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レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。

2009年5月8日
最終Stとラスボスがあれだわ、
演出は悪いわ、
ステージ短く内容薄いわ、
曲のノリが悪いわ、
重ねがけはゲームとして問題あるわ、
モンゴル語とか西夏語とかに力入れてるわ、
自機が最初からパワーアップしとるわ、

売れるゲームを作るためにSTGの本質を失ってもいい…
それをプロジェクトSTGの実態とするなら悲しいものがありますね。

短時間で繰り返しプレイに耐えうるとか、1つの面に2つの音楽
(音楽自体はいまいちだが)を持たせるとか、試みで感心する
部分は一応あるけど、それだけじゃだめだと思います。

まあSEGAでも出来る事もあるんですから、
トレジャーさんにお願いしてでも7を作って貰いたいです。

あと予約特典のサントラも子供騙しレベルのものだったので、
「ちゃんとしたアレンジ」サントラを出して欲しいというのが本音ですかね…。
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2008年10月31日
サンダーフォースに続編が!
と、大変期待して望んだのですが、空回りしてしまったようです( 'Д`)=3
PS2のシルフィードを思い出しましたw

「シューティング」としては★3。
最近は縦スクロールの弾幕STGばかりで、本作のような横STGはホントに少なくなりました。
それもあり、本作はSTGとしては及第点ではないかなと。そこそこ遊べます。
ただ、テンポの早いサクサクと遊べるSTGは結構好きですが、
何度も繰り返し遊びたいゲームか?と言われると否。
特にあのラスボス。何度も見たいとは思いません。
BGMも良いですが、世界観に欠ける(作曲者によって曲調がバラバラ)のが残念。

「サンダーフォース」としては★1。
「STG」としては及第点ですが、「サンダーフォース」というブランドとしてはどうだろう。
足りないんですよ。
一番足りないのは「カッコ良さ」じゃなかろうか。
BGMのカッコ良さ。BGMとしては良いけど、サンダーフォース的には?
演出のカッコ良さ。いろいろ頑張ってますが、全部過去の遺産の焼き増しにしか見えない。
世界観のカッコ良さ。バラバラ。世界観放棄。

サンダーフォースは前作(5)で頂点にたどり着いて終了した、と思った方が幸せかもしれません。
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2008年11月2日
プレイしてみて最初の気持ち。ブロークンサンダーをプレイした時と同じ衝撃でした。
期待はしていなかったけど、まさかここまで酷いとは…
他の方達も仰ってる様にサンダーフォースとしての出来はもとより
シューティングゲームとしても許せないモノでした。
開発者の方達は、本当にシリーズを知っているのでしょうか。
画面写真を見ただけで製作されたのでは?と思ってしまいます。
売りの一つであったBGMも全く世界観に合わず…と言うか、'Yに至っては世界観自体明確に感じ取れません。

そしてプレイしてみて違和感
アイテムがシールドとクローしか出現しないんですよね。
最初から全武装装備なので、物足りなさに物凄く拍車をかけているんですね。
後に入手出来る機体を使用すると、従来のシリーズの様にツイン&バックショットのみで
スタート出来るらしいのですが…これは逆ではないかと。
もしくは機体選択なりをさせて欲しかったです。
ステージも淡々と進み盛り上がる様な場面も無く、微妙に動く意味の無いカメラアングル。
カッコ悪い文字やボス、音声。
1ステージ内にいくつも出現する1UPアイテム。

サンダーフォースシリーズ、最低の出来です。
と言うかサンダーフォースと認められません。
もう続編は無いのでしょうね。残念です。
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2009年6月18日
なんか・・・噂通りで本当に切ないです。
・変に立体で敵の攻撃が見にくい
・世界観にマッチしていないBGM
・あっという間に終わるボリューム
・サンダーフォースっぽくない。

すべてが噂通りでした。
正直、切ない気持ちになりました。
これが、ずっと求めていた新作だったとは・・・
様々な箇所で酷評されているBGMも、決してクオリティが低いわけでは無いです。でも、マッチしてないです。

続編・・・というより、作り直しを望みます・・・
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2008年11月3日
もう沢山の方が、うんざりする程評価してるので、あまり言う必要ないですね…
溜まっているのは………

セガの大馬鹿野郎(怒)

サンダーフォースを返せ!

お前らのような、腕と技術と思考回路がないメーカーがサンダーフォースを気安く制作するな!!!
やっぱり当時の「テクノソフト」は凄い優秀なスタッフばかりだったのが伺えますね。

セガは早く倒産しましょう(笑)
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2008年10月18日
公式PVを見て、サウンド・グラフィックデザイン・演出全ての要素で不安を感じ、
動画サイトでエンディングまで見て、遊ぶ気が全く無くなり、届いた商品はいまだに未開封のままです。
公式PVを見て不安になったのを10とすると
動画を見て感じた絶望感は8000ぐらいでしょうか。
なんというか、例えるなら
「ファイティングバイパーズ2」というか、
「セガラリーREVO」というか、
「バーチャロンマーズ」というか、
「みなみけおかわり」というか、
「電忍アレスタ」というか、
「スターフォックス アドベンチャー」というか、
「スターフォックス アサルト」というか、
「スターフォックス コマンド」というか、
典型的な「前作がすごい面白い作品の残念なショボイ続編・新作」でした。
いや、この作品はそれら以下ですが。
公式PVや動画サイトの映像を見て面白そうだと感じた方は買ってもよいのではないでしょうか?
あれから私はひさびさにMDとSSを引っ張り出してIVとVを遊び始めましたとさ。

シューティングは滅びぬ!
何度でも蘇るさ!
シューティングの力こそ人類の夢だからだ!!
ひざまづけ!命乞いをしろ!
小僧からサンダーフォースを取り戻せ!!   (';ω;`)
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2008年11月1日
発表の時から期待してました。
発売の日を首長に待ってました。
手元に届いた時は、他のどんな大作ゲームを目の前にした時よりも
テンションが上がりました。
某雑誌のレビューでの「7766」というシブい点数にも
「どうせシューティングになんか興味の無い人達だろ?」と
それでも自分自身の期待値、出会う体験の方を信じてました。

実際プレイしてみると、7766という点数でも生ぬるいと思いました。
むしろサンダーフォースに思い入れが無いからこその、この点数。

シューティングとして捉えたら、普通に爽快な出来だと思います。
サンダーフォースならではのハイセンスな演出も、
死んで覚えてマイパターンが築けた時に得られるカタルシスも
「全く無い」のですが、本来弾幕系シューティングが主として備えてる
破壊する快感は、個人的には満たしてくれるものでした。
オーバーウェポンの暴力的なまでの破壊力が、通常弾の威力とのギャップを
生んでて見事にバランスを破綻させてましたが、
「気持ちいい」というただ一点において、シューティングとしては
成立してると思います。
しかしながら「サンダーフォース」としての未成立っぷりには
醜いものがありました。

私の最も落胆した要素は、他の多くの方も指摘してるように「楽曲」です。
一面の曲は公式サイトで聴いてて、「ちょっとイメージ違うんだよなー」と
感じてたんですが、聴くうちに徐々に免疫が出来てきました。
しかし、二面 三面と進めていくうちに「いつになったら盛り上がるのか?」
という焦燥感に変わっていき、ビッグネーム3人+1人掛かりで挑んだ楽曲達は
結局 九十九百太郎氏の楽曲クォリティーにただの一曲も届く事なく
遂にはエンディングを迎え、残念を通り越して怒りを覚えました。

歴代サンダーフォースにもアラが無かったわけではないと思うのですが、
その最高にカッコいい楽曲が最高の演出を演じて見せ、最高のプレイ感覚を
プレイヤーにもたらしてくれました。要はBGMに陶酔させてもらってたので、
例えば少々の処理落ちやゲームバランスの悪さがあったとしても
そんな些細な問題は各々のプレイヤーの中で霧散してたんだと思います。
今作はカッコ良さも陶酔も無く、色んなアラが包み消されぬまま
表面に浮き彫りになってしまいました。
BGMを心臓として持ってたゲームの続編を製作するにあたって
命題であり課題であったそのBGMが壁を越えられなかった事で 今作、
サンダーフォースとしては死んだと思います。

冷静を取り戻してレビューしてみても、シューティングとして3点
サンダーフォースとして1点というジャッジが精一杯でした。

今作に「VI」というナンバリングを与えてしまった事。
将来もし「VII」というナンバリングが発表された時、
サンダーフォースへの期待値はゼロから始まるという現実、
これは避けられないでしょう。

いつになってもいい・・・テクノソフト自らが乗り出し、「VII」ではなく
「VI」をもう一度世に送り出してもらいたい気持ちでいっぱいです
2コメント2件| 118人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2008年11月4日
シューティングとしては結構普通ですので、「サンダーフォースの6作目」って言われなければそこそこ面白く感じたでしょうね。

BGM陣のメンバーは豪華だけど、ゲーム内容とほぼ完全にミスマッチ。
なんか、爆走デコトラ伝説から爆走デコトラ伝説2になった感じというか、かなり豪華なメンバーではあるけど、これは仕事上の依頼を受けて作った感じで、サンダーフォース愛を全く感じられないBGMなので全然ゲームしていても楽しくないです。

イベント等のアツいコメントの結果がこんなものとは…。
期待しすぎたのも原因の一つなんですけど、「サンダーフォースも終わったか」の一言に尽きますね。
正直、セガガガのオマケシューティングのがかなり面白く感じましたよ。

これがきっかけでゾルゲール哲氏プロデュースのゲームはもう買うことがありませんね。
ピリオドです。
0コメント| 62人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2008年11月9日
内容的には、多くの皆さんが書いている通りなので、あえて書きませんが、セガに一言いいたい、どうかテクノソフトのスタッフを集めて6を作り直すか、7を作るかしてください、でないとファンの怒りは収まらないとおもいます。
0コメント| 78人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2008年11月8日
一生懸命、何とか肯定的に評価しようとしましたが、ダメでした。
他の方々が言っておられる事は、シリーズファンなら尚更、頷ける事だと思います。
「V」の後、現れては消える「VI」の名に、募りに募った希望が「BROKEN THUNDER」で一度崩れて、それでも諦め切れなかったところでの今回の話に歓喜し、早々と予約を入れて発売日を一日千秋の思いで待ち続けた結果が、僅か一週間でまたもや崩れ去りました。
最近はゲームから遠ざかりがちで、数少なくなった購入作品がこのような有様であった事が、とても悲しいです。そうとしか言い様がありません。
ただそれでも、シリーズタイトルを復活させてくれた事を評価して、作品としては星二つとさせて頂きました。

最早、残る最後の希望は「THUNDER FUTURE」のみです。
0コメント| 54人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告