上位の批判的レビュー
5つ星のうち3.0育成&戦略シミュレーション+パズル&ギミック
2020年12月11日に日本でレビュー済み
10年以上ぶりにこのシリーズを手に取ってやってみました。
序盤から垣間見える、底知れぬ育成要素は他レビューにもあるよう凄まじいものと思います。
メインで関わるキャラクターは魅力のある者が多いし、敵味方含め汎用キャラもいずれ育ててみたいなと思わせる可愛げのあるキャラが多いです。
拠点でやかましいゲームミュージックでなく、ボーカル付きのしっとりとしたBGMが流れたのはモチベーション向上につながって大変素敵でした。
メインシナリオの中盤まで進めましたが、ステージに出てくる面倒なパズル的要素やギミックにうんざりして挫折してしまいました。
キャラクターをたくさん戦わせて育ててナンボのゲームだと思うんですが、ステージ攻略中、ギミック解きやパネルの色変えばかりに時間を費やしていると、何やってるんだろう?となります。
初見で遭遇すると死ぬようなギミックではありませんが、マイクラよろしくブロックを積んだり進入禁止を解いたり。
そういったステージが全てでは無いですが、半々くらいの割合で遭遇してる印象です。
昔やった旧作が最後まで続けられなかったのもこの辺りなのかなと。
商品紹介などを見るとどう見ても育成&戦略シミュレーションゲームなんですが、それとは別にパズル&ギミックも結構ぶち込まれており別ジャンルのゲーム感を強く感じます。
拠点やキャラクターたちの雰囲気はとても良いのでぜひ続けたかったのですが、しばしば出てくるステージマップの煩わしいギミックで嫌になってしまいました。戦わせてくれ!キャラクターを育てさせてくれ!