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デスティニーリンクス(特典無し)

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.4 11件のカスタマーレビュー

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登録情報

エディション: 通常版(特典なし)
  • ASIN: B001Q9EI4I
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/2/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 11件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,808位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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エディション:通常版(特典なし)

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版: 通常版(特典なし)
 大きな発条(歯車、あるいはバネ)が眠る未開の地アメイジア諸島――腕のいい傭兵として有名な主人公は、王国に雇われ、アメイジアでの探索業務に就きます。現地の人や、他の探索団のメンバーの依頼をこなしながら、少しずつ諸島の秘密に迫っていきます。

 主人公は、職業も性別も違う何人かの中から選べます。
 初期装備の武器が違うだけなので、純粋に好みで選んでよいでしょう。私は吟遊詩人にしました。かっこよかったので。
 デフォルトの名前は存在しないので、好きな名前を付けられます。

 アメイジア探索で重要になるのは、「道具も武器も、必要なものは現地で調達する」したたかさです。
 どういうことかというと……それらを作るのに必要な素材を、自力で集めてこないといけないのです。
 素材は、モンスターが落としたり、採取ポイントでスコップを使って自分で掘り起こしたりします。そうやって、探索と素材集めをしながら、少しずつ物語りは進んでいきます。

 つまり、作業ゲームです。作業ゲーです。
 そこが、シミュレーションっぽくて、私は大好きなのです。
 あと、グラフィックがすべてドット絵だというのも♪

 アクションRPGで、レベルの概念がないため、無駄な戦闘はほぼありません。
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版: 通常版(特典なし)
ここでの評価が高かったので買ってみましたが
ちょっと期待はずれでした。といっても佳作レベルではあります。
いちおう全クエストクリアしての感想ですが、
良い面も悪い面も他の方のレビューのとおりだったりします。

なので、あまり触れられていない点から感想をちょっと列挙。
・ハック&スラッシュっぽいゲームに見えますが自由度はないです。
 話は実は1本道でクエストをこなしてボスと戦って次の島への繰り返しで
 始めから強力な敵がいるところにいけるわけではないです。
 (ただレアモンスターは強力なのでけっこうおもしろいと思います)
 それと、ストーリーは意外とよかったです。
 序盤はゆるーい感じでつまらないんですが、
 中盤あたりからなかなか考えさせてくれました。
・ソロでもただゲームクリアするだけなら問題ないです。
 ゲームクリア後に強力な武器・アクセサリ作成するならば
 ソロだと船の設備が足りなくてつらくなります。
 (大金がかかる船を作りなおし続けることに。。。)
 で、友達の船の設備を使いたいところですが、
 Wi-Fiはお互いのフレンドコード交換が必要です。
 なので、いっしょにこのゲームをする知
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投稿者 .noche. 投稿日 2011/1/7
版: 通常版(特典なし)
なぜこんなに評価がいいのか…!?・∀・;
ほんと、人それぞれだなーと改めて実感です。

クリア済みですが、ほんと自分にとってはただの「暇つぶし」ゲームでした。
ストーリーもそんなおもしろいかなぁ…。
正直ストーリーっていうほどのものでもない気が;;
ラスボス倒してエンディング流れたとき「えっ?!終わり…?!」
ってびっくりするくらいアッサリでした。

なによりキャラクターが選べてもそれによるストーリーの違いや
アクション特性の違いは一切なし!
パーティー組んで…とかもなく。
せいぜいアクション時のボイスが変わるくらい…。

RPGっぽいストーリーものを期待するとかなりガッカリです。
モンスター倒して、クエストこなして…
そういうコツコツ強くなっていくのが好きな人はいいかも、と思います。
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版: 通常版(特典なし)
本当にザックリと表現すると、「ゼルダとモンハンをかけあわせたゲーム」のような感じです。2Dアクションはゼルダですし、敵と戦って素材を集めたり、スコップを使って土を掘ることによって素材を手に入れるあたりはモンハンです。2つのゲームのいいところがいい感じに混ざっていると思います。個人的には結構気に入っています!

ただ、ゼルダという点では、謎解きやアクションの仕掛けのようなものはほとんどないです。また、モンハンと考えると、ストーリーを進めるための数々の「おつかい」が、かなりテンポを損なうと思います。

ゲームの難易度自体は低いので、どなたでも楽しめると思います。
しかし、ストーリー中のおつかいが、結構めんどうで数も多いので、このあたりで脱落する人がいるのはわかります・・・。それに、「スコップ」という道具がないと、モンハンで言う「採取・採掘」が出来ないのですが、それをいちいち素材を集めて作らないといけない点も大変です。消耗品はわかりますが、せめて数回使えるとか、お店でしっかり売って欲しかったです。

とはいえ、素材を集めて武器・防具を作るのはとても楽しかったです。作れる装備品の数も豊富で、敵モンスターの種類もちょうどいいくらいだと思います。レアモンスターが結構強くて、それもゲームのいいアクセントになっていると思います。
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