Godfall(ゴッドフォール)Ascended Edition
Platform : PlayStation 5 |
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Purchase options and add-ons
- Generation Router Slusher Action RPG
- Up to 3 cooperative play doubles the fun
- Comes with bonus digital content including the Zer0 sword that collaborated with the "Borderlands Series" as a first release bonus. (Bonuses may be closed without prior notice. )
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Product Details
- Rated : Suitable for 15 years and over
- Package Dimensions : 17.1 x 13.5 x 1.6 cm; 90 g
- Release date : November 12, 2020
- ASIN : B08K3GJ43M
- Manufacturer reference : PLAY-0003
- Country of Origin : Japan
- Amazon Bestseller: #16,021 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
- #756 in PlayStation 5 Games
- Customer Reviews:
Product description
Model Number: PLAY-0003
Number of players: 1 to 3 players.
(C) 2020 Counterplay Games Inc.
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Very beautiful loot and craft game.
I liked this game fantastic
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Reviewed in Japan on June 27, 2022
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
グラフィックとゲームシステムが好み
Reviewed in Japan on June 6, 2021
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
戦闘がそこそこ面白いからダークソウルとかのゲームみたいに敵を倒しながら道なりに進んでいくだけのゲームなら楽しめたのかも、ただこのゲームは道中にたまに進めない道(透明のバリア)があり、そこを通るには各場所にあるポールを全て壊さないといけないんです、フィールドは複雑に入り組んでててしかも同じような景色のところばかりなので、それををマップなしでポール全てみつけて壊すのはかなりしんどいです、しかも変なところに迷い込むとさらにそこからもある条件を満たさないと抜け出せなくなってしまうことも度々あります、僕はそこに面白さを全く感じないどころか、やっててただただ辛いだけでした
クソゲーとまでは思わないけど全クリするまでプレイするのはかなりキツイです
クソゲーとまでは思わないけど全クリするまでプレイするのはかなりキツイです
Reviewed in Japan on February 4, 2021
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
■■2021年2月12日追記■■
2月11日~12日頃に、アップデートが行われました。(バージョン2.4.44)
2時間ほどプレイしてみましたが、不具合が増えました。正直言って、購入はお勧めできません。
・キャラの成長方法について
→これまではLv50(カンスト)到達後に経験値が取得できなくなり、能力向上は装備品の厳選や
強化がメインとなっていましたが、「キャラ能力向上機能」※が追加されるとともに
経験値の取得が可能になりました。
※タッチパッドから入れるメニューの「スキル」と「素材」の間に「上昇」が新規追加。
経験値を貯めると一定ごとにポイントに変換され、能力向上に割り振り可能。
向上できるパラメータは、あらかじめ設定されているものの中から選択。
・その他の追加
→拠点のNPC(炉の横にいる)に話しかけると、ショップとして使えるようになりました。
各種装備品が購入できます。
→MAPを探索していたらボス級の敵と遭遇し、接近すると画面上部に敵名が表示されました。
今回のアップデートで実装されたのかどうかは、不明です。
(これまで、たまたま遭遇しなかっただけかもしれませんし....。)
・当方での不具合について
→谷や塔の間などといった、歩行困難な場所を飛び越えるためのオブジェクトがありますが
突然○ボタン長押しでチャージしても、ジャンプしなくなることがありました。
(何度も○ボタン長押しを繰り返していると、復旧しました)
→これまでのバージョンでも「オーグメント装備画面」で全ての箇所にオーグメントを装着すると
キャラによっては、処理落ちのように操作が重くなる現象に悩まされていたのですが
2.4.44では、十字キーで一番右のオーグメントまでカーソルを移動させた後に
「十字キーの左」を押すと、表示が消えて背景だけとなり進行不能になる状態が発生しています。
一度その現象が発生するようになると、再現性は100%でした。(PSボタンからゲーム終了が必要)
※オーグメント装備画面がなぜ重くなるのか? 発生条件は不明です。
隣接属性が発動条件となっているオーグメントを複数設置しているのが、原因かもしれませんが...。
(適当にオーグメントを全て装備しても、サクサクのままの場合が多い)
PS4ではゲームごとに簡単な更新履歴が確認できましたが、PS5にはそのような機能がないので
更新で何が変わったのか? わからないのが不満です。改善して欲しいものです。
■■追記ここまで■■
※以下は、ようやくPS5を入手できた21年1月末時点でのお話です。
購入時になぜかAsended Editionの方が安価だったので、こちらを購入しました。
おまけのアイテムで、序盤のプレイが楽になると思います。
PS5のゲームを試しにやってみたいのであれば、良いかもしれませんが
本当にこのゲームが、あなたにとってベストチョイスなのか? お金を払う価値があるのか?
よく検討された方がよいかと...。
ゲーム構成は 主に2つ。
前半のメインストーリーのパートと、後半のメインストーリー終了後のエンドコンテンツです。
□□21年2月8日追記□□
現在、エンドコンテンツの消化を始めましたが
その内容は、メインストーリーのコンテンツの繰り返しでした。(報酬は違います)
これまでのゲーム内容を振り返ってみると、なんか デジャブ感があるのです。
よくよく考えてみたところ、結局このゲームは
「ファミコン版 「いっき」のプレイ内容を、最新の力で3D版にしただけ。」ということなのでしょうね。
主人公が持つ竹ヤリが、剣やらハンマーに変わった程度です。
ボスに殴り込みに行くというストーリーの大枠や、協力プレイが可能なところも一緒だったり
MAPの未実装や、時々発生する 不条理なほどの敵の遠隔攻撃、
ク○ゲー?という一部方面からの評価など、見た目とステージ選択の自由度がある以外は
思いのほかそっくりです。
□□追記ここまで□□
□よかったこと
・それなりの爽快感。(最初はとっつきにくいが、操作に慣れると面白くなりました。)
・単調だが、1つ1つのステージが短いので、ダレない。
・60フレーム/秒の滑らかなゲームという、PS5の映像表現力を確認できた。(PS4/PS4Proと比較して)
・FPSをやっていた人間としては、要求ハードルの低いエイム。(エイム苦手な人でも楽しめます)
・ノーマル難易度では、ほとんどのコンテンツで死んでも大丈夫です。
(一部コンテンツを除き、少し前のポイントからやり直せます。敵の体力は削った状態が維持される。)
□気になったこと
・バグが多い。
→突然エラーで落ちたり、地形にハマったり、装備品が分解できなくなったり
装備品のパラメータのフォントが崩壊して、パラメータ数値(強さ)が読めなかったり
パラメータ自体が、数値ではなく、プログラム内部での呼び出し名が 表示されている箇所があるなど
ゲームとしての体をなしていない部分があります。
・中心となるメインストーリー内容は、無いに等しい(薄っぺらい)。
→自分の拠点にいる、2人のNPCとの会話だけで進むので、手抜きです。
・とにかく単調なので、飽きるまでが勝負。
→とはいえ、あっという間にストーリーが終わるのですが....。
・探索エリアが少ない。(3階層のみ)
→各階層(フィールド)には、4-5個程のステージがありますが、内容とスタート地点が違うのみで
同じフィールドの使いまわしです。
・探索中のMAP表示がありません。
→それほど広いフィールドではないのですが、特に序盤は悩まされるかもしれません。
・エンドコンテンツ受注に資源を要求されるので、アイテム吟味目的での周回はできない。
(資源集めが必要になる)
・敵のボスとの最終決戦も、棒立ちでチャラッと会話して戦闘に突入。
→キャラの見せ方や盛り上げるという考えがない。やっつけ仕事か。
・装備できるアーマーが10種類程度あるが、ほぼ差がない。実質的に着替えは不要。
(アーマーには必殺技的なものも用意されていますが、3種類の使いまわし。弱いので、必殺じゃないし。)
・弱点を突くと一部の固い雑魚も、あっさり撃破可能。
→だが、弱点(敵の体の一部分が赤く点灯)を突くには、カメラワークやエイムなどいろいろと大変。
・基本的に武器で殴打するスタイルで、一部遠隔攻撃や特殊攻撃があります。
→攻撃パターンは単調になりがちです。(殴る作業に近い)
しかし、ただ殴っていれば進めるというわけでもなく(特にボス)、そこが楽しいと思えるかどうかです。
・キャラはジャンプできません。
雑魚との戦闘中にちょっとした低木に吹き飛ばされたら、ハマって移動できなくなりました。
(ステージの攻略をあきらめ、エリアから脱出する他なかった)
PS5を、発売後2か月でようやく入手しましたが
PS5のローンチタイトルが、こんなにユルイ出来だとは思いませんでした。惜しいなぁ。
まぁ他に、絶対的なキラーコンテンツもないのですが。
皆さんのご参考になれば幸いです
2月11日~12日頃に、アップデートが行われました。(バージョン2.4.44)
2時間ほどプレイしてみましたが、不具合が増えました。正直言って、購入はお勧めできません。
・キャラの成長方法について
→これまではLv50(カンスト)到達後に経験値が取得できなくなり、能力向上は装備品の厳選や
強化がメインとなっていましたが、「キャラ能力向上機能」※が追加されるとともに
経験値の取得が可能になりました。
※タッチパッドから入れるメニューの「スキル」と「素材」の間に「上昇」が新規追加。
経験値を貯めると一定ごとにポイントに変換され、能力向上に割り振り可能。
向上できるパラメータは、あらかじめ設定されているものの中から選択。
・その他の追加
→拠点のNPC(炉の横にいる)に話しかけると、ショップとして使えるようになりました。
各種装備品が購入できます。
→MAPを探索していたらボス級の敵と遭遇し、接近すると画面上部に敵名が表示されました。
今回のアップデートで実装されたのかどうかは、不明です。
(これまで、たまたま遭遇しなかっただけかもしれませんし....。)
・当方での不具合について
→谷や塔の間などといった、歩行困難な場所を飛び越えるためのオブジェクトがありますが
突然○ボタン長押しでチャージしても、ジャンプしなくなることがありました。
(何度も○ボタン長押しを繰り返していると、復旧しました)
→これまでのバージョンでも「オーグメント装備画面」で全ての箇所にオーグメントを装着すると
キャラによっては、処理落ちのように操作が重くなる現象に悩まされていたのですが
2.4.44では、十字キーで一番右のオーグメントまでカーソルを移動させた後に
「十字キーの左」を押すと、表示が消えて背景だけとなり進行不能になる状態が発生しています。
一度その現象が発生するようになると、再現性は100%でした。(PSボタンからゲーム終了が必要)
※オーグメント装備画面がなぜ重くなるのか? 発生条件は不明です。
隣接属性が発動条件となっているオーグメントを複数設置しているのが、原因かもしれませんが...。
(適当にオーグメントを全て装備しても、サクサクのままの場合が多い)
PS4ではゲームごとに簡単な更新履歴が確認できましたが、PS5にはそのような機能がないので
更新で何が変わったのか? わからないのが不満です。改善して欲しいものです。
■■追記ここまで■■
※以下は、ようやくPS5を入手できた21年1月末時点でのお話です。
購入時になぜかAsended Editionの方が安価だったので、こちらを購入しました。
おまけのアイテムで、序盤のプレイが楽になると思います。
PS5のゲームを試しにやってみたいのであれば、良いかもしれませんが
本当にこのゲームが、あなたにとってベストチョイスなのか? お金を払う価値があるのか?
よく検討された方がよいかと...。
ゲーム構成は 主に2つ。
前半のメインストーリーのパートと、後半のメインストーリー終了後のエンドコンテンツです。
□□21年2月8日追記□□
現在、エンドコンテンツの消化を始めましたが
その内容は、メインストーリーのコンテンツの繰り返しでした。(報酬は違います)
これまでのゲーム内容を振り返ってみると、なんか デジャブ感があるのです。
よくよく考えてみたところ、結局このゲームは
「ファミコン版 「いっき」のプレイ内容を、最新の力で3D版にしただけ。」ということなのでしょうね。
主人公が持つ竹ヤリが、剣やらハンマーに変わった程度です。
ボスに殴り込みに行くというストーリーの大枠や、協力プレイが可能なところも一緒だったり
MAPの未実装や、時々発生する 不条理なほどの敵の遠隔攻撃、
ク○ゲー?という一部方面からの評価など、見た目とステージ選択の自由度がある以外は
思いのほかそっくりです。
□□追記ここまで□□
□よかったこと
・それなりの爽快感。(最初はとっつきにくいが、操作に慣れると面白くなりました。)
・単調だが、1つ1つのステージが短いので、ダレない。
・60フレーム/秒の滑らかなゲームという、PS5の映像表現力を確認できた。(PS4/PS4Proと比較して)
・FPSをやっていた人間としては、要求ハードルの低いエイム。(エイム苦手な人でも楽しめます)
・ノーマル難易度では、ほとんどのコンテンツで死んでも大丈夫です。
(一部コンテンツを除き、少し前のポイントからやり直せます。敵の体力は削った状態が維持される。)
□気になったこと
・バグが多い。
→突然エラーで落ちたり、地形にハマったり、装備品が分解できなくなったり
装備品のパラメータのフォントが崩壊して、パラメータ数値(強さ)が読めなかったり
パラメータ自体が、数値ではなく、プログラム内部での呼び出し名が 表示されている箇所があるなど
ゲームとしての体をなしていない部分があります。
・中心となるメインストーリー内容は、無いに等しい(薄っぺらい)。
→自分の拠点にいる、2人のNPCとの会話だけで進むので、手抜きです。
・とにかく単調なので、飽きるまでが勝負。
→とはいえ、あっという間にストーリーが終わるのですが....。
・探索エリアが少ない。(3階層のみ)
→各階層(フィールド)には、4-5個程のステージがありますが、内容とスタート地点が違うのみで
同じフィールドの使いまわしです。
・探索中のMAP表示がありません。
→それほど広いフィールドではないのですが、特に序盤は悩まされるかもしれません。
・エンドコンテンツ受注に資源を要求されるので、アイテム吟味目的での周回はできない。
(資源集めが必要になる)
・敵のボスとの最終決戦も、棒立ちでチャラッと会話して戦闘に突入。
→キャラの見せ方や盛り上げるという考えがない。やっつけ仕事か。
・装備できるアーマーが10種類程度あるが、ほぼ差がない。実質的に着替えは不要。
(アーマーには必殺技的なものも用意されていますが、3種類の使いまわし。弱いので、必殺じゃないし。)
・弱点を突くと一部の固い雑魚も、あっさり撃破可能。
→だが、弱点(敵の体の一部分が赤く点灯)を突くには、カメラワークやエイムなどいろいろと大変。
・基本的に武器で殴打するスタイルで、一部遠隔攻撃や特殊攻撃があります。
→攻撃パターンは単調になりがちです。(殴る作業に近い)
しかし、ただ殴っていれば進めるというわけでもなく(特にボス)、そこが楽しいと思えるかどうかです。
・キャラはジャンプできません。
雑魚との戦闘中にちょっとした低木に吹き飛ばされたら、ハマって移動できなくなりました。
(ステージの攻略をあきらめ、エリアから脱出する他なかった)
PS5を、発売後2か月でようやく入手しましたが
PS5のローンチタイトルが、こんなにユルイ出来だとは思いませんでした。惜しいなぁ。
まぁ他に、絶対的なキラーコンテンツもないのですが。
皆さんのご参考になれば幸いです
Reviewed in Japan on June 16, 2021
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
I liked this game fantastic
5.0 out of 5 stars
Very beautiful loot and craft game.
Reviewed in Japan on June 16, 2021
I liked this game fantastic
Reviewed in Japan on June 16, 2021
Images in this review
Reviewed in Japan on November 14, 2020
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon Exclusive
変なバグが多いですね
設定変更の一部がなぜかハングル文字なのでどう変わるか分からない。
そして設定変更してセーブすると何故か全て英語表示に変わる。
ゲームの再起動で戻るが、再現性アリなのでアップデートで対処してもらえる可能性有り。
ゲーム進行不可のバグも時々発生します。
ターゲット撃破してもカウントされずリスタート、壁際にはまり行動不能でリスタート、敵やエフェクトが多くなるとカクカクなり最悪落ちる等々…
まぁ、映像は綺麗で死に戻りも早いので攻略はしやすいかな
ただし専門用語が多いので理解してないと何の事か分からなくなる
某ブレイカーを思い出すやりにくさはあるかもね(笑)
設定変更の一部がなぜかハングル文字なのでどう変わるか分からない。
そして設定変更してセーブすると何故か全て英語表示に変わる。
ゲームの再起動で戻るが、再現性アリなのでアップデートで対処してもらえる可能性有り。
ゲーム進行不可のバグも時々発生します。
ターゲット撃破してもカウントされずリスタート、壁際にはまり行動不能でリスタート、敵やエフェクトが多くなるとカクカクなり最悪落ちる等々…
まぁ、映像は綺麗で死に戻りも早いので攻略はしやすいかな
ただし専門用語が多いので理解してないと何の事か分からなくなる
某ブレイカーを思い出すやりにくさはあるかもね(笑)
Reviewed in Japan on November 18, 2020
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon Exclusive
ダークソール系のゲームだと思っていざやってみてらカメラワークが結構大変で動きがフォートナイトみたいだった。
後ろに攻撃しようにもカメラごと動かさないと攻撃できないのが案外大変。
しかし、絵はとても綺麗で動きも滑らかで入力遅延がほぼ無いように感じられた
後ろに攻撃しようにもカメラごと動かさないと攻撃できないのが案外大変。
しかし、絵はとても綺麗で動きも滑らかで入力遅延がほぼ無いように感じられた
Reviewed in Japan on July 14, 2021
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
まず、開始して一時間でわかるバグがある。製作者側もわからないわけがない!いらなくなったアイテムが消せないバグ!そして半年たっても修正されません。ハクスラでこれは致命的です。そしてアクションの部分ですがこれは人によって分かれると思いますが、私には超絶ストレスゲーでした、その要因がモーションキャンセルが出来ないというところです。おそらくこのゲームを気になっている人はなにかしら映像を見ていると思います。こちらが攻撃している時に盾を構えてパリィするなどは出来ません。もっと詳しく言うとL2を押してR1を押す技などは、L2を押してわずかですが間を開けなければ技がでません。全てにおいてボタンを押してからキャラクターがそのモーションを取り始めます、そして完成するまで本当に本当にわずかですが間があります。しかしその間が映像で見ているのとはちがいます、コントローラーを握っていると違和感がハンパないです。そして極めつけが敵のバカな攻撃、もう難しいから理不尽なんてレベルじゃないただのアホです、炎またわ雷の中に永遠にいて、そこから遠距離当ててきてパリィで返しても同時に上から、そして雑魚も召喚w こっちはかわしながら攻撃!もちろんスリップダメージは食らいながらです、正気か?と本気で思います。でも安心して下さい、マルチプレイ出来ます!フレンドとのみ!野良は実装予定だそうですが笑わせる。半年以上もバグを直せない会社がまともなマッチングシステムを作れるわけがない。ゲームを長年やってきたが最も進められないゲームがPS5のソフトになるとは思わなかった。
Reviewed in Japan on November 15, 2020
Platform For Display: Asended EditionEdition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
11/15 時点ではレベル上限50
エンドコンテンツは推奨レベル50越えのものが続いていく状態です。
エンドコンテンツは推奨レベル50越えのものが続いていく状態です。
11/15 時点ではレベル上限50
エンドコンテンツは推奨レベル50越えのものが続いていく状態です。
エンドコンテンツは推奨レベル50越えのものが続いていく状態です。
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