Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: ソードアート・オンライン1アインクラッド (電撃文庫)
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ソードアート・オンライン1アインクラッド (電撃文庫)
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カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.6
4.6/5
844 件のグローバル評価
星5つ
77%
星4つ
14%
星3つ
6%
星2つ
2%
星1つ
2%
ソードアート・オンライン1アインクラッド (電撃文庫)
川原 礫
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肯定的なレビュー
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ky1111811
5つ星のうち5.0
おもしろい
2024年6月24日に日本でレビュー済み
SAOはアニメからはいったくちだけど、当時にこの原作を読んでいたらもっともっと楽しめたでしょうね。読了後に、もう一度、アニメが観たくなりました。よし、週末にまとめてマラソン鑑賞だ。
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上位の批判的レビュー
批判的なレビュー
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つるとんたん
5つ星のうち3.0
面白かった
2021年11月14日に日本でレビュー済み
話の流れがわかってよかった。恐ろしい設定だった。
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36件の合計評価、レビュー付き:28
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日本から
オレンジ
5つ星のうち1.0
ただの夢想
2014年6月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
主人公、というより作者にとって都合のいい世界。逃げ場として夢想した場所、それがソードアートオンラインの世界。
この作品においては、主人公以外のキャラクターに思考なんてものはなく、ただ主人公を中心に人形のように踊っている。
ヒロインのアスナすらもそう。自分の考え方などない。主人公にとって都合のいい考え方をした女。
今まで人生を過ごしてきて、その果てにキリトと出会ったキャラクターではない。キリトのために用意され、それまでの人生などないに等しいのが、アスナというキャラクター。
アスナを見ていて、今までどんな生活をしてきたか想像できる人はいるでしょうか?
彼女からキリトという存在を抜いて、何が残るのでしょうか? その抜いたものは、はたして人でしょうか?
その他も全て同じ。都合のいい友人、都合のいい引き立て役、都合のいい愚か者。
主人公のために用意されたキャラクター達。
この世界ではキリトが全ての中心です。彼を失えば、各々キャラクターは思考が停止してしまう。
もとより思考などしていないから。
こういうのを、ひとりよがりっていうんです。
そんなものを見せ付けられても、面白いことなど一つもありません。
今まで読んだ小説の中で、一番酷い作品でした。
127人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ポポ
5つ星のうち1.0
読めない!
2017年5月23日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ダウンロードしたが、1ページしか読めない。
他の購入した本はすべて読めるし、同時に購入したものも読めた。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ねこ日記
5つ星のうち1.0
正直1巻だけでいい。(申し訳ありませんが辛口です)
2013年1月18日に日本でレビュー済み
レビューのタイトルそのままです。
内容だけ見て緊張感のあるデス・ゲームからの脱出ものなのかと思っていました。
それを何巻かに分けて書いていくのだろうな、と。
・・・・・違いました。
序盤で次のページに行くとたった1行の説明こっきりでいきなり75層まで飛ばされ、長く過酷な旅どころかお茶漬けサラサラ感覚で進んでいることに驚きました。
いきなり知り合いが増え、仲間もいっぱいいて、そのことに関する説明もフォローも読者には全くない。
主人公とヒロインの恋愛過程を書く描写も雑であり、どういうふうにして出会い、お互いのどこに惹かれたのか、そんなことを書く描写も適当で大した理由があるわけでもない。それで話が進めば体の関係まで持ってしまうってところまで行くのも(直接的な描写はありませんがどう考えてもそこまで行ったであろう感じが書かれている)やりすぎ感があります。
主人公は女性に対しては優しくするのに、ほかの人は死んでも傷ついてもほったらかし。命や死に対しての描写が驚く程薄いです。この作者は感動させたり、話を盛り上げるために簡単にキャラや他のプレイヤーを死なせたりするんですから。
挙げ句の果てにあれだけの犠牲者を出す事件が起きても犯人を目の前にして大して怒りもしないしその後ものんきに他のMMOをやっているって・・・(タイトルとなっているソードアートオンラインではない別の名前のゲーム)
作者自身もちゃんと取材をしたのか?というくらい適当で思いつきな設定詰め込みのやっつけ仕事ぶりには萎えました。
これが2次創作ならば面白いとは思えるでしょうけど、これはプロの仕事です。世に出た以上はプロとして高水準のものを出すことが求められます。
ラノベだから、ファンタジーだから、といっても現実的に書くところが書かれてないためただの作者の自己満足にしか思えませんでした。
奇跡というのは1度だけしか起きないからこそ、使う価値のある演出です。
それが何度も起きるようではただのご都合主義。
この物語はそういうことを教えてくれました。・・・反面教師ですがね。
自分がロクに本も読まない子供なら楽しめたかもしれませんがね。
好きな方には申し訳ありませんが、どんなに頑張っても与えられる評価は星1つです。
301人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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q
5つ星のうち1.0
臭い
2015年2月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
本を開くとおっさんの匂いがする
ファブリーズをかけても消えない
脳がおかしくなりそうなくらい臭かったので☆1
本の内容はいいです!
32人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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あじぽん
5つ星のうち1.0
※ネタバレだらけです※
2012年9月18日に日本でレビュー済み
「MMORPGに閉じ込められる」っていうそこだけがおもろい作品ですね。
MMORPGの世界が舞台だから、ネトゲやったことある人にはそこだけはとりあえず面白いと思う。と言ってもネトゲ部分の描き方というか設定も個人的には微妙ですけどね。
これを読んでネットゲームに憧れるのはちょっと違うと思う。
ここからはひたすら文句です・・・。
登場人物は王道というよりはコテコテのテンプレだし、オチはオチてないし、特に主役二人が惹かれあっていくドラマも最悪・・。
「こいつらなんでこんなに愛し合ってるの?」と思わずにはいられなかった。
アスナはまだ昼寝の件があるけど主人公。何にもないやん。アスナに対する恋心的なものないやん。
過去に自分のせいでギルドメンバーを何人も死なせたから人とのつながりを絶ったとか言ってるわりに、
その葛藤を突き抜けて愛し合うに至る流れがしょぼすぎるんですけど・・。カップルになるまでちょっとパーティ組んで飯食っただけやん。
正直なところ昼寝の件も、あれがキリトじゃなくてその場限りの一期一会で、その影響でちょっと考え方が変わった、てのなら良いエピソードだと思うんですが、あれで完膚なきまでに惚れるっていうのはちょっと・・。
ていうかキリトって「今日は良い天気だから空を見ないと損だ」とか言うとは思えないんですけど。
主人公のキリトのキャラクターにも全く魅力が無いです。
強くて、暗い過去がある、ああ主人公だなあって感じのキャラクターです。けど、それは問題ではないです。
問題は、主人公の一人称視点の話なのに物語が進んでも、今何をどう考えてるか、とか精神面の成長とかがさっぱり伝わってこないんですよね。
「仲間を作ることへの葛藤は?いつの間に考え方変わったん?」という感じです。
感情移入できる人がいたらビビります。中二設定だのなんだのと文句をつける気は全く無い。魅力がないのが問題なんです。
主人公の周りに都合よく存在するキャラクターもまるでNPCのようで、ゲームに現実の人間が閉じ込められてる感が薄い。本当にPCなのか?薄っぺらい。
ラストで、1万人をゲーム世界に閉じ込めた張本人がそんなに悪い奴でもない感じで描かれてるのもすごく気に食わん。
はっ?って感じ。ていうか動機は?って感じ。ウェブでレビューを見てると「なんでデスゲームにしないといけなかったのか分からない」とありましたがまさにその通りですね。
幼いことからずっと抱いてた妄想世界が歳をとるにつれ変わっていった結果?
自分が焦がれる空想世界をただのゲームじゃなくて現実のものにするため?
もうちょい説明するなりなんなりで動機を見せてくれないと・・。魅力のないラスボスですわ。
無理やりまとめますと人間ドラマが最悪です。ネトゲの描き方はまあ軽く読む分にはおもろいです。
文章はさっぱりしてて読みやすいので、ネトゲが舞台の小説に興味があるならとりあえず読むだけ読んでみるのはありだと思います。
150人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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不肖
5つ星のうち1.0
ゲーム下手くそなんだろうなぁ…
2017年4月6日に日本でレビュー済み
タイトルのとおりです。絶対作者アクション系の対人ゲーとか下手。
文章や情景描写はまあラノベにしてはまともです。特に惹かれるものもないですが。
こいつ終わってんなって読みながら思ったのは作者の経験に裏打ちされた描写もなくやたら高スペックな主人公の能力や評価です。ここはやたら気合入ってますが、肝心のバトルはえ?してたの?ってレベルで淡々としてます。
仮にもバトル物なんだから戦闘描写もっと頑張れよ。
読み終わった感想は、結局物語の根幹である人間ドラマなんかよりも理想のゲームプレイヤーになりたいといういい年こいたおっさんの幼稚な願望と、それに釣られて金落とすであろうバカな子供とそれと同レベルのおっさんの欲求を満たす媒体でしかなかったという時間を無駄にした空虚感でした。
ふと、ゲームができるやつは運動も勉強もできると聞いたことを思い出しました。
ルールに則ったアクティビティである以上、それに従えば一定のリターンが帰ってくることを理論的に察知し、理想を実現する為の計算と目的意識を持った取り組みを頭を使って実行できるからです。
逆に頭の悪いやつは頭を使おうとしないやつのことであり、そういう奴はなにをやっても、たとえゲームでも何も考えずダメなまま。そんなんわかってるけどチヤホヤはされたい。
たとえ破綻しててもそんなルサンチマンを叶えて欲しければ読んでもいいんじゃないかと。まあ時間の無駄でしかないですが。
昔からこの手の妄想ノートみたいな話はよくありますが、40超えたおっさんがそれ書いてバカ受けしてるって辺りが一番笑える点だと思います。
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na-rorinn
5つ星のうち1.0
作者の引き出しの狭さが目立つ
2012年4月12日に日本でレビュー済み
※ネタバレ注意。同作者の他作品も含まれます。
タイトル通り、作者の引き出しの狭さが目立つ
まず本書は作者のHPで2002年11月から掲載された経緯があるのだが、
この年はサイバーパンクを題材にした作品でSAOと同様の設定が本書よりも前に使われている。
4月20日より劇場版名探偵コナン(ベイカー街の亡霊)が上映された。
内容はゲームの世界に閉じ込められた子供達がゲームをクリアしなければ死ぬという話である。
6月20日には.hack(感染拡大)が発売された。
内容はゲームの中で意識不明なった未帰還者を助けるという話だが3、4巻のヒロイン等と同様の症状である。
インターネットを題材としているので多少似てしまうのはしょうがないが、
この作者の場合それ等の元にした作品の設定をそのまま流用するケースが散見される。
同作者のアクセルワールドでもそれは同様であり、1巻では既に他の方が語っているので割合するが、ニューロマンサーなどのSF作品以外にも比較的近年に出された作品からも多数見られる。
アバターと呼ばれる設定が登場するのだが、2006年5月18日発売.hack GU(再誕)に登場するアバターと時間経過の設定までほとんど同じである。
これは巻が進めば進む程増えて行く。
二巻の敵はロックマンエグゼ6のグレイガビースト。
六巻ではダークショットと呼ばれる物が出てくるのだがロックマンエグゼシリーズに代表されるダークチップに同名の名称、類似する副作用の設定が登場する。
さすがに名称すら同じのはどうかと思う。
そしてSAO九巻に至っては、webノベルで散見される異世界転移という流れを無理矢理に入れている。
九巻以降人気が高いそうだが、作者が読んで影響を受けた異世界転移作品をそのまま取り入れたのでは?
と疑ってしまう。
ざっと思い出せる物はこんなものだが細かい部分まで探せば類似がいくらでも出てくるだろう。
こう書くと粗探しだと言われてしまいそうだが、この作者の場合何よりも問題なのは。
使用される設定が作者の知っている作品をそのまま使ってしまう事にある。
と、ここまで酷評してしまったがマネをするのは悪いとは言わない。
もっと話を噛み砕いて作者の身になる程のオリジナルとして昇華してほしかった。
今のままでは綺麗な部分だけ繋ぎ合わせたフランケンシュタインの様な作品としか言えない。
89人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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森くま
5つ星のうち1.0
この巻だけでなく、作品自体について…
2016年7月31日に日本でレビュー済み
他の方も書かれていますが、作者の自己満足だけで成り立っている作品です。
VRMMOというアイデアは、確かに発刊当初は真新しく、この作品に続くようにVRMMROを舞台とする作品も多く出てくるようになりました。
わたしも、アイデアが面白いと思い、読み始めました。
が、如何せん文章が酷い。
情景の伝わらない言い回し。想像出来ない名前の色。
同じセンテンスの中に一人称視点と三人称視点が入り混じった気持ちの悪い文章。
作者が、文芸作品のような言い回し、難しい言葉を遣う自分、に自己陶酔しているようにしか感じませんでした。
プログレッシブでは、推理もの的なストーリーもありますが、そのトリックは「ふーん…」としかならないもの。
本編では描かれていないゲームの仕様を後付的に説明しているだけで、作者が推理的なものの空気に浸りたいから書いたとしか思えない。
それを読んだ読み手の表情や感想は、一切思い浮かんでいなかったでしょう。
また、この続巻のあとがきにて、作者は自分を「作家」と書いていましたが。
作家とはその道のプロの事で、読み手が居て初めて成り立つものです。
自分の書きたいものを、読み手を無視して書いているだけの人間はプロではありません。
邪推でしょうが、アニメ化され、ゲーム化され、更には映画化も決まった時期だったので、ただただ増長しているのだなと思いました。
そこまでは、これから良くなっていくかも…と思って読み続けていましたが、流石に気分が悪くなり、読むのを止めました。
物語そのものについても、折角アイデアは面白いのに、「主人公がヒーローになるための物語」であり。
デジタルな世界を描いていながら、最後は必ず「心の力」。
ベースの素材は良いものなのに、ただ作者が書きたい結末に辿り着くための、浅く、安っぽい物語。
個人の趣味レベルならこれで良いのでしょうが、少なくともお金をもらっていいレベルのものではありません。
作者はあくまでアイデアやストーリー構成のみに専念し、執筆自体は他の方に任せれば良い作品になるかと思います。
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たけと
5つ星のうち1.0
中高生向けの本
2017年7月30日に日本でレビュー済み
作者の願望、欲望が作品に出すぎ。
気持ち悪い作品だった。
こんなものを好むのは厨二病の中高生だけだろうな。
あまりにも酷い作品だったのでレビュー。この作品を読む時間を他の有効なことに使いたかった。
26人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ハル
5つ星のうち1.0
一部の人には受け付けないと思います
2009年6月17日に日本でレビュー済み
主人公に十分共感できないと、全く受け付けない内容と思われます。
主人公が有名人(国王や生徒会長)と面識があったり美人のヒロインと
仲がよかったりする設定のライトノベル、主人公の視点で描写された
ライトノベルで面白いものは多数ありますが、この作品ではこれらが
悪い相互作用を起こしています。
主人公がゲーム中毒者で人付き合いを苦手とする人間であるため、
上記のようなライトノベルでは珍しくない設定の描写も
・有名人に一目置かれる俺
・美女に好意を寄られる俺
・雑魚に嫉妬される俺
・暗い過去を持つ俺
と、中二病をこじらせた主人公の妄想を聞かされている感じがします。
こうなると、前半部で緊迫した(と思っていた)戦闘シーンも
・強くてカッコイイ俺
と、自己陶酔しているようにしか見えなくなりました。
三人称の視点で描写されていれば純粋に楽しめた思われるだけに残念です。
123人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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