万人が評価できるゲームではないと思います。
ですが機体セレクト、一定時間の強力なビーム攻撃、ステージそのものがステージボス戦艦など、後に繋がるシステムがある実験的なゲームであったと私は評価します。
道中ステージの回転、後ろ斜めスクロールと言う演出があるのはこのダライアスだけです。
難しいという人もいますが前作のツインの様な最終ステージでいきなり難しくなるような変なバランスではなく順当に難しくなるイメージです。
しかしBGMはタイトーのサウンドチームZUNTATAが一切関わっておらず酷評が多いですがLAMEは名曲だと、思う。。。

