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LOOP8(ループエイト) - PS4

Platform : PS4
3.2 3.2 out of 5 stars 60 ratings

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PS4
Regular Edition
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About this item

  • "LOOP8" is a Jubnile RPG that fights the protagonist Nini in August after a month of August, while the protagonist Katsuru Nini is set in somewhat nostalgic Japanese Katsuri (Reihara Nakatsu-machi), where the protagonist and Nini
  • Genre: Juvenile RPG

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Product Details

  • Language ‏ : ‎ Japanese
  • Package Dimensions ‏ : ‎ 17.1 x 13.5 x 1.4 cm; 80 g
  • Release date ‏ : ‎ June 1, 2023
  • ASIN ‏ : ‎ B0BJ22SKX7
  • Customer Reviews:
    3.2 3.2 out of 5 stars 60 ratings

Product description

This world is a continuous series of "selection".

Live "Everyday" and fight "extraordinary".
You are the protagonist Nini, and spend a month of August 1983 with your friends in the old country town. The story also goes back to the "everyday part" that enjoys life in the town or school, and the "unusual part" to compete with enemies.

Characters with "emotions" in their life
The unique emotional AI is constantly changing the emotions and relationships of the character. This allows you to experience "Your Own Summer" with different events and sayings that are generated by each player.

Your relationship will change to "Strength"
The strength in battle is determined by relationships that have been built to be not the level. Also, fellow characters act by their emotions and relationships with other characters. Your daily "action" and "choice" will greatly depend on the battle against the keguy.


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Your "choice" will make everything "change" RPG

LOOP8 is a set of nostalgic Japanese Kataryan Nakatsu-town Reihara Nakatsu-machi (Ashihara Nanakatsu-machi).

The Jubnile RPG is the protagonist and Nini repeatedly during the month of August, and fights against the universe of humanity with his friends.

Daily

Your "choice" will spin your own summer

You become the protagonist Nini, and spent a month of August 1983 while repeating the "daily part" and "non-daily part".

The unique emotional AI (Carel System) will always change the emotions and relationships of the character.

This allows you to experience "Your Own Summer" with different events and sayings that are generated by each player.

Life

Events

combat

Characters with Life Feelings

Characters can change the attitude like a living person depending on the atmosphere, desire and relationship with others.

Events that change with play

Events may vary depending on the relationship between characters in the place, location, and time.

Your relationship will change to "Strength"

The strength in battle is determined by relationships that have been built to be not the level.

Your daily "action" and "choice" will greatly depend on the battle against the keguy.

Character

Beyond the multiple loops, you have come to help you.

The "end of summer" is the one that is coming back to the loops.

Spun your "choice" and start with your very own "August".

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Customer reviews

3.2 out of 5 stars
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Top reviews from Japan

Reviewed in Japan on August 26, 2024
Platform For Display: PS4Edition: Regular EditionVerified Purchase
良い^^、
Reviewed in Japan on June 30, 2023
Platform For Display: PS4Edition: Regular EditionVerified Purchase
幾つか理由は上げられるが、まず一番は戦闘が少ない(ほぼない)&物足りな過ぎな事。
戦って強くなるってシステムでもないから、雑魚戦する必要もなし、ボスだけ6体倒してクリア可能(とはいえシンボルの全部が敵なんじゃなく、むしろ戦闘になるのは一部だけで、他のはそのキャラが置かれた境遇についての情報が聞ける。 聞かないと益々シナリオに感情移入が出来ないから、一度は聞いた方が良いだけに、ハズレを引いて戦闘になると余計ムカつく(一応取得条件を満たしてる仲間が居る時は加護が貰えたりもするが)(ついでにボスは仲間を連れて行ったら人数に応じて強くなるって謎仕様。 ダンジョンの攻略には人数が居た方が有利(クリアの為のギミック解除用)ボス戦には居ない方がマシなのはう~ん。

ガンパレードマーチって昔評判に(ある意味)なったゲーム作ってた芝村某さんが参加されるのは知ってましたが、シナリオとキャラのAI関連だけかと思ってたら、まさかここまでガンパレに似せてくるとは……

そもそもアレがウケたのは自由度が高くて、例えば無双したい! ○○を活躍させたい! 全員生存ENDを目指す等、ディープな楽しみ方がコアなユーザーに受けたからであって一般的なユーザーからは何これ? って作品でしたからね。

それでも世界観とか、エグい設定を楽しめる作品でしたけど、じゃあそういう意味でコレは? というと、う~む……

まず題名にも使われてるループ。 この設定がまるで生きてない。 確か事前情報だと主人公の特殊能力って説明じゃなかったかな?
てっきりループを繰り返す事で、理不尽に立ち向かったり、未来を変えていく重厚なシナリオが楽しめるのかと思いきや、シナリオ的には何一つ変わらない! そりゃキャラを強化しやすくなってたりして、戦力強化はしやすくなりますけど、ただそれだけ。 各キャラと1周目と同じやり取りを繰り返すだけの馬鹿らしさと来たら……

これじゃただ、全滅したら強くてニューゲームで最初からやり直せってだけのゲームじゃん。
シナリオ的には全員生存の真ENDとか個別END(真END以降)も用意されてますけど、ループ物である意味は? しまいには、主人公の能力じゃなく世界自体が滅んではループしてるだけですよ! ってなんじゃそりゃ(同じく初報では、スマホや携帯で常に連絡を取れるようにすると面白みが無くなるから1980年代にしたって言ってたのに、キャラは普通にスマホ弄ってたりする。 こだわり持って設定したんならちゃんと守れや! そのくせTVなんかの家電は時代背景そのままだし)

訓練したり、キャラと関わって(主人公以外とのも含め)好感度を調整したりといった、マニアックな楽しみ方が出来る人には楽しめるのかも知れんが、発売当初期待してた戦闘がメインのRPGとしての楽しみ、ループをうまく使った伏線や、主人公の成長やヒラメキを楽しめるような捻られたシナリオ、そういう物は一切ありませんでした(ループ8ってぐらいだから、8回目のループで何かあるのかと思いきや、トロフィだけなんだもんなぁ)

ただ延々同じ行動を繰り返すだけの成長システムや、膨大な数の加護集め。

各キャラ自由に人間関係を構築していくAIや世界設定なんかは、たまにおっと思う事もありましたが、ゲームとして面白い? と聞かれればいえ全くと答えます(設定資料集とかで充分)

良くも悪くもガンパレードマーチを彷彿とさせる所に、存在してる意味が解らないループ設定が悪い意味でのアクセント(主人公が知るはずのない情報を、知ってて当然って口調で、伏線もなしにいきなり言われてもシラケるっての)を醸し出してるゲームです、まったくお勧めしません。

サクナヒメで上げてた評価も今回で尽きました、次からはマーベラス作品(別に自社開発してる訳でもないんですけど、芝村氏を初め豪華開発陣を集めました! 開発は特に実績もない会社に(CSでの開発は初となります!)任せます! う~ん)を発売直後に買う事はまずないでしょう。 真面目に作られてれば、ある程度擁護もしますが、戦闘に連れて行けないキャラにも、戦闘に行くからついて来て、って選択肢が表示されてたりして、作りが甘いんですよね。 あちこちに作品に拘りが無い人が手抜きして作ったんだろうなぁってのが透けて見える(企画段階では面白く思えたけど、いざ作ってみたら面白くなかった、ってのはある程度理解します。 あるあるですよね。 でも手抜きはダメ、それするぐらいなら売るな、信用無くすからさ。 サイ○ーパンク2077(PS4版)の対応とか考えれば分かるでしょうに、一度失った信用は戻りませんよ? Fate作品の無双ゲーだってコ○テクさんに取られちゃったし…… 相手がコエ○クならしょうがないとも思ったけど、グラは大差ないレベルで出るみたいだし)

追記
……買った後知りました、某メタスコア40点台だったんですね。 普段見ない評価ですけど、見ようと思えば見えた地雷を踏んだだけでしたわw そこまで低いと逆に参考にもしにくいですけど…… あ、ついでにもしやるなら戦闘モーションカックカクなんで、アプデで追加された戦闘モーションオフ機能を使いましょう、見た目あんまり変わりませんがカックカク部分がカットされます。
15 people found this helpful
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Reviewed in Japan on February 2, 2024
Platform For Display: PS4Edition: Regular EditionVerified Purchase
最適化済んでないんじゃないのって思うくらいカクカク、ストレス溜まるゲームでした
ストーリーもイマイチ盛り上がりに欠ける内容。久しぶりのハズレ、ガッカリゲームでした。
3 people found this helpful
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Reviewed in Japan on June 8, 2023
Platform For Display: PS4Edition: Regular Edition
真エンド含めると10種類以上ありますかね?
一回クリアしたのでレビューします。

一言でこのゲームを表現すると
(ガンパレ+ペルソナ) ÷ 3 です。
÷3としたのは細かいところでは上述の作品と大きな差があります。
ガンパレードマーチはPSのソフトなのですがループ8はそれよりも劣っていますね…

不満点
・ロードが会話の度に入る
・友情、愛情上げのために会話連打(なんかもっとペルソナみたいにイベントの選択で変動するって方式にして欲しかった
・戦闘がつまらない。(RPG要素はおまけです。

ここまでだと星2くらいなのですが…
良かった点
・マキナが可愛い。
キャラクターは可愛く、何股もしちゃうと刺してくるヤンデレもいますが良かったです笑

周回プレイが前提なのにシステム面が貧弱すぎる…残念。
買ったの自分だけかもしれないんですけど昔懐かしい攻略本が売ってるので買えば世界観の理解が進みますよ〜

230614 トロコンしました。
いや…世間がゼルダとかで賑わってるのに何やってるんだろ感はありますがやり切ったので報告します。

・ケガイになる人は6人で1-5人目の順番はループ事のランダムです。
・黄泉比良坂に連れて行けるのは上述の人物以外。
・助けらるかどうかはニニくんからみた相手の感情が友情+愛情が300以上。
・ケガイの体力はこちら側のパーティ人数で変化する。ニニくん1人の方が楽かも。
・提案で一緒に行動する相手でしかゲットできない加護がある。(というかこれ攻略本ないとコンプリートだいぶ辛いような
・エンディングはニニくんから見て1番高い好感度の人が対象。
・但しキャラごとの優先度が決まっており好感度を下げるのは提案では出来ないので全てMAXにしてしまうとロードしてのやり直しはで来ない。
・個別エンドを見た時に後日談がタイトルメニューで見ることが出来る。(全キャラ用意しなかったのは甚だ遺憾なり

若干繰り返しですが
戦闘がつまらない!
ループする度に同じ会話を延々と聴かせるな!
黄泉比良坂でもファストトラベルさせろ、ダルいんじゃ!
…でもキャラは好きです。
戦闘が絶望的に詰まらない…
12 people found this helpful
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Reviewed in Japan on June 3, 2023
Platform For Display: PS4Edition: Regular EditionVerified Purchase
最初キャラの情報を見たときは、一昔前のデザイン感があり不安だったが、プレイしてみると3Dモデルの出来が良く、キャラの個性もしっかりと好感が持てるものだった。ストーリーも最初はあまり飲み込めないかもしれないが、色々なキャラと交流していくことで少しずつ見えて来るのが面白い。
改善点としてはガンパレなどと比べて色々な要素が少なめに感じたのと、キャラの動作がカクついてるのが少し気になった。戦闘面だと敵キャラの少なさ(少なすぎて逆に潔さまで感じる)と、戦略性が薄く感じた、戦闘メインのゲームなら致命的だが、この手のゲームにそこは求めていないので自分的には問題なし。

改善点はあると思うがなにより久しぶりにこの手のゲームが出たことが嬉しいので、ルンファクを復活させてくれたように似た系統のゲームを出していってほしいと思う。
7 people found this helpful
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Reviewed in Japan on June 12, 2023
Platform For Display: PS4Edition: Regular EditionVerified Purchase
キャラクターデザインや世界観は悪くないが、キャラのカクツキやテンポの
悪さが気になる。アップデートに期待するしかない。
10 people found this helpful
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Reviewed in Japan on August 2, 2023
Platform For Display: PS4Edition: Regular EditionVerified Purchase
ストーリーも世界観も薄っぺらいです。

戦闘も面白くない。

キャラのセリフも面白くないので、二週目以降はボタン連打するだけです。これが超苦痛です。

基本的には加護集めになりますので、お遍路ゲームだと思ってください。

ループゲーなのに、全くやりこみ要素を感じません。
7 people found this helpful
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Reviewed in Japan on June 2, 2023
Platform For Display: PS4Edition: Regular Edition
まず初代ガンパレはプレイしたことがないので比較はできません。ps2の絢爛舞踏祭?のみプレイしたことがあるくらいでガンパレに思い入れはありません。

単純にキャラデザインやゲーム説明にに惹かれた為、値段も安かったこともありあまり期待もせず暇つぶし程度になればいいやとポイントが余ってたので楽○で購入。

まず初めに良く言われてるロードですが確かに結構頻繁に入ります。
ただps5でのプレイ環境ですがだいたい1秒と一瞬なのでそんなに個人的には気にならないです。
カクツキはバトルシーンでは気になる人はいるかもしれません。

戦闘のテンポはよくはないです。オーソドックスなターン制バトル。演出はかっこいいですが毎回発生するのが嫌な人はオフにもできます。
ただバトルはほとんどないと思ってもらって大丈夫です。
エンカウントも基本話しかけなればほとんどしませんし雑魚とのバトルが強制で頻繁にあるなんてこともないです。
ほぼアドベンチャーゲームと思ってもらった方がいいと思います。

マップははっきり言って狭いですが日本の昭和の田舎風景を彷彿とさせ個人的にはかなり雰囲気が好きです。
移動はファストトラベルがいつでも自由に使える上狭いので苦ではないです。

映像も個人的には風景含めて綺麗ですね。
もちろん昨今の大作ゲームには劣ります。

他には時間制限が設けられておりある一定の期間にその時のボスを倒さないとゲームオーバーになりループします。
時間制限はシビアなのかとか考えてる人もいると思いますがそんなに気にしないで軽い感じでやっても大丈夫です。
仲間が死んだりしたらもう生き返ることもありませんがそれはそれでその時のプレイは割り切って続けた方が楽です。
別にゲームオーバーになったところでまたループしある程度能力も引き継ぎみたいな感じになるので好きな様にプレイした方が楽しめると思います。
逆を言えば完璧主義な人には向いてないかもしれないですね。

正直初めたばかりは特にチュートリアルのやらされてる感が強く、これはクソゲーかなと思いましたが1度ループしてからは少しずつ面白くなり気がつけばかなりハマってました。

はっきり言って地味なゲームではあります。
ストーリーも面白いのですがメインを進めてるだけではっきりと全てがわかるではなく自分で考察したり、他のキャラと交流することでわかってきたりもします。

序盤でも突然異世界にいき覚醒して武器で戦い出してもノーリアクションなど細かいところまで説明したりもしたないのである程度自分で妄想したりRPが好きな人に向いてると思います。

主人公は基本的には喋らないのですが重要な場面ではRPの邪魔にならない程度に喋ります。個人差もあると思いますが意外とかっこいいです。

NPCとの会話も作業感を感じる人もいるでしょうが私はこれはこれで楽しめました。
声優もどれもあっていて違和感もありません。

かなり人を選ぶゲームだと思いますが刺さる人には刺さる尖ったゲームだと思いますね。
個人的にはこう言うゲームは大好きです。

ちなみに同時発売の攻略本は薄くてペラペラで驚きましたが肝心なところは押さえてます。ファンブックみたいな感じですね。
特典で小説がついてくるのでオススメです。
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