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真・三國無双3 (Playstation2)

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.0 128件のカスタマーレビュー

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  • 中国領土を舞台に三国志に登場した武将たちが戦いを繰り広げる3Dアクション
  • 前作と違い、魏、呉、蜀の勢力ごとにシナリオが進む
  • 孔明の妻と言われる発明家「月英」も登場
  • 巨大兵器の導入もあり、戦略を考えながらのバトルが必要
  • 自分だけのオリジナルキャラを登場させ架空の対決も演出させることもできる
新品の出品:8¥ 5,400より 中古品の出品:682¥ 1より

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製品情報


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製品概要・仕様

  • 中国領土を舞台に三国志に登場した武将たちが戦いを繰り広げる3Dアクション
  • 前作と違い、魏、呉、蜀の勢力ごとにシナリオが進む
  • 孔明の妻と言われる発明家「月英」も登場
  • 巨大兵器の導入もあり、戦略を考えながらのバトルが必要
  • 自分だけのオリジナルキャラを登場させ架空の対決も演出させることもできる

登録情報

  • ASIN: B00007M0GR
  • 発売日: 2003/2/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 128件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,087位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

パッケージ裏面に一部記載の誤りがございます。

(正)
アナログコントローラ(DUAL SHOCK2)専用
※“PlayStation2”本体に付属のコントローラまたはその同等品でのみ動作します。

(誤)
アナログコントローラ(DUAL SHOCK)、アナログコントローラ(DUAL SHOCK2)専用

Amazonより

   広大な中国領土を舞台に、三国志に登場した武将たちが死闘を繰り広げる3Dアクションゲーム。今作は新武将作成モードが追加され、ステージも前作「2」の時の23から50に増え、有名戦場や有名なエピソードが数多く用意されている。

   今作の「無双モード」は武将ごとの物語だった前作と違い、魏、呉、蜀の勢力ごとにシナリオが進む。ステージごとに武将を変更することもできるのが大きな特徴だ。また、ステージは17ゾーン50ステージと多岐に分かれ、勝利条件もさまざまな課題が用意されている。追加される新武将も通好みの渋い猛者や、孔明の妻と言われる発明家「月英」も登場する。

   戦況も変化し多くの新兵器、巨大兵器の導入もあり、戦略を考えながらのバトルを余儀なくされる。また数多くの武将を操り、三国志のエピソードを楽しむこともできれば、自分だけのオリジナルキャラを登場させ架空の対決も演出させることもできる。さまざまな方法でぜひ中国を統一して欲しよう。(樋口浩二)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

無双3という作品を猛将伝も含めてレビューします。
まずは悪いところから。
・伏兵クソゲー・・・立地的に意味わからん所から伏兵が出て本陣がピンチになる。どうやって伏兵を潜ませたか、なぜそこに本陣を陣取ったのか。伏兵が戦略的に出てきません。やったことある人ならわかりますがイリョウの戦いほんと詰まんないです。突っ込みどころ多すぎてはぁ?です。2のイリョウの戦いは大好きなステージだったのに。つまり、とりあえずシナリオのボリュームに困ったら伏兵が出ます。酷い時はマップのあっちこっちで伏兵が出て、倒したらまた伏兵が出てきて、単なるボタン連打の伏兵せん滅ゲーに成り下がります。
はっきり言ってこれが超詰まらないです。製作者側としてはアクション色が強くなったから敵をたくさんだしてアクションアクションさせたかったんですかね。グラフィックはとてもかっこよく高評価ポイントなんですが、ステータス依存のバランス調整なんで、使ってるキャラが育ったら難易度普通でも難しいでもバランスが悪くなってすぐ飽きるんですよ。ここが2との大きな違い。

・味方が弱すぎる・・・おそらくですが、プレイヤーキャラのアクションに幅が出たためか自分一人で全ての敵武将を殲滅しないといけないくらい味方の武将が弱く調整されてます。これがまた詰まらない。結果大軍と大軍のぶつかり合いなはずの戦いが
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三国無双初初プレイの僕としてはとても面白いです!(最高!)前作がどのような感じかわからないので・・・
まず爽快感がすごいです!敵をバサバサ切れるところに僕は感動しました。
また、『選べるキャラクターの多さ』これにも感動しました。
それと、武将を育てられるところも面白いです。
内容的にも面白かったです。
不満なところなどは、
馬に乗ろうとすると、ザコ敵などがジャンプして自キャラを馬から落とすことに腹が立ちました。馬に乗るふりをしてジャンプをすると、敵もジャンプするので、その隙を突いて「馬鹿め、引っかかったな!」といいながら攻撃して自己満足していましたww。
あと弓矢をうってくる兵にはかなり腹が立ちました。近寄ると弓矢で攻撃されていったん止まるし〡?いっぺんに倒そうと思って攻撃をすると、一番遠い弓矢をうってくる兵が逃げたりするので、かなり腹が立ちました!
僕的には、オリジナル武将は使いませんでした。そのままの三国無双の世界を楽しみたかったので。
弟からはこのゲームを一言でいうと
「敵に会ってただ切るだけのゲーム」
といっていますが、僕的にはかなりお勧めのゲームです。
僕みたいに三国無双が初の人にはかなりお勧めだと思います。
★最後にこの長い文章を最後まで読んでくれてありがとうございました★
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投稿者 柳澤あきら 投稿日 2016/7/20
この作品は猛将伝を持っていればバランスが良くなり面白さが増すと思う。ただ武将を成長させると敵も強くなりすぎるのが少し気にいらなかった。
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前作の2にハマってハマってプレイした後にこの3を買ってプレイしました。結構期待してやってみたんですが…まずは撃破できる敵の数が2に比べてすごく少なくなっているのが残念。あとはストーリーが多少の派生シナリオはあっても一本道で、キャラを生かしきれていない気がします。また他の方のレビューにもあるようにマップの使いまわしが多くて「これさっきプレイしたところやん」と、テンションが落ちてしまうのが何ともツライです。賛否両論といわれる音楽ですが、私はすごくいいと思います。2のハードロックのような曲もいいですが、無双シリーズでたまには正統派中華な曲調のものもあってもいいと思うので音楽に関してはシリーズ中で1,2を争うくらいに素晴らしいものだと思います。
ただひたすら、ゲームシステムが残念というほかありません…
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投稿者 投稿日 2003/6/16
以前もこのゲームのレビューを書きました。あの時はこのソフトを絶賛していましたが、あれは無双シリーズを3からやりはじめる人向けで、1からプレイしている人にはこのゲームはあまりオススメできない。まず、武将のセリフテロップに誤字が多い!街亭(蜀のバショクのセリフ等)他にも夏口の戦いの黄祖のセリフを喋る時のグラフィックと戦場にいるモデルが違ったり(他多数)、造りが荒い!ステージも同じ場所の流用が殆ど!爽快感も薄れてるし!軍団ごとに戦法を割り当てているシステムは目を引いたが、正史や演義の面を考えると割り当てがおかしいキャラ(華雄や魏延が一般だったり、策士として名を馳せたカクカが計略じゃなかったり)もいます。もう少し開発に時間をかけて欲しかった。
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