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クラッシュ・バンディクー4: とんでもマルチバース - PS4
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この商品について
- バンディクーが本気を出した! ついにクラッシュが完全新作で復活
- お馴染みのシリーズの精神を引き継ぎ、みんなが大好きなあの有袋類が帰って来ます!
- 『クラッシュ・バンディクー4: とんでもマルチバース』は『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』の最後にネオ・コルテックスやエヌ・ジン、ウカウカが遠い惑星に漂着したところから始まります
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登録情報
- 梱包サイズ : 16.8 x 13.4 x 1.4 cm; 80 g
- 発売日 : 2020/10/2
- ASIN : B08CHFW89F
- 製造元リファレンス : PLJM-16719
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,890位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 106位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
真の続編
バンディクーが本気を出した! ついにクラッシュが完全新作で復活。
お馴染みのシリーズの精神を引き継ぎ、みんなが大好きなあの有袋類が帰って来ます!
スピンアタックとジャンプで宇宙規模の戦いを駆け抜けて、広大な新世界や意外な味方、手強いボス戦、そして強力な新アイテム「4つのマスク」を集めてマルチバースに平和を取り戻せ!
新アイテム「4つのマスク」
本作で新たに登場する「4つのマスク」は時間と空間のガーディアンで、現実のルールを曲げて危険な障害を切り抜ける力をクラッシュに与えてくれます。
例えば時間のマスクは周囲の時の流れを遅らせ、重力のマスクはステージを逆さにすることができます。
進化したアクションと新たなプレイヤーキャラクター
今作では活気溢れたステージの数々で壁を走ったり、レールを滑ったり、ロープでスイングするなどの新なアクションが追加されています。
また、ファンはマルチバースを救うための冒険でクラッシュまたはココとしてプレイできるほか、
ネオ・コルテックスを始めとするいくつかの新しいキャラをプレイヤーキャラとして選択することもできます。
ネオ・コルテックスを操作した際にはヒーローのバンディクーたちとは異なる観点でゲームをプレイすることができます。
■権利表記
(C)2020 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CRASH and CRASH BANDICOOT are trademarks of Activision Publishing, Inc.
型番 : PLJM-16719
PS5™ アップグレードとして、PS5™用ソフトウェア(ダウンロード版)を100円(税込)で入手することができます。
PS4™用ソフトウェア(パッケージ版)からのPS5™アップグレードにはPS5™本体(ディスクドライブ搭載モデル)が必要となります。
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メーカーによる説明
クラッシュ・バンディクー4:とんでもマルチバース 【Amazon.co.jp限定】オリジナルクリアファイル付- PS4
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クラッシュ・バンディクー4:とんでもマルチバース - PS4
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|---|---|---|
| カスタマーレビュー |
5つ星のうち3.5 47
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5つ星のうち4.0 323
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| 価格 | ¥4,798¥4,798 | ¥3,120¥3,120 |
| 製品仕様 | PlayStation 4 | PlayStation 4 |
| 発売日 | 2020/10/2 | 2020/10/2 |
| 特典 | オリジナルクリアファイル付 | no data |
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カスタマーレビュー
お客様のご意見
お客様はこのゲームについて、やりがいがあり、遊び応えがあると評価しています。各フィールドの雰囲気も良く、芸術性が高いと感じています。また、グラフィックや世界観も魅力的だと感じているようです。一方で、ロード時間については不満の声が多くあります。ステージが長すぎるためムズイという声もあります。ボス戦が長く、ホバリングができる新能力の制御が難しい点や、トロフィーの回収に非常に疲れるという指摘があります。特にプラチナトロフィーの獲得は地獄のような苦痛を伴うほどストレスを感じてしまうという意見もありました。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。
お客様はこのゲームのやりがいと楽しさを高く評価しています。やりごたえがあり、遊び応えのあるゲームだと感じています。歴代のキャラややりごたえのあるステージが魅力的な点も好評です。また、子供頃のわくわく感が蘇り、爽快なアクションを楽しむことができるという声もあります。シリーズファンなら挑むべき作品だと考えています。テンポのよいアクションで快適性が高く、楽しんで毎日やって楽しめるようです。
"ステージが極めて変化に富んでいて素晴らしい。ステージの景色もたいへん丁寧に作られている。まるでディズニーランドのようで、視覚的にも楽しめた。操作するのは、主人公だけではないところも、大きな魅力である。次はどうなるんだろうと、先に進みたくなるワクワク感を得られた。そして、テンポのよいアクション。..." もっと読む
"...な所はありますが設定が 滅茶苦茶なところ等はないし、声優も続投キャストが多く、 会話も色々あって面白いです。 リブート作品ではキャラ崩壊等が目立つ作品が多いですがここまで安定してるのは良いです。 アクション..." もっと読む
"...何度もプレイしてしまう。とにかく主人公クラッシュが憎めないんですよね。 キャラが面白い(笑)のはアクションゲームには必須条件とも言えるでしょう。 最後にシリーズをプレイしてきた方はもちろん、初見の方でも楽しめると思い ますのでお勧めです。..." もっと読む
"...それに対し今回のクラッシュはまさに1.2.3の流れを継ぐ世界観と操作性で、最初のステージからわくわくが止まりませんでした。 この時代によくここまでクラッシュの世界観を再現してくれたなと、心から感謝してます。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、芸術性が高く評価しています。各フィールドの雰囲気が良く、レベルデザインが初見殺しだと好評です。また、ストーリーやグラフィック、世界観、BGMなど全体的に満足度が高いようです。特にキャラクターの可愛さが際立っており、しゃがみている時の顔が犯罪級に可愛いと感じています。一方で、難易度についてはやや難しい程度だと指摘する声もあります。
"ステージが極めて変化に富んでいて素晴らしい。ステージの景色もたいへん丁寧に作られている。まるでディズニーランドのようで、視覚的にも楽しめた。操作するのは、主人公だけではないところも、大きな魅力である。次はどうなるんだろうと、先に進みたくなるワクワク感を得られた。そして、テンポのよいアクション。..." もっと読む
"...グラフィックが一新され、キャラが非常に可愛い(特にココ) ココが可愛すぎてヤバスンギ。しゃがんでる時の顔が犯罪級に可愛い。 後、タウナが別次元から来たということで1とは違うデザインで登場しましたが個人的にはこちらのタウナも非常に好き。..." もっと読む
"...アクション これまでと大きくは変わらずに作ってありシンプル且つ懐かしい出来、 残機無限モードもあるのでゴールするだけなら何とかなると思います。 着地地点に色がつく(オプションで切れる)は1作目から問題になりやすい..." もっと読む
"...腕に自信のある方のモードになります。 総評 さすが4作目となるとアクションの進化が良く、完成度が高く面白い。 評価は文句無の☆5とします。 個人的ですがこのゲームは死んでもなぜか先の展開が気になり夢中になって 何度もプレイしてしまう。..." もっと読む
お客様はこのゲームのマスクシステムについて高く評価しています。新要素のマスクシステムや新しいギミックを組み合わせたり、新たな仮面の追加など、遊び応えがあると感じています。また、様々な要素が上手く組み合わせられており、マンネリ化を防ぐ効果もあるようです。一方で、トロフィーとダイヤの回収は疲れる点も指摘されています。
"...後は箇条書きで個人的に思った良い点、悪い点を書いていきます。 ◆良い点 ・マスクシステムが面白い 今作の目玉とも言えるマスクシステムですが素晴らしいと思います。 4つありますがそれを使いこなしてクリアするのは非常に楽しく..." もっと読む
"...ステージ構成のひとつひとつ見てみても、123の要素を上手く組み合わせたり、新要素のマスクシステムや新しいギミックなど、経験者の人でもひと手間もふた手間のかかる、遊び応えのあるゲームだと思います。 このゲームの良いところはここだけです。..." もっと読む
"ギミックの凝り具合や、各フィールドの雰囲気も良く、ステージをクリアする「だけ」ならばやや難しい程度の難易度です。新たな仮面の追加もあり、マンネリ化をうまく防いでいると思います。 問題はトロフィー、ダイヤの回収です。ものすごく疲れます。..." もっと読む
お客様はこのゲームの声優について高く評価しています。皆が一緒で、操作キャラクターもコルテックスを追加し、ビギナーでも楽しめると好評です。
"...ストーリー 一部謎のままだったりなんでこんな話を入れたのか?な所はありますが設定が 滅茶苦茶なところ等はないし、声優も続投キャストが多く、 会話も色々あって面白いです。..." もっと読む
"...まず映像はあたりまえですが相当に進化しており見てて飽きないです。声優も初期のメンバーでありBGMも過去作ファン向けに作られているという印象でした。..." もっと読む
"...コルテックス、アクアク、ココ、エヌジン、エヌトロピー、ニトラスブリオ、ウカウカといった、懐かしの面子も勢揃い。声優も皆一緒ですよ。 操作キャラクターもコルテックスが追加されて、難易度は少し高めですが、ビギナーでも楽しめますよ!" もっと読む
お客様はこのゲームについて、難易度について意見が分かれています。とてつもなく難易度が高く、根気よく挑戦できる点が好評です。初心者救済的な側面も持ち合わせられており、ビギナーでも楽しめる作品だと評価しています。ボスステージの難しさについては、不快な難しさや意地悪な難易度設定があると指摘されています。また、残機が無限のモードやジャンプ時の落下地点の表示があり、初心者にも比較的楽しめるような内容になっているようです。一方で、一部のお客様は「難しすぎ」という声もあります。
"...難易度は高いですが良い意味で昔からの要素を盛り込んでその中にも新しいものを作った クラッシュバンディクーの1作として問題ない作品です。 何より3以降雰囲気が安定していない中では安定感があるのもファンには嬉しいポイント。..." もっと読む
"...ところどころに懐かしさを感じさせつつ、絶妙な難易度の新要素が加わってまさに正統進化といった印象です。 「難しすぎる」というマイナス評価が多いですが、初代PS時代に2と3をメインにプレイしていた方にとっては確かにそうかもしれません。..." もっと読む
"ノーティドッグの作った1〜3と比べてゲームバランスも悪く、不快な難しさがある。1〜3は難しかったけど、「くそ〜、もう一回!」という気持ちにさせてくれたが、それを感じられない。例えると「気味のいいいたずら」である。..." もっと読む
"クラッシュバンディクーシリーズ全部やっておりますが、今回のは特段、収集も含め難しいですね。 最後のボスの前のステージでは3桁までは行かないですか死亡回数がえげつない事になりました。(笑) ゲーム自体は、内容も申し分ないですが、なんせ、難易度が高い!イライラもする!..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、ロード時間が長すぎると指摘しています。ステージが長すぎ、ボス戦が長く、ホバリングができる新能力の移動や制御が難しい点を指摘しています。また、ボス戦が長いことや、ホバリングができる新能力の移動や制御が難しい点も不満を生んでいるようです。
"...なんか進み方次第でいや、それはきつすぎるだろみたいな周期になることがあります。ここはしっかりしてほしかった。 ・ロードが長い 僕のPS4は発売当時から一回も買い替えてない最古のPS4(しかもSSD換装もしてない)です。..." もっと読む
"ステージが長すぎて途中で飽きる。" もっと読む
"...ロード時間も少し長く、パーフェクトのミスやタイムアタックのゴール時に数秒足りなかったときのやり直しで しばらく待たされてしまうのは良くないところ(私はPS4ノーマルでプレイしてるのでプロや今後のPS5 にてプレイする人は解消されそうな点ですが)..." もっと読む
"...人によって意見が別れる点 ロードが比較的長い 新要素のマスクの力が発揮できるところがが限定的 コルテックスチャレンジ的な奴は難易度が単調 いくらやられてもやり直しができる点で緩和措置がありますが、初見でのパーフェクトダイヤはかなり難しいと思われます。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、ストレスを感じています。特にトロフィーの回収やダイヤの回収が大変で、非常に疲れると感じるようです。特にプラチナトロフィーの獲得は地獄のような苦痛を伴います。
"...新たな仮面の追加もあり、マンネリ化をうまく防いでいると思います。 問題はトロフィー、ダイヤの回収です。ものすごく疲れます。特にトロフィーの最上位「プラチナトロフィー」の獲得は、地獄のような苦痛を伴います。恐らく、最初のステージで挫折する人が多発するでしょう。..." もっと読む
"...コミカルなデザインとは裏腹に(特に後半から)初見殺しの箇所が非常に多く、割とストレスに感じました。 炎が噴き出る箱とかただの不快要素でしかないと思うのですが… 過去作をプレイ済みでも無限にやり直せるモードを選ぶ方が良いと思います。..." もっと読む
"人によってはストレスゲー..." もっと読む
イメージ付きのレビュー
客観的にはおそらく「見ている分には楽しいゲーム」
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中にエラーが発生しました。ページを再読み込みしてください。
- 2024年8月18日に日本でレビュー済み版: Amazon限定無しAmazonで購入ステージが極めて変化に富んでいて素晴らしい。ステージの景色もたいへん丁寧に作られている。まるでディズニーランドのようで、視覚的にも楽しめた。操作するのは、主人公だけではないところも、大きな魅力である。次はどうなるんだろうと、先に進みたくなるワクワク感を得られた。そして、テンポのよいアクション。これが、実に快適・爽快である。プレイしたPS4のゲームの中で、1,2を争うほどの面白さと熱中があると思った。
難易度は、他の人が書いている通りかなり高いと思う。それは、ダイヤのコンプリートを狙ってプレイしたからだろう。恐るべき回数の死亡と、苦しみと、同じ場所で命を落とす自分の腕に怒りを覚えながら進んだ。タイムアタックこそはしなかったが、全てのダイヤ獲得に成功した。ダイヤの完全収集にこだわらなかったら、ここまで大変な思いはしないと思う。そもそも、ゲームは暇つぶしの一種なのだからこのように難しさを選べるのはとても理にかなっていると思う。開発陣も、よくこのシステムで作ってくれたものだ。これは、クラッシュバンティクー1,2,3でも共通している。
自分は、荒野で初めてレールに乗るステージ、海賊のいるレールのステージ、龍が池から何匹もわき上がってくるタウナのステージ、ハンバーガー屋の車が出てくるステージ、いくつもの氷の上をわたっていくステージ、恐竜に追いかけられるステージ、左右から板が飛んでくる宇宙のステージ、巨大な亀が空を飛んでいる別の星みたいなステージ、車やバスが空を飛びまくっているステージ、飛んでくる荷物の上をひたすら飛んでいくステージ、全てのカラーダイヤを揃えたら行けるステージらに苦労させられた。その中でも1番苦しめられたのは、ハンバーガー屋のステージだ!しかも、これは全体の中盤ステージなのである。更に、きおくのカケラステージの難しいこと!1つクリアするのに1時間以上かかったのもいくつかあった。もちろん、これらのステージも完全攻略した。
そして最終ステージのマスクの凄いこと!そのアイデアとつくりに感動してしまった。クライマックスに相応しいと思う。
いやぁ、楽しかったなぁ。5も出てほしい。クラッシュバンティクー3段盛もよかった。
- 2021年3月2日に日本でレビュー済み版: Amazon限定無しAmazonで購入今更ながらプラチナトロフィーを取得したのでレビューします
1~3のリメイク作品もすべてプラチナトロフィー取得済です。
まずこのゲームにはゲームを始めるときにレトロとモダンを選べて
レトロは従来の残機システムで
モダンは残機が無いシステムになります
皆さんが触れられている難易度についてですがレトロでやるなら恐らく1~3含めてダントツで難しいと思います。
後半はステージも長いためレトロでやるとチェックポイントまで到達したはいいけど残機が足りなくてまた最初からになるのが目に見えます
モダンだったら個人的には1とそう大差ないかなとは思います。残機が無限なのでいくらでも試したり出来るので。
後は箇条書きで個人的に思った良い点、悪い点を書いていきます。
◆良い点
・マスクシステムが面白い
今作の目玉とも言えるマスクシステムですが素晴らしいと思います。
4つありますがそれを使いこなしてクリアするのは非常に楽しく
クラッシュのアクションの幅を広げるとても良いシステムかと思います。
・グラフィックが一新され、キャラが非常に可愛い(特にココ)
ココが可愛すぎてヤバスンギ。しゃがんでる時の顔が犯罪級に可愛い。
後、タウナが別次元から来たということで1とは違うデザインで登場しましたが個人的にはこちらのタウナも非常に好き。ちなみに1からタウナが消えた理由はちょっと見た目があれすぎて青少年に影響を与えるという理由で消えたらしいですが、このタウナは別の方向から青少年に影響を与える気しかしないのは僕だけでしょうか。
青少年の性癖こじれちゃうよ・・・
クラッシュとかもいい感じになってます。
・着替えシステム(色んなココが可愛すぎてヤバスンギ)
特定ステージをクリア、またはダイヤを一定数集めてクリアするとココとクラッシュのコスチュームが開放されてお着替えができます。これがココの可愛さに拍車をかけ、このゲームはアクションを楽しむゲームなのかココを鑑賞するゲームなのかよくわからないくらいココが可愛いです。
・やりこみ要素も多分過去作No1
ステージが増えたりとか、記憶のかけらというアイテムを取ってちょっとしたミニステージを開放したりとか、上記のコスチュームを取るためにダイヤを集めたりとか、一回クリアステージにあべこべという左右反転+ステージ毎に追加される特殊要素モードがあるなど今まで以上にやりこみ要素があります。
◆悪い点
・ひみつダイヤの存在がもうよくわからない
最初のステージのあたりはひみつダイヤを見つけなくても全箱破壊出来るような配置になっているのですが
後半ステージはそもそもひみつダイヤの場所を知らないと全箱破壊もできないというような配置になっており
これひみつダイヤの存在価値って何?と思わされました。
・その難しさはどうよと思わされる点がいくつかある
そ、それは嫌らしい~!と言いたくなるギミックや配置が多々あります。
他のレビューでも言われてますが確かにこれはどうよ・・・とは思いました。
アイワナビーザなんとかとかいうゲームを彷彿させる所はいくつかありました。
・カラーダイヤの取得方法がいくらなんでも難しくないかと思われる
恐らく知らないと無理なレベルではあります。今までの作品では何らかのヒントがあります。
意味もなく配置されているニトロ箱だったり、階段状に積まれているニトロ箱があるがなぜかそれだけ跳ねなかったりなど。
今回は~ あるやつはあるけど無いやつは無いって感じです。
赤のカラーダイヤはまあまだ分かるかなって思います。それ以外はもう分からん。
・ドクロや隠しステージが無い
2と3のクラッシュと言えば隠しステージにドクロステージ。あれをちょっとしたヒントから見つけた時が感動的でした。しかし今回は無しです。多分製作陣は1をリスペクトして作ってると思いますので無かったのかなと思いますがちょっと寂しい。
・初見で全箱破壊はまず無理
僕は1~3のクラッシュは初クリアの時に一緒に大体箱も全て破壊してクリアするようにしてました。
多分他にも結構そういうやり方をされてる方は多いかなとは思います。
ただ今作は上にも書いてますが、箱の位置がマジで分からんところが多々あります。
情報無しの初見で全箱破壊は序盤のステージくらいしか出来なくてちょっと進んだステージからまず無理かと思います。そこに置くのはさすがに駄目でしょみたいなところに普通にあるのは個人的にかなりマイナスポイントでした。
・たまにやばい周期ズレがある
周期とは?という話ですが例えば敵が一定間隔が左右に動く 動きの間隔 を周期と呼びます。
クラッシュ・バンディクーはプレイヤー一定の位置まで進むと敵やステージの周期が始まるっての感じなんですけど(大体のゲームそんな気がします)
なんか進み方次第でいや、それはきつすぎるだろみたいな周期になることがあります。ここはしっかりしてほしかった。
・ロードが長い
僕のPS4は発売当時から一回も買い替えてない最古のPS4(しかもSSD換装もしてない)です。
それのせいか分からないのですがめっちゃロードが長い。さすがに長過ぎる。
MHWIBかよと思いました。1~3のリメイクはアプデ後はさくさく読んでくれたんですけどね・・・。
個人的にはこんなもんです。難しすぎる とは言われてますが別にクリアするだけならそんなもんではとも思いますし、ぶっとびパーフェクトトロフィー(ノーミス全箱破壊)もただのやりこみ要素にしかすぎないのでそれを難しすぎると言われても、まあやりこみ要素ですしとしか言えない気もします。
コスチュームも取れないって程むずくはないでしょと思います。死にまくってでも一回全箱破壊してクリアした後に箱無視して3デス以内でクリアすれば基本的にダイヤは全部揃いますし。
やり込みまくるゲームが好きという方には進められますが、カジュアルにクラッシュを楽しみたい人には進められないかなってゲームです。
個人的には非常に良かったですが、その中でもこれは流石に良くないかなと思われる点もあったので星4にしました。
- 2020年10月19日に日本でレビュー済み版: Amazon限定無しAmazonで購入コンプしましたのでレビュー
旧作もコンプしており、その他アクションゲームも沢山遊んでますのでアクションゲーム慣れしてる人の
レビューとして参考になればと思います。
ストーリー
一部謎のままだったりなんでこんな話を入れたのか?な所はありますが設定が
滅茶苦茶なところ等はないし、声優も続投キャストが多く、
会話も色々あって面白いです。
リブート作品ではキャラ崩壊等が目立つ作品が多いですがここまで安定してるのは良いです。
アクション
これまでと大きくは変わらずに作ってありシンプル且つ懐かしい出来、
残機無限モードもあるのでゴールするだけなら何とかなると思います。
着地地点に色がつく(オプションで切れる)は1作目から問題になりやすい
着地の難しさを改善する要素として機能していました。
仮面は直接触れないと装備されない、解除されるときは声とエフェクトだけで
気づきにくいのは一部のステージの難易度を上げる原因にしかなっていないのでマイナスポイント。
ほかの方も触れてますが初見殺し等が多く死にゲーの要素が強いのは注意、
言い換えればステージを覚えさえすれば非常にスピーディに駆け抜けられる楽しさがあります。
最後に少しだけ言うと操作に関しては難あり、なぜかPS4純正及びライセンスのコントローラーで
プレイした場合スティックの弱入力が非常に入りやすく思った方に曲がったり走れないことが多発します。
方向キーか非純正のコントローラーを使わないとまともに遊べないです。
やり込み
あべこべ、タイムアタック、パーフェクトトロフィー等があるので相当出来るが、裏を返すと同じコースを過去作以上に繰り返す必要があるので単にプレイ時間を増やすための処置にも見える。
ロード時間も少し長く、パーフェクトのミスやタイムアタックのゴール時に数秒足りなかったときのやり直しで
しばらく待たされてしまうのは良くないところ(私はPS4ノーマルでプレイしてるのでプロや今後のPS5
にてプレイする人は解消されそうな点ですが)
カラーダイヤは過去作と違い今作ではアクアクのヒントがない上にステージセレクト画面にもシルエットが
出てこないため攻略情報が無いと最後まで見つけられない可能性が(赤、青ダイヤとかどうやったら気づけるのか)
難易度、隠し要素等
前述の通り死にゲー要素が強く中々進めない。
チャレンジモードはステージをノーミスで一定の区間進まないと出現しないのに
そのノーミスで行かなきゃいけない範囲がステージによってはほぼゴール直前と
ライトユーザーを切り捨てているのかと言えるぐらいの厳しさ。
そして出現するチャレンジモードもかなりの難易度を持っているが、このモードで
遊ぶ事により色々な仕掛けへの対処を知ることが出来るため出現条件が厳しいのは
勿体無いと思った。
コンプ特典がしょぼい(まあこんな場所に豪華特典を置いたら置いたでライトユーザーから
不満が出るとは思いますがほんの一瞬で終わるぐらいの内容しかないのはちょっと…)
感想
難易度は高いですが良い意味で昔からの要素を盛り込んでその中にも新しいものを作った
クラッシュバンディクーの1作として問題ない作品です。
何より3以降雰囲気が安定していない中では安定感があるのもファンには嬉しいポイント。
昔シリーズを遊んでいた方やタイムアタックや死にゲー(ドンキーコングリターンズ等)が好き
な人にもおすすめです。






