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ブレスオブファイアII 使命の子

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.6 19件のカスタマーレビュー

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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B00005RS5J
  • 商品パッケージの寸法: 13 x 8 x 1 cm ; 18 g
  • 発売日: 2001/12/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 19件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

 『ブレスオブファイア~竜の戦士~』に続く2作目で、もともとは1994年にスーパーファミコン版で発売された。それをゲームボーイアドバンス用にリニューアルしたのが本作で、でも画面は新しく作られ、システムやバランス部分にも若干の手直しが行われている。

   主人公リュウはドラゴンに変身できる「竜の一族」。親友のボッシュとともに世界へ旅立ち、さまざまな種族と出会い仲間を増やしていく。そのなかで、世界に6人しかいないというシャーマンは、主要メンバーと合体することができ、相性が合えばパラメータを大幅にパワーアップさせることができるという貴重なメンバー。仲間と力を合わせ、巨大な悪に立ち向かっていく。

   この作品にも、前作にあったミニイベントが収録されている。さらに『通信ケーブル』を使って友だちとのアイテム交換をすると、レアアイテムを手に入ることができる仕掛けも用意されている。(岡田幸司)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

私は、ブレスオブファイアであれば、この2までが非常に好きです。 完成されたストーリーであることは勿論、完結しつつも連続性を持たせるという作りには、脱帽必至です。

今回のテーマは、宿命ともいうべき抗い難き使命です。日本人受けがいいというか、日本が世界に誇るべき美しき文化とでも言うべきか、破滅・悲劇の美学が、実に上手く描かれています。 私はこれがドツボです。

ハッピーエンドも勿論好きですが、とってつけたようなハッピーエンドにはウンザリです。忘れさせない、忘れないための技法、輪廻転生に通ずる不滅の意思を感じさせるものが好きなんです。本作品にもそれが一杯つまっています。

スーファミでプレイしてから数年、本日アドバンスでもクリア出来ました。やはり、期待を裏切ることなく心に染み渡る物語でした。 素晴らしいです! 是非ともお勧めしたいです!
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ゲームの内容はスーパーファミコン版と同じですが、アドバンス版はダッシュができるのでスムーズにゲームが進行します。また前作同様ゲームボーイの特性を生かした機能、例えばいつでも何処でもセーブしてゲームを中断できるとか、アイテムを交換できるとか・・・、そういう機能も健在です。スーパーファミコン版とはひと味違ったブレスオブファイヤ2が楽しめます。私はスーパーファミコン版のブレスオブファイヤ2を持っていますが、このソフトを迷わずゲットしました。ブレスファンの方は是非1度お試し下さい。
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投稿者 魔界塔士性 投稿日 2003/8/30
この作品は、SFC版が好きな方は絶対に損をしません。
テレビ画面上に動いていた映像が手元で動く事に、感動を覚えるはずです。
初心者にも優しく、手軽に遊べる感じがいいですね。
ただ一つだけ・・・難易度が簡単になってます。
モンスターが落とす経験地とお金が2・3倍になっており、
苦労して街の周りでお金を貯めたりすることがなくなりました。
ストレスが溜まらなくていいかもしれませんが、SFC版では武器や防具などを
苦労して手に入れた記憶があるので、個人的にオリジナルのままがよかったです。
手の平でブレス2が遊べる・・・・・思い出がある方は是非やってみてください。
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GBAが初めてのプレイでしたが、非常に面白かったです。
1は全体的に易しかったので、難易度が上がっていてイイ感じ。
どんなにレベルが上がっても戦闘で気を抜けないのがかえって面白いです!
グラフィックも、1と比べてとても綺麗になってます。
シナリオ・システムともに王道RPGといった感じで、まさに【ゲーム】をしたい!という人には
本当にオススメできます。(うまくいえませんが)
ただ、本気でやり込むつもりなら、ガイドブックまたはゲーム攻略サイトが必須かと思います。
特に共同体は、何も知らずに作ってしまうと後悔することになる恐れがあると思われます。
まぁ、「そこがまたイイ!」って方もいるかもしれませんが(笑)
個人的には、共同体はガイドブックなどで事前に確認して計画を練るのが面白いですね。
あと、アイテム交換というシステムにより、可能性が広がってます。
最強装備をもって最初からスタート、とかも可能になります!
「1人で」ソフト2本・通信ケーブル・GBA本体2機を用意すると、やりたい放題できますよ(笑)
そこまで用意するのは大変ですけどね。・・・私?もちろん用意してプレイしています(笑)
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SFC版からプレイしていてGBA移植と知り即買いした程のブレス2ファンです。
それでは極めて個人的にですが、このブレス2の魅力について語らせて頂きます。

まず最初に、「ドラゴンズ・ティア」システムについて。
これは主人公、リュウと対話する人々の感情が宝石に色として映し出される物で、これにより敵、味方(一般人含む)の心情が伺え、選択肢等で刻々と変化します。
死を覚悟した仲間がリュウに全てを託す気持ちが、数少ない言葉の内に込められているのが痛い程、伝わってくるのがわかります。
仲間との絆の深さというものを実感出来るゲームです。
上記の通りキャラクターによる感情表現が豊かなのもブレス2の特徴です。
また、「汗」や「!」、「?」マークの小さな演出により終始無言のリュウの心の動揺を伺えるのも感情移入できる大きな要因でもあります。

また戦闘にキャラ各々の「特技」やステータスに「調子」や「根性値」を導入したのもブレス2が初めてです。
ボスの痛恨の一撃を喰らって倒れても「リュウは歯をくいしばって立ち上がった!」のコメントと共に瀕死で復帰し「反撃」から「必殺」出した時はかなり盛り上がります!

本当に素直にキャラクターを愛せる魅力を持った素晴らしい作品です。
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