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CLOCK TOWER 3

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.8 110件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B00006D2DM
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2002/12/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 110件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,134位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

   か弱い普通の少女が、恐ろしい追跡者からいつまでも追いかけられ続ける恐怖を描いた「クロックタワー」シリーズの3作目。パブリッシャーが今は亡きヒューマンからカプコンに変わり、「バトルロワイヤル」や「仁義なき戦い」など、数々の名作映画を世に送り出した巨匠・深作欣二監督がゲーム制作に参加した話題のホラーアドベンチャーがPS2で登場となる。

   物語の舞台は2003年のロンドン。前作まではジェニファーという少女がシザーマン(ハサミ男)から追いかけられる物語だったが、今回の主人公はアリッサという少女となっている。しかも、追いかけてくるのは大槌を振りまわす謎のハンマー男。あるキッカケで闇の世界に引きずり込まれたアリッサは、魔の存在から襲われることになるのだ。ひとりっきりになってしまった少女に残されたすべは、ただ逃げ惑うしかなかった…

   基本的には逃げるしかないアリッサだが、アイテムを使用することで一時的な緊急回避が可能となっている。場合によっては知恵をふりしぼり、気転をきかせてその場をやり過ごしていきたい。脱出を試みてもどうにもできないという閉塞感に満ちた世界のなかで、何者かにひたすら追いかけまわされていく本作。ショットガンなどの武器を持たない、いわゆる普通の人間が味わうこととなる戦慄の体験がリアルに描かれたホラーゲームの決定版といえる。(荒沢有紀哉)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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クロックタワーじゃないと言えば確かにそうかもしれませんが、これはこれでアリなのかもと思います。
好きなゲームで妄想したことないですか?もしクロックタワーの主人公が二重人格だったら? もし魔法少女だったら? なんて(笑)それを形にしたのが、この3だったりゴーストヘッドだったりするんじゃないでしょうか。
クロックタワーはクロックタワーらしく伝統は守ってほしい!という意見もよくわかりますが、そちらの願いはNightCryが叶えてくれてるので、たまにはこんなのもいいんじゃないかな。
敵を撃退する演出はシリアス通り越してギャグになってるし、窓から転落するところだった〜と爆笑しながら登場する幼なじみとか、なんか色々とテンションおかしいですが(笑)この妙なテンションが好きになれれば面白いかも。
システム的には、アドベンチャーなので当然謎解きしながら進むのですが、高すぎる追跡者とのエンカウント率のせいで考える間がありません。ホラー苦手な人はそれこそ探索どころじゃなくなり途中で投げてしまいそうですね。
3に興味あるけどホラー苦手って人は、まず本家クロックタワーシリーズからプレイして、追い回される恐怖に慣れておくとよいかもです(謎)そしたら追いかけられながら次のこと考えられるようになりますよ(笑)
慣れると追跡者対処が作業になってきますが、それは歴代クロックタワーも同様ですしね。
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投稿者 そば 投稿日 2009/3/23
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ホラーゲームと銘打っておきながら全然怖くありません。
主人公アリッサのムービー中の動きも普通の少女とは思えないほど機敏で、オーバーで、しつこい動きが非常に興醒めです。まるでゴキブリのようにカサカサ動きます。
ボスの戦闘もまるでダメ。今まで怖がってた主人公がなぜか魔法少女に変身しボスと戦うとか誰が喜ぶのですか。
ストーリーも非常にボリューム不足であり、5時間かからずに終わってしまいました。

しかしながら、主人公が可愛いのと、クリア特典がありますので☆2にさせて頂きました。
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そもそも前作までの作品を手がけた会社とは違いますので(ヒューマン→カプコン)、違いが出て当然なのですが、作品自体は良くできてます。
ただ、隠れポイントの数が極端に少ないのと、聖水の補給場所と使用回数が少ないのが不満でした。あと、ボス戦にもうちょっとサービスがあると良かったかも。
例えば、バイオハザードにある灯油タンクを爆発させてダメージを与えるとか、回復アイテムが出現するとかね。アクション本家のカプコンさんなんだから。
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クロックタワーとしてみなければ
バカゲーとしての側面は多少評価できます。

しかし、パニックホラーの金字塔シリーズとして出している以上、その他の要素が足を引っ張りすぎてます。

まず、他のレビューの方も指摘してるように動きがひどいです。モーションキャプチャーを用いて、再現しているとのことですが、再現しているのはホラー作品のヒロインではなく、劇団員の喜劇であることが開始10分でわかると思います。
事あるごとに転げ回り、ルーダーの力を使う際のムービーのくさいドヤ顔などホラーを忘れさせてくれ、苦手な人でも笑ってプレイできる粋な計らいです。

次に悪い点は、用語が中二くさい点です。
先ほども少し触れたルーダーや魔の物などどこからみても、思春期に書いた中学生の黒歴史ノート。武器が光の弓なども明らかに狙ってるとしか思えません。

また、この手のゲームは手探り感のあるゲーム性も売りの一つであり、例えばクロックタワー1などは様々なルームを行ったり来たりし、謎を解いていくというのも魅力の一つでした。しかし、今作はそのような点が非常に少なく、ストーリー上で必須な謎解きはかなり少ないです。

クロックタワーシリーズでおなじみの敵シザーマンも今作は鳴りを潜めています。
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クロックタワー1ではsfcにもかかわらずホラーの極限を教えてくれた名作でしたが、
3になってポリゴンになったのはいいですが、変な方向に行ってしまったような・・・

・敵が変に喋る(「アリッサぁ!」だとか「見つけたぞぉ!」と言った具合に)ため、
妙に安っぽい敵に見えてしまいます。単なる悪役にしか見えず、恐怖感が薄れました。
ボスの魅力が薄いのもマイナスです。最初はいいですが段々デフォルメがきつくなり、最後のピエロ兄妹はホラーとは無縁の別ゲームでした。

・ムービーなどでのアクションが極めて大仰。バイオ4のレオンのような説得力のある背景があれば別ですけど。
言うなら映画的すぎるというか、今まで走って逃げることばかりだったのに、
急にアクションヒーロー張りのアクション連発はちょっと無理がある。相方的存在の友達も同じ演出なので鬱陶しい。

・アリッサの顔が微妙に造形が安易というか特徴がない。
普段の立ちポーズで微笑んでるのも状況からして不自然に。移動速度がやや遅いのも気になる。

・聖水が回数制限が少ないにも関わらず、殆ど役に立たない。正に一時的な足止めにしかならないので、効果的に使いづらい。追い詰められた時には便利ですが。

・ボ
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