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iPhoneのオモチャ箱 iPhone SDKプログラミング 単行本 – 2010/6/22

5つ星のうち 3.3 4件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

『ユメみるiPhone』の続編として、より実践的なサンプルベースのiPhoneアプリ開発の解説書が登場!!
ステップ・バイ・ステップのチュートリアルから開発のヒントまで、
さまざまなトピックがつまった“オモチャ箱”をどうぞ!

より実践的なサンプルベースのiPhoneアプリ開発の解説書がいよいよ登場しました。
注目のデベロッパーが自身のサンプル(この本のために新規作成したアプリやこれまでに発表しているアプリ)をもとに、iPhoneアプリのデザインや開発のヒント、そして実際の開発テクニックを解説しています。

ちょっと例に挙げると…。
徳井直生が手がけたNビル.appを元にOpneCVを使ったARアプリの技術的なヒントを、岡村浩志がP2P通信によるコミュニケーションの可能性を追求したアプリの開発を、笠谷真也がカメラを使った音のエフェクターを、青木太臣がcocos2dのチュートリアルを、瀬尾浩二郎がARアプリ CakeCutterLiteの実装を解説…。もちろん他にも、深津貴之によるTiltShift Generatorのメイキングであったり、大宮聡之がCSS+HTML+JavaScriptによるWebアプリ開発をじっくり解説しているかと思えば、宮川義之がcocos2dを使ってゲームをどう作っていけばいいのかをわかりやすく解説しています。そして、バスケがテーブルビューを熱く解説する。といった、とにかく盛りだくさんの中身になっています!!

iPhone SDK/Objective-Cのプログラミングをすでに始められている方を対象にしています(まだちょっと心もとないという方は、たとえば『ユメみる iPhone』のような、より基礎的な本を手元に置いて併読されることをお勧めします!)が、すでに経験を積まれているベテランの方にもアイデアを膨らませる際の参考になるはすです。ぜひ、この本から彼らのテクニックやアイデアを盗んでください。

出版社からのコメント

本書はより実践的なサンプルベースのiPhoneアプリ開発の解説書として、開発を始まりから終わりまで解説しています。
コーディングに必要な知識やカスタマイズポイントの提示など、具体的に示していますので、iPhone SDK/Objective-Cのプログラミングをすでに始められている方であれば、すぐに本の中で紹介しているサンプルを使って、独自のアプリを開発することができます。また、すでに経験を積まれているベテランの方にもアイデアを膨らませる際の参考になるはずです。
扱っているテクニックはWeb API+MapKit、cocos2d、カメラ、Core Animation、Audio Unit、PSP、NSOperation、テーブルビュー、Webアプリと多岐に渡ります。ぜひ、この本から彼らのテクニックやアイデアを盗んでください。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 336ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション (2010/6/22)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862670857
  • ISBN-13: 978-4862670854
  • 発売日: 2010/6/22
  • 商品パッケージの寸法: 21.6 x 18 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 4件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 786,522位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.3
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トップカスタマーレビュー

投稿者 AmzMaster 投稿日 2010/9/21
形式: 単行本
あまり悪い評価はつけたくないんですが、誤字が多い。
処理の流れのイメージを見る分には良いですがチュートリアルとしては☆一つ。
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形式: 単行本 Amazonで購入
全般に楽しく読めるように工夫がされており、アーティストの意識でiPhoneアプリを開発されている方々が、アーティストの意識でiPhoneアプリを開発されたい人に向けて書かれたものともいえる。
徳井直生さんの前著、「ユメみるiPhone」には、Processing、Gainer、Arduinoといった言葉が注釈なしにでてくる。どういった人たちが著者なのかをなんとなく感じさせてくれる。

OpenCVを使った画像処理、カメラを使ったアプリ、cocos2dで作る物理シミュレーションを使ったゲーム等など、面白そうなトピックがいろいろ取り上げられている。

ダウンロードできるサンプルのソースコードであるが、多くのものがiPhone OS 3.1.3で制作されているため、最新のiPhone OS 4版のSDKではコンパイルできないようなのが残念である。
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形式: 単行本
内容の狙い目としては悪く無いと思う。

cocos2Dを利用したゲームプログラミングやMapKitを利用した地図表示まで書かれている。
ただ、内容は古いので注意が必要。
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投稿者 waka 投稿日 2011/11/1
形式: 単行本
現在のXCODE4.2、iOS5では動作するものとしないものがある。

OpenCVを使った画像処理サンプルがあったので購入したがそのあたりはまずまず。
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