中古品
¥ 1
+ ¥ 257 関東への配送料
コンディション: 中古品: 良い
コメント: ■通常24時間以内に発送可能です。■午後4時までのご注文は通常当日出荷。■クリーニング済み。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。■万が一品質に不備があった場合は返金対応。■防水梱包です。■決済は、クレジットカード、コンビニ決済・ATM・ネットバンキング・Edy払いがご利用可能です。
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
裏表紙を表示 表紙を表示
サンプルを聴く 再生中... 一時停止   Audible オーディオエディションのサンプルをお聴きいただいています。
2点すべてのイメージを見る

iPhone/iPad × HTML5アプリ制作 大型本 – 2011/3/28

5つ星のうち 4.0 1 件のカスタマーレビュー

その他(2)の形式およびエディションを表示する 他のフォーマットおよびエディションを非表示にする
Amazon 価格
新品 中古品
Kindle版
"もう一度試してください。"
大型本
"もう一度試してください。"
¥ 8,059 ¥ 1
click to open popover


この商品を見た後に買っているのは?

Kindle 端末は必要ありません。無料 Kindle アプリのいずれかをダウンロードすると、スマートフォン、タブレットPCで Kindle 本をお読みいただけます。

  • Apple
  • Android
  • Android

無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。


商品の説明

内容紹介

新しいWeb標準で「iPhoneアプリ」を作ろう
HTML5+CSS3+JavaScriptでiPhone/iPad/iPod touchアプリを制作、Xcodeでカンタンにネイティブ化しよう!
HTML5の新機能、iOSデバイスの機能、PhoneGapやTitaniumなどなど、使いこなすためのサンプルを豊富に掲載。
実機で動かすまでを丁寧に解説します。


第1章 HTML5でできること
HTML5でiPhoneアプリケーション

第2章 Canvasを使う
時計の作成
写真集(フォトアルバム)の作成
落書きアプリケーションの作成

第3章 Videoを使う
ビデオアルバムの作成
オリジナルビデオプレイヤーの作成

第4章 Audioを使う
iPhoneでのHTML5 Audio機能
ビジュアルオーディオプレイヤー作成
ピアノの作成

第5章 Geolocationを使う
iPhone/iPadでの位置情報の扱い
時間帯に合わせて色を変更する地図アプリケーションの作成
方角にあわせて回転するアプリケーションの作成
高度計アプリケーションの作成

第6章 ローカルストレージ
iPhoneでのデータ保存
簡易メモの作成
マップマーカーの作成
GPSトラッカーの作成

第7章 リアルタイム処理
リアルタイム処理とは
震度計の作成
タコグラフの作成
旗取りゲームの作成
傾きセンサーを利用した旗取りゲームの作成

第8章 アプリケーション化する
アプリケーション化するには?
iOSデベロッパプログラムへの登録
開発ツールXcodeのインストール
iPhoneアプリケーションの作成
プロビジョニングファイルの作成と実機の登録
実機を動かす
2台目以降で動作させる
PhoneGapでHTML5プログラムを動かす
TitaniumでHTML5プログラムを動かす

第9章 ライブラリを利用する
ライブラリとは?
傾きセンサーを使ったスライド写真
Twitterのタイムライン表示アプリケーション
簡易電子本アプリケーション

第10章 iPhone用のUIフレームワーク
UIライブラリ

付録 iPhone用定型パターン一覧
HTMLの定型パターン
CSSの定型パターン
JavaScriptの定型パターン
PhoneGapイベント

出版社からのコメント

第1章 HTML5でできること
iPhoneアプリケーションを作成する前に必要な予備知識について解説しています。HTML5/CSS3に関する基本的な説明だけでなく、JavaScriptのデバックやiPhoneの画面サイズや搭載フォントなどの仕様に関しても紹介しています。

第2章 Canvasを使う
HTML5でもっとも古くから使われているのがCanvasです。iPhoneのブラウザもSafariで、パソコンと同様にCanvas機能を利用することができます。ここではCanvasを利用して、時計や自由に落書きできるアプリケーションを作成します。

第3章 Videoを使う
iPhoneではHTML5 Videoをサポートしており、手軽に映像を扱うことができますが、パソコンとは異なり、多くの制限があります。また、iPhoneとiPadでは映像の扱いが異なっています。iPhoneとiPadでの映像の扱いについて解説します。

第4章 Audioを使う
iPhoneでのHTML5 Audioについて解説しています。iPhoneではパソコンでのHTML5 Audioと異なり、制限があります。ここでは、そのような制限についても解説してます。

第5章 Geolocationを使う
iPhoneのGPS機能を使い、地図に関するアプリケーションを作成します。地図サービスは最も多く利用されているGoogleマップを利用します。

第6章 ローカルストレージ
電波状況が悪い、全く繋がらない場合でも、ローカルストレージを使えば簡単にデータを保存しておくことができます。ここではローカルストレージを利用して、簡易メモ帳やGPSデータを記録するアプリケーションを作成します。
第7章 リアルタイム処理
iOS 4.2から利用可能になった加速度センサーやジャイロセンサーなどを使い、リアルタイム性が求められるアプリケーションを作成します。また、タッチセンサーや傾きセンサーを利用したゲームも作成します。

第8章 アプリケーション化する
いよいよiPhone/iPad/iPod touchで動作するネイティブアプリケーションにしましょう。ここでは、PhoneGapやTitaniumを利用したアプリケーションの解説を行います。

第9章 ライブラリを利用する
実行速度より開発速度を向上させるのであれば、ライブラリを使うのが常套手段です。ここでは、最も多く使われているjQueryライブラリと関連ライブラリを使って、アプリケーションを作成します。

第10章 iPhone用のUIフレームワーク
iPhoneアプリケーション開発において必要となるユーザーインターフェイスを扱うライブラリについて解説します。ここでは代表的な3つのUIフレームワーク、iUI、jQTouch、jQuery Mobileについて説明します。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 大型本: 400ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2011/3/28)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797362618
  • ISBN-13: 978-4797362619
  • 発売日: 2011/3/28
  • 梱包サイズ: 23 x 18.2 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 1 件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 752,644位 (本の売れ筋ランキングを見る)
  • さらに安い価格について知らせる
    この商品を出品する場合、出品者サポートを通じて更新を提案したいですか?

  • 目次を見る

カスタマーレビュー

5つ星のうち4.0
星5つ
0
星4つ
1
星3つ
0
星2つ
0
星1つ
0
他のお客様にも意見を伝えましょう
すべてのカスタマーレビューを見る(1)

トップカスタマーレビュー

2011年4月18日
形式: 大型本
0コメント| 11人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
同様の商品をご覧になりませんか? こちらのリンクで参照ください。iphone アプリ