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ジャストコーズ2

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 2.1 147件のカスタマーレビュー

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通常版
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エディション: 通常版

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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B003A2IZXY
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.6 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2010/6/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.1 147件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,822位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

1,000平方kmに及ぶリアルスケールの広大な世界で、完全シームレスな冒険が楽しめるオープンワールドタイプのA・AVG『ジャストコーズ2』。前作以上に進化した美しいグラフィック、高い場所や離れた場所へ自由自在に飛び移れる"グラップリングフック"と、高所からの潜入や緊急回避などに使える"パラシュート"の2つを基本とした自由度の高いアグレッシブなアクションを実現している。舞台となるのは楽園の島国"パナウ"。マップは東京都のおよそ半分に相当する面積にまで拡大され、時間の概念や天候の変化も再現。物語はミッション形式で進行し、メインのミッション以外に多数のサブミッションが島のあちこちで発生する。ミッションや行き先は自由に選択ができ、無秩序なアクションを起こすことによって新たなミッションがアンロックされていく。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

その男(エージェント)に与えられた使命(ミッション)。
混乱と破壊─。


圧倒的なスケール。想像を絶するアクション体験。
オープン・ワールドの常識を覆すかつてないフリーダムな世界へ。

宝石のように美しいこの島国「パナウ」では、冷酷な独裁者ベイビー・パナイの圧制と汚職を背景に、
対立する反政府組織が各地でゲリラ活動を行っていた。

ある組織に所属し、革命や政権転覆などに精通したベテランエージェントだった過去を持つ、
主人公リコ・ロドリゲス コードネーム:スコーピオン。

一線を退いて久しい彼の元へ再び与えられた任務は、彼の元上官であり、
良き相談相手でもあったトム・シェルドンを探し出し始末すること─。

トムは組織の最高機密と数百万ドルの工作資金とともに、この楽園の島国「パナウ」で消息を絶ったのだった。

プレイヤーは組織の最も危険なエージェントリコ・ロドリゲスとなり、シェルドンの行方を追いつつ、波乱の連鎖をパナウに巻き起こす。


1000k㎡を駆け巡る自由。
オープンワールドタイプのアクションアドベンチャー史上、最も広大なマップとなる、
国土面積1000k㎡(東京都の約半分のサイズ※)の島ひとつが物語の舞台となる。
1000k㎡の舞台はパナウ上空にも広がり、高層ビルの上や、飛空船内なども重要なステージとなる。

広大なパナウ島全土に点在する数百箇所のロケーションを数百種類の移動手段を使って、
陸地、海や河、空中までも自由に駆けめぐれ。
※東京都の面積は約2,186k㎡


FREEDOM 思い通りにアプローチする。
物語はミッション形式で進む。物語のキーとなるミッションの他にも、複数のサブミッションが広大な島のあちこちで同時に発生。ミッションの目的も様々で、これらミッションの数々はいつでも自由に挑戦でき「上空から潜入する」、「正面から破壊する」などの戦略もプレイヤーが自由に選択できる。
プレイヤーは自由にミッションや行き先を選択し、思い通りのアプローチでこの世界を駆け巡る。


ACTION アグレッシブなアクション。

主人公に標準装備されたグラップリングフック&パラシュート
を駆使すれば縦横無尽の超人的なアクションが繰り出せる。

グラップリングフックは高い場所や離れた場所へ自由自在に飛び移ることができる他、
離れた敵の足元をすくったり、走行中の乗り物に発射すればハイジャックすることができる。
パラシュートは、高所からの潜入や緊急回避などに何度でも活用できる。

リアルに描かれた美しく広大な島を舞台に、リアルを超越したアグレッシブなアクションが楽しめる。

また、広大なこの島の移動手段として登場するのは、スポーツカー、トラクター、戦車、バイク、ヘリコプター、
グライダー、飛行船、ジェット機、旅客機、ボート、客船など約百種類に渡り全てプレイヤーが操縦できる。

これらの移動手段を活用し、陸地や山岳地帯、海や河などの水上や、空中までも縦横無人に駆けめぐれ!


CHAOS 混乱と破壊。危険な挑戦に挑め。
軍事施設の破壊や、拠点の制圧、軍部高官の暗殺。より無秩序なアクションを起こすことによって、新たなミッションがアンロックされていく。
パナウ国内の紛争を煽りパワーバランスを崩すことで、物語に隠された謎が暴かれる。
破壊可能な軍事施設や拠点、様々なチャレンジは数百以上登場する。

波乱の連鎖を巻き起こせ!



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 エル 投稿日 2010/6/22
版: 通常版
スクウェア・エニックスだあ〜
糞エニだろ 潰れろ早く
以上
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版: 通常版
最近のスクエニのローカライズの手抜き具合は半端じゃないですね。 ユーザーを舐めてるとしかいいようがない。 あんたらが糞ローカライズしてくれたお陰様でもはや別ゲーになっちゃったよ。 なんなんだあの山のテクスチャは?
本当にスクエニの社長の守銭奴っぷりにはあきれるばかりだ。そんなに金かけたくないのか?そんなに削りに削ってZ区分からD区分にしてゲーム性を変えてまで売りたいのか? 和田! この元証券マン野郎! てめえゲームしたことないだろ! なんなんだこのゲームに対する情熱の無さは!?

駄文が過ぎて半分愚痴になりましたが私は海外版をオススメします。
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投稿者 愛国者 投稿日 2010/6/15
版: 通常版
うーん、めちゃくちゃグロテスクやエロなどの規制なら仕方ないと思うけど、なんなんこれは?民間人に攻撃が当たらないじゃなく、当たるけど死なないにしてほしかった…。
他にも、3勢力のゲリラに協力していくストーリーなのに各所にいるはずのゲリラまで削除て…。山もハゲ散らかしてます、これは最低でも遠目で見える山色を茶じゃなく白にしてほしかった。

最後に一言、なんでもかんでも規制じゃなく、元のゲームをしっかりプレイして議論し、ゲームを作ってもらいたい。
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投稿者 ポン 投稿日 2010/6/12
版: 通常版
自分は、この糞規制やハゲ山を分かっていながら、それでもやりたくて買ってきました。
しかし、想像以上に酷かった。特に、ゲリラとハゲ山は、ゲームの根幹を揺るがします。
自分は、分かって買ったので、返金しろとかは言いません。しかし、スクエニは、企業としてなんらかの対策を講じる責任があると思います。規制を全く公表しない不誠実さ、まともにローカライズ出来ない技術のなさ。スクエニは、ゲームを含めエンターテイメントの会社として恥ずかしくはないのでしょうか。作業したかたには、ゲームファンに楽しんで貰おうという気持ちは、全くないのでしょうか。何にも感じないのでしょうか。
最後のチャンスです。今は、パッチをあてるなどありますので、誠意ある対策を望みます。
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版: 通常版
PSネットワークストアで配信されていた体験版のあまりのデキの良さから期待して、予約してまで購入しました。今まで規制が厳しいローカライズ作品を見て来たので、ある程度の覚悟はしていました。
市民虐殺不可・ミッション一部排除は兎も角として、しかし、全勢力のゲリラ兵排除って…。ゲームそのものを否定してるようにしか思えない。さらにハゲ山ときた。これは雪山だけでなく、砂漠地帯や森林も結構ハゲています。規制の告知は発売前日かつハゲ山のことは一切触れずに。…呆れましたよ。

もしかして、これは新しい商法かい?スクエニさんよ。
まずはPVや体験版や発売ギリギリまで期待させて人を集める→購入した日本版ユーザーを裏切り、ローカライズの現状を失望させる→しかし元の海外版は日本版のような規制もバグもないため買い直し殺到→本社ぼろ儲け…

まさにCEROに抵抗できないがために規制の厳しさを逆手に取った商法ですね。素晴らしい考えだ。

もし○○万本売れたとしても、果たしてその何本が同じユーザーが買ったものでしょうね?裏切られたユーザーが。

スクエニさん、そんな商法これからも続けていたら、今まで築いてきた信用もいつかはなくなっちゃいますよ?(^^
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版: 通常版
ヘリコプターに乗って雪山の景色楽しんでると、いきなり雪も何も無い茶色のハゲ山になっちゃいます(笑)

テクスチャの貼り忘れか?

こんなん景色もなんも台なしやわ^^;

よくこんな適当な仕事で商品売り出そうとしたな…。マジ金返して欲しいんだけど

規制は仕方ないとしても、このハゲ山仕様は無いわ。

社員はテストプレイもしてねーのかよ(笑)

もうスクエニの商品は買わない事に決めました
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投稿者 とどら 投稿日 2010/6/14
版: 通常版
 一般人に対しての攻撃不可・・・まぁこれは道徳的云々で分からなくもない。しかしゲリラ削除と遠景バグ、ミッション削除これは納得できない。そもそもこの三つはこのゲームの重要点ともいえる物なのに・・・北米版が先に発売されたがわたしは日本語の環境で楽しく遊びたく思い2ヶ月以上発売日を待ち望んでいた。徐々に公開されるトレーラー、完成度の高い吹き替え、いやでもこちらの期待は高まっていく。そしてふたを開ければ到底我慢でない仕打ちが待ち受けていた。さらにこの件については発売直前まで公式からのアナウンスが一切無しときた。スクエニが良かれと思ってやった事なら何故隠す必要があるのだろうか?わたしは発売後この件について疑問に思い会社の方に問い合わせてみたが
「お問い合わせの件につきましては
詳細な情報がなくご案内することができません。」
と言う信じられない内容の回答が帰ってくる始末だ。なぜ自社で行った事に関して明確に掲示できる情報がないのだろうか。スクエニがもしこのまま対策もしくは回収などのユーザーに対するケアを行わず、売り逃げに走るのであれば詐欺行為に等しくユーザーの抱く不満も大きくなるだろう。
 ローカライズも最低ならば会社としての対応も最低だと言う事が今回の一件でわかったが、その「勉強代」としては少々高すぎる授業料だ・・・
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