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iPhone/iPad グラフィックスプログラミング 大型本 – 2013/5/28

5つ星のうち 3.0 4件のカスタマーレビュー

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商品の説明

出版社からのコメント

現在、iPhone/iPadやiOSは広く一般的にその存在を認知され、簡単なアプリケーションであれば、
ある程度の知識で誰でも開発が始められる環境が整っています。
とはいうものの、iOSにはその機能を支える数多くのフレームワークが存在します。
その中でも特にグラフィック関係のフレームワークはiOSのユーザーインターフェースや
ユーザー体験の根幹を支える特に重要なものといえます。
本書はそんなiOSのグラフィックに関するフレームワークとそのAPIの解説書となっています。
ユーザーに使いやすい、また見た目を惹く魅力的なアプリケーションを開発する上で
これらのグラフィックフレームワークの理解を深めることは重要です。

本書ではiOSアプリケーションを作成する上で最も基本的なUIKitフレームワークから始まり、
描画処理の根幹をなすCore GraphicsフレームワークやCore Animationフレームワーク、
さらにImageIOフレームワークやCore Imageフレームワークといった
ビギナーではあまり利用しないフレームワークも取りあげています。
iOSでの開発言語であるObjective-Cの基本的な知識があるという前提での解説になっていますので、
iOS開発の入門書を一通り卒業した中級者以上向けの内容となっています。

各章ごとに、そのテーマとなっているフレームワークの関数やメソッド、プロパティの解説を中心に
サンプルコードを交えながら実際の使い方や応用方法についての解説を行っています。
本書で取り上げているサンプルアプリは「画像ビュワー」「グラフィックエディター」「PDFビュワー」
などと実用的なものになっていますので、実際のアプリ開発に役立てていただけると思います。
(「はじめに」より)

内容(「BOOK」データベースより)

iOSのグラフィック関連フレームワークを豊富なサンプルとともに徹底解説!!


登録情報

  • 大型本: 444ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2013/5/28)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 479735819X
  • ISBN-13: 978-4797358193
  • 発売日: 2013/5/28
  • 梱包サイズ: 23 x 18.4 x 2.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 4件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 713,413位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.0

トップカスタマーレビュー

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関数を羅列してあるだけで解説はほとんど無いかあってもリファレンスを削って言い直した程度。
サンプルコードも間違ってるのあるし。
買って損した。お金返して欲しい。
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投稿者 haya 投稿日 2013/7/27
Amazonで購入
リファレンスを読めば分かる事がほとんど。グラフィックス関係のノウハウのようなものを期待して買うとがっかりするかも。
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Core Graphicsを詳しく扱った本は貴重なので、助かりました。サンプルで作るお絵かきソフトも結構本格的で参考になります。

一つ気になるのは、コーディングスタイルがObjective-Cっぽくないのと、古いこと。リテラルを使っていなかったり、命名規則がAppleのガイドラインを無視してたりなどなど。
表記やコーディングスタイルには問題があるものの、内容は結構良かったです。
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 iPhone iPadプログラミングだと時々日本語の説明がわかりにくいものがあったりするのですが、この本はわかりやすいですね。iPhone iPadのグラフィックスプログラミングの一通りの説明があるので、リファレンスとしてとっておいてもいいかも。ソースコードが提示してあるので、ソースコードリーディングのネタとして活用してもいいですね。
 
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