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Welcome to ParadiZe - PS5

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3.9 3.9 out of 5 stars 27 ratings

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About this item

  • A survival action RPG that survives from a hordof zombie in a world where civilization is deadened and zombies
  • You can control the fallen zombie as a faithful companion "Zombot"
  • From combat and camping operations, all the way to the Zombot!
  • Run and shoot in the action-packed twin stick shooter

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Product Details

  • Rated ‏ : ‎ Suitable for 17 years and over
  • Language ‏ : ‎ Japanese
  • Package Dimensions ‏ : ‎ 17 x 13.4 x 1.4 cm; 80 g
  • Release date ‏ : ‎ February 29, 2024
  • ASIN ‏ : ‎ B0CLLM57BB
  • Item model number ‏ : ‎ 4589857091165
  • Country of Origin ‏ : ‎ Japan
  • Customer Reviews:
    3.9 3.9 out of 5 stars 27 ratings

Product description

Open World Zombie Survival
EKO Software is the latest PS5 product. A thrilling survival experience in a variety of locations, including the forest, desert, and marine. Over 20 hours of game play.

Zombies can be used to make your job done: Hacking x Base.
You can defeat the zombie and put on the hacking helmet, and you can be a "Zombot" partner. The Zombot can take up to two people and can also be programmed to the smallest behavior. Not only does it battle against the coming zombies, but you can also control your camping and defense all the way to the Zombot!

You're not alone: cooperative play for "fun" survival
You can enjoy cooperative play with up to 2 offline players, and 4 players online. Not only can you join the Zombot with their friends but also the Zombot is brought together to become a stronger team. Enjoy spending time with friends in the entire world.


From the Manufacturer

Welcome to the Zombie ParadiZe...

Image 1

A survival action RPG that survive from a hordof zombie in a world where civilization is dead of zombies.

Paradise of survivors made in the zombie world

Once technicians have developed the technology to control zombies as "zombots"... but now became a zombie mass dough.

Can you survive by following a zombie in this "paradise"?

Key Features of "Welcome to ParadiZe"

Image 2

Image 3

Image 4

Survives from zombies attacking in the open world

EKO Software is the latest PS5 product.

A thrilling survival experience in a variety of locations including ruins, forests, deserts, and marshes.Over 20 hours of game play.

Zombies become a companion as the Zombot.

You can defeat the zombie and put on the hacking helmet to become a "zombot" partner.You can take up to 2 Zombots and have them programmed to help combat and base-building.

Work with your friends to survive

You can enjoy cooperative play for two offline and four online.Not only can you add a zombot with your friends but also a deeper multi-play experience.

Image 5

Explore & collect

Explore the open world of oblique views and collect items and groceries

Image 6.

craft

Create weapons, armor and base from numerous recipes to survive

Image 7

combat

Fighting wild zombies and even more enemies with the action-packed twin stick shooter.

Image 8

Quest

Solve strange quests and reveal the mystery of the Paradise

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3.9 out of 5 stars
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想像以上に楽しい、ゾンビにガンビットが組める
5 out of 5 stars
想像以上に楽しい、ゾンビにガンビットが組める
ジャンルはゾンビモノのオープンワールドサバイバル。視点は見下ろし型のタイプ。キャンプを発展させたり素材収集にクラフト要素、はたまたゾンビを仲間に出来るというゾンビゲーの中でも独特な部分に惹かれ購入。【GOOD】・探索が楽しい・ゾンビをお供に出来る(乗れる)・ゾンビのガンビット(命令設定)が楽しい・装備や拠点のクラフト・好きな場所に拠点を設立出来る・ファストトラベルが便利・歯ごたえのある難易度・オープンワールドなのでロードがなく快適・コメディカルなチュートリアル・野良でもマルチプレイ可能【BAD】・ボタン設定が出来ない・採取ポイントの目立ち具合がやや薄い<補足>多少光る線が採取ポイントから伸びてるが地味。植物はそもそも光るエフェクトがない、まぁ慣れればすぐ気づくようにはなるが。ボタン設定については丸ボタンでダッシュなのとマップを開くのがタッチパッドではなく十字キー下なのでこのあたりが独特。基本マップってタッチパッドで開くのが多いのでどうしても誤操作しちゃう。そういうのもあってキーコンフィグ出来たら良かったな。【まとめ】想像以上に良く出来てて楽しい。採取ポイントやゾンビを倒す度に気持ち良いくら素材を落とすので素材集めが捗る。グラフィックは十分綺麗だと思う、特に水の描写。舞台は最初は森林の中なので自然豊か。世界観としては...この世界では昔、ゾンビをハッキングすることで生活のパートナーとして人間と共存していたらしいのだが、いつしか制御が効かないようになり、ゾンビに侵略され荒廃したっぽい。ゾンビを仲間にすることで、一緒に探索したり戦ってくれたりするのが面白い。ちなみに仲間にしたゾンビをゾンボットと言う。特に面白いのがガンビットシステム。所謂命令コマンドであり、ゾンボットのAIをある程度制御出来る。例えば非戦闘機は素材集め、戦闘時は戦闘を優先など細かくカスタマイズ出来る。ゾンボットにも装備(ギアという)の概念がある。中でもサドルを装備させると騎乗出来るのには驚いた。移動が速くなるし騎乗攻撃も出来るしで使い勝手が良い。操作キャラ含め装備は見た目に反映される。キャラクリエイトはないが、ゲーム開始時にデフォルトキャラ12人の中から好きなのを選ぶ。キャラごとにステータスだとかパッシブなどの差はないので完全に見た目だけで選ぶと良い。難易度としては決して緩くはない。というか難しい方かも。流石ゾンビゲーだけあって、多い時は2-30体のゾンビがワラワラ襲ってくる。しかも移動速度が速いので基本撒けない。中でもラッパを持ったゾンビを集めるやつが厄介。まぁ基本的には精々10体くらいかなゾンビが襲ってくるの。ヒット音が良いので大量のゾンビを相手にバッタバタ殴ったり銃をぶっ放すのは爽快。たまにカクつくことがあるが上記の通り大量のゾンビが沸いても処理落ちすることはなく基本安定しているので素晴らしい。銃や弓の使用には弾薬を作成しないといけないが、素材となるスクラップは敵から手に入るアイテムの分解で十分手に入るので特に困らないかな。近接も普通に強いので節約したかったら近接メインでも全然イケる。敵の種類は多めで、近寄るとダメージを受けるスパイクアーマー付きの奴や、ラッパで味方を呼んだり様々で対処法も学ぶ必要がある。銃を使ってくるゾンビは初めてみたな。朝と昼の概念があって夜はゾンビが少し強めだったりする。チュートリアルはこの手のゲームにしては分かりやすい方で、次にどこに行って何をすれば良いかは分かりやすい。マップにも目的地が記される。UIは分かりやすい方だと思う。特にアイテムのアイコンがアニメデザインだし、ユニークなテキストフレーバー付きなので読んでて楽しい。キャラはスキルツリーでカスタムも出来るので、育成方針を決めて自由にカスタム出来るのも良い。スキルリセットがいつでも出来るので気軽に色々なビルドを試しやすい。キャラレベルは上がりやすい方で、序盤はポンポンスキルポイントが入ってくる。ちなみに倒されると近くからリスポーンになるがデメリットとしては経験値を失うくらい。大した量じゃないしすぐ稼げるレベルなのでデメリットはほぼないと考えて良い。オンラインプレイではルームを作成し公開することで他のプレイヤーに参加してもらえる。その他、ルーム検索から他のプレイヤーに参加することも可能。ルーム情報では何人集まっているかが分かる。最大4人プレイ。オンラインプレイはまだやっていないので分からないが意識疎通コマンドやチャットがあるかは不明。少なくともシングルプレイではエモートやスタンプ、チャットなどはない。最初に詰まるとしたらペドロのイベントを終えて、各パイロンから素材集めをし始めるタイミングかな。やや遠くに遠征することになるのだが、このタイミングでラッパ持ちの敵が現れ大量にゾンビを呼ぶのでかなりキツい。防具の存在を忘れていたので防具を作ればマシになるが素材の葉っぱが中々見つからないので。あとはクエストの報酬か普通に拾ったのか分からないがバットを手に入れたらそれなりに無双出来るようになる。なので葉っぱを見つけて防具作成、バットを見つける。この2点で一気に突破口が開けるので頑張ってほしい。自分は何度やられた事か...スクラップに余裕があればショットガン扱いのエアポンプガン乱射でも良さげ。探索・戦闘・育成と全て満足な出来となっており、個人的な評価は高い。価格も安めなのがエレガント。【マップ】マップ情報に原生林と書いてあるので広さからしてもおそらく、ストーリーが進むと他にもマップがあると思っている。踏破していくと明るくなっていき、ロケーションなど情報がマップに記されていく。ところどころファストトラベル地点もあるので解放しながら探索範囲を広げていく感じ。エリアごとに適正レベルがあり、エリアに入った際に適正レベルが表示される。【サバイバルと重量】まだよく分からないが温度の概念もある。川があれば水を飲む事が出来ると同時に体温が下がる。喉の渇きゲージや満腹度の概念はないのだが今後何かしらの重要になってくる模様。アイテムについては全てに重量が設定されてるので、いくらでも所持は出来ない。倉庫はあるので持ちきれない分は預けよう。ただ、最初からバンバンアイテムを拾っているがまだ制限オーバーしたことはないので、今時点ではそこまでシビアではない。あとスキルでも重量制限を伸ばせる。【戦闘】R1で弱攻撃、R2で強攻撃遠距離の場合は、R1で殴打、R2で射撃となる。丸ボタンで回避。右アナログで照準操作となる。左アナログでも照準操作となるがこちらはゾンボット用。例えば特定の敵に左で照準を合わせL1で指定した敵に攻撃を命令出来る。武器は2つまで所持でき、三角ボタンで入れ替えられる。武器によってスタン値が異なるようで、敵をいくらか殴るとダウンする。ダウンした敵にはHPの残量に関わらず×ボタンでトドメをさせられるため強力。さらにトドメは周りの敵にもダメージが波及するし、スタン効果もあるので連続でトドメ無双なんて事も出来る。ちなみにトドメ時は無敵状態なので強い。【ゾンビボットと命令】サルゲッチュみたいなランプ付きのヘルメットを被ったゾンビがゾンボット。ただ暴走して襲ってくる野良のゾンボットもいる。基本は黄色の服着たゾンビが味方。ゾンビを倒した後に、クラフトしたハッキングヘルメットを使うとその場で即仲間に出来る。それ以降は勝手に付いてきて採取や戦闘を手伝ってくれる。ただ、ゾンボットの残りHPが分からず大量のゾンビと戦っているといつの間にかやられていて、ピンチになる事もしばしば。今時点では1体までしか仲間に出来ず、複数使役出来るのかは不明。ただ、パイロンといって特定の施設には作業要員として沢山のゾンボットに命令を出す事が出来る。ゾンボットには非戦闘時と戦闘時に各項目が存在する。逃げる、使う、自爆など。(全10種)作業要員のゾンボットにはまた項目種類や総数が異なる。項目ごとにスイッチのオンオフが出来る。例えば非戦闘時欄の「集める」をオンにしとけば非戦闘時は採取してくれるし、もちろん戦闘時にもオンにしとけば戦闘時でも採取する。後から増えるのかは分からないが序盤はオンに出来る項目数は4つと制限がある。近づいた敵にダメージを与えるスパイクアーマーを装備させて挑発をオンにしておけば強力なタンクとなる。項目には回復などもあって、装備となるギアも結構ありそうなのでそれなりにビルドを組む楽しさがある。上級者向けにはエキスパートモードを三角ボタンでオンにすると、各項目の発動条件をさらに細かく決められる。例えば「逃げる」だが、HPが80%以下、40%以下など細く設定可能。攻「挑発」ならプレイヤーのHPが40%以下になったらとか。あとは武器にもモジュールがセット出来るようになり対象の優先度をカスタム出来る。【ギア】ゾンビの装備である。特定のゾンビを倒す度にギアの解析度が上がっていき、100%になるとそのギアを使えるようになる。その他、武器工房での作成も可能。ちなみにゾンビにも銃やバットを使わせる事が出来、新鮮。【拠点】基本的にマップの好きな場所に建てられるっぽい。色々あるがベースとなる避難所は、倉庫とファストトラベルの機能をもつ。あとは武器工房とかパイロンとか。武器工房では武器の作成のほかアップグレードも可能。パイロンは作業要員となるゾンボットを操る施設で、木材が沢山生成される伐採地に建設しておけばゾンボットが勝手に素材を集めてくれるので超便利。ただしパイロンのような一部施設は電力を必要とする。電力は木材用発電機と言う施設の建設と燃料となる木材が必要。タッチパッドでインベントリを開いた時に左上に電力の生産量と消費量、木材の数が把握できる。とにかく建設においてはインフラ面での考慮も必要。なお、施設は敵に攻撃されることもあるので耐久値がゼロになると修理が必要だったり。そのために防壁で囲ったりパイロンを設置してゾンボットに警備させたりとか考える事が多くて楽しい。【設定】項目は少なめでそこまでカスタマイズ性は高くない。HPとダメージの表示切り替えが出来るくらいしかめぼしいのはない。
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Reviewed in Japan on February 29, 2024
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ジャンルはゾンビモノのオープンワールドサバイバル。視点は見下ろし型のタイプ。
キャンプを発展させたり素材収集にクラフト要素、はたまたゾンビを仲間に出来るというゾンビゲーの中でも独特な部分に惹かれ購入。

【GOOD】
・探索が楽しい
・ゾンビをお供に出来る(乗れる)
・ゾンビのガンビット(命令設定)が楽しい
・装備や拠点のクラフト
・好きな場所に拠点を設立出来る
・ファストトラベルが便利
・歯ごたえのある難易度
・オープンワールドなのでロードがなく快適
・コメディカルなチュートリアル
・野良でもマルチプレイ可能

【BAD】
・ボタン設定が出来ない
・採取ポイントの目立ち具合がやや薄い

<補足>
多少光る線が採取ポイントから伸びてるが地味。植物はそもそも光るエフェクトがない、まぁ慣れればすぐ気づくようにはなるが。

ボタン設定については丸ボタンでダッシュなのとマップを開くのがタッチパッドではなく十字キー下なのでこのあたりが独特。
基本マップってタッチパッドで開くのが多いのでどうしても誤操作しちゃう。
そういうのもあってキーコンフィグ出来たら良かったな。

【まとめ】
想像以上に良く出来てて楽しい。
採取ポイントやゾンビを倒す度に気持ち良いくら素材を落とすので素材集めが捗る。
グラフィックは十分綺麗だと思う、特に水の描写。
舞台は最初は森林の中なので自然豊か。

世界観としては...
この世界では昔、ゾンビをハッキングすることで生活のパートナーとして人間と共存していたらしいのだが、いつしか制御が効かないようになり、ゾンビに侵略され荒廃したっぽい。

ゾンビを仲間にすることで、一緒に探索したり戦ってくれたりするのが面白い。
ちなみに仲間にしたゾンビをゾンボットと言う。
特に面白いのがガンビットシステム。
所謂命令コマンドであり、ゾンボットのAIをある程度制御出来る。
例えば非戦闘機は素材集め、戦闘時は戦闘を優先など細かくカスタマイズ出来る。

ゾンボットにも装備(ギアという)の概念がある。中でもサドルを装備させると騎乗出来るのには驚いた。移動が速くなるし騎乗攻撃も出来るしで使い勝手が良い。

操作キャラ含め装備は見た目に反映される。

キャラクリエイトはないが、ゲーム開始時にデフォルトキャラ12人の中から好きなのを選ぶ。キャラごとにステータスだとかパッシブなどの差はないので完全に見た目だけで選ぶと良い。

難易度としては決して緩くはない。
というか難しい方かも。
流石ゾンビゲーだけあって、多い時は2-30体のゾンビがワラワラ襲ってくる。
しかも移動速度が速いので基本撒けない。
中でもラッパを持ったゾンビを集めるやつが厄介。
まぁ基本的には精々10体くらいかなゾンビが襲ってくるの。
ヒット音が良いので大量のゾンビを相手にバッタバタ殴ったり銃をぶっ放すのは爽快。
たまにカクつくことがあるが上記の通り大量のゾンビが沸いても処理落ちすることはなく基本安定しているので素晴らしい。

銃や弓の使用には弾薬を作成しないといけないが、素材となるスクラップは敵から手に入るアイテムの分解で十分手に入るので特に困らないかな。
近接も普通に強いので節約したかったら近接メインでも全然イケる。

敵の種類は多めで、近寄るとダメージを受けるスパイクアーマー付きの奴や、ラッパで味方を呼んだり様々で対処法も学ぶ必要がある。
銃を使ってくるゾンビは初めてみたな。

朝と昼の概念があって夜はゾンビが少し強めだったりする。

チュートリアルはこの手のゲームにしては分かりやすい方で、次にどこに行って何をすれば良いかは分かりやすい。
マップにも目的地が記される。

UIは分かりやすい方だと思う。
特にアイテムのアイコンがアニメデザインだし、ユニークなテキストフレーバー付きなので読んでて楽しい。

キャラはスキルツリーでカスタムも出来るので、育成方針を決めて自由にカスタム出来るのも良い。
スキルリセットがいつでも出来るので気軽に色々なビルドを試しやすい。
キャラレベルは上がりやすい方で、序盤はポンポンスキルポイントが入ってくる。

ちなみに倒されると近くからリスポーンになるがデメリットとしては経験値を失うくらい。大した量じゃないしすぐ稼げるレベルなのでデメリットはほぼないと考えて良い。

オンラインプレイではルームを作成し公開することで他のプレイヤーに参加してもらえる。
その他、ルーム検索から他のプレイヤーに参加することも可能。
ルーム情報では何人集まっているかが分かる。
最大4人プレイ。
オンラインプレイはまだやっていないので分からないが意識疎通コマンドやチャットがあるかは不明。
少なくともシングルプレイではエモートやスタンプ、チャットなどはない。

最初に詰まるとしたらペドロのイベントを終えて、各パイロンから素材集めをし始めるタイミングかな。
やや遠くに遠征することになるのだが、このタイミングでラッパ持ちの敵が現れ大量にゾンビを呼ぶのでかなりキツい。
防具の存在を忘れていたので防具を作ればマシになるが素材の葉っぱが中々見つからないので。

あとはクエストの報酬か普通に拾ったのか分からないがバットを手に入れたらそれなりに無双出来るようになる。
なので葉っぱを見つけて防具作成、バットを見つける。この2点で一気に突破口が開けるので頑張ってほしい。
自分は何度やられた事か...
スクラップに余裕があればショットガン扱いのエアポンプガン乱射でも良さげ。

探索・戦闘・育成と全て満足な出来となっており、個人的な評価は高い。
価格も安めなのがエレガント。

【マップ】
マップ情報に原生林と書いてあるので広さからしてもおそらく、ストーリーが進むと他にもマップがあると思っている。

踏破していくと明るくなっていき、ロケーションなど情報がマップに記されていく。
ところどころファストトラベル地点もあるので解放しながら探索範囲を広げていく感じ。

エリアごとに適正レベルがあり、エリアに入った際に適正レベルが表示される。

【サバイバルと重量】
まだよく分からないが温度の概念もある。
川があれば水を飲む事が出来ると同時に体温が下がる。喉の渇きゲージや満腹度の概念はないのだが今後何かしらの重要になってくる模様。

アイテムについては全てに重量が設定されてるので、いくらでも所持は出来ない。
倉庫はあるので持ちきれない分は預けよう。
ただ、最初からバンバンアイテムを拾っているがまだ制限オーバーしたことはないので、今時点ではそこまでシビアではない。
あとスキルでも重量制限を伸ばせる。

【戦闘】
R1で弱攻撃、R2で強攻撃
遠距離の場合は、R1で殴打、R2で射撃となる。
丸ボタンで回避。
右アナログで照準操作となる。
左アナログでも照準操作となるがこちらはゾンボット用。例えば特定の敵に左で照準を合わせL1で指定した敵に攻撃を命令出来る。

武器は2つまで所持でき、三角ボタンで入れ替えられる。

武器によってスタン値が異なるようで、敵をいくらか殴るとダウンする。
ダウンした敵にはHPの残量に関わらず×ボタンでトドメをさせられるため強力。
さらにトドメは周りの敵にもダメージが波及するし、スタン効果もあるので連続でトドメ無双なんて事も出来る。
ちなみにトドメ時は無敵状態なので強い。

【ゾンビボットと命令】
サルゲッチュみたいなランプ付きのヘルメットを被ったゾンビがゾンボット。
ただ暴走して襲ってくる野良のゾンボットもいる。
基本は黄色の服着たゾンビが味方。ゾンビを倒した後に、クラフトしたハッキングヘルメットを使うとその場で即仲間に出来る。

それ以降は勝手に付いてきて採取や戦闘を手伝ってくれる。
ただ、ゾンボットの残りHPが分からず大量のゾンビと戦っているといつの間にかやられていて、ピンチになる事もしばしば。

今時点では1体までしか仲間に出来ず、複数使役出来るのかは不明。
ただ、パイロンといって特定の施設には作業要員として沢山のゾンボットに命令を出す事が出来る。

ゾンボットには非戦闘時と戦闘時に各項目が存在する。
逃げる、使う、自爆など。(全10種)
作業要員のゾンボットにはまた項目種類や総数が異なる。
項目ごとにスイッチのオンオフが出来る。
例えば非戦闘時欄の「集める」をオンにしとけば非戦闘時は採取してくれるし、もちろん戦闘時にもオンにしとけば戦闘時でも採取する。
後から増えるのかは分からないが序盤はオンに出来る項目数は4つと制限がある。

近づいた敵にダメージを与えるスパイクアーマーを装備させて挑発をオンにしておけば強力なタンクとなる。
項目には回復などもあって、装備となるギアも結構ありそうなのでそれなりにビルドを組む楽しさがある。

上級者向けにはエキスパートモードを三角ボタンでオンにすると、各項目の発動条件をさらに細かく決められる。
例えば「逃げる」だが、HPが80%以下、40%以下など細く設定可能。

「挑発」ならプレイヤーのHPが40%以下になったらとか。

あとは武器にもモジュールがセット出来るようになり対象の優先度をカスタム出来る。

【ギア】
ゾンビの装備である。
特定のゾンビを倒す度にギアの解析度が上がっていき、100%になるとそのギアを使えるようになる。
その他、武器工房での作成も可能。
ちなみにゾンビにも銃やバットを使わせる事が出来、新鮮。

【拠点】
基本的にマップの好きな場所に建てられるっぽい。
色々あるがベースとなる避難所は、倉庫とファストトラベルの機能をもつ。
あとは武器工房とかパイロンとか。

武器工房では武器の作成のほかアップグレードも可能。

パイロンは作業要員となるゾンボットを操る施設で、木材が沢山生成される伐採地に建設しておけばゾンボットが勝手に素材を集めてくれるので超便利。
ただしパイロンのような一部施設は電力を必要とする。
電力は木材用発電機と言う施設の建設と燃料となる木材が必要。
タッチパッドでインベントリを開いた時に左上に電力の生産量と消費量、木材の数が把握できる。
とにかく建設においてはインフラ面での考慮も必要。
なお、施設は敵に攻撃されることもあるので耐久値がゼロになると修理が必要だったり。
そのために防壁で囲ったりパイロンを設置してゾンボットに警備させたりとか考える事が多くて楽しい。

【設定】
項目は少なめでそこまでカスタマイズ性は高くない。HPとダメージの表示切り替えが出来るくらいしかめぼしいのはない。
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5.0 out of 5 stars 想像以上に楽しい、ゾンビにガンビットが組める
Reviewed in Japan on February 29, 2024
ジャンルはゾンビモノのオープンワールドサバイバル。視点は見下ろし型のタイプ。
キャンプを発展させたり素材収集にクラフト要素、はたまたゾンビを仲間に出来るというゾンビゲーの中でも独特な部分に惹かれ購入。

【GOOD】
・探索が楽しい
・ゾンビをお供に出来る(乗れる)
・ゾンビのガンビット(命令設定)が楽しい
・装備や拠点のクラフト
・好きな場所に拠点を設立出来る
・ファストトラベルが便利
・歯ごたえのある難易度
・オープンワールドなのでロードがなく快適
・コメディカルなチュートリアル
・野良でもマルチプレイ可能

【BAD】
・ボタン設定が出来ない
・採取ポイントの目立ち具合がやや薄い

<補足>
多少光る線が採取ポイントから伸びてるが地味。植物はそもそも光るエフェクトがない、まぁ慣れればすぐ気づくようにはなるが。

ボタン設定については丸ボタンでダッシュなのとマップを開くのがタッチパッドではなく十字キー下なのでこのあたりが独特。
基本マップってタッチパッドで開くのが多いのでどうしても誤操作しちゃう。
そういうのもあってキーコンフィグ出来たら良かったな。

【まとめ】
想像以上に良く出来てて楽しい。
採取ポイントやゾンビを倒す度に気持ち良いくら素材を落とすので素材集めが捗る。
グラフィックは十分綺麗だと思う、特に水の描写。
舞台は最初は森林の中なので自然豊か。

世界観としては...
この世界では昔、ゾンビをハッキングすることで生活のパートナーとして人間と共存していたらしいのだが、いつしか制御が効かないようになり、ゾンビに侵略され荒廃したっぽい。

ゾンビを仲間にすることで、一緒に探索したり戦ってくれたりするのが面白い。
ちなみに仲間にしたゾンビをゾンボットと言う。
特に面白いのがガンビットシステム。
所謂命令コマンドであり、ゾンボットのAIをある程度制御出来る。
例えば非戦闘機は素材集め、戦闘時は戦闘を優先など細かくカスタマイズ出来る。

ゾンボットにも装備(ギアという)の概念がある。中でもサドルを装備させると騎乗出来るのには驚いた。移動が速くなるし騎乗攻撃も出来るしで使い勝手が良い。

操作キャラ含め装備は見た目に反映される。

キャラクリエイトはないが、ゲーム開始時にデフォルトキャラ12人の中から好きなのを選ぶ。キャラごとにステータスだとかパッシブなどの差はないので完全に見た目だけで選ぶと良い。

難易度としては決して緩くはない。
というか難しい方かも。
流石ゾンビゲーだけあって、多い時は2-30体のゾンビがワラワラ襲ってくる。
しかも移動速度が速いので基本撒けない。
中でもラッパを持ったゾンビを集めるやつが厄介。
まぁ基本的には精々10体くらいかなゾンビが襲ってくるの。
ヒット音が良いので大量のゾンビを相手にバッタバタ殴ったり銃をぶっ放すのは爽快。
たまにカクつくことがあるが上記の通り大量のゾンビが沸いても処理落ちすることはなく基本安定しているので素晴らしい。

銃や弓の使用には弾薬を作成しないといけないが、素材となるスクラップは敵から手に入るアイテムの分解で十分手に入るので特に困らないかな。
近接も普通に強いので節約したかったら近接メインでも全然イケる。

敵の種類は多めで、近寄るとダメージを受けるスパイクアーマー付きの奴や、ラッパで味方を呼んだり様々で対処法も学ぶ必要がある。
銃を使ってくるゾンビは初めてみたな。

朝と昼の概念があって夜はゾンビが少し強めだったりする。

チュートリアルはこの手のゲームにしては分かりやすい方で、次にどこに行って何をすれば良いかは分かりやすい。
マップにも目的地が記される。

UIは分かりやすい方だと思う。
特にアイテムのアイコンがアニメデザインだし、ユニークなテキストフレーバー付きなので読んでて楽しい。

キャラはスキルツリーでカスタムも出来るので、育成方針を決めて自由にカスタム出来るのも良い。
スキルリセットがいつでも出来るので気軽に色々なビルドを試しやすい。
キャラレベルは上がりやすい方で、序盤はポンポンスキルポイントが入ってくる。

ちなみに倒されると近くからリスポーンになるがデメリットとしては経験値を失うくらい。大した量じゃないしすぐ稼げるレベルなのでデメリットはほぼないと考えて良い。

オンラインプレイではルームを作成し公開することで他のプレイヤーに参加してもらえる。
その他、ルーム検索から他のプレイヤーに参加することも可能。
ルーム情報では何人集まっているかが分かる。
最大4人プレイ。
オンラインプレイはまだやっていないので分からないが意識疎通コマンドやチャットがあるかは不明。
少なくともシングルプレイではエモートやスタンプ、チャットなどはない。

最初に詰まるとしたらペドロのイベントを終えて、各パイロンから素材集めをし始めるタイミングかな。
やや遠くに遠征することになるのだが、このタイミングでラッパ持ちの敵が現れ大量にゾンビを呼ぶのでかなりキツい。
防具の存在を忘れていたので防具を作ればマシになるが素材の葉っぱが中々見つからないので。

あとはクエストの報酬か普通に拾ったのか分からないがバットを手に入れたらそれなりに無双出来るようになる。
なので葉っぱを見つけて防具作成、バットを見つける。この2点で一気に突破口が開けるので頑張ってほしい。
自分は何度やられた事か...
スクラップに余裕があればショットガン扱いのエアポンプガン乱射でも良さげ。

探索・戦闘・育成と全て満足な出来となっており、個人的な評価は高い。
価格も安めなのがエレガント。

【マップ】
マップ情報に原生林と書いてあるので広さからしてもおそらく、ストーリーが進むと他にもマップがあると思っている。

踏破していくと明るくなっていき、ロケーションなど情報がマップに記されていく。
ところどころファストトラベル地点もあるので解放しながら探索範囲を広げていく感じ。

エリアごとに適正レベルがあり、エリアに入った際に適正レベルが表示される。

【サバイバルと重量】
まだよく分からないが温度の概念もある。
川があれば水を飲む事が出来ると同時に体温が下がる。喉の渇きゲージや満腹度の概念はないのだが今後何かしらの重要になってくる模様。

アイテムについては全てに重量が設定されてるので、いくらでも所持は出来ない。
倉庫はあるので持ちきれない分は預けよう。
ただ、最初からバンバンアイテムを拾っているがまだ制限オーバーしたことはないので、今時点ではそこまでシビアではない。
あとスキルでも重量制限を伸ばせる。

【戦闘】
R1で弱攻撃、R2で強攻撃
遠距離の場合は、R1で殴打、R2で射撃となる。
丸ボタンで回避。
右アナログで照準操作となる。
左アナログでも照準操作となるがこちらはゾンボット用。例えば特定の敵に左で照準を合わせL1で指定した敵に攻撃を命令出来る。

武器は2つまで所持でき、三角ボタンで入れ替えられる。

武器によってスタン値が異なるようで、敵をいくらか殴るとダウンする。
ダウンした敵にはHPの残量に関わらず×ボタンでトドメをさせられるため強力。
さらにトドメは周りの敵にもダメージが波及するし、スタン効果もあるので連続でトドメ無双なんて事も出来る。
ちなみにトドメ時は無敵状態なので強い。

【ゾンビボットと命令】
サルゲッチュみたいなランプ付きのヘルメットを被ったゾンビがゾンボット。
ただ暴走して襲ってくる野良のゾンボットもいる。
基本は黄色の服着たゾンビが味方。ゾンビを倒した後に、クラフトしたハッキングヘルメットを使うとその場で即仲間に出来る。

それ以降は勝手に付いてきて採取や戦闘を手伝ってくれる。
ただ、ゾンボットの残りHPが分からず大量のゾンビと戦っているといつの間にかやられていて、ピンチになる事もしばしば。

今時点では1体までしか仲間に出来ず、複数使役出来るのかは不明。
ただ、パイロンといって特定の施設には作業要員として沢山のゾンボットに命令を出す事が出来る。

ゾンボットには非戦闘時と戦闘時に各項目が存在する。
逃げる、使う、自爆など。(全10種)
作業要員のゾンボットにはまた項目種類や総数が異なる。
項目ごとにスイッチのオンオフが出来る。
例えば非戦闘時欄の「集める」をオンにしとけば非戦闘時は採取してくれるし、もちろん戦闘時にもオンにしとけば戦闘時でも採取する。
後から増えるのかは分からないが序盤はオンに出来る項目数は4つと制限がある。

近づいた敵にダメージを与えるスパイクアーマーを装備させて挑発をオンにしておけば強力なタンクとなる。
項目には回復などもあって、装備となるギアも結構ありそうなのでそれなりにビルドを組む楽しさがある。

上級者向けにはエキスパートモードを三角ボタンでオンにすると、各項目の発動条件をさらに細かく決められる。
例えば「逃げる」だが、HPが80%以下、40%以下など細く設定可能。

「挑発」ならプレイヤーのHPが40%以下になったらとか。

あとは武器にもモジュールがセット出来るようになり対象の優先度をカスタム出来る。

【ギア】
ゾンビの装備である。
特定のゾンビを倒す度にギアの解析度が上がっていき、100%になるとそのギアを使えるようになる。
その他、武器工房での作成も可能。
ちなみにゾンビにも銃やバットを使わせる事が出来、新鮮。

【拠点】
基本的にマップの好きな場所に建てられるっぽい。
色々あるがベースとなる避難所は、倉庫とファストトラベルの機能をもつ。
あとは武器工房とかパイロンとか。

武器工房では武器の作成のほかアップグレードも可能。

パイロンは作業要員となるゾンボットを操る施設で、木材が沢山生成される伐採地に建設しておけばゾンボットが勝手に素材を集めてくれるので超便利。
ただしパイロンのような一部施設は電力を必要とする。
電力は木材用発電機と言う施設の建設と燃料となる木材が必要。
タッチパッドでインベントリを開いた時に左上に電力の生産量と消費量、木材の数が把握できる。
とにかく建設においてはインフラ面での考慮も必要。
なお、施設は敵に攻撃されることもあるので耐久値がゼロになると修理が必要だったり。
そのために防壁で囲ったりパイロンを設置してゾンボットに警備させたりとか考える事が多くて楽しい。

【設定】
項目は少なめでそこまでカスタマイズ性は高くない。HPとダメージの表示切り替えが出来るくらいしかめぼしいのはない。
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Reviewed in Japan on March 9, 2024
Edition: [Amazon.co.jp Exclusive] NoneVerified Purchase
まず、このゲームはすごく面白い。現在、ゆっくり楽しんで50時間くらい。面白さはYouTubeなどで確認してもらうとして、気になった事が多々あるのでそちらを伝えます。まず、ヨーロッパのメーカー制作だけあって少々バグ?みたいなものがある。ゴムバンド現象や抜け出せないハマり場所など。また、リュックから倉庫にニンジンやジャガイモなどを移動すると消えるバグもある。あと、海外ソフトだからか説明が無く、これどーやるの?ってのがちょくちょく出てくる。例えば、壊れた橋の渡り方や壁の壊し方など。あまりメジャータイトルではない事と発売間もないので、攻略サイトも皆無です。ちなみに、壊れた橋の渡り方はゾンビの背中に乗って飛び降りる跳躍力を利用する 笑 また、壊せない壁は武器のメイスで壊せる 笑 自分はこの2つが分かるまでかなり時間が掛かりました。その他にも、どーやるの?要素は有りますが、話を進めると解決します。まぁ、マイナス要素を挙げましたが、値段も安いし楽しいのでオススメです。
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Reviewed in Japan on March 25, 2024
Edition: [Amazon.co.jp Exclusive] NoneVerified Purchase
3〜5時間は潰せました!
また暇な時にやろうかなって感じ
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Reviewed in Japan on February 29, 2024
Edition: [Amazon.co.jp Exclusive] NoneVerified Purchase
以前から販売されている同メーカーのHow to Surviveシリーズのようなゲームです。
How to Surviveが楽しかった人なら問題無く面白いです。
素材や装備集めに拠点作り、アップグレード等もあります。
武器は敵拠点の敵を倒す事で入手出来ます、防具は敵拠点にあるBOXから出ます。
仲間ゾンビは弾を消費しないので弾薬がなくても銃を持たせるだけで攻撃します。
メーカーの説明では20時間以上のゲームプレイ内容となっているので
単純にストーリーを進めるだけだと直ぐに終わりそうです。
仲間ゾンビ(ゾンボット)と一緒に探索したり素材の回収させたり色々出来ます。
取得スキルの振り直しもいつでも簡単に出来ます。
フィールド画面の回転やズームイン/アウトが出来ないのが残念な点です。
値段分は十分遊べるゲームだと思います。
 ※ クリアしたので追記
・こういったゲームでよくある倉庫に入れ過ぎていると新たに入れたアイテムが消失する等の
 バグが起きますのであまりアイテムを貯め過ぎない様に管理しておく必要があります。
 自分はもうかなり貯まっただろうと思い確認した時に初めて気づいたので
 武器防具に一般素材やトランクから出る希少素材など10時間程無駄になりました。
 ツルハシで掘り起こす埋もれたトランクから出る素材や失くしたくない装備品は
 消失しないよう倉庫の上段に面倒ですが手動で並べ替えておいた方が安全です。
 スクラップ・裂けた布・黒い粉などはザコ敵を倒すと直ぐ集まるのでため込む必要は無いです。

※以下、説明やゲーム内チュートリアルが大してされないので分かり難い事の説明。

・拠点の発電施設や武器工房のアップグレードなどはストーリーの進行やサブクエで増えます。

・バイオマス発電の為の燃料である野菜を収穫するには
 ツルハシで地面を掘るとそこに種が蒔けるようになるので
 トマト等の種の袋を装備させた種蒔きゾンビと
 ツルハシを装備させた地面を掘るゾンビを配置する必要があります。

・経験値が中途半端な数字だったので初めはひょっとしたらバグかもと思いましたが
 レベル50以降は経験値が0のまま貯まらないので上限はLv50だと思います。
 レベル上限になると死んでも経験値が減りません。
 レベル50でも全スキル取得は出来ません・ハッキング・戦闘・サバイバルの
 3項目の内どれか1項目だけなら全スキル取得出来ます。
 スキルポイントの振り直しが何度でも出来るので面倒ですが状況によって変更出来ます。
 ハッキングスキル等の条件を満たせば仲間ゾンボットがそれぞれ敵を2体まで
 配下に出来るようになるので仲間2体+配下4体の集団を連れて行動できます。 
 サバイバルに振れば自身の最大HPや最大所持重量をアップ出来ます。

・何度でも再戦が出来るサブクエボス敵の大型動物ゾンビや 拠点で ゾンビをおびき寄せる を
 実行した際に出てくる金色の宇宙人の様な敵を倒すと攻撃力の高いミシック武器の設計図が出ますが
 コモン→レア→のように段階を踏んでいくのでいきなりは作成出来ず必要装備レベルも高いです。
 段階を踏んでいく為のレアやレジェンド等の武器の作成にはストーリーを進行する事で出現する
 大型動物ゾンビを倒すサブクエをクリアして素材で武器工房をアップグレードする必要があります。

・敵拠点の普通の攻撃では壊れない硬い壁はドラム缶やゾンボット装備の爆発物などで壊せますが、
 それ以外でも敵が落とす武器のメイスを装備すると自身の攻撃でも破壊出来ます。

・マップ上にある触れると即死する緑色の煙の毒ガスは
 ゾンボット装備のシュレッダーで吹き飛ばして通行する事が出来ますが
 ストーリーを進める事で入れるエリアに行かないと
 シュレッダーを装備した敵ゾンビが出ないのでそれまで入手は出来ません。

・同じ様に暑いエリアや寒いエリアでは敵拠点の箱から出る耐性付き防具以外にも
 ストーリーの進行等で敵ゾンビから入手出来るゾンボット専用装備で
 装備したゾンボットの影響範囲にいれば暑さ/寒さを防ぐ事が出来ます
 それを使用しないと暑さ/寒さのレベルが一番高いエリアの探索がほぼ出来ません。
 装備で耐性値を100にすればゾンボット装備が無くてもバグ以外では体温が変動しなくなります。

・壊れたままで修理が出来ない橋はゾンボット装備のゾンビサドルで
 騎乗して向こう側へ放り投げてもらう事で渡る事が出来ます。
 溶岩地帯もゾンビサドル装備で騎乗して移動する事が出来ます。

※恐らくバグですが後半になるにつれ仲間ゾンボットや拠点のゾンビが
 設定通りに行動しない事が多々おきます、一度消して新たにゾンビを出すと
 一時的には元に戻りますが戦闘中やその後にまた挙動が変になります。
 1つのパイロンから設定の違うゾンビやゾンビを複数体出していると起きやすかったように思います。
 自分のプレイでは場所にもよりましたが1パイロンにつき1体だと起き難かったです。

 ロケット発射台を狙ってくるストーリーイベントボスには効果が無いですが
 通常の拠点を攻めてくるゾンビには罠の杭を進行ルートに大量に設置するのが
 一番効果的でした。拠点の場所と罠の置き方次第で探索を続けても
 ほぼ施設が破損しないので探索で長時間放置でも大丈夫になりました。
 イベントボスも最初のボスが一番強敵です。その他のボスは楽勝でした。

※自分のプレイでは後半マップにクエストマーカーの表示がされず目的地が分からず面倒でした。
 バグが幾つかあり・倉庫に入れたアイテム消失・クエストマーカーが表示されない
 ・炎の罠が作動しない時がある・ゾンボットが設定通り動かない、等のバグがありました。
 ゲーム前半は全くバグは起きず中盤から後半にかけて酷くなりました。
 最初に起きたのが倉庫のバグなので倉庫には最低限のアイテムしか入れないのが一番だと思います。
 
ある程度ストーリーを進めながら探索した方が無駄がなく楽しくプレイ出来ると思います。
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Reviewed in Japan on March 6, 2024
Edition: [Amazon.co.jp Exclusive] NoneVerified Purchase
ps4のデッドクラフトが面白かった人には楽しめると思います、ガチめよりゆるいゾンビゲーですね。
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Reviewed in Japan on June 30, 2024
Edition: [Amazon.co.jp Exclusive] None
まず率直な感想から言うとかなり面白いです。久しぶりに時間を忘れるゲームに出会いました。
そんなにゲームは得意な方ではありませんが簡単すぎず難しすぎず絶妙な難易度だと思います。
中年ゲーマーですので最近のゲームは複雑な操作に躓く事がありますが、このゲームは操作も難しくなく爽快感もあります。
唯一の難点が洋ゲーにありがちな説明不足なところですが、今はネット等で調べられますし、結構すぐに慣れます。
ボリュームが少ないという声もありますが、自分はさほど気になりませんでしたし、それを差し引いても全然楽しめると思います。
レビュー数から察するにあまり広く知れ渡っていないゲームなのかも知れませんが、もっと多くの人に面白さを知ってもらいたいです。

〔追記〕アップデートで難易度設定がノーマル、ハードの二種ですが選択できるようになりました。
Reviewed in Japan on March 1, 2024
Edition: [Amazon.co.jp Exclusive] None
ゲーム終盤でロケット部品が無くなってしまい、その復活も
出来なそうで詰んでいましたが、何度かアップデートが来た
ので再度プレイした。評価は☆1→☆4つへアップデートした。
 バグのせいで何度もプレイをすることとなり全体像が掴め
ほどほどに楽しくプレイ出来るようになりました。しかし、
クエストの場所とかが分からなくなることは直っていない
ので複数のクエストを同時に進めるのは余りお勧め出来ません。
また、日本語へのローカライズが不完全であるので、DLCで
色々な宝箱を探す「考古学者」はお勧めしません。
 アップデートで最初からゾンボットをチェーンハックして
2体持てるようになりました。初期は武器が弱いし体力も低い
ので、2体のゾンボットを活用してプレイすると楽しくプレイ
出来ます。進めていくと9体まで持てるようになりますが、
「ハッキングヘルメット」を大量消費する事になるので最大
で6体程度で抑えた方が楽です。
 最後はロケットの「射出コード」と「発射コード」を入手
して「射出コード」→「発射コード」の順に使うとTaskを
追い出してロケットで脱出出来ます。ただ、月にもゾンビが
居ますけど…。
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