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iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム 大型本 – 2010/9/4

5つ星のうち 3.0 4件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。
本書では、ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説します。
日本語版オリジナルの巻末付録は豪華三本立て。監訳者の松田白朗氏にはiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、
Radium Softwareの高橋啓治郎氏には物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿していただきました。

内容(「BOOK」データベースより)

プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説。日本語版オリジナルの巻末付録では、監訳者がiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、Radium Softwareの高橋啓治郎氏が物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿している。

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登録情報

  • 大型本: 304ページ
  • 出版社: オライリージャパン (2010/9/4)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4873114624
  • ISBN-13: 978-4873114620
  • 発売日: 2010/9/4
  • 商品パッケージの寸法: 2 x 19 x 24 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 4件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 1,013,445位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

2015年7月27日
形式: 大型本|Amazonで購入
2012年7月26日
形式: 大型本|Amazonで購入
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年3月19日
形式: 大型本
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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殿堂入りNo1レビュアー
2012年1月29日
形式: 大型本
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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