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メタルギア ソリッド

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4.9 74件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00005QBMX
  • 商品パッケージの寸法: 14.4 x 13 x 2.4 cm
  • 発売日: 1998/9/3
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98年のゲームを、2015年になって初プレイ。

グラフィックは、当時としては非常に綺麗、と言っても、今では「荒い」の一言で片付けられてしまうのでしょうか。
98年は、自分が、TVゲームに最も触れた時期であったので、PSハードでのMGS1の画質の美麗さに感動しましたし、ゲームにすぐに入っていけました。

映画顔負けの演出も良いです。スタッフのこだわりを感じます。オープニングからわくわくしてしまいました。

ストーリーは、洗練されていて詰め込まれすぎておらず、とても面白かった。声優の熱演や、個性的なキャラクターがストーリーを引き立て、のめり込んでいけます。90年代アニメ、ゲームなどのいいとこ取りのような感覚がありました。

ゲーム操作も、当時のゲームらしいシンプルさが良いです。すぐに慣れます。
複雑に種類の多い銃がいっぱい出てくるようなゲームに抵抗がありましたが、MGS1は大丈夫でした。

MGSシリーズは、全てをプレイした訳ではないのですが、後にも先にも、この1が一番好きなような気がしてしまいます。それほど、自分にとって、愛着が湧くゲームでした。
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投稿者 YK09 投稿日 2017/5/24
 まず想ったことはこのゲームはXfileを参考にして作ったと思った。
 ナオミの兄とスネークの戦いは印象に残った。
 「銃は汚い」と言い放ち肉弾戦をくりだした。
 スネークの兄の共謀で二人は悲しい結末をたどった。
 スネークはオタコンと無線機で侵入した。
 色々な策をを企てシャドウモせスに侵入した。
 色々な発明機を弄してながら単身で侵入するスネークは勇ましかった。
 オタコンもスナイパーウルフとも悲しい結末を辿った。
 リキッドとスネークの空激戦は勇ましかった。
 
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投稿者 kanann's 投稿日 2013/4/1
小島監督の作品、大好きです!
これも製作サイドのプレイヤーを楽しませたいって気持ちがヒシヒシと伝わって来ます。
ゲームジャンルとかではなくゲームだからできる表現と
エンターテイメント性をホントに良く表現してくれているなぁと感激します。
テーマが「反戦」ってところも好きです。ここのところもしっかり描かれています。
ボス戦クリアにはそれぞれ少しコツが要りますが、こんな大作は他にありません。
食べず嫌いでヤらないと損します。万人にオススメします!
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「敵に見つからないように核廃棄所に潜入し、テロリストを武装解除せよ!」
小島秀夫監督の名作「メタルギア」がフルポリゴンになり生まれ変わった物がこの「メタルギアソリッド」。
米国ではプレイステーションの中では一番高い評価を受けているこの作品、敵を倒すのではなく身を隠す事によるおもしろさを極限まで追求したかくれんぼゲーム。
プレイヤーは米国特殊工作員「ソリッド・スネーク」となり任務をこなすうちに巧妙に仕組まれた政府の陰謀、そして自分の出生の秘密を知ることになります。
豪華な声優陣に加え、エンターテイメント性溢れるニクい演出が散りばめられたMGS、最高の作品です。
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恥ずかしながら、キューブ移植版はプレイ済みですが、PS版は古すぎるということで最近まで見向きもしませんでした。

ちょっとした切欠で急激に興味がでて、購入し、プレイ開始・・・。

そこには確かにMGSシリーズの凄みがありました!。後のシリーズに劣らない至極のシナリオ(後のシリーズ以上かもしれません)、深みのあるキャラクター達、どれをとっても素晴らしいです。

ゲームは綺麗な画像だけじゃないということを思い知らせてくれます。

オタコン編とメリル編のエンディングがあるのですが、面白すぎて2回連続でクリアしちゃいました。

この作品でナオミ・ハンターとメイ・リンのファンになったので、MGS4への絡み方を期待せずにはいられません。

最期に・・・忍者、最高!。
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当初これ始めたときは何が何だか解らなくて、戸惑いました。
隠れんぼシステムで、ボス戦も隠れんぼ。
キャラクターに個性があって(当たり前か)その端々を覗かせるってのもいいですね。
今思えばホントにアイテムも無駄なく使えて、飽きなど来ない作品だったと思います。
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