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2017年7月19日
作品中の時系列だと、本編1作目より10年前のストーリーにあたる。
3人の主人公のエピソードをそれぞれ追っていく形式になっている。
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2011年1月29日
攻略ポイントはほぼ同じ。
北米版が欲しいけど・・・と思っていたところに発売の発表があったので、待って購入しました。
旧作からの追加要素は英語音声以外はオマケ程度と考えて良いと思います。
追加シークレット以外、ストーリーに大きな変更があるわけではないので、ファイナルミックスがやりたい、もしくは初プレイの方以外は特に買う必要はないでしょう。
クリアするための作業は同じなので、「新しさ」はあまりありません。

戦闘時やフィールド徘徊時に変わったのでは?気になるところは、
メガフレアのリロードスピードが遅くなった
早く泳げる(ネバーランドとモンストロ戦くらいでしょうが・・・)

あとは細かいですが、ソニックレイヴやラストアルカナムのような敵単体を対象とするような多段攻撃のコマンド技が、旧作では対象を攻撃中に倒してしまったら中断されたような気がしますが、今回は中断されず、近くに別の敵がいれば自動的にその敵に矛先を変更して続けて攻撃してくれます。

クリティカルでまだ2人クリアですが参考程度に・・・
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2011年2月6日
何故なら、ほとんど変わってないからです。今までのファイナルミックスと比べれば、これは酷い。かなり残念です。新アビリティは皆無に等しい。新コマンドスタイルが個人的に全然使えない。使えない割にはやたらと発動する。相変わらず敵が今までと違っていやらしい動きがある。オリジナル版と変わらず空振りがある。ストーリー的に重要性のあるムービーはシークレットだけで冒険途中には全く無い。など…とにかくPSPゆえこの程度の追加しかないのか知りませんが、とにかく残念です。一部の方の言うとおり、今までのFMが凄すぎた、それを思い知らされます…。
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2011年1月29日
シリーズはすべてプレイしているのですが、
これまでのファイナルミックスに比べると追加要素は少ないです。
KHFMやKH2FMの時はただ物語を進めるだけでもアビリティやイベントの追加を実感できたのですが、
今回の追加要素はほとんどが隠しボスやシークレット・エピソードなどといった、何らかの条件を必要とするものです。
無印版をプレイ済みの方は、そこに到達するまで殆ど同じことを繰り返すことになります。

クリア後に閲覧できるシアターモードでは、KH2FMと同じように英語と日本語の音声切り替えが可能です。
個人的に日本語版の声優さんの方がイメージに合っていたので、切り替えを搭載してくれたのはプラスです。

追加難易度のクリティカルモードですが、KH2FMの時のような
「敵が強いが、こちらも強い状態(アビリティ複数所持など)でスタート出来る」というのは殆どありません。
プレイヤー側は(攻撃力ボーナスはあるかもしれませんが)初期コマンドスロットが増えるだけです。
最終的なスロット数も他の難易度と変わらず8スロットです。
この点は、プレイヤーによって捉え方が変わってくると思います。
(自分はもうちょっとサービスが欲しかったですが)

個人的に「変わった」と思ったのは、戦闘に関することでした。
無印でよくあった「武器が壁に弾かれてコンボが中断される」といった事が大分減ったように思います。
一部のコマンド(主にタイムスプライサー等2スロット技)にもアーマー効果が付き、
敵の攻撃で中断されることが減りました。その分コンボリーブの効果を得にくくなりましたが。

いろいろ書きましたが、完全版というにはちょっと物足りないものだと思います。
(というかKHFMとKH2FMの追加量が普通じゃなかったんですが)
どちらかといえば、バランス調整して遊びやすくした調整版といったところでしょうか。
とはいえ、やりこみ要素は増えているので、これからプレイするならこっちを買うべきでしょう。
初めてプレイする方にはオススメできるソフトです。
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2017年3月22日
KH2 FM+で英語は十分になれたのでさほど
気にならなかったです
というより、日本語より英語の方がかっこいです、
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2016年10月18日
通常Bbsが発売した当時、プレイしてましたがヴェン編をじっくり時間をかけてクリアしたあと、テラ編のデータを上書きしてしまいぶん投げたまま数年が経ちました。
ここしばらくはスマホゲーばかりやっていましたがもう飽き飽きし、久々にちゃんとしたアクションRPGがやりたくなり投げていたこちらを購入しました。
初めは「あれ?当時より面白く感じる!」と思ったのですが、一人目終盤からやはりかったるさが感じられるようになり、結局10時間満たずにまたまた投げてしまいました。

なんでしょう、ストーリーは背伸びしたお子様仕様なのはわかってたので期待はしていませんが、肝心要の戦闘がすぐ飽きてしまいます。
純アクションほどスピーディー、スタイリッシュでもなく、行動後のすきが大きかったり着地状態でしか使えないコマンドが多かったりと、やはりアクション面でのもたつきが後半になるほど煩わしいですね。

ジャンルがアクションRPGなので仕方ないかもしれませんが、技を多く素材はいいのでアクション面をもっと快適かつスタイリッシュになってくれれば面白いのにな、と思いました。
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2011年3月3日
KH→KHFM、KH2→KHFM+みたいな変化を期待している人は買わないほうがいいです。
今回の追加要素はボス追加、ミニゲーム追加、バランス調整
一部仕様の変更といった程度でFMというより修正といったレベルのものです。

ムービーやイベントの追加はほぼなく
シークレットムービーも手抜きといった印象でした(ムービーというよりは紙芝居)。
英語音声以外の差異を見つけるのが難しいかもしれません。

前作データからの引き継ぎ、セーブデータの上書き阻止
宝箱がとれないバグの修正が行われていたので2点としました。
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2011年1月20日
もちろんおもしろいですが、前作をやった方は買わなくてもいいと思います、ミニゲームが充実した事と、ボス戦が増えたくらいです。スタイルも増えていて、それなりに楽しいですが、まだやってない方にはおすすめです。
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2012年3月8日
低評価レビューの意見をいくつか見ました。

・ロードが長い
高容量のメモリースティックがあれば全く問題ありません。
しかしないとキツイのは事実・・・
ボリュームを考えればこれはしょうがないと思います。

・ストーリーやセリフが意味不明
三人のストーリをやって初めて全て理解できるという作りです。
一人のストーリーをやって「意味がわからない」「薄っぺらい」等はさすがに早計だと思います。
わからないことがあっても自分であーだこーだ考えたり予想したりするのが好きな人でないと
『何が起こってるかわからない!クソゲーだ!!』状態になります。
後KHシリーズ特有の臭いセリフ、っぽいセリフが大量に出てきます。
『例えゲームでも臭いセリフとかマジ無理!』な人はやめたほうがいいかも。
雰囲気を楽しめなかったらおしまいですからね。

・難易度が高いor低い
難易度は3つ選べますが難しいと感じる場合は
1:イージーモードにしていない
2:説明書を読んでない→システムを理解していない
3:単純に苦手
4:慣れるまでやってない
これらの原因があります。3の場合はなすすべがありません(笑

良い点については散々書かれていますので自分は略します。
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2011年1月21日
ゲームの内容としては前作を含めたキングダムハーツシリーズをプレーした方なら分かると思いますが、一応真っ当なキングダムハーツです。

しかし、前作のBBSをプレーした方は、わざわざ高いお金を払ってまで購入する必要はありません。

一部スタイル、ボス、ミニゲーム、イベントが増えただけで、基本は一緒です。

また、音声が英語になっていますが、字幕があるので英語が苦手な方でも大丈夫です。

総評としては、今回もまたスクエニお馴染みのファイナルミックスという英語版にして水増ししての、低コスト焼き増し販売です。内容は楽しいのですが、最近のスクエニはユーザーを金ズルとしか考えていない様で腹が立ちます。

新規の方は楽しめますが、前作経験者は中古、もしくは見送りで十分です。ちなみに私は、発売日に買った友人がいらないから買ってくれと言うので3000円で買いました。しかし、今のところ3000円の価値があるかというと微妙です(前作やり込んだので)。
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