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Empire of Sin エンパイア・オブ・シン - PS4

Platform : PlayStation 4
3.3 3.3 out of 5 stars 84 ratings

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About this item

  • Dominate the dark city of the dark streets when evil shining
  • The stage is in the 1920s and the age of evil shining in the wild
  • A strategic simulation of the metropolitan city under the Sobriety Act has finally arrived
  • Choose 1 from the unique "14 boss", such as Al Capone, and destroying all of their opponents and set it at the pinnacle of the back society!

Product Details

  • Rated ‏ : ‎ Suitable for 17 years and over
  • Package Dimensions ‏ : ‎ 17.1 x 13.5 x 1.4 cm; 72 g
  • Release date ‏ : ‎ February 25, 2021
  • ASIN ‏ : ‎ B08NXS6VBZ
  • Manufacturer reference ‏ : ‎ PLJM-16766
  • Customer Reviews:
    3.3 3.3 out of 5 stars 84 ratings

Product description

Dominate the dark city of the dark streets when evil is shining

The ultimate climb strategy, born here
The male of strategy games, Paradox (representative work: Cities: Skylines, Crusader Kings III) and Romero Games (founder John Romero Brenda Romero) are the ultimate climb strategy that brings new gaming experience every time you play. In the dark town, the scene of ungun is the stage of protest. Calculate all the radiation, shielding and skills, and let it roo!

To stand at the pinnacle of the back society, we do not take any way to do it.
By creating a "densely sake manufacturing factory" in his own dominant region, you can gain a huge amount of fundance, and the business of dark tavernments and casinos in this densely controlled liquor. Plunging from the protests also serves as a way to build your fortune. You can also buy police officers.

Scout the dark people and build strong organizations
The enemy force is a gangster of songers. Scout talented talents from killers to dark doctors, expand and compete with you. Diplomacy is also necessary to survive the back society. However, whether you are tying alliances, threatening with force, or scratching your neck - all depends on the player's choice. You can't miss that the drama is expanded into each gang.

Model Number: PLJM-16766

(C) 2020 Paradox Interactive. (C) SEGA. All rights reserved. Developed by Romero Games.

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3.3 out of 5 stars
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ゲームはそこそこ面白いがアプリ落ち多い
3 out of 5 stars
ゲームはそこそこ面白いがアプリ落ち多い
ストラテジータイプのゲームで施設を経営しながら最強のマフィアを育てていくゲーム。それに加えSRPG風の戦闘も面白そうだったため購入。ゲームを始めると始めに8人程のボスの中から1人を選ぶこととなり、これが主人公になる。ボスごとに必殺技が違ったり外交や戦闘における所持アビリティが異なる。また、生い立ちも設定されており面白い。ゲーム内ではマップを拡大すると作り込まれたニューヨークの街並みをじっくり見て歩き回ることが出来るし、施設の中も入ることが出来るので箱庭的な要素も含んでおり楽しい。またマップを縮小すると全体を見渡すことができ状況の把握もしやすく便利。キャラクターは自由に動かすことも出来るが、マウスのポイント指定のようにカーソルで目標地点を設定し自動移動させることも可能で便利。マップはエリア単位で複数繋がっており、全体で見ると施設数や広さは中々の模様。ただ、どこでもファストトラベルは使えず自動移動はあるものの少々不便。所々タクシーがあるので、長距離移動をしたい場合はタクシーを使うと楽。【ゲームの流れ】拠点を奪う→施設を建てる→収入アップ→(部下の雇用、外交、メイン・サブクエストの進行)→拠点を奪う→・・・大まかには上記のような流れになる。【施設】5、6程の種類がありそれぞれ異なる特徴を持つ。施設ごとにアップデート項目があり、生産量アップや評判の上昇などお金を使って施設を強化できる。また、ファイナンスメニューから、施設ごとに獲得顧客数、顧客の平均支出、収入、維持費が確認できるので、このようなデータを基にアップデートなどを利用して収益を上げていくのは純粋に面白い。施設に限らず、閲覧できるデータ量は中々にボリュームで事細かい情報が記載しているため、情報が把握できるようになってくると面白い。逆にデータの把握に慣れるまで物凄い大変。【戦闘】冒頭でお伝えしたようにSRPG形式の戦闘となる。行動順はアクティブゲージで確認できる。移動やアビリティ・アイテムコマンドを選択して戦う。APの概念があり2固定となるのだが、APが0になるまでは自由に行動できるというもの。強いアビリティなどは一度に2消費したりする。壁やテーブルなどのオブジェクトに隣接するとカバー状態となり被ダメが下がる。さらにその状態でしゃがめば効果アップ。基本は銃で攻撃だがナイフや格闘など近接もある。また、サブ武器との交換や弾切れを起こすのでリロードコマンドなどもあり、実行できるコマンドは多彩で戦略性も十分高い。攻撃時は命中率や予測ダメージも分かるので便利。欠損はないが血が流れたり生々しい演出や音が使われているので若干グロテスク。ライトな方だとは思うがそのためパッケージにバイオハザードと同じ注意書きがある。ちなみにアビリティはわりと多彩でデバフや挑発に装備破壊、回復系などロールが意識されている。実際、ボスや部下にはジョブが設定されているので、ジョブによって覚えるアビリティの傾向が違ってくる。【育成】レベルの概念はない。ただボスは悪名ステータスがあり戦闘勝利やクエストなどの達成などで随時上がり、能力が上がっていくので悪名がレベルに該当する感じ。装備にはメイン・サブ・近接・弾・防具・アイテムが装備できる。・アビリティティアごとにアビリティが並んでいるので覚えたいものを選択することで、日数経過で習得できる。各ティアごとに1つまでしか習得できないので計画性が必要。また、戦闘でのキル数でパッシブ系のスキルを獲得できる。マイナススキルなんかもあったりする。ちなみにジョブは変更できず固定。全てのキャラに背景が設定されているようで気に入ったキャラは閲覧してみると愛着が湧くかも。【ブラックリスト】雇用リスト。条件を満たすと雇用できるキャラクターが増えていく。【装備】戦闘に勝利したりマーケットで購入できる。レア度が設定されているがランダム要素はなさそう。また、銃のステータス最後にはその銃の紹介文が5行程のテキストで書かれているので詳しく慣れる。銃だけでなく全てのアイテムにグラフィックやフレーバーテキストが用意されているので中々細かく作られていると思う。【ミッション】結構なボリュームがあり、メインにするとマップで目的地が分かるようになるので便利。【外交】寄付金の提案、戦争の招待、アイテムの注文、売買、不可侵条約などわりと多彩。ゲーム中のプレイ内容で次第で敵対勢力の評価が変更し、中立や敵対などポジションが変わる。【その他】・UI情報量は多いがUIは特に悪いとは思わない。十分見やすい方かなと。ただ、情報量が多いのでテキストは小さめ。・操作性ある程度慣れてもちょくちょく操作性の悪さは気にはなる。・モブの戦闘たまに構成員が襲われている、勝率は〜%ですが操作しますか的なことを聞かれるのだが、間違って決定するとモブを操作しての戦闘に以降してしまう。弱すぎるし、時間がかかるのでこれは要らないと感じた。否定すれば、このイベントは避けられるので避けるようにしている。・音楽フォールアウトのようなクラシックジャズが基本的に流れているのだが個人的に好き。・ロード施設の出入りに6秒ほどかかるくらいで、基本快適。・部下のHPが低いHPが0でもすぐには死なないがそのまま時間経過させすぎるとロストする。初期のメンバーだからなのか、それともステータスが上がるのかまではまだ把握できていないがあまり前線に出せない。逆にボスは強い。ちなみにHPが減ったら自分の拠点のみにて回復可能。・チュートリアル初めて見る要素こそ詳しく教えてくれるのだが、以後ゲーム内のどこからも復習できないので親切なようで親切でない。・不具合強制エラー落ちが多い。プレイ的には8時間ほどだがゲーム中に2回、アプリ起動してタイトルにいくまでに6回くらい落ちている。アプリ起動時が非常に不安定とみられる。4回くらい連続でアプリが起動しなかった時は売ろうと思った。とりあえず、この辺りは早急な改善が必要。PS5環境でこれなのでSwitchはマズそう。幸い随時オートセーブが発生しているため、青売りが落ちてもそこまで巻き戻されることはないはず。【まとめ】施設を奪ったりアップグレードして収益を増やしていくのが純粋に面白い。データ量も多く、ストラテジーとしては十分できていると思う。おまけ程度かなとそこまで期待していなかった戦闘もわりとしっかり作り込まれており、戦略性もあるので良かった。悪名を高めて部下を雇用し集めて育てるのも楽しめる。ただ、慣れてくるとひたすら施設制圧のゴリ押しでワンパターンになりそうな気はしなくもない。支出のバランスはそこまでシビアではなく、最初こそマイナスだが徐々に上がっていき、右肩上がりなので、このまま施設奪っていくだけで良いのかなと。それでもお金の使い道はたくさんあるので、序盤は十分楽しめるかなと。ゆえに難易度的には緩めの印象。信長の野望などのようにあそこまで内政も細かい上に難しいわけではないので新規でも入りやすそうなのは良い。ただし、最後に強制エラー落ち。これだけは頂けず不安がずっと付きまとう。
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Top reviews from Japan

Reviewed in Japan on February 25, 2021
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
ストラテジータイプのゲームで施設を経営しながら最強のマフィアを育てていくゲーム。
それに加えSRPG風の戦闘も面白そうだったため購入。

ゲームを始めると始めに8人程のボスの中から1人を選ぶこととなり、これが主人公になる。
ボスごとに必殺技が違ったり外交や戦闘における所持アビリティが異なる。また、生い立ちも設定されており面白い。

ゲーム内ではマップを拡大すると作り込まれたニューヨークの街並みをじっくり見て歩き回ることが出来るし、施設の中も入ることが出来るので箱庭的な要素も含んでおり楽しい。
またマップを縮小すると全体を見渡すことができ状況の把握もしやすく便利。
キャラクターは自由に動かすことも出来るが、マウスのポイント指定のようにカーソルで目標地点を設定し自動移動させることも可能で便利。
マップはエリア単位で複数繋がっており、全体で見ると施設数や広さは中々の模様。
ただ、どこでもファストトラベルは使えず自動移動はあるものの少々不便。所々タクシーがあるので、長距離移動をしたい場合はタクシーを使うと楽。

【ゲームの流れ】
拠点を奪う→施設を建てる→収入アップ→(部下の雇用、外交、メイン・サブクエストの進行)→拠点を奪う→・・・

大まかには上記のような流れになる。

【施設】
5、6程の種類がありそれぞれ異なる特徴を持つ。
施設ごとにアップデート項目があり、生産量アップや評判の上昇などお金を使って施設を強化できる。
また、ファイナンスメニューから、施設ごとに
獲得顧客数、顧客の平均支出、収入、維持費が確認できるので、このようなデータを基にアップデートなどを利用して収益を上げていくのは純粋に面白い。
施設に限らず、閲覧できるデータ量は中々にボリュームで事細かい情報が記載しているため、
情報が把握できるようになってくると面白い。
逆にデータの把握に慣れるまで物凄い大変。

【戦闘】
冒頭でお伝えしたようにSRPG形式の戦闘となる。
行動順はアクティブゲージで確認できる。移動やアビリティ・アイテムコマンドを選択して戦う。
APの概念があり2固定となるのだが、APが0になるまでは自由に行動できるというもの。
強いアビリティなどは一度に2消費したりする。
壁やテーブルなどのオブジェクトに隣接するとカバー状態となり被ダメが下がる。さらにその状態でしゃがめば効果アップ。
基本は銃で攻撃だがナイフや格闘など近接もある。また、サブ武器との交換や弾切れを起こすので
リロードコマンドなどもあり、実行できるコマンドは多彩で戦略性も十分高い。
攻撃時は命中率や予測ダメージも分かるので便利。
欠損はないが血が流れたり生々しい演出や音が使われているので若干グロテスク。ライトな方だとは思うがそのためパッケージにバイオハザードと同じ注意書きがある。
ちなみにアビリティはわりと多彩でデバフや挑発に装備破壊、回復系などロールが意識されている。
実際、ボスや部下にはジョブが設定されているので、ジョブによって覚えるアビリティの傾向が違ってくる。

【育成】
レベルの概念はない。
ただボスは悪名ステータスがあり戦闘勝利やクエストなどの達成などで随時上がり、能力が上がっていくので悪名がレベルに該当する感じ。
装備にはメイン・サブ・近接・弾・防具・アイテムが装備できる。
・アビリティ
ティアごとにアビリティが並んでいるので覚えたいものを選択することで、日数経過で習得できる。
各ティアごとに1つまでしか習得できないので計画性が必要。
また、戦闘でのキル数でパッシブ系のスキルを獲得できる。マイナススキルなんかもあったりする。
ちなみにジョブは変更できず固定。
全てのキャラに背景が設定されているようで気に入ったキャラは閲覧してみると愛着が湧くかも。

【ブラックリスト】
雇用リスト。
条件を満たすと雇用できるキャラクターが増えていく。

【装備】
戦闘に勝利したりマーケットで購入できる。
レア度が設定されているがランダム要素はなさそう。
また、銃のステータス最後にはその銃の紹介文が5行程のテキストで書かれているので詳しく慣れる。
銃だけでなく全てのアイテムにグラフィックやフレーバーテキストが用意されているので中々細かく作られていると思う。

【ミッション】
結構なボリュームがあり、メインにするとマップで目的地が分かるようになるので便利。

【外交】
寄付金の提案、戦争の招待、アイテムの注文、売買、不可侵条約などわりと多彩。
ゲーム中のプレイ内容で次第で敵対勢力の評価が変更し、中立や敵対などポジションが変わる。

【その他】
・UI
情報量は多いがUIは特に悪いとは思わない。十分見やすい方かなと。ただ、情報量が多いので
テキストは小さめ。

・操作性
ある程度慣れてもちょくちょく操作性の悪さは気にはなる。

・モブの戦闘
たまに構成員が襲われている、勝率は〜%ですが操作しますか的なことを聞かれるのだが、間違って決定するとモブを操作しての戦闘に以降してしまう。弱すぎるし、時間がかかるのでこれは要らないと感じた。否定すれば、このイベントは避けられるので避けるようにしている。

・音楽
フォールアウトのようなクラシックジャズが基本的に流れているのだが個人的に好き。

・ロード
施設の出入りに6秒ほどかかるくらいで、基本快適。

・部下のHPが低い
HPが0でもすぐには死なないがそのまま時間経過させすぎるとロストする。
初期のメンバーだからなのか、それともステータスが上がるのかまではまだ把握できていないがあまり前線に出せない。逆にボスは強い。
ちなみにHPが減ったら自分の拠点のみにて回復可能。

・チュートリアル
初めて見る要素こそ詳しく教えてくれるのだが、以後ゲーム内のどこからも復習できないので
親切なようで親切でない。

・不具合
強制エラー落ちが多い。プレイ的には8時間ほどだがゲーム中に2回、アプリ起動してタイトルにいくまでに6回くらい落ちている。
アプリ起動時が非常に不安定とみられる。4回くらい連続でアプリが起動しなかった時は売ろうと思った。とりあえず、この辺りは早急な改善が必要。PS5環境でこれなのでSwitchはマズそう。
幸い随時オートセーブが発生しているため、青売りが落ちてもそこまで巻き戻されることはないはず。

【まとめ】
施設を奪ったりアップグレードして収益を増やしていくのが純粋に面白い。データ量も多く、ストラテジーとしては十分できていると思う。おまけ程度かなとそこまで期待していなかった戦闘もわりとしっかり作り込まれており、戦略性もあるので良かった。
悪名を高めて部下を雇用し集めて育てるのも楽しめる。
ただ、慣れてくるとひたすら施設制圧のゴリ押しでワンパターンになりそうな気はしなくもない。
支出のバランスはそこまでシビアではなく、最初こそマイナスだが徐々に上がっていき、右肩上がりなので、このまま施設奪っていくだけで良いのかなと。それでもお金の使い道はたくさんあるので、序盤は十分楽しめるかなと。
ゆえに難易度的には緩めの印象。信長の野望などのようにあそこまで内政も細かい上に難しいわけではないので新規でも入りやすそうなのは良い。
ただし、最後に強制エラー落ち。これだけは頂けず不安がずっと付きまとう。
Customer image
3.0 out of 5 stars ゲームはそこそこ面白いがアプリ落ち多い
Reviewed in Japan on February 25, 2021
ストラテジータイプのゲームで施設を経営しながら最強のマフィアを育てていくゲーム。
それに加えSRPG風の戦闘も面白そうだったため購入。

ゲームを始めると始めに8人程のボスの中から1人を選ぶこととなり、これが主人公になる。
ボスごとに必殺技が違ったり外交や戦闘における所持アビリティが異なる。また、生い立ちも設定されており面白い。

ゲーム内ではマップを拡大すると作り込まれたニューヨークの街並みをじっくり見て歩き回ることが出来るし、施設の中も入ることが出来るので箱庭的な要素も含んでおり楽しい。
またマップを縮小すると全体を見渡すことができ状況の把握もしやすく便利。
キャラクターは自由に動かすことも出来るが、マウスのポイント指定のようにカーソルで目標地点を設定し自動移動させることも可能で便利。
マップはエリア単位で複数繋がっており、全体で見ると施設数や広さは中々の模様。
ただ、どこでもファストトラベルは使えず自動移動はあるものの少々不便。所々タクシーがあるので、長距離移動をしたい場合はタクシーを使うと楽。

【ゲームの流れ】
拠点を奪う→施設を建てる→収入アップ→(部下の雇用、外交、メイン・サブクエストの進行)→拠点を奪う→・・・

大まかには上記のような流れになる。

【施設】
5、6程の種類がありそれぞれ異なる特徴を持つ。
施設ごとにアップデート項目があり、生産量アップや評判の上昇などお金を使って施設を強化できる。
また、ファイナンスメニューから、施設ごとに
獲得顧客数、顧客の平均支出、収入、維持費が確認できるので、このようなデータを基にアップデートなどを利用して収益を上げていくのは純粋に面白い。
施設に限らず、閲覧できるデータ量は中々にボリュームで事細かい情報が記載しているため、
情報が把握できるようになってくると面白い。
逆にデータの把握に慣れるまで物凄い大変。

【戦闘】
冒頭でお伝えしたようにSRPG形式の戦闘となる。
行動順はアクティブゲージで確認できる。移動やアビリティ・アイテムコマンドを選択して戦う。
APの概念があり2固定となるのだが、APが0になるまでは自由に行動できるというもの。
強いアビリティなどは一度に2消費したりする。
壁やテーブルなどのオブジェクトに隣接するとカバー状態となり被ダメが下がる。さらにその状態でしゃがめば効果アップ。
基本は銃で攻撃だがナイフや格闘など近接もある。また、サブ武器との交換や弾切れを起こすので
リロードコマンドなどもあり、実行できるコマンドは多彩で戦略性も十分高い。
攻撃時は命中率や予測ダメージも分かるので便利。
欠損はないが血が流れたり生々しい演出や音が使われているので若干グロテスク。ライトな方だとは思うがそのためパッケージにバイオハザードと同じ注意書きがある。
ちなみにアビリティはわりと多彩でデバフや挑発に装備破壊、回復系などロールが意識されている。
実際、ボスや部下にはジョブが設定されているので、ジョブによって覚えるアビリティの傾向が違ってくる。

【育成】
レベルの概念はない。
ただボスは悪名ステータスがあり戦闘勝利やクエストなどの達成などで随時上がり、能力が上がっていくので悪名がレベルに該当する感じ。
装備にはメイン・サブ・近接・弾・防具・アイテムが装備できる。
・アビリティ
ティアごとにアビリティが並んでいるので覚えたいものを選択することで、日数経過で習得できる。
各ティアごとに1つまでしか習得できないので計画性が必要。
また、戦闘でのキル数でパッシブ系のスキルを獲得できる。マイナススキルなんかもあったりする。
ちなみにジョブは変更できず固定。
全てのキャラに背景が設定されているようで気に入ったキャラは閲覧してみると愛着が湧くかも。

【ブラックリスト】
雇用リスト。
条件を満たすと雇用できるキャラクターが増えていく。

【装備】
戦闘に勝利したりマーケットで購入できる。
レア度が設定されているがランダム要素はなさそう。
また、銃のステータス最後にはその銃の紹介文が5行程のテキストで書かれているので詳しく慣れる。
銃だけでなく全てのアイテムにグラフィックやフレーバーテキストが用意されているので中々細かく作られていると思う。

【ミッション】
結構なボリュームがあり、メインにするとマップで目的地が分かるようになるので便利。

【外交】
寄付金の提案、戦争の招待、アイテムの注文、売買、不可侵条約などわりと多彩。
ゲーム中のプレイ内容で次第で敵対勢力の評価が変更し、中立や敵対などポジションが変わる。

【その他】
・UI
情報量は多いがUIは特に悪いとは思わない。十分見やすい方かなと。ただ、情報量が多いので
テキストは小さめ。

・操作性
ある程度慣れてもちょくちょく操作性の悪さは気にはなる。

・モブの戦闘
たまに構成員が襲われている、勝率は〜%ですが操作しますか的なことを聞かれるのだが、間違って決定するとモブを操作しての戦闘に以降してしまう。弱すぎるし、時間がかかるのでこれは要らないと感じた。否定すれば、このイベントは避けられるので避けるようにしている。

・音楽
フォールアウトのようなクラシックジャズが基本的に流れているのだが個人的に好き。

・ロード
施設の出入りに6秒ほどかかるくらいで、基本快適。

・部下のHPが低い
HPが0でもすぐには死なないがそのまま時間経過させすぎるとロストする。
初期のメンバーだからなのか、それともステータスが上がるのかまではまだ把握できていないがあまり前線に出せない。逆にボスは強い。
ちなみにHPが減ったら自分の拠点のみにて回復可能。

・チュートリアル
初めて見る要素こそ詳しく教えてくれるのだが、以後ゲーム内のどこからも復習できないので
親切なようで親切でない。

・不具合
強制エラー落ちが多い。プレイ的には8時間ほどだがゲーム中に2回、アプリ起動してタイトルにいくまでに6回くらい落ちている。
アプリ起動時が非常に不安定とみられる。4回くらい連続でアプリが起動しなかった時は売ろうと思った。とりあえず、この辺りは早急な改善が必要。PS5環境でこれなのでSwitchはマズそう。
幸い随時オートセーブが発生しているため、青売りが落ちてもそこまで巻き戻されることはないはず。

【まとめ】
施設を奪ったりアップグレードして収益を増やしていくのが純粋に面白い。データ量も多く、ストラテジーとしては十分できていると思う。おまけ程度かなとそこまで期待していなかった戦闘もわりとしっかり作り込まれており、戦略性もあるので良かった。
悪名を高めて部下を雇用し集めて育てるのも楽しめる。
ただ、慣れてくるとひたすら施設制圧のゴリ押しでワンパターンになりそうな気はしなくもない。
支出のバランスはそこまでシビアではなく、最初こそマイナスだが徐々に上がっていき、右肩上がりなので、このまま施設奪っていくだけで良いのかなと。それでもお金の使い道はたくさんあるので、序盤は十分楽しめるかなと。
ゆえに難易度的には緩めの印象。信長の野望などのようにあそこまで内政も細かい上に難しいわけではないので新規でも入りやすそうなのは良い。
ただし、最後に強制エラー落ち。これだけは頂けず不安がずっと付きまとう。
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Reviewed in Japan on December 18, 2021
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
ファミコンウォーズのマフィアバージョンみたいなゲームでかなりおもしろい!
3 people found this helpful
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Reviewed in Japan on March 12, 2022
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
正直PS4版の最新アップデートあてても6~7割ぐらいの完成度しかない
修正していくと、もっと面白いゲームになるので、ポテンシャルは高いから☆5にしたいけど、やっぱり表示バグが修正されてないのと、後半セーフハウスに突撃するだけで面白くないので、☆4にしときます(かなりサービス)

最新パッチで処理落ちは激減してますが、バグどうこうよりも、このゲームの場合、重要なことの説明がしてなかったり、操作性が独自仕様すぎることが問題。他のゲームと同様の操作感でいいのに、なぜ変な仕様にするのか、理解できない
オートセーブもいらない、変なタイミングでばかりセーブされるのでプレイの邪魔になる。自分の都合いいタイミングでマニュアルセーブしますから必要ない

ミッションのマークが表示されないバグがいまだ直ってないので、ミッション関連は進められない場合もあって関係なく国盗りしてクリアできるとはいえ、このバグは修正しないといけないと思います

最高難度だと、開始時が厳しいので、初見最高難度でプレイするなら、ボスアビリティの強いメイベルか葬儀屋がいいと思う。このふたりは、バグなしで強武器や人材、資金が早めに入手できるキャラなので、プレイしやすいです

経営面と外交をもっと複雑にしてもよいと思う。経営と他勢力との駆け引きが面白いのに、すぐに友好度が下がるし、相手のAIが馬鹿すぎて、そのせいで後半ぶっちぎりで自勢力が強くなり、全然面白くないです。そもそも他勢力が構成員を雇わなすぎるし、構成員の体力が低くて弱いのもつまらない。せめて他勢力の構成員やボスは今の倍以上の体力があってもいいと思う

戦闘はAP制だと、divinity2が間違いなく一番戦闘の面白いゲームなので、それを見習って、もう少しAPの数と、スキルのAP消費の見直し、パッシブスキルにするべきものがアクティブだったりもあるのでスキル自体の見直しと、個性的なスキルを増やすことで、更に面白くなるのに勿体ない。でもdivinity2の戦闘が面白い最大の理由はAIの賢さだから、敵AIの強化が必須だと思います

経営面では、物件が多くなりすぎて、管理が大変。もっと物件を減らして、1件1件の価値を高めたほうがいい。1件奪われた場合の痛みが今の10倍ぐらいあったほうが面白いと思う

ドラマのボードウォークエンパイアが好きな人には、似たような雰囲気を味わえるだけで貴重なゲームです。でも更にひと工夫欲しい。適切なDLCか、大幅改善された次回作に期待したい
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Reviewed in Japan on July 8, 2023
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
何と戦わなければならないか?それは数々のバグやフリーズとの戦いです。
ゲーム性は個人的には良作だと思えるがバグやフリーズによりやる気無くなります。
こまめなセーブは必須です。
Reviewed in Japan on April 22, 2023
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
ロード時間が長い。
小さい文字だらけ。
操作しにくい。
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Reviewed in Japan on March 12, 2021
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
(2021/03/14追記)
テストしてないんじゃないかと疑っていましたがテストはしているようです(白目)※画像参照
あとクリア直前に進行不能に陥ったので☆1に下げました。
---------------
一番伝えたいのは、オススメしたくてもオススメ出来ないという事です。
他の方のレビューにある通りフリーズやクラッシュ、セーブデータの破損がかなりの頻度で発生します。

私もセーブデータの全破損に遭い、立ち直れなくなりそうでしたがゲーム自体は中毒性があるのでかなり楽しんでしまっています。
現在40時間程プレイしています。拠点制圧やターン制バトルが好きな方にはハマるでしょう。
ただ、いつクラッシュするか分からないので安心してプレイ出来ないのがネックです。SEGAに不具合報告のメールを出しましたがまだ追加パッチはありません。(2021/03/12時点)

また、説明書を読まずにとりあえず触ってしまう方には不向きです。一応チュートリアルはありますが1度では把握出来ない&説明しきれてない操作が満載です。説明書はゲーム起動後にQRコードでアクセス出来ますので、目を通しながらプレイしないと意味不明な状態に陥ります。攻略サイトもまだ無い状態なので皆さん手探りでプレイしているはずです。不親切な作りなので挫折する人多数な気がします。

メーカーはSEGAですが、ほとんど制作にはノータッチなんでしょうね。UIやユーザビリティが雑なのでストレスフルな操作性です。ゲームに操作性を求めるのであれば間違いなく他のゲームを購入した方が良いです。

ゲームとしてはドンピシャなんですが、それ以前の「製品」としての粗さが酷いので、どうしても気になる方はパッチを待つか、寛容な心を持ってプレイしなくてはいけません。
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Ken
1.0 out of 5 stars 人に勧められない良作
Reviewed in Japan on March 12, 2021
(2021/03/14追記)
テストしてないんじゃないかと疑っていましたがテストはしているようです(白目)※画像参照
あとクリア直前に進行不能に陥ったので☆1に下げました。
---------------
一番伝えたいのは、オススメしたくてもオススメ出来ないという事です。
他の方のレビューにある通りフリーズやクラッシュ、セーブデータの破損がかなりの頻度で発生します。

私もセーブデータの全破損に遭い、立ち直れなくなりそうでしたがゲーム自体は中毒性があるのでかなり楽しんでしまっています。
現在40時間程プレイしています。拠点制圧やターン制バトルが好きな方にはハマるでしょう。
ただ、いつクラッシュするか分からないので安心してプレイ出来ないのがネックです。SEGAに不具合報告のメールを出しましたがまだ追加パッチはありません。(2021/03/12時点)

また、説明書を読まずにとりあえず触ってしまう方には不向きです。一応チュートリアルはありますが1度では把握出来ない&説明しきれてない操作が満載です。説明書はゲーム起動後にQRコードでアクセス出来ますので、目を通しながらプレイしないと意味不明な状態に陥ります。攻略サイトもまだ無い状態なので皆さん手探りでプレイしているはずです。不親切な作りなので挫折する人多数な気がします。

メーカーはSEGAですが、ほとんど制作にはノータッチなんでしょうね。UIやユーザビリティが雑なのでストレスフルな操作性です。ゲームに操作性を求めるのであれば間違いなく他のゲームを購入した方が良いです。

ゲームとしてはドンピシャなんですが、それ以前の「製品」としての粗さが酷いので、どうしても気になる方はパッチを待つか、寛容な心を持ってプレイしなくてはいけません。
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Reviewed in Japan on March 21, 2021
Edition: No Amazon Exclusive
発売日にスイッチ版を購入しました。やり始めて1時間でこれはハマルと思いました。
キャラクターの個性が際立っているのと構成員それぞれに性格があって本当に面白いです。
ターン性なので戦略⁽といってもそれほど難しくない)を考えながら打ち合うのが最高に気持ちいです。
ショットガンでズドォーーンって敵を倒した時は本当にすごく気持ちいいです。
おもわずその日にPS4版も買いに行ってしまって今は両方やっています。
なぜかわからないですがそれぞれ少しずつ面白さ⁽気持ちよさ⁾が違うんです。
バグ落ちですが少々ありますがオートセーブされますので全然平気です。
ソフトバージョンアップが先日ありそれからはバグは今の所なしです。これは本当に面白いです。
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Reviewed in Japan on March 9, 2021
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
15時間ぐらいやりましたがせっかく積み上げた店舗やエリアのデータがロード不可になりました。この手のゲームでまた一からエリア拡大しろと言われてもやる気が失せますね。※それでも中毒性がありますが😺

戦闘はさほど難しくないですが、経営のチュートリアルが今一不親切でどの様に効率よく店舗を増やし酒場、カジノ、宿屋の運営方法が手探りで多少ストレスが溜まります。※常に醸造所の護衛数と生産数に気をくばりましょう、疎かになると店舗が襲撃され酒不足に陥ります。襲撃を減らすには交渉で休戦を受け入れるとかなり快適にエリア拡大出来ます。

基本的に経費縛りがキツいのでこれを解消しないと序盤は思うように人材確保や店舗開設すらできません。※ある程度資金が潤沢になってからエリア拡大する方が護衛数に予算が割けて効率よく店舗を増やせます。

手下も無闇に増やすと経営が厳しくなり最初は地道に少人数で店舗襲撃です。店舗護衛のモブキャラが弱くせっかく強奪しても狙われるとあっさり取り返されます。

もう少しモブキャラだけの戦闘は委任ができたりスキップ機能が欲しかったですね。交渉事を無視してるとエリア拡大と共に店舗襲撃が増えすぎてダレてきます。雰囲気やゲーム性は楽しいですがアプリケーションerrorの他データクラッシュの心配が常にあるのでPS4版は考慮が必要です。※小まめにマニュアルセーブ必須。

総評として腰を据えてシステムを理解した辺りからゲームの印象が変わって来ました。まあ色々課題はありますが経営系のゲームが好きでターン制の戦闘が好きなひとにお薦めな感じですね。
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