Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: ゲーム音楽大全Revolution KONAMI名作CD付き
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  • カスタマーレビュー

カスタマーレビュー

5つ星のうち3.9
星5つ中の3.9
12 件のグローバル評価
星5つ
53%
星4つ
6%
星3つ
23%
星2つ
13%
星1つ
6%
ゲーム音楽大全Revolution KONAMI名作CD付き

ゲーム音楽大全Revolution KONAMI名作CD付き

YMCK+FAMICOMANIA
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上位の肯定的レビュー

すべての肯定的なレビュー›
9bit
5つ星のうち5.0買っといて、こんな事言うのも何だが
2017年5月30日に日本でレビュー済み
この本の価値って何なんですかね?
音楽聴きたければCD買えばイイ訳だし、読み物のみ欲しいのであれば、CD外してもっと安くして欲しいし。
それでも買っちゃうんですけど、ヤッパ両方欲しいんでしょうねw
ゲームミュージック単体のCDなんて買った事はないですが、読み物も付いて本屋で気軽に買えちゃって、しかもディスクの曲(迷宮寺院ダババとかさ)まで入ってる。
気軽に買えちゃうトコが、この本のイイ所だと思います。
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4人のお客様がこれが役に立ったと考えています

上位の批判的レビュー

すべての批判的なレビュー›
助六座
VINEメンバー
5つ星のうち2.0かゆいところに手が届かない
2017年5月27日に日本でレビュー済み
表紙はどうみてもコナミ推しなんですが、実際の中身は増子さんやZUNTATAなどFC時代から活躍する方々のインタビューや当時の技術解説、コレクターのコメントなどなど。当時の音源技術に興味がある人なら資料としていけるかも。

さて。
問題は付録のCD。私的にはCDに1500円くらい払う気分だった。
結論から言うと、「足りない」。
ツインビー、グラ、沙羅、グラ2、ドラキュラ、ドラ2呪、悪魔城伝説、月風魔伝はメドレー形式。
ロムメドレーとディスクメドレー。
YMCKによるツインビー、グラ、ドラキュラのアレンジ。

まず魂斗羅が無い。「密林の戦い」は鉄板だと思うんだけどなあ。
一方、グラ系とドラキュラ系で大部分を占めるバランスの悪さ。なんでゴエモンがその他なのか?
そして他のレビューでも指摘のある通り、悪魔城伝説のエンディングが凄いカット状態。「エバーグリーン」の前半と「フラッシュバック」の後半をくっつけると言う仕様は暴挙としか言えない。
ドラキュラファンが百人いれば百人が絶対にやらない収録をかましている。いくらこの手のアイテムと言え、こんな状態で収録するくらいならどっちかカットして残りをフルで入れればクレームも出なかっただろうに。
本の内容がディープなのに付録CDがこの出来と言うアンバランス。

実は個人的にはYMCKのアレンジの方が目当てでした。
こっちは、YMCKのアルバムで出していれば文句は出ないだろうな、と言うレベル。
でも、わざわざこの三曲を入れて入れるべき曲を入れなかったりカットしたりでは評価をし難いのも事実。

コナミのFCサントラは近年プロジェクトEGGがガンガン出しているので、興味ある方はチェック。
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12件の合計評価、レビュー付き:7

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日本から

助六座
VINEメンバー
5つ星のうち2.0 かゆいところに手が届かない
2017年5月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
表紙はどうみてもコナミ推しなんですが、実際の中身は増子さんやZUNTATAなどFC時代から活躍する方々のインタビューや当時の技術解説、コレクターのコメントなどなど。当時の音源技術に興味がある人なら資料としていけるかも。

さて。
問題は付録のCD。私的にはCDに1500円くらい払う気分だった。
結論から言うと、「足りない」。
ツインビー、グラ、沙羅、グラ2、ドラキュラ、ドラ2呪、悪魔城伝説、月風魔伝はメドレー形式。
ロムメドレーとディスクメドレー。
YMCKによるツインビー、グラ、ドラキュラのアレンジ。

まず魂斗羅が無い。「密林の戦い」は鉄板だと思うんだけどなあ。
一方、グラ系とドラキュラ系で大部分を占めるバランスの悪さ。なんでゴエモンがその他なのか?
そして他のレビューでも指摘のある通り、悪魔城伝説のエンディングが凄いカット状態。「エバーグリーン」の前半と「フラッシュバック」の後半をくっつけると言う仕様は暴挙としか言えない。
ドラキュラファンが百人いれば百人が絶対にやらない収録をかましている。いくらこの手のアイテムと言え、こんな状態で収録するくらいならどっちかカットして残りをフルで入れればクレームも出なかっただろうに。
本の内容がディープなのに付録CDがこの出来と言うアンバランス。

実は個人的にはYMCKのアレンジの方が目当てでした。
こっちは、YMCKのアルバムで出していれば文句は出ないだろうな、と言うレベル。
でも、わざわざこの三曲を入れて入れるべき曲を入れなかったりカットしたりでは評価をし難いのも事実。

コナミのFCサントラは近年プロジェクトEGGがガンガン出しているので、興味ある方はチェック。
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ちんぬるマン
5つ星のうち3.0 平均で☆3
2017年6月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
音源にまつわる情報☆5
制約の多いファミコンのピコピコ音をいかに厚みをもたせるかのテクニック等

インタビューの内容☆5
メガテンの増子さんはスターフォースも作曲してたとは!(わたしの目が点)

コナミソフトのレビュー☆4
ファミコンソフト(コナミ)の少し詳しめのレビュー

ファミコンソフトいっぱいのレビュー☆3
各タイトル2行でレビューせよとの厳しい制約(ファミコン音源もびっくり)
ほんとに全部聞いたのか眉唾な、微妙なレビューもありますが、その労力に☆3あげましょう。

付属CDの内容☆マイナス2
別途サントラを買ったほうがいいです。特に目新しい曲は無し。
あの伝説の名作(悪魔城伝説)の改変(改悪)に尽きます。☆マイナス2

本の中身のデザイン☆5
開けたらバックがツインビー、次のページもツインビー(非常にかわいい)☆5

平均点=(5+5+4+3-2+5)÷6=☆3.3333
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9bit
5つ星のうち5.0 買っといて、こんな事言うのも何だが
2017年5月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
この本の価値って何なんですかね?
音楽聴きたければCD買えばイイ訳だし、読み物のみ欲しいのであれば、CD外してもっと安くして欲しいし。
それでも買っちゃうんですけど、ヤッパ両方欲しいんでしょうねw
ゲームミュージック単体のCDなんて買った事はないですが、読み物も付いて本屋で気軽に買えちゃって、しかもディスクの曲(迷宮寺院ダババとかさ)まで入ってる。
気軽に買えちゃうトコが、この本のイイ所だと思います。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち4.0 謎がとけた話と不満な話
2017年5月14日に日本でレビュー済み
ゲーム音楽大全は今回で2巻目。1巻目(ナムコCD付)も買いました。
今回はコナミCD付。
と言っても本の内容に関しては、1巻目と同様、コナミ以外のゲームの情報も普通にあります。

1巻目では、主にゲームハードの音源に関して、私の中で新しい発見・情報がありました。
(例えば、実はファミコンでも、サンプリング音源1音搭載してたんだよ~。でもカセット(ゲーム)の
容量が超々少なかったので、アッとかウッとかの短い声が限界だったんだよ~。ドラムに使ってた
ゲームもあったよ~。などなど。)

で、今回は、ファミコンソフトのBGMに関する情報で、個人的に☆10をあげたい情報がありました。
「おかしいな~、なんでかな~?」ずっと気になっていた謎が解けた気がします。それは、
ドラクエBGM(ファミコン)についてです。

以下、ちょっとマニアックな話になりますが、ご存知、ファミコン版ドラクエは1~4の4本あります。
そのBGMを聞いたら分かりますが、1本ごとにエコー(残響音)をかけてたり、かけてなかったり。
・かけてる:ドラクエ2、3
・かけてない:ドラクエ1、4

かけてない1は、まあドラクエの一作目だし、同じ年代で他のゲームもかけてるの無いからね。
かけてる2、3は、技術の進歩でエコーがかけられるように、なったのでしょう。きっとそうだ。
そして4。・・・あら?・・・なんでかけてないの?2、3はかけてたよね。??
 → さあ、謎が気になった人は今すぐ書店かアマゾンをクリック!!
・・・いやいや、ごめんなさい。おしえてあげますって(笑)

本の内容に「BGMに音響効果を与える手法」とあり、”女神転生”ではディレイで奥行きを与えてる。
(2パートを使って、1パート目はそのまま。2パート目をちょっとずらすとエコーかかって聞こえる。)
で、ドラクエ2はこれとは違った手法で奥行きを与えていて、擬似リバーブと言うそうな。
女神転生では2パート必要でしたが、ドラクエでは1パートだけでチャレンジしていると。ふむふむ。
音符データと音符データの境目に、超短く、かつ小音量のデータを敷き詰めていて、再生すると
エコーかかって聞こえる。譜面通りではなく、隠れた脇役の音符が大量に存在していると。
おそらく「ビブラート」も細かい音符の集合体で、音量を1音刻みで上げ下げしているのでしょう。
てっきり私は今まで、普通に譜面通り打ち込んでいて、あと全体にエコー的な処理をかけていると
思ってたけど、ファミコンはそのような機能は無いので、BGMデータそのものを工夫していたと。

 → で、最初の謎が推測できます。言ってみればデータが余分に必要なわけで、当然ドラクエ1
では曲数が少ないとは言えROM容量自体が圧倒的に少ないので、工夫する余裕がなかった。
2、3はROM容量が増えたので、できたと推測。(このへんの経緯は書かれていません。)
4は、さらにROM容量が増えたけど、ゲームが章仕立てでストーリーが長くグラフィックも向上し、
それに比例して曲数が増え、もしエコー効果を施すとなれば、当然隠れデータも増えちゃう。
よって容量の都合により、エコー効果を付けるのは見送ったのかなと。船の曲など、曲によっては
部分的に「ビブラート」はかけてますけどね。
ここまでが個人的に☆10に値する、ずっと気になっていた謎が解けた話でした。

ここから、☆-6に相当する話ですが、付属コナミCDの収録内容について。
まず、書かれていませんが収録されている曲は、すべてファミコン版とディスクシステム版です。
(例えば、グラディウス・ツインビー等、AC版が存在するゲームでもAC音源ではありません。)
まあ、これは特に気にならなかった、と言うか、本の内容自体がファミコン近辺の話が主なので。
不満だったのは収録曲の一部に、むりやり短縮して入れている曲があったことです。
それは悪魔城伝説のエンディングテーマ。元の原曲は長いのですが、収録されているものは、
中間あたりをがっつり省略し、最初と最後をつなげている・・・。無駄に違和感無くつなげてる(笑)
それと、各タイトルの曲全てではなく何曲かを選んでいるのですが、選曲が微妙だったり。
また、各曲1周ずつなので、一曲をじっくり聴く仕様ではない。
また、ゴエモン・ダババ・愛戦士ニコル等については、各タイトル1曲ずつのメドレー形式。名曲が多いので
もうちょっと欲しかった。最後3曲は、YMCKとやらのミックス曲。ごめんなさい、あまり興味ないです(笑)

 → 収録タイトルが多く、CD一枚という限られた容量の中に、可能な限り入れようと苦心されたと
思いますが、大好きな悪魔城伝説の曲に手が加えられていた事は個人的にショックでした。
今後、第3弾、第4弾と続くことを期待しますが(買い続けると思います。)そのへんを考慮して上手に
選曲いただけたらな、と思います。
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超絶名無し男
5つ星のうち3.0 若干のコスパの悪さは感じるものの
2017年5月16日に日本でレビュー済み
そこそこタメになるコラムやインタビューが楽しめる。
しかしCDが既発音源ばかりで価値もお得感も感じられないし、ラスト3曲のアレンジverはもっと要らない。
当時のファミコン音源の枠を超えようと作られた素晴らしいサウンドをチープなピコピコ音に劣化させてどうする。
こういう本に興味があるであろう層には全く必要のないCDだと思う。
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プロフィールをご覧ください。
殿堂入り
5つ星のうち5.0 ファミコンソフトのサウンド全レヴューは必見
2017年5月21日に日本でレビュー済み
まずファミコンサウンドについての詳細な技術や当時の苦労、工夫は大変面白いです。
内容は専門的な部分が多いですが図解されていてわかりやすいと思いました。
後半ページはファミコンソフトのサウンド全レヴューが載っています。
レヴュー本やカタログはいっぱいありますが、サウンドという面から書かれた本は他になく、新たな視点でレヴューを見ることができました。
特にすばらしいのは特殊チップや名作ソフトだけでなく、すべてのソフトのBGMに対してコメントがあったところです。
賞賛だけでなく、批判的なものもあるので興味がわき自分でもプレイしてもう一度聴きたくなりました。
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トシ・マスナガ
5つ星のうち1.0 メドレー嫌い
2017年5月28日に日本でレビュー済み
メドレー嫌い
メドレーって聞く側には迷惑
単体で聞きたい
メドレーはボートラでしょ?
メドレーとかリミックスって
作り手が楽しんでるだけ
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