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カスタマーレビュー

5つ星のうち3.7
24
5つ星のうち3.7
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2016年7月15日
PS4版『ウルトラストリートファイターⅣ』のパッケージ版が無く、DL版しか配信されていません。
自分みたいにパッケージ版を探している方がいるかもしれないと思いましたので、PS3版『ウルトラストリートファイターⅣ』の方にレビューをさせて頂きました。
お邪魔してしまって申し訳ないです。

PS4版では解像度(720pから1080pへ)が向上し、入力レスポンスの向上はよりストレス軽減を実現しました。
それ以外に、2014年12月16日までに配信されましたコスチュームは全て実装済みになっています。
PS4版とPS3版の違いの詳しくは公式サイトでの確認をお願い致します。

【感想】
まず最初に、自分は2D格闘ゲームの初心者です。
3D格闘ゲームの『鉄拳』シリーズや『デッド・オア・アライブ』シリーズはプレイ済みで大好きな格闘ゲーム作品です。

家庭用ゲーム機スーパーファミコンで発売された『ストリートファイターII』を初めてプレイをして、説明書を見てもろくに分からずじまい・・・結局、波動拳を一度もまともに出せずに挫折をしました。
それから月日が経ち、久しぶり(初めて?)に『ウルトラストリートファイターⅣ』となるものを動画を観て興味を湧き、出来るどうかや値段を考慮して購入に踏み切りました。
そして、初めてのまともな波動拳を出せた時は・・・感動を覚えました。

システム面がまだ把握しきれていませんが、初心者ながら「初心者におすすめ」などの攻略サイトを参考にしながら日々練習に励んでいます。
使用出来るキャラはシリーズ最多の総勢44名ですので、自分に合うキャラが見つかるかもしれませんね。
是非、興味がありましたらプレイをしてみて下さい。

最後まで有難うございました。
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2016年5月3日
スト2→ダッシュあたりまで熱中して、その後敷居が高くなり脱落した程度のレベルです。
久々にやりましたが、スト4最終形だけあってキャラもモードもてんこ盛りで、
ホント面白いです。対戦はボコられすぎてほとんどやっていませんが、CPU相手で
コンボを決めるだけでも長く遊べます(何せ40人くらいキャラがありますんで。)
世間はすでにスト5に移行していますけど、出だしの評判は今一歩のようですし、どうせ
改良とキャラ増加で何度も上位バージョンを出すのでしょうから、当分の間こっちで
楽しみたいと思います。おなじみのキャラはほぼ揃っているので、私のような復帰組の
方にはお勧めします。
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2015年10月25日
一部システムや初心者への配慮も少なく敷居の高さから家庭版はあまり評価が高くないウル4でしたが、オンラインは現在も賑わっておりマッチングも驚く速さでされるのでトレモで待ち受け状態にしていてもマトモに練習できない状態ですぐに対戦が始まってしまいます。なんだかんだ言ってもキャラクターも多いし奥も深いしスルメゲー的なゲームとなっているのでしょうか。ただこれからこれを購入してプレイしようと考えているPS4所持の方は待った。PS4にはパッケージ版は出ていないですがDL版なら約3500円であるのでPS3版より画質も良く快適なPS4版を大いにオススメします。ただPSplusの会員にならなければオン対戦ができない点だけご注意を。非常に快適です。
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2015年4月9日
オンは今のところ全く過疎っていないし、その気配もない。AEの時代に深夜(と言うか明け方?)は多少人が少なくなったかな?と思うことが度々あったが、本作でその経験は未だにない。

自分はアーケードモードをしながら対戦相手を待ち受ける設定にしているのですが、その設定にしているとアーケードモードが全然進みません。コンピューター倒す前に対戦相手が決まるので進まないんです。

オンラインの環境も以前と変わりなく安定感があります。
体感的にラグを感じる試合はほとんどないですし、家庭でのみプレイする方でしたら気にする必要はありません。
PS3版にはラグと言うよりオンライン関係なくオフラインでも微妙な遅延があるので、アーケードでもやろうと考えている方にはXbox360版の方をおすすめします。
ただ解っている上で切替が出来る方なら、PS3版でも構わないと思います。(ガチの方はそうはいかないでしょうが…)

オンラインのプレイヤーのレベルはかなり高いと思います。
普段格闘ゲームをされない方にとっては地獄ではないでしょうか。
ただこれは他のゲームでも同じ事で、このゲームや格闘ゲームというジャンルに限ったことではないのですが、それでも本作はスト4より何年も続くシリーズですから最底辺のプレイヤーでもそこそこのレベルだと思います。
しかし、本作の魅力はほぼそのオンラインでの対人戦にあり、他の楽しみがほぼ皆無に等しい上に初心者を成長させる様なモードもほぼありません。

なのに、オンラインの人口は未だに多く対戦相手に困ることはありません。
逆に言うと、対戦がサクサクできるからこそなのかも知れません。
やめようかどうか迷っている内に相手が決まり対戦が始まる、熱くなっている内は他に考えることはありません。
殴り合うだけです。

勝ったり負けたりすることでポイントが増減します。
2つあり、1つはプレイヤー自身のポイントでもう1つはキャラクター単位のポイント。前者がPP、後者がBPです。

PPで個人のレベルが解り、BPでキャラをどれくらい使いこなしているかが解ります。

上級者はPP4000くらいから、5000以上の方も結構います。

自分はPP2500前後です。
アーケードで以前からプレイしていたので、オンラインを始めて数日で2000を超えて、それから数年で若干増えた程度ですね。
そんなヤツもいますし、日々強くなっていく人もいます。
たまにPP0のヤツにボコボコにされたり、4000超えのヤツを倒したりします。
腹が立つことは多いけど気がついたらやってます。
そんなゲームです。
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2015年8月14日
プロゲーマーのプレイをみて購入。なにも考えずにネット対戦突入。負けまくりました。なんかカッコいい魅せコンボくらいました。自分もやってみたい!って思ってトレーニングモードで適当にコンボ練習しました。これならいける!と思ってまたネット対戦に突入しました。負けまくりました。トレーニングモードに戻りました。買って初日に腕が痛くなりました。トレーニングモードはやられないから楽しいなぁと思いました。そんなゲームです。
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2016年8月12日
SNKばかりやってきた自分は真面目に作ってあるなぁという印象を受けました。
目押しコンボは結構シビアですが、辻式やピアノ押しなどを習得することで徐々になんとかなってきています。(そんなものが有るなどこの度初めて知りました恥)
CPU戦は難易度を下げれば誰でも勝てるくらいに弱く出来ます。
ルガールやギルのような凶悪なラスボスも居ませんので安心です。
ただしこれがネット対戦となると地獄です。ボッコボコにされます。
キャラも多いですし、フレーム等大分知識が必要なゲームなので、わからん殺し感が凄いです。ある意味バッタゲーと言われるKOF以上に酷い状況になります。初心者には厳しいです。感覚的な差し合いで戦えるゲームではありません。
自分と同程度のポイントの人とだけ当たるようにも出来ますが、低いポイントの方でも結構強いです。ニートなのかなという位に知識豊富です。
覚えることに時間を割けないと強くなれないゲームです。

難易度を下げたアーケードモードだけでも十分に楽しめるゲームだと思います。対人戦で負けてイライラする人はネット対戦はやらないほうが良いです。初心者なんてほぼ居ません。

P.S やり始めてから見るウメハラさんのプレイは別物です。ものすごいです。
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2015年4月12日
私は無印の頃からプレイしており、オンラインの対戦も割と楽しんでプレイしています。
ただし、他人にオススメは出来ません。
現在はネット上で見ることが出来る対戦動画も多くなりましたので、
「自分も有名プレイヤーのような操作がしたい」、
「オンライン対戦で強くなって強者になりたい」など考えている新規ユーザーの方々も多いと思います。

最初から有名プレイヤーのようなことが出来るかというのは当然不可能であることは言うまでもありませんが、そのレベルに達するには
膨大な時間と知識、経験が必要になります。ハッキリ言うと苦行です。
格ゲーは負けて身につくことも多いですが、ストレスというのもついてきます。

舐めプレイしてくる相手に耐え、連敗に耐え、膨大な知識を頭に入れ、立ち回りを覚える。

・・・そんなゲームですので新規ユーザーとして購入を考えている方がいればじっくり考えてみるのもよろしいかと思います。
値段が安いため、購入のしやすさから★2とさせていただきました。
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2015年5月23日
オンラインは確かに強い人が多いです。ですが同じ力量の人とマッチングする様に検索ができるので練習をすれば勝ったり負けたりを楽しめると思います。   波動拳コマンドができるようになったらレッツオンライン!値段も安いですしぜひ格闘ゲームの世界を楽しんでみて下さい。
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2016年7月26日
オンラインメインで半年ほどプレイ
勝てたり負けたりを繰り返してそれなりに勝負というものを味わってきましたがそろそろ限界

まずキャラの多さも売りだと思うがオンラインに現れるのは波動拳、昇龍拳持ちのリュウシリーズがほとんど、半年プレイして新キャラのポイズンやエレナはただの1度も見たことがない
リュウシリーズ以外にはヒューゴやコーディーをちらほら見るくらい、壊れキャラと言われたユンは意外と少なかったです、みんな波動拳の味を知ったんですかね
マッチングしても現れるのはリュウ・殺意リュウ・豪鬼・ONI・剛拳かケンばかり
技の見た目も代り映え無くていい加減相手するのも疲れました
これだけ偏るならもう何十人もキャラいらないんじゃないかな、ウン

そう考えると続編でキャラがごっそり減ったのもある意味正解かも知れません
どうせ使われないだろうし
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2016年8月2日
アーケードの感想ですが、こちらのコマンドが入力された瞬間に
確反技を繰り出してきます
仕掛けると返されるので、基本待ちになります
糞つまんなくて、びっくりしてます

まだテトリスの方が面白いです
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