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信長の野望・創造 30周年記念TREASURE BOX

プラットフォーム : Windows
5つ星のうち 3.1 28件のカスタマーレビュー

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  • 対応OS:Windows XP(SP3) / Vista / 7 / 8 / 8.1 (32bit / 64bit) 日本語版 *XPは32bitのみ対応
  • CPU:[必須] Pentium 4 1.6GHz [推奨] Core2 Duo 2.0GHz以上
  • メモリ:1GB以上
  • ネットワーク接続環境必須
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
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登録情報

  • ASIN: B00EXZFIXC
  • 発売日: 2013/12/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 28件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: PCソフト - 2,492位 (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

―――――創造せよ、新たな天下を―――――
―――――創造せよ、新たな天下を―――――

戦国時代の日本を舞台に、日本全土の統一を目指す歴史シミュレーション
「信長の野望」シリーズが、約4年の時を経て大きく進化を遂げて登場!

『信長の野望・創造』は2013年で30周年を迎える本シリーズの14作目だ。
コンセプトは、「新時代の創造」。
織田信長が成し遂げられなかった天下布武、新しい世界の創造をプレイヤーの手で実現する。
美しくリアルに進化した城下町や、多数の軍団が入り乱れるダイナミックな合戦、
ドラマティックに描かれるイベントなど、大きく進化した「信長の野望」となっている。


いざ、信玄、謙信など並みいる強敵を打ち破り、天下統一を目指せ!

◆美しく、リアルなフル3Dの全国1枚マップ!
◆美しく、リアルなフル3Dの全国1枚マップ!

戦国時代の日本を美麗な3D1枚マップで再現。
ズームによって自由に視点を切り替えられ、発展する城下町や四季の変化の美しさを実感できる。
勢力拡大の基礎となる城下の町並みは、プレイヤーの方針に応じてリアルに成長・拡大していく。
農業重視の大穀倉地帯にするか、商業重視の大商業都市にするかはプレイヤー次第。
思い思いの城下町をつくり、理想の天下をめざせ!

◆多面作戦が生む、ダイナミックな合戦!
◆多面作戦が生む、ダイナミックな合戦!

本作では、シリーズ最多となる300以上の城が登場し、
“複数の城から出陣した軍勢が連携して複数の城を同時に攻撃する”といった多面作戦による合戦が可能となった。
城と城の連携による挟撃、城から敵を誘い出す策謀など、
これまでにない大きな視点でダイナミックな合戦が繰り広げられる。
また、周辺勢力との同盟や、援軍の根回しなど、「外交工作」も勝敗を左右する重要なポイントとなる。
さらに、俯瞰始点と近接視点である「会戦」を切り替えることが可能。
俯瞰視点とはまた異なる、迫力ある画面で部隊同士が激突する様をダイナミックに味わえる。

◆自らの手でドラマティックな歴史を演出!
◆自らの手でドラマティックな歴史を演出!

プレイヤーの選択で戦国時代がよりドラマティックに。
シリーズ初となる「フリークエストシステム」を導入。
連続するクエストによって、プレイの過程で大名の人生が語られる。
クエストの合間には、戦国時代を堪能できる歴史イベントが挿入され、ストーリー性もアップ。
―――史実の道を歩むのか?
誰も見たことのない新たな戦国時代を築くか?
すべては、プレイヤーの手に委ねられる!


◆製品情報

◆◆商品構成◆◆

・『信長の野望・創造』ゲームソフト
・オリジナルサウンドトラックCD
・シブサワ・コウ秘伝攻略データ&武将アートブック
・30周年記念特製クリアフレーム置き時計
・特製武将ポストカード(8枚)
・限定「織田信長インゲーム顔CG」ダウンロードシリアル


◆◆初回封入特典◆◆

・追加シナリオ「天下布武」「長篠の戦い」ダウンロードシリアル
・30周年記念特製卓上カレンダー


※画面はWindows PCで開発中のものです。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

前作・天道と甲乙つけがたい見晴らしのいい 3D マップは天道のほうが広い印象です。
[ Shift ]+[ S ] で視点を低くして見る景色は、なんだかそれだけでちょっと楽しくなります。

「兵力を敵より多く用意できれば、大概のことはカバーできてしまう。」ある物語の登場人物がこのようなことを言っていました。
今までの信長の野望シリーズだと、合戦で上杉謙信を止めるのは、かなりの犠牲を覚悟しなければならない至難の業でした。
しかし、《創造》では、どの武将でも1000人の人数差を逆転するのは相当難しいです。

武将個人の優秀さより、兵数が勝負を分ける現実味のある(?) 合戦になっています。
そして、前作・天道まで随分ご無沙汰に効果がはっきりしなくなっていた『挟み撃ち』が、今作の合戦・会戦どちらでもで顕著に威力を発揮します。
タイミングを合わせて敵に近づかないと挟み撃ち効果は発生しませんので、進軍をうまく調整してください。
画面のおそらく左下に顔マークが表示されています。本隊と別働隊、両方の顔が点滅していれば、挟み撃ちは成功です。道にもよりますがもちろん 3 方向以上からの挟み撃ちも可能です。

また内政は、城を強化したり、天下創世や天道などのような、レイアウトする楽しみ
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●ゲーム本編について
天道の様に、能力値の高い武将による一方的な虐殺?がなくなり、
部隊の移動・配置が重要になり、リアル性が増して面白くなったと思います。
また、クエスト形式の戦国伝で、桶狭間の戦いなどを追体験できるのも
良いと思います。
外交についても、今までほとんどお飾り(というか、他国のいいように使われていた)だったのが、
こちらの要請にもきちんと答えてくれるようになったのもプラスだと思います。

ある程度領土が増えると、委任軍団によって自動的に領土が拡大されてしまいますので、
そこからは見てるだけでも勝ててしまうのが…。
ある程度領土が広がっても、包囲網などによって脅威が大きければ、さらに良かったと思います。

●トレジャーボックスについて
付属品で一番活用しているのは置時計ですが、針がむき出しになっており、小さいお子様のいる
家庭では、置き場所を考えないと針の先がとがっていますので怪我の原因になりそうです。
せめて、ケースに入れてほしかった。

設定画集は好きな人には好きなんでしょうが、ゲーム内で過去の作品のグラフィックも見れますので
あまり紙で活用することはないと思います。

サントラは、さすが名曲ぞろいの信長の野望だけあって、価値は高いと思います。
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今作は路線でいえば蒼天録でしょうか。リアル路線です。
個人の能力どうこうより、組織としての兵力や配置が重きを成しています。慣れてくると開戦前から大体勝敗はわかります。工作による外交の根回し、兵力の確保、有利な拠点の確保をしていればまぁまけないでしょう。実際の戦闘における奇手奇策はなく敵を挟み撃ちにする事が重要で動きのすばやい小部隊で背後を衝くなんて戦術がかなり有効だったりします。
ただしこの奇襲部隊も背後を取られないよう後方拠点を別部隊で確保して・・・いやそうなってくると深志城が邪魔だから援軍で襲っててもらうか・・等いままでの信長のように実際の戦闘より戦闘前の戦略にかなり重点がおかれています。
兵力も前作みたいに一つの城に50万兵力とか訳のわからない数字にはなりません。本城なら30000あれば多いといえるし支城なら5000あればかなり多勢力といえる当たりこれも史実路線といえます。
また史実路線といえば武将の名前が、通称と実名を選べるようになりました。一番大きなところだと真田幸村でしょうか。
本来真田幸村には、武田信玄の弟武田信繁にあやかり「「信繁」という名がつけられています。真田家と武田家の関係を示す重要な名前であるにも関わらず後世講談等でつけられた幸村という名前が信長の野望では使用されていました。真田信繁在世時はだれも幸村なんて呼
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購入後に認証に成功してプレーできていましたが、5回目程の起動で再び認証画面が出たので最初と同じ手順で入力するも認証失敗でプレーできず、、、、、なんでユーザーがこんな手間をかけさせられるのか理解に苦しみます。

星を付けずに評価しようとしたら「星を付けて下さい」とエラーが出たので一つ付けていますが、評価に値しないとの理由で当然星は0個です
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