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【PS5】Wo Long: Fallen Dynasty 【Amazon.co.jp限定】 「祝融の御髪」ダウンロードシリアル ※有効期限切れのため入手不可・使用不可
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- From Team NINJA, a series of "Nino" and the Dark Three Country Action RPG
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Product Details
- Rated : Suitable for 17 years and over
- Language : Japanese
- Package Dimensions : 16.9 x 13.5 x 1.4 cm; 80 g
- Release date : March 3, 2023
- ASIN : B0BK8TH589
- Manufacturer reference : 2200630085745
- Amazon Bestseller: #15,106 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
- #759 in PlayStation 5 Games
- Customer Reviews:
Product description
The Dark Three Country Action RPG is brought to you by TeamNINJA, a series that has over 7 million ships worldwide.
The story of a single soldier-in-law who fights the three rags.
The stage is set in the late part of the Chinese "Sangokushi" and the namesake Yoshii (Monoki),
With the graceful sword gei action that uses Chinese martial arts, the devil will face the wilderness.
Chinese Martial Arts Action
Features a sleek and speedy sword gei action based on Chinese martial arts
The tension-filled battles are developed to attack the enemies and handle the attack of their enemies.
The Dark Fantasy of the Three Rage
The "Sangokushi" of the late Chinese period after the prestigious Yoshiro is facing at the threekly rag.
An original story drawn with a dark world.
Strategy to Fight Insidelines
It evokes inner power by dealing with enemies and inspiring morality.
The morale system is strong enough to overcome the opposite boundaries and further expands the attack method.
Model No.
2200630085745
(C) Koei Techmo Games All rights reserved.
Products related to this item
From the Manufacturer
Dark San Country Action RPG from Team NINJA
Story
The story of a single soldier-in-law who fights the three rags.
The stage is set in the late Chinese period of "Sangokushi" and the famous Yoshi in the late Chinese Martial Arts and the Yo-shi" action is used by the Japanese Martial Arts and the faithful Randia.
Chinese Martial Arts Action
Features a sleek and speedy sword gei action based on Chinese martial artsThe tension-filled battles are developed to attack the enemies and handle the attack of their enemies.
The Dark Fantasy of the Three Rage
An original story depicting the "Sangokushi" in the late Chinese period when the legendary promotion of the evil is facing the three kingdoms of the evil in the late Chinese period in the dark.
Strategy to Fight Insidelines
It evokes inner power by dealing with enemies and inspiring morality.The morale system makes it stronger to overcome the opposite boundaries and the way you attack it further expands.
Versatile play styles by weapons and sacrade
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WeaponsYou can choose from a wide variety of weapons such as a big sword and twigane. |
SenjuA mystery that draws out the five lines of power to create an attack of fire and ice.If you raise the morale rank, you can use more powerful sacrut. |
BeastThe Beast is created by a bond with the warriors such as the Suzuku and White Tiger.Call it to create powerful power. |
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Customer reviews
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Top reviews
Top reviews from Japan
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弾きで敵の攻撃をいなして気勢を削りダウンしたところにスタブでトドメ、もしくは大ダメージを狙うゲームです。弾きの判定も緩く、難易度もそんなに高くないです。ボスもそのまま殴り倒せるので最悪弾きができなくてもなんとかはなりそうです。
ただ気になったのがNPCのAIと弾きと回避のボタンが一緒というところです。
まずNPCですがびっくりするほど役に立ちません。まあ優秀にしてしまうとプレイヤーのやることがなくなるのでしょうがないのはしょうがないのですが、せめて敵に道譲らないで普通に攻撃して欲しいです。
また、NPCには回復手段がなくHPが尽きるととんでもない隙を晒して救援するか見捨てるしかありません。ボス戦中は救援なんかしてる暇なんてないことが多くここでも役に立ちません。よくて弾避けになるくらいですね。
次に弾きと回避のボタンですが、敵の連続攻撃を弾こうとボタンを連打すると回避に化けます。この回避が意外と隙が大きく硬直を狩られます。全体的にボスのエフェクトが派手すぎてまともに攻撃振ってるところなんか見えないし多段ヒットの攻撃とかを勘でボタン連打するわけですが、弾こうとして回避暴発から回避を狩られ怯んだところに追撃で死亡というパターンが多いです。プレイヤースキルが足りないのは重々承知の上で。
多少粗は見られますがそれ以上に面白いゲームです。
キャラメイクがおそらく最高峰レベルの作りこみできるし
仁王から引き継いだシステムのブラッシュアップもあり
ヘタウマ関係なく死にゲー楽しめるようによく考え抜いた士気というシステムで
それぞれが自分に力量に合った進め方ができる
おすすめですね
雑魚敵が複数でくるからクソゲーみたいなこと言ってる人いるけど
マルチで動き見てて思うのが、まあ落ち着きなく注意散漫で突っ込んでくプレイヤーの多いこと多いこと、
下手なら一匹ずつ誘い出したりバックとったりすればいいものを多数巻き込んで戦いだすからそりゃ死ぬわって
そんでパリィもできないのか脳死ボタン連打してるだけで気勢ってスタミナゲージのようなものがあるのですが、これを気にせずにやってたら道中の雑魚的ですらフルボッコになります
まあパリィできれば雑魚敵が複数でこようが余裕なんだけどね
下手な人用に製作が士気システム導入してるのに、雑魚にフルボッコにされてる人に限って士気もあげてない、もう救いようがないわ
だから雑魚敵が複数で来るからレビュー低いとかそもそも死にゲーやるなって話(笑)
仁王シリーズと違うのはジャンプ要素の追加とボス戦はパリィゲーに成ったこと。ジャンプ要素はマップに縦【高さ】が追加されたことで、アクション性が増したのかな?今のところ敵と戦うときには必要がない。dlcで変わるのか期待w。ボス戦はモーション覚えてひたすらパリィ。盾でパリィするのでわなく、受け流す感じなので慣れるまでわ大変。慣れてしまえば楽。
仁王と同じなら恐らくdlcの度に何周もすることになるので、飽きさせない為の仕様なんだろうけど、仁王シリーズ好きにはこれじゃない感が否めない。仁王シリーズより受け継いだ感じ!!は分かるが、慣れてしまうと仁王シリーズよりも全然楽w物足りないw
今後のdlcに期待
第二形態が倒せない。自分はダクソシリーズ全部、エルデンリング、仁王2などの死にゲーはやり込んでいますが、ダクソやエルデンリングのローリング回避癖が抜けず、苦戦中ですが、かなり良く出来た神ゲーの予感はします!
SEKIROと聞くと完全ソロ、主人公キャラクリエイト無し、その他諸々完全な“初心者お断り”な硬派なゲームを彷彿とするでしょうが、歴史ものが得意なコーエーテクモゲームスさんが三國志を舞台に丁寧にシステムを練った高品質なアクションが楽しめます。
このWo Longは第1ステージのボスからしてマルチプレイ救難不可、回復薬3つ固定、第2形態ありとかなりふるいにかけてきていますが、公式が推奨している攻略法を実践すればいつかは必ず勝てます。
それはステージをくまなく探索して軍旗と標旗を立てて、敵を倒しまくって士気ゲージをMAXの25まで上げることと、ガードをしながら化勁、つまりはパリィを狙うということです。
実際のところ、第1ステージのボスの張梁は第1形態はゴリ押しが効くので通常攻撃2回の後に強攻撃で倒せます。第2形態は相手の攻撃を見て、攻撃に合わせて化勁をすることで相手の氣勢(体幹ゲージ)をゼロにして絶脈(致命の一撃)を決めることで必ず勝機が見えてきます。
第2ステージからは晴れてマルチプレイ解禁です。ここまで来たらあとはもう楽しめます。コーエーテクモゲームスさんからも第1ステージのボスの張梁に関してはアップデートでマルチプレイ解禁などの救済措置が近々出るのではないかと思われます。
三國志好きの方々、マイキャラが好きだという方々、死にゲーがお好きな方々、どれも充たせる秀作アクションです。
仁王にはなかった化勁(パリィ)のシステムが決まると気持ちよくカッコ良いです。
また仁王と同様にキャラクリもあり、細かくキャラメイクが出来る点もとても良いです。
細かい所を言うと敵を切った後に納刀する時、血を振り払う動作が仁王2にはあったがウォーロンにはないので少し残念でした。
難易度は仁王2程ではないけど充分に死にゲーと言えるレベルだとおもいます。
背後から攻撃する絶脈や気勢ゲージを削った後に出す技がカッコ良くとても楽しいです。
で、あるならニンジャガイデンみたくただ難しいのほうが好感もてるきがしました
マップが分かりにくくてとにかく迷う。せっかく戦闘が面白いのに意味不な所でストレス。





