Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 殺戮の天使 7 (MFコミックス ジーンシリーズ)
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殺戮の天使 7 (MFコミックス ジーンシリーズ)
›
カスタマーレビュー
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.6
4.6/5
44 件のグローバル評価
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殺戮の天使 7 (MFコミックス ジーンシリーズ)
真田 まこと
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44件の合計評価、レビュー付き:5
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日本から
Amazon Customer
5つ星のうち4.0
コミカライズ
2018年9月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゲームもやり、アニメも観、漫画も読む。
それぞれのテイストがあり楽しい。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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購入者
5つ星のうち1.0
存在を恥じろ
2018年9月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ギブアップである。
1巻時点で何故つまらないのか?言葉に窮した為、一通り読むことにしたが、
最終巻の刊行を待てず、また、KADOKAWAの汚い商売に付き合うのに反吐が抑えきれないため、
ここまでの漫画版とゲーム版の最終話をやった上で本作の結論を述べたい。
感動の結末など期待していないこと、金を払う価値は無かったことを付け加えておく。
この駄作が何故つまらないのか?
それは、ド素人が思いつきで作ったキャラクター、シナリオ、その矛盾点や陳腐な展開を
関わった編集者が誰一人として一切ブラッシュアップすることなく、あるいは同調し、
実況者の囲いのイエスマンに囲まれ、疑問を感じることも改めることも無く
世に送り出した結果、単純に、褒めるべき点が何も無い物が出来上がったからである。
作者が白蛇の意味がどうだと作外で講釈を垂れているが、
それが作品内で読者に暗示されなければ何の意味もない自慰行為でしかない。全編通してそんな流れである。
ニコニコゲームマガジンという一切の批判が排除された狭い揺り籠で
KADOKAWAの言いなりになる実況者によるステマで信者を養成し、
商業展開という未来が保障された中、過保護に育てられ作り上げられた
高尚に扱われた悪ふざけ。それが本作であり、アニメ版であり、原作である。
こんなものを商業作品として表に出してくること自体がふざけている。
・エリア脱出に必須な飲み込めるサイズではない鍵を小鳥がなぜか飲み込んでいる。
(小鳥を殺さない・勝手に死んだ場合脱出不能な為、生贄云々や脱出ゲームとして成立しない)
・本職の元看守によって執行される、頭に電極を付けない電気椅子処刑。
・筋肉が硬直する感電中に重い鎌を投げ飛ばす。感電しようがもちろん死なない。
・都合よく二手に分岐した部屋で与えられる、都合のいい設定の詳細不明の謎ドラッグ。
・機関砲で撃たれて腕が吹き飛ぶどころか銃を取り落とす程度で済んでしまう。
・止血したいのに今できる傷口の縫合や圧迫止血よりもあるか分からない止血剤・消毒薬を優先する。
・ふわっふわした動機とガバガバ宗教観で殺人施設を作るいい歳した神職者というしょうもない黒幕。
・オチに至るまでの警察のガバガバ捜査とガバガバ裁判。
言い出したら限がない程の不条理は、真っ当な読者ならば誰でも感じることだろう。
こんな原作を宛がわれた漫画家さんお気の毒ですと言いたいところだが、
新たな粗(主に電気椅子)を造り出すのに加担しているので充分共犯である。
リアリティが欠如した謎解きギミックや登場人物の行動原理、
キャラが被ったキャラクターが同じようなセリフを繰り返す陳腐な展開は
開いた口が塞がらない。密度が薄く、目が滑り、読後には苦痛だけが残る。
批判が少ない環境で作られ、粗や矛盾の多い作品という点で言えば
『小説家になろう』原作作品と同じであるように思うかもしれない。
だが、なろうからメディアミックスされる作品は、膨大な作品群の中で
多数の読者の支持を得る競争に勝ちえた上澄み作品であるし、
元をたどれば素人が趣味で書き始めた小説に過ぎず、多少の粗があるのは当然である。
一切の競争に晒されておらず、初めから商業展開ありきで、編集者と共に書かれた作品とは違うのだ。
比較対象にすることすらおこがましいにも程がある。
現在KADOKAWAは株式会社バカー(原文ママ)より派生したブランドを
“Why so serious?”“WSS playground”などと名前を2年3転させながら、このような
自社がプロデュースし、フリーゲーム、同人ゲームと偽った“自作ゲーム”の商業化に着手しており、
この資源ゴミとカラス避けの存在意義は、現状使える数少ない自社の版権を使い、
次の金蔓を集める為、書籍化、アニメ化を餌にした作家集めと客引きの為の実績作りに他ならない。
極めてなにか生命や、人間や、読み手や、作家や、あらゆる文化に対する侮辱を感じる駄作群が
今後も漫画・アニメとして強制的に送り出される事だろう。
それも、嘘や実況者への宣伝依頼、商業化ありきの熱心なマーケティングによって。
恥知らず、時代遅れ、かつ、良い物を送り出そうとするすべての作家への侮辱に満たされ、
読者を舐めたゴミが今後も商業化されるであろう事に警鐘を鳴らし、本作の批判の筆を置こう。
23人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Kindleのお客様
5つ星のうち3.0
漫画としては成功なのだと思う。ただし殺戮の天使コミカライズとしては疑問が残る。
2018年5月7日に日本でレビュー済み
殺戮の天使は非常に舞台的と言いますか、分かりやすくいうと3次元のお芝居をそのまんまゲームに落とし込んだような演出や台詞回しが大変大きな特徴であり魅力でもある作品です。
このコミカライズはその点を非常に精確に捉え、大胆に、繊細に、そして受け取りやすく表現してくれたと思います。
漫画としては少々クドく見えるかも知れませんが、原作ゲームの最大の特徴をいささかも削がず漫画の形に織り上げて毎回楽しませてくれるというのはやはりファン冥利につきます。
が、その面白さが今回(正確には前巻で墓場の『手』を用いて仕掛をクリアするあたり)からなぜか急速に褪せています。
漫画としての読みやすさを追求した……といわれればなるほどそうだなとは思います。
原作未プレイでも、なんならコミカライズ殺天を6巻からいきなり読んだ人でも飽きずに読んで追い付いて来られるくらいの、テンポよく明快で簡潔な漫画になっている。
しかしそれでは殺戮の天使ではないんです。
しつこく繰り返されるくせになかなか明かされないキーワード、回りくどくて添削したくなるような台詞回し、10の内3だけ語って1だけ見せてあとは隠しっぱなしといったふうに見るがわに『考える事』を強要し続けるストーリー。
それらが7巻収録分にはほぼ存在しません。
それはそれで漫画としては良いやり方なんだと思いますが、個人的にはそれなら殺天じゃない作品でそのように取り回して頂きたい。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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karua
5つ星のうち1.0
巻末の原作者インタビューは良い
2018年5月21日に日本でレビュー済み
巻末の真田先生のインタビューが面白いです。
作中に出てくる何種類もの蛇の意味や、魔女裁判がどういうイメージで作られた物か、制作中に苦労したことや楽しかった部分などが語られています。
ファンブックと合わせて読むと非情に面白く、興味深い。
Episode3は本当に苦労されたんだなぁ……真田先生……。
でも苦労の反面楽しい部分もたくさんあったようで、そのお陰で、レイが作中のキャラのみならず原作者までもをその気迫で呑んでしまうような力強い女の子になってしまったのかもしれません(笑)
真田先生のインタビューを見て、Episode3がもっと好きになりました。
ところで、何故原作通り「傷付いてるザックを気にしながら並んで歩くレイ」を描かず、レイに先に行かせたんですか、名束さん。
その後で「もう動いちゃダメ」とか言わせても上辺だけに見えてしまいますよ……。
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たまごぬこ
5つ星のうち1.0
どんどん画力落ちていく
2018年5月11日に日本でレビュー済み
話は面白いけど、キャラ絵にコマ割りが下手。
ナイフを向けたときの腕、手がおかしくて作画崩壊してる。
あとがきページや2頭身キャラは可愛いからギャグ、4コマを出した方がよかったのでは?
最終回になったら、4コマの方と交代して本編をねぎやんさん、4コマをくだんさんで出すとかしてほしい。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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