上位の批判的レビュー
5つ星のうち3.0PSから劣化
2024年2月24日に日本でレビュー済み
PS版を全く知らない人なら楽しめるかと思いますが
PS版をプレイした事がある人はオススメ出来ません
PSからの移植でバグを潰し、ムービーの強化、イベントや装備品、別作品からの参戦キャラの増加
様々な面で大幅に進化しており
PS版ではユニット制限人数が16人で
隠しキャラ含めて固有キャラを全員仲間にすると、店で雇用する凡用キャラを雇える数が少なくなり
凡用キャラがいないと、酒場で仕事が受けられずに財宝や秘境を探せなくなります
(仕事を一切無視してもクリアに影響しませんし、財宝/秘境共に発見した記録が残るだけ)
PSP版では制限人数が24人になったため
凡用キャラも雇いやすくなったし、モンスターを仲間にする余裕も生まれてます
PS版ではイマイチ使い物にならなかった剛剣や真言が強化されている
剛剣は装備品を破壊+ダメージでPS版ではモンスター相手には役に立たなかったのが
PSP版ではモンスター相手にも有効になった
真言は選択した範囲にランダムでHITで、当たらない事の方が多かったが
PSP版では範囲の中心にHITが集中するようになり、やや使いやすくなった
その他、女性ユニットがMOVE+3を覚えられるようになったり
全属性吸収&全属性攻撃強化する狂った性能のアクセサリーが増えたりして
面白くはあるのだが・・・・
最大の問題点は、『戦闘に時間がかかりすぎること!』
移動や通常攻撃はスムーズですが、魔法等のエフェクトが発生する攻撃は
PS版と比べると全体的に遅い
攻撃or魔法を唱える→1秒くらい待ってからエフェクトが発生
大勢の敵を対象にできる算術や派手なエフェクトの召喚になると2秒くらい待つ事だってあります
戦闘フィールドが雨天時などは、さらに遅くなります
(ニコ動にゲーム開始直後のイベントバトルの動画があります)
PS版を触った事が無い人は、こんなものかな?と思うかもしれませんが
PS版を経験済みの人は遅さが気になって召喚や算術の使用を避けるくらいかと
プレイヤー側が装備品で属性に耐性が出てくると
敵側の思考にも時間がかかるようになり、ゲームのテンポが遅くなっていきます
(敵側は高いダメージを与える行動を優先する思考で動く為)
プレイする前に一度動画での確認を推奨します
遅さに耐えられるならPSから劣化してるものの、十分楽しめるゲームだと言えます
尚、PS版ならば『チョコボの不思議なダンジョン』に付属してるデータディスクを使えば
様々な改造データを使用して遊ぶ事もできます