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百英雄伝 -PS5 【特典】リバーシブルジャケット 同梱
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- Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes is a new RPG that was developed with the contributions of supporters from all over the world. The story was written by Yoshitaka Murayama and characters were designed by Junko Kono. It won the “No. 1 funding amount” in the 2020 game category on the crowdfunding site “Kickstarter.”In 2022, the action RPG “Eiyuden Chronicle: Rising” was released as a prequel to this work.
- Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes is set in the Allran Continent.There were many different countries with many tribes, values, and cultures.One of them, the “Galdean Empire” with its powerful military power, was searching for the “primal lens” that has mysterious powers.The main character, Noah, joins the security forces of the “Union of Nations” and takes on the task of searching for lenses jointly with the Empire, where he meets the other main character, Seign Kesling, a lieutenant of the Empire.The two overcome hardships together, learn about each other's feelings, and eventually discover the “primal lens” that they seek.At this point, no one knew that it would eventually cause a war between the Empire and the Confederation of Nations.And the third main character, Marisa, a Guardian girl who inherits a special technique for handling the magical “rune lens”, also throws herself into the war.With her strong convictions.
- Noah, Seign, and Marisa meet more than 100 unique heroes in the "Allran Continent”, which has become the battlefield.Each of the heroes has their own past and beliefs, and while they sometimes clash, they become friends who fight together.
- Battles in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes are turn-based command battles with up to 6 participants.Players can freely select members to participate in battle from among the heroes who have joined their party.It is also possible to perform various cooperative techniques, or "hero combos", by combining multiple heroes.Defeat the approaching monsters by making full use of the unique attacks and skills of heroes drawn with pixel art.
- The "hometown" that serves as the hero's base of operations and military base is a small town at first, but it grows as the number of fellow heroes increases.In addition to expanding military equipment, developing weapons, and securing more troops, the headquarters town also cultivates fields, develops businesses such as souvenir shops and restaurants, and provides entertainment for residents. You can create a theater or racetrack that will belong to you, and you can develop it as you wish.
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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)¥2,657 shippingPlayStation 5This item will be released on November 14, 2024.
FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)PlayStation 5¥2,637 shippingGet it as soon as Monday, Sep 16
Product Details
- Rated : Not yet rated by CERO
- Language : Japanese
- Package Dimensions : 18.6 x 13.6 x 2.5 cm; 100 g
- Release date : April 23, 2024
- ASIN : B0CJ8SK8SQ
- Manufacturer reference : ELJM-30393
- Amazon Bestseller: #3,648 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
- #228 in PlayStation 5 Games
- Customer Reviews:
Product description
About Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes:
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes is a new RPG that was developed with the contributions of supporters from all over the world. The story was written by Yoshitaka Murayama and characters were designed by Junko Kono. It won the “No. 1 funding amount” in the 2020 game category on the crowdfunding site “Kickstarter.”
In 2022, the action RPG “Eiyuden Chronicle: Rising” was released as a prequel to this work.
The story of Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes:
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes is set in the Allran Continent.There were many different countries with many tribes, values, and cultures.
One of them, the “Galdean Empire” with its powerful military power, was searching for the “primal lens” that has mysterious powers.
The main character, Noah, joins the security forces of the “Union of Nations” and takes on the task of searching for lenses jointly with the Empire, where he meets the other main character, Seign Kesling, a lieutenant of the Empire.
The two overcome hardships together, learn about each other's feelings, and eventually discover the “primal lens” that they seek.
At this point, no one knew that it would eventually cause a war between the Empire and the Confederation of Nations.
And the third main character, Marisa, a Guardian girl who inherits a special technique for handling the magical “rune lens”, also throws herself into the war.
With her strong convictions.
An ensemble drama featuring over 100 heroes.
Noah, Seign, and Marisa meet more than 100 unique heroes in the \"Allran Continent”, which has become the battlefield.
Each of the heroes has their own past and beliefs, and while they sometimes clash, they become friends who fight together.
Battles:
Battles in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes are turn-based command battles with up to 6 participants.
Players can freely select members to participate in battle from among the heroes who have joined their party.
It is also possible to perform various cooperative techniques, or \"hero combos\", by combining multiple heroes.
Defeat the approaching monsters by making full use of the unique attacks and skills of heroes drawn with pixel art.
Hometown (Home Base):
The \"hometown\" that serves as the hero's base of operations and military base is a small town at first, but it grows as the number of fellow heroes increases.
In addition to expanding military equipment, developing weapons, and securing more troops, the headquarters town also cultivates fields, develops businesses such as souvenir shops and restaurants, and provides entertainment for residents. You can create a theater or racetrack that will belong to you, and you can develop it as you wish.
Product Specifications:
Supported Languages: English, Japanese, etc.
Model No.:
ELJM-30393
(C) 2023 Developed by Rabbit & Bear Studios Inc. Published by 505 Games. All product names, logos, brands, and registered trademarks are property of their respective owners. 505 Games and the 505 Games logo are registered trademarks of 505 Games SpA. All rights reserved.
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戦闘もっさりしてるしグラフィック古い、街中の移動遠すぎてどうなってるの!?戦闘2倍速欲しい。アイテム待てなさすぎ、ストーリー予想通りすぎる。仲間集めるミニゲーム難しすぎる。令和の時代のゲームじゃない。不便すぎる。
これらのしんどいところ全部わかっててもこのゲームは面白い。
ベーゴマ、卵レース何時間もやって、仲間がいるんじゃないかと何回も同じ街に足を運び全員仲間を集めた時の感動。これに尽きる。サブゲームも遊び尽くして78時間でクリアしました。
劇場の配役変更でフルボイスって、どこに力入れてるの!?まだ遊べるじゃないですか。2週目決定です。
ただし最近のシステムサクサクグラフィック最高ゲームを遊びたい方には全くおすすめできません。
あとキャラ掘り下げたら続編作れそうな箇所もチラホラありますが最高のプロデューサーの急死が発売直前にありまして、この作品や幻想水滸伝の続編は二度とないのかもしれません。とにかく面白かったです。村山さんありがとうございました。ご冥福をお祈りします。
JRPGのレベルをコツコツ上げていく楽しさは健在。
仲間を増やして拠点を大きくしていく楽しさ。
・悪い所
まず移動が遅すぎる。
これだけでも序盤はかなりストレスでしょう。
途中の宝箱からダッシュシューズという移動速度アップのアクセが入手可能だけどキャラに装備させないとならない。それでアクセ枠が埋まってしまう。
自分は途中離脱するキャラに装備させたせいでしばらくの間、移動速度遅い状態でプレイするハメになりました…。
今時エンカウントバトル…。これは手抜きとしか言いようがない。
なぜシンボルエンカウントにしないのか
しかもエンカウントバトルなのにダンジョン内に謎解きがあるせいでストレス。
昔のRPGはこれに苦しめられたなぁ、と懐かしさもある(けどそんなもの求めてない)
アイテムポーチに厳しい制限あり。この所持上限のせいでドロップしたものを捨てるという収集の醍醐味をなくしてる。
所持上限超えたものは売るか捨てるか預けないといけないなんて不便極まりない。
何かとウェイト時間が長く、何かと暗転が多すぎ。ストレス。
とにかく所々にウェイトまみれでテンポが悪いです。そこ暗転いる?と突っ込みたくなる。
まだ暗転が白でなく黒なのは目に優しいから評価したいかな、いや、こんなところ評価しても仕方ない。
街やダンジョンで視点変更ができない、これもかなりストレス。
(ルーンファクトリーフロンティアの悪い所を思い出す)
ぼかし効果をしてるせいで視認性が悪くなるばかりか目が疲れる。
(これはライザ3の悪い所を思い出す)
中々ファストトラベルが使えない。ファストトラベルが使えるようになっても使用時にいちいちセリフが出る。
こういう所も抜け目なくテンポを悪くしてます。
ダンジョンから瞬時に脱出するには消費アイテムが必要なのもさすが。
アイテムポーチなど拠点を大きくしていけば多少改善されるものもあるけど、遠い。それまで苦行を耐えられるか。
拠点の名称で選択できるのがふざけたものばかりでやる気なくす。こんなのなら自分で付けさせてほしい。
オート戦闘は常時ONにできるようにしてほしいし、オートにするとなんでHPが非表示になってしまうのか謎。
主人公以外のキャラを先頭にしても移動グラが主人公固定にしかならない。
書ききれないのでこの辺にしますが、とにかくテンポが悪く不便なゲームなので買われる方は気を付けて下さい。
こんなにストレス苦行なゲームなのにスイッチ版は更にロードが長いとも聞く、恐ろしい…。
・4/28追記
プレイ時間40時間に達しました。
チームが分かれる時にダッシュシューズが1つしかなく、装備者のいないチームは遅い移動速度で操作しなければならないのが相変わらずストレスでした。ダッシュシューズが2つ以上あるのか分かりませんが、たった1つのダッシュシューズを3チームでやりくりするのに限界を感じる。ストーリー進めて編成が突然変わったりもするしダッシュシューズを履いてる味方を常時PTに入れるのが難しい…。ダッシュシューズを履いてる味方を同行者に入れても反映されないのも残念。
後々になって移動速度2倍のサポートが出てきましたが、移動速度を速くしたいならこれ使えって事なのかもしれませんが他にも有用なサポートが多数いるので移動速度のために貴重なサポート枠を使うことになるのは不満。
ゲーム自体もやはりウェイトがあちらこちらにあってテンポが悪いです。
ワープ直後に操作できないウェイトがあったり、メニュー操作時にウェイトがあったり、戦闘時に倒したあとちょっとウェイトがある。こういうのがとにかくテンポが悪くストレス溜まる。
ルーンが特定の場所でしか変えれなかったり、視点変更できないので死角だらけでミニマップを眺めながら歩くことになったり…、拠点の動線の悪さにストレスを溜めたり…。
ゲーム自体は面白いのに、こういうシステム面で大幅な減点されてるのは本当に勿体ない。
極上の料理にハチミツをぶちまけたようなゲームだと思いました。
最初から移動速度を速くしたりアイテムポーチの上限をなくしたり、アプデで改善したほうが良いと思います。RPGとしては決してつまらなくはなく、システム面が快適になったら☆4にしても良いくらいの逸材ではあると思います。
ストレス抱えながらも個人的には楽しんでますが、現状では人に勧められるゲームではありません…。
・4/30追記
プレイ時間70時間に達しました。仲間コンプしました。最後の追加感想です。
良いと思う点(追加)
・ザコ敵よりこちらのが強いと「逃げる」が「逃がす」になり確実に逃げることが可能になる。
・主題歌がすごく良く、流すタイミングもバツグン。
・やり込みコンテンツが色んな仲間を育てたほうが有利なので育成甲斐がある(ボス毎に1人変えなきゃならないため)
・魔法の演出が派手で気持ちいい
・イベントシーンは〇ボタン長押しで飛ばせる
・モンスターのグラフィックはとても美麗で、種類も多い
悪いと思う点(追加)
・ストーリー進行中にしょっちゅう編成し直しになる(編成のマイセットがないので面倒)
・ミニゲームが総じてつまらない、苦痛、苦行、テンポがとにかく悪く時間がかかる
(特にベーゴマと料理対決は拷問、カードゲームはこの中では楽しい部類だけどウェイト時間が長くテンポが悪いのでもっとサクサク遊べるようにして欲しかった)
・武器の強化でもいちいち飛ばせない演出が入るので強化に時間がかかる
・途中で仲間にしないとその後、仲間にするのが不可能な取り返しのつかない要素になるキャラが居る
・キャラ差が激しい、せめて弱いキャラでも頑張ればスロット数を増やせるようにして欲しかった
・キャラのスロット数がキャラ毎に固定値で、サポート枠1名のみ、アクセ1枠のみで、ビルドの自由度は低い
2周目でも相変わらずシステム面にストレスを感じながら遊んでます。
少しでも歩かせようとラーメンのドンブリの模様みたいにグルグルしたマップばかりです。
これで本ゲームの評価を終了とさせて頂きます。
もし次回作など作られる場合は、快適性、利便性、テンポの良さを重視してほしい。
ずっと幻想水滸伝が好きで、
出なくなったのが悲しかったのですが、
百英雄伝で復活したことが本当に嬉しい。
正確には幻想水滸伝ではないのですが、
ほぼそうだといえると思います。
そんな自分には大満足です。
また、
クラウドファンディングで作成された作品だったと後で知り、
むしろ、自分もやりたかったなと思ったくらい。
エンディングで名前が出てきて、皆さんにも感謝です。
そして亡くなった村山氏にも。
先になりますが、
本作品はあえてダメな所というと
もしかしたらこれは、
幻想水滸伝を知らない新規の人には、
さまざまな苦行でナゲる可能性があると思います。
おそらくいちばん懸念される、
念のため新規の人向けに説明しますが、
ファストトラベルはできます。
できますが、得意な仲間を入れめないと出来ません。
それまで、同じ道を通るとか、面倒な期間も
もしかしたら他のRPGより長く感じるかも知れません。
幻想水滸伝を知っている人は我慢出来る案件ですが、
知らないと私もナゲると思います。
また、
元々大好きな自分でもちょっと苦行だったのが、
フィールド以外の町や村の中の移動。
とにかく遠い(苦笑)
ちょっと道具屋行ったあとに、
防具屋行くかな
と思ったら、めちゃくちゃ遠い町がある。
いやぁ遠かった(笑)
フィールドの簡易地図も
歩くとぐるぐる回るので、北と南があっちこっちで、
立ち止まるか、
ケモノ道の通りに行くかにしたので、
私にはあまり意味をなさなかったかな。
通常の戦闘もかなり単調で、
パーティー6人操る時に一挙に攻撃モードがなく、
おまかせモードというのがあるのだけど、
先に設定忘れると、それも勝手にアイテム使われたり、
無駄にワザとか使われると長い長い。
あぁ、そんなに頑張んなくても…と見守りました(笑)
あと、
個人的なワザと
パーティーの組み合わせワザがあるのですが、
結局すべての組み合わせワザがなんなのか、
最後まですべてのワザ一覧が明確にないため、
それも全部はやらずじまいでした。
ミニゲームもちょっと単調で、
ベーゴマは最後までこちらの取るアクションが少ないので、
とりあえずモノを集めれば良く、
カードもそれに近いゲーム展開で、
魅力は少なかったかも。
玉子の競馬ゲームにいたっては、
個人的にハッキリ言うと、
あまりかわいくなくて、ほとんどしませんでした。
全体的の難易度は
自分はノーマルでやりましたが、やさしめでした。
エセゲーマーの自分すら、
ハードでもいけたかも知れないと思えたほど。
仲間集めも、
幻想水滸伝でよくあった、いわいる取り返しのつかない仲間も少なめで、
彼等を集めるためのミニゲームもある程度数をこなせば、
また、カーチャイスの苦手な自分でも、
全く人を集められないわけでもなく、
手応えが欲しい人には物足りないかも。
自分としてはありがたかったけれど。
戦争のシミュレーションも、
ストーリーの展開上で結果的に戦略性が必要なく、あっさりでした。
拠点を作り、
それをパワーアップできるのですが、
自由に配置したりはできず、
いわいるアイテム的なのでカスタマイズはおまけ程度。
出来たら、もう少し選びたかったです。
それと、重要なのは、
けっこう攻略が必須だと思います。
私はある程度やってから攻略見たので、仲間集めに失敗。
やり直しました(笑)
幻想水滸伝あるあるです。
キャラは
主人公が鬼滅の炭治郎にだんだん思えて来るほど純粋で、
もっとキツくてもよかったし、
出来たら年齢は上のキャラクターが好みでした。
ちょっと幼い感じが、後のリーダーには少し物足りない??かも。
先に色々言いましたが、
それをもってしても、とても好きな作品でした。
私はハマりましたし、
近年topにあげられるレベルのハマリ具合。
まず音楽ですね。
とにかく歌が良い。
ここぞと流れる女性ボーカルの力強い歌。
ストーリーは王道なのですが、
この曲で厚みが出て、とても合っていました。
それから、
王道のなかでも、裏切りやその逆という意外性もあり
なにより、
それぞれの人間模様に共感できました。
120人良くみんなここまで外見の違いと、
キャラクター背景を細々考えるなぁと感心。
自分でも、
120人出るのに、だいたいの性格がすぐに浮かぶのがまたすごいし、
集めたくなるんです。
これが中毒になります。
またそのお陰で、
後に出来るオマケの劇場システムが
相変わらずとても楽しい。
こういうの、声優さんも楽しかったのではないかな。
ドット絵が見た目華やかさがなくて、
最初購入するか迷ったほどですが、
後半は気にならず、
逆に後からキャラクターへのこちらの想像力がうまくついてきて、
好感が持てるようになりました。
久々に、
いわいる華々しいムービーがなく、
ドット絵でそれを補っている作品をやりましたが、
あ、なくて良いんだ、
これが純粋なゲームなのかも
とむしろ快適でした。
この頃ホントにムービーが長くて長くて、
見せられているような感じのが増えましたが、
お金をそこにかけなくてもシンプルで十分だと改めて思いました。
自分としては久々にすごくハマリ、やめ時がなく、
後半はロスになりそうでズルズル延ばし延ばしやってました(笑)
日本らしくて、とても良かったし、コスパも良かったです。
続編希望、
かつ前作購入してしまいました。
最後にバグですが、
アップデートのたびにカクカクするようになったのと、
ロードが数秒長くなるようになりました。
ロードじたいはそんなに長くはないですが、
たまに暗転で、
何も出てこなくてケーブルの状態を一瞬心配になる位な時がありました。
任天堂も持ってますが、
私はプレステ5で良かったかも。
あとは劇場で、
肝心の役者の声が消える現象がありました。
やり直したら戻りましたが、
なおらなかったらちょっとキツイバグだったかも。
エッグレースが、気持ち悪い。
主人公は、無口が良い!











