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【PS5】クライマキナ/CRYMACHINA
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About this item
- Complete new action RPG for machine girls to be "real human"
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【PS5】GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)CygamesPlayStation 5¥2,637 shippingGet it as soon as Thursday, Sep 19Only 1 left in stock - order soon.
Product Details
- Rated : Suitable for 15 years and over
- Language : Japanese
- Package Dimensions : 20.8 x 17 x 2.2 cm; 190 g
- Release date : July 27, 2023
- ASIN : B0BWXPF12M
- Item model number : ELJM-30272
- Amazon Bestseller: #3,065 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
- #205 in PlayStation 5 Games
- Customer Reviews:
Product description
■Introduction
The stage is the future after the death of humanity.
A completely new action RPG where mechanical girls fight to become a "real person".
You can enjoy the catharsis that girls tear and scream and overcome the brutal destiny.
■Story
The enduring modern day of wizardness.
The girl Raven Dester has heard the voice of his death due to illness.
"You chosened. "
And the death to visit.
But Leven wakes up again.
The future after the death of humanity.
Become a girl of machinery named Enoah.
It is in a structure called Eden.
In Eden, the machines are used to regenerate humanity.
We wanted to create a "real human".
Leven is guided by Enoah,
Get caught in the battle to become a "real human".
■Game Features
The story of love spinned by machine girls
Girls who vow to live together as a "family".
This work has been carefully depicting the sensitive details of the girls in mind and is a story that makes you feel fragile.
Eden battlestage and "Boxyard" for relaxing site.
This work is going to the two worlds: Eden in the battle stage and the rest site "Kakya".
In Eden, you can enjoy the exhilaration of enemies and the defense of a catharsis, and you can also enjoy a romance that explores and discovers the unknown facilities, such as unknown enemies, unknown items.
In the "Kakya" you can strengthen the characters, and watch the daily conversations of characters called tea parties, or collected reading and songs.
Invigorating and catharsis attack.
Eden allows you to switch between three playable characters from stage to battle.
In combat, you can also connect to an invigorating combo while switching between proximity and distant attacks, and you can also enjoy catharsis with just avoiding just or counters to attack.
A weapon for holding the key of strategy.
By defeating your enemies, you can collect the weapons floating on the back of the character.
More than 70 types of aircraft with different appearance and performance can be carried by different left and right objects to attack the weapon.
By giving a control item called "thinking" you can customize the attack according to the player's strategy.
Model No.
ELJM-30272
(C) FURYU Corporation.
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Customer reviews
Reviews with images
-
Top reviews
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・ストーリー
専門用語が多く出てきますが、3つほど大きく話が動く場面があって私はギリギリついていけました。
非常にストーリーが良くどんでん返しが何回かあるのが良い。
「機械が人間になるための物語」
最後の美しさもあり涙が出てしまいました。
グラフィックは中の下ほどですが魅せる演出が凄い。
話はかなり重めではありますが…見届けてください。
・キャラ
かなりキャラクター要素も良く、「百合」の要素がかなりある作品なので苦手なかたは注意。
全く気にしないのであれば少女たち(機械ですが)の絡みで中盤・終盤は涙が出ました。
百合要素+挿し絵の破壊力が凄くて大丈夫なかたはオススメです。
・BGM
BGMは他のゲームと比べてもかなりの高評価で非常に良い。
ニーアぽいサブボーカルが入りBGMも全体的にピアノ音で作られています。
現在、予約特典のサントラだけで相場が1500円以上するのですが、それぐらいの価値がありますね。
私は3000円でも購入していたと思います。
それぐらい他のゲームより高得点で他のかたも褒めるかたは多いんじゃないでしょうか。
・アクション
クライスタと比べてですがかなり進化しています。
ですが、他のゲームと比べると見劣りはします。
バランスは普通より下ですが、爽快感は普通よりも有ります。
【悪い点】
・難易度/スキップ機能
普通にしては難しいです。
しかも負けてしまうと入口からスタートに戻されますのでオプションからイベントスキップ可能をONにしてください。
そうすれば多少緩和されます。何故かデフォでOFFになっています。
・ラスト周辺でレベル上げを強いられます。
プレイアブルキャラが3人いてレベル70推奨でレベル60ほどで後半は挑むことになるのでレベル上げは必須だと思います(いらないかたもいるとは思いますが)
このゲームはレベル差が結構雑魚の場合はいいのですが、ボスの場合はシビアなので+-5ほどでかなり苦戦をします。
配信者のかたとか後半はテンポが前半よりも悪くなると思うのでストーリー重視のかたは少し評価が落ちる可能性があります。
・ボリューム
少しボリュームが少なめになります(クリアで15時間ほど)
私はトロコンまでするので25時間ほどで全てが終わりました。
だらだらとするのも好きではないので私的には丁度良かったです。
ボリュームを気にされるかたはそこまであるゲームではないのを認識しておいてほしいです。
【その他】
百合要素が大丈夫なかたにはオススメします。
あと絶対にスキップ機能ONを忘れないで下さい。
☆ストーリー☆
意外性やどんでん返しもあり、悪くはないが専門用語も多く、分かりやすいストーリーとは言えない。ゆえにクライスタよりも没入感に欠ける。また描こうとしている愛が機械の姿をした女の子しか出てこないため、女性同士の同性愛という形になってしまっている。異性愛、家族愛、兄弟愛(ついでにワンちゃんへの愛も)を描いていたクライスタの方が共感できる要素が多い。
☆キャラ☆
尖った悪役キャラの不在という点でクライスタに劣る。最後までプレイヤーが心から憎いと感じる敵が現れない。メインキャラ4名は悪くはないがとにかく百合要素が強すぎて最後はお互い好き好き言い過ぎるのに辟易して感情移入できなかった。あとすぐにクソって言葉使うヒロインは好きになれないです。
☆アクション☆
クライスタより遥かに良い。グラフィック演出面も含めちゃんとアクションゲームになってる。しかし眷属システムはプレイアブルキャラ全員が装備できるので結局単調な育成システムなのはクライスタと大して変わらない。しかもレベルアップに伴うスキル獲得要素もないので結局は同じ戦術になってしまう。相変わらずザコのバリエーションも少ない。不満要素はあるがそれでもアクションゲームとしてはクライスタよりは面白い。
☆UI☆
不親切なところが目立つ。他の方のレビュー通りゲームオーバー後のシナリオスキップ機能やステージからの帰還のやりずらさ、レベルアップすると経験値獲得しずらくなるところなどはもう少し考えてほしかった。
☆音楽☆
エノアのボーカル入りのボス戦曲は力を入れて作ってると思うが全体的にゲーム全編通して似たような曲が多くあまり印象に残らなかった。クライスタの方が印象に残る曲が多い(特に現実世界で出撃準備してる時の曲とか名曲)
☆総評☆
クライスタはゲーム性は酷いがキャラとストーリーが素晴らしいのでトータル評価4だとしたらそれに比べクライスタは全体的に尖ったところがなく☆3ってのが妥当かと思いました。
ただこういうストーリーがめちゃくちゃ好きな人もいると思うので人を選ぶゲームだと思います。わりと厳しく書きましたがストーリーは悪くはないので気になるなら一度はやってみても良いとは思います。
前作クライスタで不評だったアクション要素を強化してきたと感じた。戦闘自体は至ってシンプル。ゴリ押し可能な敵もいるが、レベル差があると敵の火力が高すぎて死にゲーになることも…
防御・回避を織り交ぜて戦わないと、気付いたらゲームオーバーになっている。
キャラ育成について
安定性、否定性、合理性など独特なパラメーターであり、振り分けは自分で行うがゲーム内での説明が不十分、振り直しも出来ないため不親切かなと感じた。眷属器は自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズ出来るので良いと思った。ただ、もう少し種類、数が多ければと思った。
ストーリーについて
ネタバレしそうなので多くは語りません。
宇宙や機械、思想等の専門用語がやや多めだが、楽しめた方かと。キャラ達の設定、掛け合いや、先の読めない展開が面白いと感じた。
音楽について
秀逸。 文句なし。
全体的に楽しくプレイ出来ました。
次回作にも期待したいです。
専門用語なども多くありますがあくまで世界観を補完するもので、メタそうに見えて意味があったり(いーこポイント)、決して置いてけぼりにはなりません。
あとはストーリー中、箱庭での会話など、すべてフルボイスなのでそこも嬉しいポイントです。
しかしとにかくゲームの主軸は、エノアちゃんのかわいさに打ち震えながら、レーベンとのやりとりをニヤニヤする部分だと思っているので、エノアちゃんのルックスや、機械少女の百合物語というワードに興味惹かれる方は、ぜひプレイしていただきたいと思います。
また、ほめられて人は育つ、という考え方が好きなので、「はなまる」「偉い」「いい子」という言葉が突き刺さりました。
ただし、それは女の子同士の掛け合いだから尊いのであって、プレイヤーに対して求めているのでは無いなとも思いました。ですので「エノアのはなまるASMR」は、着眼点は素晴らしいのですが惜しいな、と感じました。
ボイスドラマが待ち遠しいです。
アクションゲームとしては、戦闘はレベルとステータスに依存するので、苦手な人もレベル上げをすれば倒せない敵はいないと思います。ただし、レベル上げの仕方、どのステージにどのキャラでいくのか、というところが鬼門で、同レベル帯だと経験値がもらえなかったり、良いレベル帯のステージが無かったり、そういう所が少しわかりづらいやりづらいと感じました。
(そのためにカジュアルモードがあるのかもしれませんが)
ちょうど現代もいろいろな分野にAIが登場して「えーそんなこともできるんだ」と時代の流れを感じているので、将来エノアみたいな機械がいたら面白いなーなんて空想科学にどこか夢とロマンを感じる世界観も好きです。
操作性も視認性もクソで回避やジャストガードなどの要素はほぼ役に立ちません。
序盤から強い敵と戦えたりもするのですがそもそもレベル差があるとこちらの攻撃はmissで当たらず
仮に上手く操作できても全く生かすことはできません。
レベルに関してはストーリー進行で上限が徐々に解放されていく仕様のため
序盤で一気に上げるといったこともできません。
(ちなみにレベルを上げる経験値とは別のegoという数値を使って出来る
一部パラメータの底上げを行う事でもしかしたら低レベルでもどうにかなるかもしれません。
egoを貯める時間がクソほどかかると思われますので試してはいませんが。)
その割に多少のレベル差程度では相手の攻撃二、三発でこちらは死亡する始末。
かと思いきや中盤以降は上記覚醒という状態を複数回発動できるようにすると
戦闘はただのボタンを連打するだけの作業となります。バランスもクソ。
肝心の求めていた要素はアクション以外の所でしたので、
直接的な描写はないもののある程度は満足できました。が、
補って余りあるクソアクションのせいで評価としては圧倒的なマイナスです。
ただトロフィー収集が前作と比べかなり楽にコンプリートできたので
時間をそこまで浪費せずに済みました。
クソみたいなアクションが受け入れられるのであれば良いのではと思います。
キャラがすぐ死ぬゲームです。体力満タンでも一瞬で0になります。
バランス担当の方はきっとノーダメで戦えるくらい上手いのでしょう。
アクションゲー素人にはEASYでも厳しめ…。
シナリオ良し、声良し、BGM良し、ゲームバランス悪し…。
同じステージで敵を倒しては途中離脱してレベリング…。辟易…。そしてレベル上限まであげても死ぬ…。
キャラは可愛いし、キャラ同士の愛情溢れるシナリオがとても良い。けど鬼畜なゲームバランスが全てをぶち壊しに…。
ステージ毎に使えるキャラが決まっているため、好きなキャラを使わせてくれないのもストレス。
ボリュームはありません。音声飛ばしなしでもEASYを13時間でクリア。
シナリオとキャラと声とBGMは良いので、アクションゲーム得意な方は問題なく楽しめると思います。
セリフ文章の文字が大きめなのは良い。














