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Ring of Red

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.9 18件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B00005QBPQ
  • 発売日: 2000/9/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 18件のカスタマーレビュー
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 db 投稿日 2012/10/22
Amazonで購入
気がつくと1時間2時間がアッと言う間に過ぎている。それだけ熱中した。
理由はこのゲームが唯一無二のゲームだから。

ロボットと随伴兵たちが一緒に戦う。しかも兵たちをリアルタイムで指揮しながら砲撃のタイミングを窺う。
今までこんな手に汗握るシュミュレーションがあっただろうか?

砲撃にはシンプルな面白さがあるが随伴兵には深い面白さがある。
随伴兵には戦闘時に役立つ、攻撃する事に長けている兵種もいれば、マップ時の索敵や移動の範囲を上げる兵種もある。
それらを3部隊、ロボットの随伴兵として編成するのだ。
そして随伴兵がそれぞれがスキルをを持っていて戦闘時は相手のスキルを見極めて戦うことになる。

「相手は修理のスキルが無いな。よし武器の破壊を狙ってみよう」とか

「敵は照明弾が使えないみたいだから夜戦に持ち込めば有利なんじゃないか」

と言う感じである。
最初の方はそんなこと気にしなくても進めるが、これに気が付くと相手を面白いようにどんどん倒せるようになる。

以上の様に斬新なシステムなのだが、これが新規タイトルとは思えない程の完成度を誇っている。
ただ演出が冗長なのでイライラしやすい人にはおすすめで
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『隊長!敵の距離間100mまで近づきました!』

『よし!工作兵前へ、誘導弾発射!』

『現在、命中率78%』

『まだだ・・・よく狙え』

『目標距離90・・・80・・・70・・・敵狙撃体制に入っています!!』

『命中率90%超えました!』

『よし!目標撃てー!』

戦闘中、こんな会話が聞こえてきそうです。

それがこのゲームの真骨頂。

とにかく戦闘が斬新。敵との駆け引きがかなり燃えます。

ただ・・・長い。

戦闘含め、一つのマップクリアに最低1時間は見積もらないといけません。

たぶんここら辺がこのゲームのネックになっているのだと思います。

まぁ、それを差し引いても、戦争・ロボ好きには間違いなく、★5つは手堅いところだと思います。

しかし、続編でないかな・・・。
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投稿者 aic 投稿日 2003/8/21
PS2が世に出て何年も経ちましたが、このゲームは初期の作品ながら
高い完成度と表現力を両立させています。
このゲーム最大の特徴は、「随伴兵」=人間 の存在。
プレイヤーの操るAFWという戦車ロボットをサポートするそれは、
戦場において実にさまざまな人間らしい動きを見せてくれ、
こちらの士気をいやが応にも高めさせてくれます。
またこの「随伴兵」の組み合わせによって変わるAFWの性能。
そう、このゲームの主役はロボットではなく、それを助ける人間なのです。
このような視点のゲームは今までありそうでなかったものです。
他にも戦闘中における射撃の緊迫感(タイミングを読まないと敵にやられる)、
第二次対戦で両断された日本という「近い」ファンタジー、
SLGの妙「じゃんけん」の奥の深さ、実写を効果的にフィーチュアしたムービー、
世界観を背負うさまざまなキャラクター、
どれをとっても一級品。
惜しむらくはグラフィックの凡庸さとプレイ時間の長さですが、
それを差し引いて余りある独自のゲーム性と世界観は、
決してプレイして損はないと思います。
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投稿者 LINDA3 投稿日 2011/4/9
PS2でここまでの世界が生み出せるのかと感動した作品、「北」と「南」に分かれた日本
「北」の思惑、「南」の裏切り、そして最後にあらわれる第三国。
その中でとにかく翻弄される主人公たち。名前のないキャラクターが考えを述べてくる場面まであり、愛着は必ず沸くと思います。ボイスは一切なし(戦闘は除く)

ゲームシステムはウォーシミュレーションなのだが戦闘はリアルタイムで行われ、AFWと呼ばれる戦車での戦闘があるがあくまで二足歩行の戦車なので前後にしか動けず自由度は低い。
しかし随伴兵と呼ばれる8タイプの兵士を戦車の前面に押し出したり、後方で待機させたりすることで兵達は自分の特殊能力を発揮しだす。
地雷を仕掛けたり、戦車を修理したりと下手すると勝敗そのものを決めてしまうときもある。
主人公達は戦車パイロットのため、彼ら随伴兵を守りそして兵に守られながら戦うことになる。(経験談だが随伴兵がいない丸腰の戦車はほぼ負ける)
また兵は全滅すると(一班五人)二度と出てこなくなる、すべてに「田中班」「鈴木班」といった固有の名前があり能力も違う、入手方法が非常にシビアな班もあるので全滅は可能な限りさけるべし。
なぜか戦車はつぶれても面クリアで復活する(随伴兵は無傷でも全滅扱い)
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