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【PS4】クライマキナ/CRYMACHINA

Platform : PlayStation 4
3.7 3.7 out of 5 stars 30 ratings

¥5,180
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PS4/Regular Edition
No Amazon Exclusive
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About this item

  • Complete new action RPG for machine girls to be "real human"

Product Details

  • Rated ‏ : ‎ Suitable for 15 years and over
  • Language ‏ : ‎ Japanese
  • Package Dimensions ‏ : ‎ 18.7 x 13.5 x 2 cm; 170 g
  • Release date ‏ : ‎ July 27, 2023
  • ASIN ‏ : ‎ B0BWXPKHBV
  • Item model number ‏ : ‎ PLJM-17205
  • Customer Reviews:
    3.7 3.7 out of 5 stars 30 ratings

Product description

■Introduction
The stage is the future after the death of humanity.
A completely new action RPG where mechanical girls fight to become a "real person".
You can enjoy the catharsis that girls tear and scream and overcome the brutal destiny.

■Story
The enduring modern day of wizardness.
The girl Raven Dester has heard the voice of his death due to illness.

"You chosened. "

And the death to visit.
But Leven wakes up again.

The future after the death of humanity.
Become a girl of machinery named Enoah.

It is in a structure called Eden.
In Eden, the machines are used to regenerate humanity.
We wanted to create a "real human".

Leven is guided by Enoah,
Get caught in the battle to become a "real human".


■Game Features
The story of love spinned by machine girls
Girls who vow to live together as a "family".
This work has been carefully depicting the sensitive details of the girls in mind and is a story that makes you feel fragile.

Eden battlestage and "Boxyard" for relaxing site.
This work is going to the two worlds: Eden in the battle stage and the rest site "Kakya".
In Eden, you can enjoy the exhilaration of enemies and the defense of a catharsis, and you can also enjoy a romance that explores and discovers the unknown facilities, such as unknown enemies, unknown items.
In the "Kakya" you can strengthen the characters, and watch the daily conversations of characters called tea parties, or collected reading and songs.

Invigorating and catharsis attack.
Eden allows you to switch between three playable characters from stage to battle.
In combat, you can also connect to an invigorating combo while switching between proximity and distant attacks, and you can also enjoy catharsis with just avoiding just or counters to attack.

A weapon for holding the key of strategy.
By defeating your enemies, you can collect the weapons floating on the back of the character.
More than 70 types of aircraft with different appearance and performance can be carried by different left and right objects to attack the weapon.
By giving a control item called "thinking" you can customize the attack according to the player's strategy.


Model No.

PLJM-17205

(C) FURYU Corporation.

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Customer reviews

3.7 out of 5 stars
30 global ratings

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Top reviews from Japan

Reviewed in Japan on February 10, 2024
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
クライスタをプレイした方、類似点が多くあります。ステージにギミックが追加されたSF クライスタと思って下さい。
クライスタをプレイしていない方、割りと暗い内容です。SF 的なグロテスク描写があります。
操作に面倒な点は無いと思います。
更新
終盤、しんどくなります。力押しは通じないので、よく考えてステータス作りとスキル編成して下さい。
Reviewed in Japan on August 15, 2024
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon Exclusive
クライスタから、かなり進化しました。
絵がキレイ。
レビュー見るなら買ってやってほしい!
Reviewed in Japan on August 4, 2023
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
この価格にしてはボリューム不足と感じました。カジュアルモードでクリアまで15時間程度、基本的に覚醒させてボタン連打でボス戦はクリアできます。
眷属機にアイテムを組み合わせるのですが、正直わかりにくいです。何が有力なのか、さっぱりです。

ストーリーは王道でありながら、音楽と演技力ではなまるです。

レベル上げはネットワークで経験値稼ぎですが、同じようなマップや敵の使い回し。この点はクライスタから進歩していません。道中が長すぎたり、商人から買い物をする時のエフェクトが長くてテンポが悪いです。

戦闘中のロックもクライスタと同じで簡単に外れます。もっとも、ロックしたままだと回避困難な攻撃もあります。

フリーズも何度か起こりました。攻撃と眷属機の攻撃で負荷をかけるとフリーズしやすいようです。リセット不可避のエラーも発生しました。全てラストのエリア、ボス戦です。

予約特典コードを入力しても、衣装が追加されません。

5000円以上の価値は個人的には、なかったです。今後の追加コンテンツ次第でしょうか。

購入を考えている方は、中古で値崩れ待ちがいいと思います。
3 people found this helpful
Report
Reviewed in Japan on July 31, 2023
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
クリアまでの時間 
15〜16時間(全ての会話スキップなし、へたっぴ故にコンテニュー多め)

発売日に買ってクリアまでしたため、大雑把ながらレビューをさせていただきます。基本ほぼネタバレ無し。

・ストーリー 4.1/5.0
前作のクライスタ(と言っても当作品とは繫がり無し)に負けず劣らず、それでいて王道を外さない卓越したストーリーは個人的にお気に入りです。衝撃度合いという点では若干前作より劣りますが、今作はボリューム相応にある程度圧縮して提供されているため、理解の難易度を踏まえるなら面白い部類に属すると思います。結構ちゃぶ台がえし的な展開が多いので、適宜ゲーム内の資料の確認やおさらいをしておくとより楽しめるかもしれません。
特に限定版であるはなまるBOXのパッケージの示す意味は必見です。というかこれがこのゲームの「頂」かと。

・ゲーム性 2.9〜3.2/5.0
円滑な操作性や細かな仕様は、前作からの正当進化と表現するのが適切かと思います。今どきのゲームに合わせた軽快な挙動は間延びしそうな場面をそれなりに引き締めていると感じられました。
ただ、個人的には不鮮明かつ全体的に若干引き締め過ぎな難易度が気になってしまいました。前作があまりにも簡単すぎたための反動なのか、低難易度(タイトル設定で切り替えできるカジュアル難易度)でも育成次第では敵に蹂躙される場面が多々あり、高めのハードルはストーリーをメインに楽しもうとしているライト層の人達にも等しく襲い掛かってきます。特に辛かったのは中盤でチュートリアル以降襲ってくるボス戦(二回目)です。自分はそこまでそれなりにしか育成していなかったせいで泣きを見て難易度を落としましたが、普通難易度を普通にプレイした上で挑戦し撃破するのは、下手したらその辺のしにげーより難しいかもしれません。
前述した仕様が随所に見られるため、ゲーム自体がプレイヤーに求めてくるものとプレイヤー自身の間には必然的にミゾができてしまうのではないでしょうか? 確かに最終的にはレベルを上げて暴力で進むのが最適解となってくるかと思いますが、しかし作品を完走する事が前提ならもう少し改善の余地があると思います。一応前述したボスだけは最強神機としての演出だと割り切る解釈もできますが、過酷さはゲーム全体に蔓延しているのでやはり突き詰め不足のように思えます。

・その他気になった点
>3dモデルのモーション等の不足
……難易度や仕様なんかより個人的にはこっちのが明確に良くない点として上げられます。とにかくカメラやキャラや表情が満足に動かない。日常場面でもシリアス場面でも基本真顔で棒立ちがほとんであり、重要な場面やキャッキャウフフな場面でも不動が基本、モーションがあっても完全テンプレのそればかりであり、表情豊かな立ち絵や声優の卓越した台詞とはあまりにも対照的で、せっかくのゲームの魅力を自ら破壊してしまっています。
クライスタでは立ち絵+カメラワークで演出が良くも悪くもできていたのに、この部分だけは明確に劣化していると断言できると思います。表情を変える余地がないなら、両手で顔を覆ったりするだけでも悲しみやテレを即席で表現できるのに、これでは物語の「演技」を見せられているだけのように見えてしまいます。
もしキャラや表情を動かすのが負担になっていたと言うなら、せめてカメラワークをセリフや場面で切り変えるなどして流動的に演出を盛り上げるくらいはしてほしかった。
>処理落ち、バグ、不親切がちらほら
前述したモーションの節約が散見されることに加えそれを踏まえてもデバッグ不足な部分も少しだけ見られました。
自分が遭遇したのは以下のものです。
・ラスボスとの会話時に自キャラが武器を取り出すシーンで処理落ちが発生し、取り出しモーションが極端にスロー状態のまま会話終了時まで続いてしまう
・HPが尽きてしまうと本来はゲームオーバーだが、壁際かつ敵に囲まれていると自キャラが仰向けに倒れるまでゲームオーバー判定にならない≒キャラが倒れないと永遠にコンテニュー不可能
・かと言って仰向けに倒れる前にゲームオーバーになる場合もあり、そのときはコンテニュー直後に自キャラが倒れるモーションを見せてしまう
・ノックバックや被弾時の動作(仰け反りや後退)がほぼ無いため、複数攻撃が重複してヒットし一瞬でゲームオーバーなんてのもザラ

・百合具合 10000/5.0
「 尊 」。楽園【エデン】はやはりここにあった。
ストーリーの関係上どうしてもそっち要素を含んでいますが、正直プレイするまで侮っていた自分を粛清してやりたい気分です。
主人公をはじめヒトになる事を志すニンゲンモドキ達に、突然襲来する過酷で苛烈で悲惨な運命。生前と同等の大きな苦しみを再度味わいながらも、彼女達は着実に歩を進ませていく。そして楽園の中で繰り広げられる地獄は、やがて主人公やエノアに立ち向かう勇気を与えるだけでなく、他者に寄り添うことの価値やニンゲンが持つ優しさを色々な意味で教え、それを享受した彼女達も歪ながら美しく己の心を開花させていく……。
クライマキナにおける百合要素は、さながら茨の中に咲く一輪の花。刺々しくて痛々しくも甘美で艶めかしく、それでいて手にしたら壊れてしまいかねない程の儚さを持つそれは、プレイヤーに不可侵の意識を植え付けるーーしかし、それは同時になんら苦ではない庇護欲に似た感情をこちらの胸中に湧かせます。
まあ自分個人の独白をあれこれ垂れ流すより、この手のものは自ら味わって感じることが大切です。だからプレイして両手で拝みましょう。

・総評 3.9〜4.1/5.0
クライスタからの正当な進化、しかし荒削りも多々見られるので評価は多少別れてしまうと思います。それでも自分は諸々の要素を割と肯定的に捉え、今回の評価とさせていただきます。
要約すれば、今作は「平均以上優等生未満、しかしシナリオ及びそれに付随する諸々は頭一つ抜け出ている」と言えます。恐らく前作の反省点を改善したんだろうなぁと思われる部分(操作性やステージの短縮化、モブキャラの掘り下げなど)が散見される一方、力を入れる余裕がなかったのかはたまた勘違いをしてしまったのかと思われる部分(ゲーム全体の難易度や仕様、前述した演出など)も結構あるので、今作は開発元や販売元がまだまだ発展途上にいることを示すゲームなのかなと思われます。この部分は経験が物を言ってくる領域の話になるので、プレイヤー側が言及できるものではないのでしょうが……。
現在はトロフィーコンプ作業中ですので、また終わり次第改めて加筆させていただきます。

2023/08/04 追記
無事トロコン。発売してから一週間程度なのにプラチナ率が高めなため、トロコン難易度も前作からかなり緩和されているのがわかりました。胃に優しいとも言えますが、やり方次第では図鑑埋めでわかるモブキャラの凄惨すぎる過去を見ずに終われてしまうので一長一短の緩和ですね……。
今後は公式から追加コンテンツが定期的に提供されるとのことなので、楽しみにさせていただきます。
12 people found this helpful
Report
Reviewed in Japan on December 6, 2023
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
実は販売前にBlueFairyChallengeという企画がひっそりと行われていました。
その時から参加していましたが、、、参加していたからこそ残念としか言えません。

BlueFairyChallengeのときはエノアなどのキャラクターがとても魅力的で、ゲームが発表されたとき「エノアと冒険がしたい!」と本気で思わせてくれました。

しかし蓋を開けてみると、キャラクターのモデリングは雑。のっぺりとしたエノアの顔は不気味の谷を越えれていません。

またゲーム部分も難しく、初心者はクリアできずゲーム上級者には余裕すぎるというバランス。
アプデで多少改善されましたが、それでも多少です。

レベリング方法も特殊で、弱い敵を倒してレベルを上げて強敵に挑むという王道パターンは通用せず、少しレベルを上げたら弱い敵からは経験値が獲れない仕様になっています。なんで?

ストーリーはまあまあ。
「やっぱり?」という展開が多かったように感じます。
ビジュアルに関してはよくできています。絵で表現されている部分は最高です。
なのに3Dモデルのほうは………。

BlueFairyChallengeを楽しめた層は、BlueFairyChallengeの雰囲気を望まないほうがいいです。別物です。
Reviewed in Japan on August 5, 2023
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
とにかく白い世界観が素晴らしい。
ゲームを始めればそこは別世界。
画質もキャラのアクションの動きとかキレイでいい。
出来れば大画面でプレイしたいところ。
4 people found this helpful
Report
Reviewed in Japan on August 28, 2023
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
ストーリー、キャラ、声優の演技、BGMは本当に最高でした。
逆に、ゲーム部分は少し残念に思いました。
クライスタではヌルゲー過ぎたから意識してちょっと難しめに作ったのかもしれませんが、カジュアルモードですらレベルちゃんと上げないと雑魚敵にワンパンされるのでレベル上げがそれなりに苦痛でした。
これならクライスタくらいの難易度で作ってくれた方がまだ良かったと思えますね。
道中で倒れるとステージの最初に戻され長いイベントを最初から見るハメになるのも苦痛でした。(ゲーム終盤ではスキップ機能が改善されてたのでたぶんアプデで対応してくれた…?)
あとこれはただの我儘なのですが、これだけ魅力的なキャラが揃っているならもっと各キャラ深掘りして欲しかった感はありますね。
やられて即退場するには惜しいキャラが多すぎます。
Reviewed in Japan on August 7, 2023
Platform: PS4/Regular EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
一応ラスボスまで倒したので簡単にレビューします。ちなみにフリューのゲームは今回が初めてです。
ストーリー:4.0/5.0
戦闘:2.5/5.0
キャラクター:4.0/5.0
声優:4.5/5.0
他:2.0/5.0

パッケージだけ見て買ったのでガチガチの戦闘ゲームかと思いきや、まさかの百合ゲーでした。とにかく百合愛を楽しみたい人にとってはおすすめの作品かもしれません。あとエノアというキャラクターがとても可愛く描かれているのでその点は良かったです。キャラクターも個性があってキャラデザも良く声優さんの演技もすごかったのですが、キャラクターが喋ってる間ほとんど動かなく棒立ちだったり、ただ口を上下にパクパクなんだか気持ち悪かったですね。今時のゲームは言葉に合わせて口が動くのが普通なんですがね。ちなみに戦闘はパリィやジャスト回避できますが、ほぼレベルやステータスで決まるのでほぼゴリ押しゲーでしたね。あと視認性が悪くいつの間にか死んでたりします。また、キャラクターステータスや装備画面が独特な割にはきちんとした説明がなく理解に苦しみました。あとダンジョンも短すぎるし単調でした。
自分は別に百合好きではないですがストーリーやキャラクター、声優さんはとても良かったですが、他が手抜きって感じで星3にしました。戦闘や他の作り込みがもっと素晴らしければ自分の中で神ゲーになっていたと思います。自分の中では惜しいなぁと思うゲームでした。
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