているので、リアリティよりゲームっぽさを重視した…と考えれば納得出来る…かも?(^^;

・カットインが視界を遮って邪魔
これも実際プレイしてみるとそんなに気になりませんよ。
極稀に視界を遮ることもありますが、それが勝敗に影響するほどの障害になることはないと思います。

・機体数が少ない
確かに昨今の対戦ゲームとしては、隠し含めて14機というのは少ないと思いますが、バーチャロンシリーズは同じ機体でもプレイヤーによって戦い方が異なるくらい、機体の自由度が高いので、プレイバリューが少ないとは意外と感じません。
こういう動きが出来ればこの機体はマスター!みたいなセオリーが存在しないので、たった一機を覚えるだけでもかなりやり甲斐があります。
オラタンでは水増しのようだったアファCも本作ではテムともアファSとも違う個性を手に入れましたし、ブルーストーカーも見た目はサイファーそっくりですが、機体性能も武器も共通点を見つける方が難しいくらい個性的です。

以上、主にチャロン旧作ファンや、一見さんが感じていそうな不満点や誤解に対しての、私なりの意見を並べてみました。
繰り返し言いますが、実際に動かしてみて、更に対戦をしてみればわかりますが、見た目やシステムがどんなに変貌しようとも、本作は間違いなくバーチャロンです(笑)。
OMGからずっとプレイしている方ならわかると思いますが、オラタンもフォースも最初は操作性の違いに戸惑った筈ですから、バーチャロンの新作ってそういうもんなんです。
騙されたと思ってプレイしてみて下さい、面白いですよ!
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お高いおごじょ
5つ星のうち3.0 先走りで買ってしまったが..
2018年7月20日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
サターンバージョンのバーチャロンやバーチャスティックを持っています。
チャロナーTANITAの社長がこのソフト用のダブルスティックコントローラーの開発製作費のクラウドファインディングを呼び掛けています。
目標額が開発制作費2億7千万円程ですが、残り10日でまだ20%程の達成率です..。自分も5万数千円出資をしましたが、果たしてファインディングは成立するか?否か?オールオアナッシングだから目標金額未達成ならおカネは還って来ますが..。
谷田社長の思いの詰まったバーチャロン用のツインスティックコントローラーでこのソフトを遊びたい!
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KOKUYUME /m
5つ星のうち4.0 サントラ目当てで買いましたが、これだけでもかなり満足です(※サントラのレビュー)
2018年2月18日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
作曲が古代祐三さんと聞いちゃあ買うしかなかった。
ブックレットは残念ながらペラ紙でしたが、サウンドスタッフ(演奏者)が明記されており親切。
ACEのCHiCOさんもコーラスで参加されています。

バーチャロン一作目を彷彿させるサウンドが多いのですけど(実際はいずれもアレンジでなく新曲)、
疾走感とギラギラ感は現代調で増し増しに。
傾向は似ているものの音がやたら厚く、何重にも様々な楽器を鳴らしてあります。

古代さんは非常に多彩なBGMを作曲できる御方ですが……今回は、
イースIIのオープニングや、世界樹の戦闘曲をド派手にトランスアレンジしたようなものがてんこ盛り。
新しさ以上に、強烈な既視感があります。とあるのメンバーよりも正直リリアの姿が浮かんでしまうわ!

個人的には、うん十年ぶりに聴けた!ずっと待ってたぜこんなサウンドを……な感じです。最高。

と、手放しに絶賛したいところなのですが、
ブックレットでは21曲入りと紹介されていますが、実際のCDでは1曲抜けており全20曲。
幾らなんでもこのミスにはどなたかに気付いて頂きたかった。
主題歌なども入っていないので、全曲入りのサントラをいつかお願いしたいです。
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NY
5つ星のうち5.0 今の時代にバーチャロンが復活!!
2018年2月16日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
オラタンからのシリーズファンで、そこそこ対戦ガチ勢の者です。
冊子「Chronicle 20」の内容は、シリーズファン感涙ものです。楽しくて懐かしくて、暫くゲームを始められませんでした。

バーチャロンは良くも悪くも新作になると、前作までの経験だけでは勝てない様、ゲームシステムが大きく変わります。
ですが、3D空間をスタイリッシュなロボットで縦横無尽に駆け回る楽しさ、対戦での駆け引きの熱さは今作でも変わりません。

綺麗な映像、新アクション、トレーニングしながらマッチング待ち、ネット対戦で遅延はほぼない等、今のゲームらしい良い要素が多いです。
体験版から製品版で様々な点が改善されていますが、今後もさらに改善されると思います。
原作であるオラタンの機体カラーDLCは既に出ていますし、今後も新機体や前作までのBGMやSEを追加するDLCが出てほしいです。

操作方法は一新され、バーチャロンの代名詞ツインスティック方式はありません。少し操作は複雑かと思います。
ただ武器のトリガー方式は一緒なので、爽快な操作感はあります。
スマート操作では敵を簡単に視界内に捉えられる為、新しく始められる方にとっては馴染みやすいと思います。
ベテラン操作では従来の偏差射撃など、駆け引きの引き出しが多くなります。

そして、なんと「タニタの社長さんがバーチャロン好きすぎてツインスティック開発プロジェクトを始動した」と発表がありました。
熱意に感動しました。実現すればオラタンやフォースの移植も夢では無いのでは。
それほど追い風が吹いているのかわかりませんが、是非実現してほしいです。

今後の展開への期待、そしてバーチャロン新作の奇跡を祝して☆5です。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち1.0 購入した事を後悔しました
2018年12月3日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なし
ひさしぶりに発売されたバーチャロン新作という触れ込みに釣られて発売日に購入しました。
結論を言ってしまうと最悪です。常に相手の方向を向き続けているおかげで、背面を取る・側面を突くといった位置取りの攻防が消滅してます。
体力リード側が回避に徹っする展開を逃げと断定した開発者の意図により、技ポイント的なものが導入されていますが、ポイントリードした側が回避する仕様に変わっただけで結局のところ逃げる展開は当たり前にあります。VRごとのポイントの付きかたにも格差がありすぎて対戦ゲームとしては救いようのない位に調整不足です。
また、ステージ高低差や障害物配置が適当すぎてネットワーク対戦に興じている皆さんの間でも特定のステージに固定するなどしてステージ格差を少なくなるように工夫しているくらいに酷いです。
この駄作にバーチャロンというタイトルが冠されている事が残念でなりません。バーチャロンの新作だからという理由から絶賛擁護する方もいらっしゃるようですが、歴代バーチャロン作品と比較しても禁書VOが圧倒的に楽しいと心から言えますか?
クラウドファンディングでのツインスティックプロジェクトも当初の禁書VOのみでは不成立で、歴代作品の移植発表と同時におこなわれた2回目においては瞬殺での達成でした。大多数のユーザーが新作の本質を理解されていた故の結果ではないでしょうか。
初期出荷分が売れ残り、早々に半額を切った作品にアップデートをかける予算が成立するはずもありません。調整不足・バグだらけで遊ばざるをえないゲームに未来はありません。
旧作の延長線で新作を作らないという開発側の姿勢は素晴らしいと思いますが、適当調整やアップデート放置から出てくる意見を封殺する名目にしかなっていないのではないでしょうか?このような作品をバーチャロンとするならば、もう新しいバーチャロンはいりません。
ちなみに歴代バーチャロンシリーズは全てやり込んできましたし、アーケードの大会等でも実績を残してきたくらいには遊んでいました。マーズも楽しかったですよ。新作に否定的な意見を言うと反射的に老害認定してくる輩もいますが、圧倒的にダメな新作に正直な感想を述べるのって悪い事なんでしょうかね?
点数は1としましたが、可能であれば0かマイナス5くらいつけたかった。長文拝読ありがとうございました。
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n
5つ星のうち2.0 本は優秀
2018年3月3日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
初回版についてくる、分厚い本はすごく良い。
箱フォースの時より分厚くなってるのは笑えるくらいでした。

肝心?のゲーム部分は完全にオマケでした。

Vita版より画質?は良いような気がしますが、やはり攻撃のHITエフェクトなどは
残念な感じの印象です。
もうちょっとどうにかならなかったのかって印象です。

また、キャラクターのカットインとかが邪魔です。
カットイン出る位置とか大きさ調整できないものか・・・

対戦に関しては、オンラインランクマやってますが人が居ない印象です。
同じ人と当たるし、ランキングに名を連ねてる人に当たることが多いです。
初心者には厳しい印象です。

身内同士でワイワイやるなら・・・と思いましたが、1on1はちょっと飽きます。
2on2で回せる環境があれば、もっと面白いのかもしれません。

PS4を1台、コントローラー4個で家対戦できればもっと良かったんですけどね。
(2人まででも・・・・)
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ヒロユキ
5つ星のうち5.0 ガイドブックの「とある魔術の電脳操典」がわかり易くて良い
2018年2月15日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
付属品のガイドブックが全コマンドと特色が載っておりかなり優秀です。
本作はトレーニングモードでも全コマンド表は有るのですが、とりあえず初心者がどの機体を使ってみようなどの指針にはピッタリです。
特定の技だとハーフキャンセル(両側から射出するレーザーを片側だけにする)などが可能なのですが、そういうテクニックも載っていて良い感じです。

良かった点
・トランジションが従来のしゃがみ攻撃の代わりのようになり、移動しつつ攻撃するのでスピーディに
・基本的に逃げ戦法なしなので、お互いガンガン攻めて決着が着く(サイファーやバル・バドスは逃げたほうが強いと思うが…)

不満点
・ダッシュ近接が無い
・回り込み近接が無い

昔のオラタンのように、近接の読み合いなどはあまり出来なくなり、ジャンプ斬り・ガードくらいになったので、
アファームドBなどですれ違いざまにトンファーで斬るなどは出来なくなったと思います。
ここらへんはもうちょっと近接の面白みがあっても良かった気がしますね。
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Sin
5つ星のうち3.0 予約特典について
2018年4月23日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
とある魔術の電脳操典(ハウ・トゥー・プレイ) 付とありましたが、当方の商品には付属されておりませんでした。
商品管理くらいはキチンとしてほしいものです。
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wata-chang
5つ星のうち4.0 バーチャロン復活に感謝!
2018年2月22日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
バーチャロンはOMGから
とあるシリーズはアニメのみ

*システム、操作性について
新アクションのトランジションやブーストウェポンが加わった代わりに、格闘とターボ攻撃がワンボタンになったりと、全体的には過去作よりシンプルになっている。そのためたしかに攻撃バリエーションが減ってはいる。
ダブルロック時の横ステップがなかったり、バーティカルターンの操作方法も変わっていて、過去作のプレイヤーは序盤は戸惑うと思われる。でも慣れてしまえばまぎれもなくバーチャロン。
ルールもHCV導入によってかなり奥深くなっている気がする。
これからタニタがツインスティックを制作すると言っているので今後の広がりにも期待。
不満なところは、対戦時に自分の回線ステータスが表示されないところと、ルームコメントの設定ができないところ、ルーム検索画面でメンバーのステータスが見られないところ。
ルームコメントに関しては、これがないと強い人のガチな対戦部屋なのか、ライトな人のゆるいエンジョイ部屋なのかが分からない。この三つは早急に改善してほしいところ。よって☆ー1。

*ストーリーについて(微ネタバレ注意)
各章毎にメインとなるキャラクターが一人、サブとなるキャラクターが数名。全てクリアで次の章へ進むシステム。
お馴染みの組み合わせによるかけあいや、上条のお説教はもちろん健在。
終盤で何度も立ち上がる上条をひたすら倒す(四回)のは上条のタフさを表現していると思えばアリだが、さすがにめんどくさかった。
最大の不満点はEDテーマがインストの盛り上がりに欠ける曲だったこと。
面白いストーリーだとは思うが、要所要所で物足りなさや長ったらしさを感じてしまった。

ストーリーは対戦ゲーのおまけと割り切っていたので、星は減らさず計☆4つ
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ぐるぐる
5つ星のうち4.0 新しいバーチャロン
2018年4月5日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 初回限定版『Discipline 55』版: Amazon限定なしAmazonで購入
バーチャロン:コンシューマ専
とある:アニメ、とある魔術の電脳戦機 
◆操作性
アクションゲームをプレイしたことがある人ならすんなり入り込める操作性(旦那はチャロン初プレイでしたがコントローラーでの操作は簡単とのことでした)
初心者でも新要素のトランディッションによってスピード感のあるバトルを楽しむことがでると思います。

◆ネットワークバトル
ランクマッチは相手の回線環境にもよりますがほぼ切断されることはありません。いつでも気軽に対戦できるのはありがたいです。
設定から回線状況が悪い人とはマッチしないようにする設定もあるので快適にプレイできます。オンライン対戦はPSplusへの加入は必須です。

◆限定版特典
チャロナーの皆様は買って得しかありません。お値段以上の大ボリュームです。

ローカル対戦ができなかったり惜しいところもありますが新しい形のバーチャロンでした。コラボかぁ…と思っていて購入に踏み切れない人は公式大会の動画を観戦してみてからご検討することをお勧めします。ぜひご購入の際はネットワークバトルをやりましょう。
最初はボコボコにされましたが自分の戦法を見直したりうまい人のプレイ動画から研究したりトレーニングすることで確実に成長できます。バーチャロン全盛期から外れている世代なのでそれが今体感できることがとても嬉しいです。
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