カスタマーレビュー

2018年12月3日に日本でレビュー済み
ひさしぶりに発売されたバーチャロン新作という触れ込みに釣られて発売日に購入しました。
結論を言ってしまうと最悪です。常に相手の方向を向き続けているおかげで、背面を取る・側面を突くといった位置取りの攻防が消滅してます。
体力リード側が回避に徹っする展開を逃げと断定した開発者の意図により、技ポイント的なものが導入されていますが、ポイントリードした側が回避する仕様に変わっただけで結局のところ逃げる展開は当たり前にあります。VRごとのポイントの付きかたにも格差がありすぎて対戦ゲームとしては救いようのない位に調整不足です。
また、ステージ高低差や障害物配置が適当すぎてネットワーク対戦に興じている皆さんの間でも特定のステージに固定するなどしてステージ格差を少なくなるように工夫しているくらいに酷いです。
この駄作にバーチャロンというタイトルが冠されている事が残念でなりません。バーチャロンの新作だからという理由から絶賛擁護する方もいらっしゃるようですが、歴代バーチャロン作品と比較しても禁書VOが圧倒的に楽しいと心から言えますか?
クラウドファンディングでのツインスティックプロジェクトも当初の禁書VOのみでは不成立で、歴代作品の移植発表と同時におこなわれた2回目においては瞬殺での達成でした。大多数のユーザーが新作の本質を理解されていた故の結果ではないでしょうか。
初期出荷分が売れ残り、早々に半額を切った作品にアップデートをかける予算が成立するはずもありません。調整不足・バグだらけで遊ばざるをえないゲームに未来はありません。
旧作の延長線で新作を作らないという開発側の姿勢は素晴らしいと思いますが、適当調整やアップデート放置から出てくる意見を封殺する名目にしかなっていないのではないでしょうか?このような作品をバーチャロンとするならば、もう新しいバーチャロンはいりません。
ちなみに歴代バーチャロンシリーズは全てやり込んできましたし、アーケードの大会等でも実績を残してきたくらいには遊んでいました。マーズも楽しかったですよ。新作に否定的な意見を言うと反射的に老害認定してくる輩もいますが、圧倒的にダメな新作に正直な感想を述べるのって悪い事なんでしょうかね?
点数は1としましたが、可能であれば0かマイナス5くらいつけたかった。長文拝読ありがとうございました。
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