【PS4】神業 盗来 -KAMIWAZA TOURAI-
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- Dapper and painful, stealth thief action The "Ebizo" in law comes back to life! You can't steal this world!
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Product Details
- Rated : Suitable for 12 years and over
- Language : Japanese
- Package Dimensions : 18 x 13.5 x 2.2 cm; 110 g
- Release date : October 13, 2022
- ASIN : B0B5JWQVXX
- Item model number : PLJM-17078
- Amazon Bestseller: #8,281 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
- #736 in PlayStation 4 Games
- Customer Reviews:
Product description
Aquire's masterpiece "Shiki -KAMIWAZA-" is revived in the latest hardest.
Story
In the end of the Edo period, a group of prosecutes that became famous as a base castle in the Tohoku region.
The Silver Ravens
As one of these young thieves dreams of the roads of inlaw, "Ebizo" witness her fellow silver Ravens who witness her creeping inhabitants.
In the disappoint, she decided to protect the girl "Suzuna", who met in the house, Ebizo leaves the city with her trustworthy brother "Ainosuke".
Decade years later.
As a carpenter, she is a solid job, Ebizo who has been nurtured for Suzuna, who lost their parents, and she grew up as a bright and healthy daughter.
It was a poor but peaceful and happy life.
However, due to heavy diseases that require expensive medications, she launched the "Aizoudan" in the reunion with Ainosuke and she will stain her hands again in his thief fighting.
Steal for daughter? For the people who are poverty? Or just for your desire?
Destined to wait for the Shrimp to go!?
Model No.
PLJM-17078
(C) 2006-2022 ACQURE Corp. All rights reserved.
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Customer reviews
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稼ぎをどこに回すか、ネタの期限までの時間といった軽い経営要素もあり
箱庭を複数エンドで周回する作りですが、稼ぎ先を考えて単調になりにくい。
ストーリーはシリアス寄りに思えます。
【ステルスアクション】
発覚直前に回避するジャストステルスが強力で、慣れるとほぼ見つからなくなります。
この回避中の盗みにボーナスが入るので、盗む為に敢えて視界に入り、直前回避する作りが面白い。
画的にも、明らかに見えているのに回る主人公を捉えられない、らしさが良いですね。
直前回避自体は発覚時のエフェクトが目安になり、そこまで難しくありません。
■風呂敷の扱い
取り外す事で発覚を避けたり、蹴とばして攻撃や換金所に入れたり等
ジャストステルスのゴリ押し以外にも色々工夫でき、拘りを感じました。
【経営要素】
稼ぎは娘の薬代・元締めに貢ぐ・義賊として施すといった使い道
盗みに慣れ始めても考える要素になる一方、期限の様なもので人によって不自由かも。
【PS2との違い・動作等】
分かる範囲ですと、難易度選択がいつでも変更可・オートセーブあり
5時間ほどのプレイでフリーズは発生せず。
HDDのPS4でエリア移動のロードが数秒、と快適でした。
侍道シリーズと比較してしまうと、登場人物の数やボリューム等でやや敵わない。
人を選ぶ所はありますが、アクワイア特有のおふざけとシリアスが良い具合に混ざったゲームだと思います。
天誅シリーズもぜひお願いします!
①時間の経過速度が速すぎる。フィールドの面積に見合ったスピードなのだろうけど、さすがにちょっと忙しない。
オープンワールドゲームの遊び方は、ストーリーを進めつつ自由に寄り道してフィールドも楽しむ、というのが基本かと思うが、ストーリー(この作品の場合は盗みの依頼)をこなそうとすると、それ以外の時間的余裕がなかなか生まれない。
更に、娘の為に定期的に薬を購入しなければならず(というかこれが最優先事項)、それも時間を圧迫する一因となっている。時間の経過を緩やかにするオプションがアプデで追加されたら嬉しい。
②様々なバグ。これは仕方ないといえば仕方ないが、PS2時代と同じバグがある。獲物が亜空間に飛んでいく・体の一部が壁や障子をすり抜けて、そこにいる警備に見つかってしまうなど。直せるのかどうかはわかりません。逆に、カクつきとかはPS2時代と比べると少なくなったと思う。
③細々とした煩わしさ。例えば、変装。主人公の顔がバレにくくする為には必須だが、完全手動。しかも数秒。ちなみに私はウォッチドッグスという作品が好きなのだが、あれも警戒区域に侵入する場合は変装(マスク)する。自動。その感覚に慣れていると今作は面倒。しかも走りながら着脱不可。変装しながら一般エリアに居ると怪しまれる仕様なので、外す行為も必要なわけだが、いちいち数秒かかるというのは今の世の感覚には合わない気がする。
また、主人公の拠点でもある盗賊御用達の店で購入した変装用の道具や風呂敷を新しく装着するには一旦わざわざ家に帰らなきゃならないというのも面倒。店でも装着できれば楽なのに。というか拠点なのに。①でも述べたけどとにかく時間は貴重なので、ここら辺どうにかならんかなぁとは思う。
不満点を述べてきましたが、発覚をワンボタンで楽々回避するジャストステルスなど、今やってもキラリと光るものもあるのも事実。世に出るのが10~15年くらい早すぎた作品だと思っているので、正直リマスターよりリメイクなりリブートなりをしてほしかった。ただ、あまり有名な作品ではなくリマスターすら諦めていたので、まずは発売してくれたことに感謝です。
ファストトラベル機能などが付いていたのは良かったと思います。
ただPS2の頃からのバグが直ってない、灯籠にジャンプで挟まるバグとか鍵開け中に扉の前でめり込んで敵にバレるとか武家屋敷の隠し通路で屋根に飛ばされて詰むバグとかリメイクしてるんだし報告されてるなら直してから出して欲しかった。
大事なことなので2度言いました。
要するにそういうことです。
この意味が分からずに買って、挙句の果てに昨今の和物ゲームを引き合いに出してああだこうだと文句を付けるのはとんだ野暮天です。
まあそんな人が現れるほど売れるとも思えないのが悲しいですが。
私も含めて「忍道、侍道、正座待機ではや10年」という未練がましい忠犬ハチ公にそっと差し出された一杯のお水です。
アクワイアらしさが詰まった懐かしい一作。
ジャストステルスで何やら格好良さげな回転動作をキメつつ、相手の視界を堂々と横切りながら懐の財布やらその辺にある金目のものを頂戴してはトンズラするのがまあ楽しい。
ことあるごとに一盗両断!正盗防衛!などのカットインが入るのが面白さに拍車を掛ける。
何度も目撃されるようなヘマをしたにも関わらず人相書きを放置しておくと、自宅に盗賊改やら岡っぴきが押し寄せ、ロクにストーリーを見ない内にそのままエンドロールと相成ります。
「良い大人が限りあるリソースで大真面目に悪ふざけをしつつ全力尽くしてモノづくりをするとこうなります」という見本のようなゲーム。
以上の文章を読んで「何かしらんがソワソワした」という人は購入してみて損はないかと思います。
なおオマケの手拭は何気にちゃんと和晒で作った本物志向。妙なところに本気を出すのがなんともアクワイアらしい。
ただやっぱり古くさいとこもあるのでそこらを手直しして頂きたかったかなーと思うとこがあったので、
⚪️歩くのが微妙に遅い
マップ内を結構歩かなきゃだし、も少し早くてもいーのかな、と思います、
あんまり素早すぎると、隠れるのが楽過ぎるだろーから、少しだけ
⚪️風呂敷回収が、L1を二回押さないと出来ない?
軽く押すと近くに寄せる
長押しで背負える
でよかったと思う
アクワイア?のゲームの自由度とかすこしふざけた感じとか大好きなのですが、操作性がすこしスムーズじゃない感じがします(((^_^;)
しかし、忍道はダッシュもあったせいか、とてもスピーディーなアクションが出来てとても好きでした、あーいった快適な操作を求めてます!
侍道、忍道のリメイクをぜひ🐼🎶
特に海外のAAAタイトルのゲームたちは、やはり開発規模が違うため、クオリティもクオンティティも優れており、素晴らしいUXを提供してくれます。ただ、最近の新作ゲームはどれもユーザに対して丁寧すぎる節があって、まるで接待されているような感覚にしばしば陥ります。
こうなるとAAAタイトルが食傷気味になってきてしまい、年末年始の長期休暇ということで、偶然この作品に目が留まりました。
いわゆるバカゲーでしょうか、ボリュームもそこまで多そうではないし、手軽にプレイできそうで良いなと思い購入しました。自分はacquire社製のゲームは未プレイでしたが、侍道や忍道や天誅などのシリーズ作品は認識していました。正直、鬼武者の劣化版という曖昧かつ誤った認識でしたが。
この作品をプレイ後の所感としましては、侍道などの他シリーズもプレイしたくてしょうがないです。でもリマスター版は未だこの作品以外に出てないんですね、非常に残念です。
なるほどAAAタイトルでは得られないUXがこの作品にはありました。ちょっとしたくだらないおふざけ要素が、昔の古き良き時代のゲームらしさがあって、少年時代にゲームしていたときの感覚に戻してくれました。なんというか久しく感じられていなかった「ゲームしてるなぁ」っていう感じがして、ちょっと感動しましたね。
稀に風呂敷と壁に挟まったりして完全に動けなくなるバグとかありましたが、このリマスター版にはオートセーブ機能が実装されているので、さして深刻ではありません。ストーリーにおいては、キャラの深掘りが無かったり、あの布石はなんだったのか謎のままだったりすることもありますが、テンポ良く物語を進めるには返ってそういう丁寧さは不要です。この作品においては、物語の設定や背景の作り込みだの、考察がどうだとかは無縁です。そういうのはAAAタイトルでやればよかです。この作品は頭空っぽにしてスリまくる楽しさが最大の魅力です。
2022年も大作が多くどのゲームも面白かったですが、個人的には年末に出逢ったこの作品に全抜きされてしまいました。バカゲー最高。
ステージ切り替えの読み込みが速くなってたり、難易度変化が可能だったり、人気度が上がった状態でネタを仕入れた際現地までトリップしてくれる機能が付いてたり、細かい部分が改善されてました。ただ欲を言えばもう少しワープ機能を充実させて欲しいのとイベントとかネタ関連増やして欲しかったなと…!!
細かいバグはある意味持ち味だと思うので残ってて安心しましたw
呪い人形のお金稼ぎ術とかゲームバランス崩れるから規制かかるかと思いましたがそんな事もなく……流石アクワイア!この調子で初代忍道もリメイク出してくれ……!!!!!


