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勇者のくせになまいきだ:3D

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 4.1 47件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B002PK0KP8
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2010/3/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 47件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

プレイヤーが破壊神となって魔物が生まれる土を掘り、ダンジョンを構築してなまいき勇者たちをやっつけるダンジョン・マネージメントゲーム『勇者のくせになまいきだ』の第3弾。今作では、迫り来る勇者たちをやっつける"メインダンジョン"、制限時間内にさまざまなミッションをクリアしていく"まいにちダンジョン"、そしてアドホックモードで一緒に遊べる、シリーズ初となるマルチプレイモード"ファミリーダンジョン"の3つのダンジョンが用意されている。ダンジョンでの新要素も満載! 水棲魔物を生み出したり、勇者たちを水攻めすることができる"魔水"や、魔物の知能進化、さまざまな目的を持つようになった勇者たちなど、あらゆる面がパワーアップ。また、ファン待望のリプレイ機能とスクリーンショット機能も用意されている。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

魔界激震! 打倒 勇権者!
魔ニフェストは「聖権交代」
三度魔界に暗黒を取り戻します!

つ・い・に! 3D化! 3Dの"D"は、"ダンジョン"の「D」!
破壊神となり、穴を掘ってダンジョンを構築!
魔物が織り成す生態系の力で、なまいきな勇者をコテンパンに倒せ!

つ・い・に! 3D化! 3Dの"D"は、"ダンジョン"の「D」!
破壊神となり、穴を掘ってダンジョンを構築!
魔物が織り成す生態系の力で、なまいきな勇者をコテンパンに倒せ!
●水の概念が加わった「メインダンジョン」
●短期間で手短なミッションが楽しめる「まいにちダンジョン」
●初の2人マルチプレイができる「ファミリーダンジョン」
シンプルながらも奥深いゲーム性、"ドット絵"表現が醸しだす懐かしさと新しさを兼ね備えた
ビジュアル、そしてニヤリとするパロディが満載。
RPG的な"お約束"を満載した、クスっと笑えるヘンなゲーム、三度降臨!
「ファミリーダンジョン」では、アドホックモードによる対戦協力プレイが可能に!!

アドホックモード対応(プレイヤー人数:2人)
"メモリースティック PRO デュオ"対応:容量768KB以上
"メモリースティック デュオ"対応:容量768KB以上


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 bloom 投稿日 2012/12/3
版: 通常版 Amazonで購入
今、小学4年の息子がはまっています。お友達が持っていて、自分もほしくなり購入しましたが、満足してます。小学生の割に早くゲームをクリアします。その息子が気に入るぐらいなので、内容が濃いのだと感じました。親には、サッパリですが・・・
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版: 通常版 Amazonで購入
モンスター種が劇的に増え、勇者のジョブが増え、水の要素が増え、難易度選択が増え
ストレスグラフで進化しやすくなり、ツルハシスキル増加で戦略性が増した
…ここまでだったらファン待望の神ゲー!大絶賛の嵐!なんですが

・メインステージ数がor2の半分以下(世界は数倍の規模になったのに)
・魔法陣系がかなり弱体化
・魔分は勇者ドロップのみに戻り、ドラゴン、リリス系の扱いがかなり難しくなった
・コケ地獄、リリス大量、魔法陣などの苦手、ライト救済策ともいえるごり押し戦術が大幅に弱体化、または製造自体が困難に
等々前作に比べ残念になった部分がそこそこあり

・上記バランス調整で戦力として活用しやすかった種が減少、難易度向上、ステージ数の少なさを含め総合的な戦略性、遊び性が低下
・リリス大量生成困難、魔法陣弱体化などバランス調整をしたという割には新要素「魔水」の恩恵が強すぎて水攻めだけ異様な強さを保持してしまっている(これだけでEDまで余裕な凶悪さ)
・今回の肝である3Dのひとつ、毎日ダンジョンの真相は自動選択式になったトレーニングモードもどき(何分以内に○○を何匹つくれ等がメイン)
と、1から2への進化具合に比べると何か物足りない
いまいち満足しきれない…
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版: 通常版
シリーズを通して、順番で遊んでいます。
DL版まで購入して、今でもVitaで遊んでいる程です。
シリーズの信者なので、べた褒めします。

最初は攻略サイトなどを見ず、何度も魔王様を攫われて欲しいです。
勇者に負けるのを何十、何百と繰り返し、クリアした時の達成感。
これがこのゲームの一番の醍醐味ではないでしょうか。

「よっしゃああああああああ!」

心の中で、思わずガッツポーズをしてしまう事でしょう。
勇者と共に戦った戦友。
長い戦いを乗り越えた後には、いつの間にか魔王様と友情が芽生えてしまうほどです。

基本、慣れるまでは大変です。自分は説明を見ない人間なので、1の時に適当に掘っていたら、あっさりと簀巻きにされました。
ナンダコレハ? とも思いました。
レベルアップしてクリアできるゲームではありません。試行錯誤してクリアする、パズルゲーに近いゲームです。
万人には勧められません。RPGのネタが散りばめられていたり、ゲーマー向けのゲームだと思っています。

でも、嵌る人にはとことん嵌るゲームです。
自分がそうでした。
これは3作品目なので、どうせなら、1から順番に遊んでほしい
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版: 通常版
難易度設定もできてクリア自体はそんなに難しくなくなりました。
ですが介入要素が増えすぎてビオトープとしての楽しさは半減。

あと魔水を凍らす敵のブリザードという魔法が、
かけた相手を倒さないと元に戻らないという仕様や
ツルハシスキルで50%の確立で眠らすとかいうのは
ただ単に運の要素に頼らざるえなくなってしまってて×

エリアも3つしかないうえ、
エリア2と3はクリアするたびにエンディングをみなくてはいけない
(前作でできたスキップができない)のもどうかと思います。
ハイスコアやオーブ集めのために何度もクリアする必要があるのに、
エンディング後でないとセーブされないのでPSPを起動したまま
数分間放置しないといけません。

「まいにちダンジョン」もただのトレーニングモードでした。
こんなモードをつけるくらいならエリアを増やして欲しかったです。
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版: 通常版
前作では戦闘力の上昇が高く、能力値も強い魔方陣系の魔物を序盤にたくさん生み出し、堀ボーナスを稼いで、魔物を強化していくのが定石でしたが、3では魔法陣系の魔物が弱体化して堀ボーナスも稼げなくなっています。
新しく登場した水棲魔物は能力値は陸上の魔物よりも低く水が凍れば使えなくなるが、生態系が維持しやすく攻撃も特殊なため意外と便利だと思います。

他にも新しい魔物や軍知能の概念の登場により、過去作のように特定の魔物だけ育てればいいという感じではなく、あらゆる魔物や戦略を駆使する総合的なダンジョン運営が必要な、絶妙なバランスに仕上がっていいます。

ただ、UMD版なためか、場面が変わっても少しだけ今までの音楽が続くのが過去作と違い、ちょっとロードが気になる感じでした。それでも十分過ぎるできです。あと、1と2のセーブデータがあると特殊なツルハシが手に入ります。
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