スーパーファミコン時代からのファンです。
ゼノがいまいちだったのですがようやく完成したかという感じ。
3Dの特性を活かしたシステム、戦車を操作しているという操作感、そしていつもの改造システム、メタルマックスしつつ現代にちゃんとアップデートされてます。
いつものポチも登場、おまけエンディングあり、奇抜なモンスターなどファンにはたまらない。
音楽も世界観に合っていていつまでも砂漠を徘徊していたくなります。
個人的にオープンワールドに疲れたのでこれぐらいのボリュームがちょうどいい。
普通のRPGに飽きたら絶対奴また欲しい作品です。
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METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックスゼノ リボーン) -Switch
Platform : Nintendo Switch
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Purchase options and add-ons
- ReBORN TO BE WILD Tank Dog Human RPG Rebirth
- Sharpen your hunting instincts
- The last monster hunter in the tank (car) brings the beloved companion (partner) "Pochi" and comes
- Destocchio, a death land where humanity is dying to endangered danger, has been strung with a rope of the powerful monsters "Prize" which once suffered people, and the evil mechanical monsters are jumping off
- This product is set in the abandoned future world with the scent of gasoline and smoke. The hunt is over! The fierce fighter opens the banner again
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METAL MAX Xeno Reborn - PS4角川ゲームスPlayStation 4¥2,710 shippingGet it as soon as Wednesday, Sep 18Only 1 left in stock - order soon.
Product Details
- Package Dimensions : 16.9 x 10.5 x 1.2 cm; 50 g
- Release date : September 10, 2020
- ASIN : B08375LM3Z
- Manufacturer reference : HAC-P-AVTAA
- Amazon Bestseller: #5,177 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
- #1,030 in Nintendo Switch Games
- Customer Reviews:
Product description
First Press Bonus
Super One Wang Gurume DLC
Model Number: HAC-P-AVTAA
Number of players: 1
(C) 2020 KADOKAWA GAMES/KADOKAWA
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3.3 out of 5 stars
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5 out of 5 stars
予想していたよりは面白い
延期を繰り返していたので不安しか無かったですが予想していたより面白いです。まだ始めたばかりですが自分はXenoをプレイしていないので良くなったのか悪くなったのかは分かりません。初回特典のデストキオサバイバル教本は戦車などの入手場所のヒントや敵や装備&アイテムなどの情報がかなり載っていてデータブックとしては小さく見難いですが役に立ちます、ストーリーの攻略は一切ありません。あとは酷いバグがない事を祈ります。不満点も多々ありますが別物として見れば十分面白いです、でも自分が好きだったメタルマックスではない感じです。出来ればメタルマックス1~4を余計な事をせず単純な移植リメイクで発売して欲しい。
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Reviewed in Japan on July 23, 2024
Edition: Regular Edition
Reviewed in Japan on September 18, 2020
Edition: Regular EditionVerified Purchase
この「ゼノリボーン1」は、旧ゼノの内容を簡略化すると共に、
次回作である「ゼノリボーン2」のシステムを先行してプレイできる体験版という評価です。
ストーリーは、旧ゼノから簡略化・カットされていて非常にお粗末となっており、
主人公が何故ここにいるのかは、個別キャラクターの好感度イベントの方へ集約されています。
最終ボスを倒した後のエンディングも、人物描写などは無く、スタッフロールが流れるだけで簡素です。
敵対する機械モンスター「SoNs」に対する説明なども、旧ゼノをプレイしていない場合、
まるで分からないくらい説明不足だと感じます。
この様に、大幅に旧ゼノからカットされた部分だけを見ると、非常に残念な出来ではありますが、
生まれ変わった戦車(クルマ)のラジコン操作や、シームレスな戦闘方式、
固定装備を無くした自由な戦車(クルマ)の改造、お尋ね者とは何度でも再戦可能など、
再誕したシステムは、新しいメタルマックスとして芽吹く可能性を秘めている物だと感じました。
色々と細かい粗が多く、それが残念な点として目立つゲームですが、
それと同じくらい、楽しく遊べる点も多いゲームです。
散々言われている人間動作などについては、今後パッチを出すという発表がありましたので、
そのパッチが当たれば、良い点が目立つ様になり、
メタルマックスが今後どういったシステムになっていくのか、それを追従できるゲームになる事でしょう。
※10月1日追記
9月30日に、パッチ1.02が配信されました。
Switch版特有のセーブ不可に関する不具合や、文字化けの不具合などが修正された他、
人間移動時の挙動とスピードが大きく改善され、非常に快適な操作が可能になりました。
今後も追加パッチは予定されている様なので、さらなる改善に期待したいと思います。
次回作である「ゼノリボーン2」のシステムを先行してプレイできる体験版という評価です。
ストーリーは、旧ゼノから簡略化・カットされていて非常にお粗末となっており、
主人公が何故ここにいるのかは、個別キャラクターの好感度イベントの方へ集約されています。
最終ボスを倒した後のエンディングも、人物描写などは無く、スタッフロールが流れるだけで簡素です。
敵対する機械モンスター「SoNs」に対する説明なども、旧ゼノをプレイしていない場合、
まるで分からないくらい説明不足だと感じます。
この様に、大幅に旧ゼノからカットされた部分だけを見ると、非常に残念な出来ではありますが、
生まれ変わった戦車(クルマ)のラジコン操作や、シームレスな戦闘方式、
固定装備を無くした自由な戦車(クルマ)の改造、お尋ね者とは何度でも再戦可能など、
再誕したシステムは、新しいメタルマックスとして芽吹く可能性を秘めている物だと感じました。
色々と細かい粗が多く、それが残念な点として目立つゲームですが、
それと同じくらい、楽しく遊べる点も多いゲームです。
散々言われている人間動作などについては、今後パッチを出すという発表がありましたので、
そのパッチが当たれば、良い点が目立つ様になり、
メタルマックスが今後どういったシステムになっていくのか、それを追従できるゲームになる事でしょう。
※10月1日追記
9月30日に、パッチ1.02が配信されました。
Switch版特有のセーブ不可に関する不具合や、文字化けの不具合などが修正された他、
人間移動時の挙動とスピードが大きく改善され、非常に快適な操作が可能になりました。
今後も追加パッチは予定されている様なので、さらなる改善に期待したいと思います。
Reviewed in Japan on October 3, 2020
Edition: Regular EditionVerified Purchase
MM1から全作プレイしてきた古参です。
言いたいことは山ほどあるけれど、最もヒドいのはロード時間の長さ。
PCやスマホアプリなら端末による違いは致し方ないし、スペックを上げるなどプレイヤー側で対策できるけれど
コンシューマーで遅かったら、もうひたすら我慢するしかない。
しかし、我慢できるレベルじゃないんです。
あんなに遅かったMSよりも遥かに遅い読み込み時間31秒。
フィールドマップ⇔ダンジョンマップの切り替えで、毎回31秒のロード、
アイアンベースに戻る際も31秒って、なんなのこれ。
読み込み時間が一律なのは、同一の処理ルーチンを走らせているためだと思われ、
そのせいで、早めに描画できるマップにも不必要な更新処理が加わっていることが想像できる。
そもそもPS1じゃないんだから、
このロード時間はハードのせいじゃなく、ソフト側のリファクタリング不足のせいでしょう。
売り物にならないくらい致命的なバグだらけだし、操作性も最悪。
デバッグせずにリリースする新しいビジネスモデルですか?
誰がこんなもん良しとしたんでしょうか?
ファイナルソードみたく、任天堂さんの力でSwitch版だけでも販売停止処分にすべきです。
MM生みの親である宮岡さんは本作について、一体どう思われているのでしょうか?
せっかく大切に育ててきた名作タイトルを、第三者からどんどんメチャクチャに改悪されていって……。
メタルマックスは、どこか間の抜けた可愛らしいユーモアと、SFやミリタリーの硬派な世界観が
絶妙にミックスされているところに魅力があったのに……。
リボーン1、2、コードゼロの制作発表時には
MMファン同士で盛大に祝杯をあげたのに、
次にリリースされる2も同じシステムなのかと思うと、今から泣けてきます。
言いたいことは山ほどあるけれど、最もヒドいのはロード時間の長さ。
PCやスマホアプリなら端末による違いは致し方ないし、スペックを上げるなどプレイヤー側で対策できるけれど
コンシューマーで遅かったら、もうひたすら我慢するしかない。
しかし、我慢できるレベルじゃないんです。
あんなに遅かったMSよりも遥かに遅い読み込み時間31秒。
フィールドマップ⇔ダンジョンマップの切り替えで、毎回31秒のロード、
アイアンベースに戻る際も31秒って、なんなのこれ。
読み込み時間が一律なのは、同一の処理ルーチンを走らせているためだと思われ、
そのせいで、早めに描画できるマップにも不必要な更新処理が加わっていることが想像できる。
そもそもPS1じゃないんだから、
このロード時間はハードのせいじゃなく、ソフト側のリファクタリング不足のせいでしょう。
売り物にならないくらい致命的なバグだらけだし、操作性も最悪。
デバッグせずにリリースする新しいビジネスモデルですか?
誰がこんなもん良しとしたんでしょうか?
ファイナルソードみたく、任天堂さんの力でSwitch版だけでも販売停止処分にすべきです。
MM生みの親である宮岡さんは本作について、一体どう思われているのでしょうか?
せっかく大切に育ててきた名作タイトルを、第三者からどんどんメチャクチャに改悪されていって……。
メタルマックスは、どこか間の抜けた可愛らしいユーモアと、SFやミリタリーの硬派な世界観が
絶妙にミックスされているところに魅力があったのに……。
リボーン1、2、コードゼロの制作発表時には
MMファン同士で盛大に祝杯をあげたのに、
次にリリースされる2も同じシステムなのかと思うと、今から泣けてきます。
Reviewed in Japan on September 23, 2020
Edition: Regular EditionVerified Purchase
前よりグラフィックが向上し、戦闘システムも変わったゼノ
ストーリーは特になくただ賞金首を狩ったり、埋蔵品を漁ったり、戦車を強化したり自由である。
前回は仲間とのやりとりのストーリーがあったものの、
今回は仲間に入れるのも自由なのでその関係か削除されている。
ただ、好感度ボーナスでこの世界観やそのキャラクターについて聞ける。
前回より壊滅したアイアンタウンについて聞けたりとかむしろ掘り下げられている場面も。
キャラグラフィックは全て差し替えられているが、クリア後に前回のグラフィックに戻せる。
良い所
・グラフィックが向上し、戦闘中はカメラアングルが自由に動かせるのでスクショが捗る。
またオート戦闘は弾が飛び交う迫力がある戦闘に。(わかる人はモードC)
・先生攻撃システム→逃亡の繰り返しで格上の敵も狩れる
・Cユニットがチップに置き換わり様々な特性をもった戦車が作られる
・既に倒した賞金首とまた戦えるプロトタイプの実装
・前回無駄に広くて無個性だったリメインズが個性的になった。
悪い点
・バグが多い。プレイに深刻な影響を与えるのはフィールドで移動以外の操作不能バグが稀に起こる。対処法は全滅かソフト再起動でしか出来ない。
・移動操作が慣性が強すぎるので徒歩、戦車ともにクセがある。
・マップ移動のロード時間が長め(20~30秒程度)
一線級のソフトと比べると確かに見劣りするB級ゲームだがメタルマックスはそういうゲームではない。
荒廃した世界の雰囲気を味わうゲームなのだ。
戦車をカスタマイズするゲームなのだ。
世界を自由に旅するゲームなのだ。
ストーリーは特になくただ賞金首を狩ったり、埋蔵品を漁ったり、戦車を強化したり自由である。
前回は仲間とのやりとりのストーリーがあったものの、
今回は仲間に入れるのも自由なのでその関係か削除されている。
ただ、好感度ボーナスでこの世界観やそのキャラクターについて聞ける。
前回より壊滅したアイアンタウンについて聞けたりとかむしろ掘り下げられている場面も。
キャラグラフィックは全て差し替えられているが、クリア後に前回のグラフィックに戻せる。
良い所
・グラフィックが向上し、戦闘中はカメラアングルが自由に動かせるのでスクショが捗る。
またオート戦闘は弾が飛び交う迫力がある戦闘に。(わかる人はモードC)
・先生攻撃システム→逃亡の繰り返しで格上の敵も狩れる
・Cユニットがチップに置き換わり様々な特性をもった戦車が作られる
・既に倒した賞金首とまた戦えるプロトタイプの実装
・前回無駄に広くて無個性だったリメインズが個性的になった。
悪い点
・バグが多い。プレイに深刻な影響を与えるのはフィールドで移動以外の操作不能バグが稀に起こる。対処法は全滅かソフト再起動でしか出来ない。
・移動操作が慣性が強すぎるので徒歩、戦車ともにクセがある。
・マップ移動のロード時間が長め(20~30秒程度)
一線級のソフトと比べると確かに見劣りするB級ゲームだがメタルマックスはそういうゲームではない。
荒廃した世界の雰囲気を味わうゲームなのだ。
戦車をカスタマイズするゲームなのだ。
世界を自由に旅するゲームなのだ。
Reviewed in Japan on September 14, 2020
Edition: Regular EditionVerified Purchase
メタルマックスシリーズは1、2、4とプレイしてきました。全て最高でした。
前作ゼノはハードを持って無かった事もあり買うタイミングを逃したので、久しぶりにプレイするメタルマックスとなります。
ゲームをはじめた当初は、あまりにも崩壊してしまった世界に愕然としました。今までのシリーズが楽園と思えるほどに人類は絶滅寸前に追いやられています。
今までのシリーズと比較して暗いし、あまりにも雰囲気が変わってしまったメタルマックスに寂しさを感じていました。
しかし、ポンコツの戦車にひとり乗り込み、無人の砂漠を走り出した時に、あ!これは新しいメタルマックスなんだ!と素直に受け入れる事が出来ました。
舞い上がる砂煙、沈む夕日、闇を照らす月明かりとサーチライト。戦車を自分で走らせる喜びをはじめて味わった気がします。
いや、これは胸に残る懐かしい感覚。ああ、最初にメタルマックスを遊んだ時ってこんな感じだった。目的もわからないまま、ただ荒廃した世界を、拾った戦車に乗って走っていたよな…
そして生存者を探し、道中スクラップや鉄くずを拾いあつめ、徘徊するモンスターどもにボロボロにされ、アイアンベースに帰還する。
それを繰り返すうちに少しずつカスタマイズされ強化されてゆく戦車。
あれ?今ならあのモンスターとやりあえるんじゃないか…あの障害物もぶっ壊せるんじゃないか?その先には何が…
やがて次第に燃え上がってゆく炎、おれはこの地獄のような世界で生き抜いてやる!
この感じ、まさにメタルマックスじゃないか!
今までのナンバリングタイトルの焼き直しではない、まぎれもない新作であり、魂の原点回帰を果たした作品と言えましょう。
戦車をいじりだすとあっという間に時間が経過してゆく楽しさは相変わらず。
今までにはなかった戦略的なバトルがめちゃくちゃ楽しい。生き残るためには逃げようが物陰から撃とうがなんだってする。
とにかく生きる事が楽しい!そう思わせてくれる最高のゲームです。
すでに2の制作が決定しているので、きっと世界はまだまだ広大なんでしょう。すごく楽しみです。
前作ゼノはハードを持って無かった事もあり買うタイミングを逃したので、久しぶりにプレイするメタルマックスとなります。
ゲームをはじめた当初は、あまりにも崩壊してしまった世界に愕然としました。今までのシリーズが楽園と思えるほどに人類は絶滅寸前に追いやられています。
今までのシリーズと比較して暗いし、あまりにも雰囲気が変わってしまったメタルマックスに寂しさを感じていました。
しかし、ポンコツの戦車にひとり乗り込み、無人の砂漠を走り出した時に、あ!これは新しいメタルマックスなんだ!と素直に受け入れる事が出来ました。
舞い上がる砂煙、沈む夕日、闇を照らす月明かりとサーチライト。戦車を自分で走らせる喜びをはじめて味わった気がします。
いや、これは胸に残る懐かしい感覚。ああ、最初にメタルマックスを遊んだ時ってこんな感じだった。目的もわからないまま、ただ荒廃した世界を、拾った戦車に乗って走っていたよな…
そして生存者を探し、道中スクラップや鉄くずを拾いあつめ、徘徊するモンスターどもにボロボロにされ、アイアンベースに帰還する。
それを繰り返すうちに少しずつカスタマイズされ強化されてゆく戦車。
あれ?今ならあのモンスターとやりあえるんじゃないか…あの障害物もぶっ壊せるんじゃないか?その先には何が…
やがて次第に燃え上がってゆく炎、おれはこの地獄のような世界で生き抜いてやる!
この感じ、まさにメタルマックスじゃないか!
今までのナンバリングタイトルの焼き直しではない、まぎれもない新作であり、魂の原点回帰を果たした作品と言えましょう。
戦車をいじりだすとあっという間に時間が経過してゆく楽しさは相変わらず。
今までにはなかった戦略的なバトルがめちゃくちゃ楽しい。生き残るためには逃げようが物陰から撃とうがなんだってする。
とにかく生きる事が楽しい!そう思わせてくれる最高のゲームです。
すでに2の制作が決定しているので、きっと世界はまだまだ広大なんでしょう。すごく楽しみです。
Reviewed in Japan on December 3, 2020
Edition: Regular EditionVerified Purchase
戦車と人と犬のRPG⭐️5
バグが多い⭐️-3
物語がない⭐️-3
メタルマックスらしい快活さや敵キャラクターが激減⭐️-3
こだわりのUIデザイン(実用性)⭐️-5
戦車の性能の個性が薄い⭐️-1
SEが死に装備、というか装備のバランスチェックしたの?⭐️-1
戦車の操作はRPGのくせに難しい⭐️-1
けれど、この操作は好き⭐️+3
問題はむしろ地形の細かい凹凸当たり判定⭐️-2
長時間徒歩のダンジョン⭐️-1
ハクスラ要素⭐️+1
戦闘システム⭐️+2
ハマれる⭐️+3
うろつきポリタンの可愛さ⭐️+2
ポチの可愛さ⭐️+2
多脚戦車の可愛さ⭐️+2
ヒロインの可愛さ⭐️-1
キャラエンディングのネタさ⭐️+1
音楽⭐️+1
バグが多い⭐️-3
物語がない⭐️-3
メタルマックスらしい快活さや敵キャラクターが激減⭐️-3
こだわりのUIデザイン(実用性)⭐️-5
戦車の性能の個性が薄い⭐️-1
SEが死に装備、というか装備のバランスチェックしたの?⭐️-1
戦車の操作はRPGのくせに難しい⭐️-1
けれど、この操作は好き⭐️+3
問題はむしろ地形の細かい凹凸当たり判定⭐️-2
長時間徒歩のダンジョン⭐️-1
ハクスラ要素⭐️+1
戦闘システム⭐️+2
ハマれる⭐️+3
うろつきポリタンの可愛さ⭐️+2
ポチの可愛さ⭐️+2
多脚戦車の可愛さ⭐️+2
ヒロインの可愛さ⭐️-1
キャラエンディングのネタさ⭐️+1
音楽⭐️+1
Reviewed in Japan on September 14, 2020
Edition: Regular EditionVerified Purchase
他のレビューは操作性の悪さを指摘していますが、まさにその1点が悪目立ちしています。操作性の悪さ以外は良くも悪くもゲームバランスは粗い作りの、いつものメタルマックスです。グラフィックは時代とニーズに合わせて変更が入り、無印とは全く別のゲームになっています。プレイした感想ですがゲームバランスを例えるなら、オンラインゲームの調整に近いメタルマックスと言ったところです。今後も諸々の操作性の改善や、バグ修正や調整が入れば新しいメタルマックスとしての出来は良いと思います。新しい世界を楽しみながらプレイしています。
追記 2020/9/30
動作に関する問題はだいぶ解消されました。戦車動作は挙動の悪さはまだまだ残っています。今後のアップデートに期待します。賞金首追加されないかな
追記 2020/9/30
動作に関する問題はだいぶ解消されました。戦車動作は挙動の悪さはまだまだ残っています。今後のアップデートに期待します。賞金首追加されないかな
Reviewed in Japan on September 10, 2020
Edition: Regular EditionVerified Purchase
Vita版の前作の方がまだマシです。
移動がクッソ遅く、方向転換するだけで減速、更にはダッシュ無し…
オープニングチュートリアル中に壁透けのバグ発生…デバッグしたの?
リアル感出す為か操作性最悪の戦車、一々照準合わせないと攻撃すら出来ない。
絶望感出したかったんだろうけど、賞金首からから逃げ続け、先に進んでアイテム回収…
最初のダンジョンでは障害物があって通せんぼ、強い武器取ってからまた来てね!と来たもんだ。
戦闘に関しては、回避が出来ないFF15かな?避けたと思っても砲弾が直角に曲がりますwww
俺が求めたメタルマックスはコレじゃねーんだよ!
リアルな戦車ゲーやりたいならワールドオブタンクス?だかなんだかやるわ!
俺はメタルマックスがやりたいんだよ!ふざけんな!
そんなわけでメタルマックスファンならスルー推奨します。
絶望したくないなら買うな。絶対やめとけ。
※追記
店売りエンジンを購入→その場で改造→売ると大儲け→以下繰り返しで無限に稼げます。
戦闘後に移動とカメラ操作以外出来なくなる致命的なバグが頻繁に発生します。
マジでデバッグしてないの…?
移動がクッソ遅く、方向転換するだけで減速、更にはダッシュ無し…
オープニングチュートリアル中に壁透けのバグ発生…デバッグしたの?
リアル感出す為か操作性最悪の戦車、一々照準合わせないと攻撃すら出来ない。
絶望感出したかったんだろうけど、賞金首からから逃げ続け、先に進んでアイテム回収…
最初のダンジョンでは障害物があって通せんぼ、強い武器取ってからまた来てね!と来たもんだ。
戦闘に関しては、回避が出来ないFF15かな?避けたと思っても砲弾が直角に曲がりますwww
俺が求めたメタルマックスはコレじゃねーんだよ!
リアルな戦車ゲーやりたいならワールドオブタンクス?だかなんだかやるわ!
俺はメタルマックスがやりたいんだよ!ふざけんな!
そんなわけでメタルマックスファンならスルー推奨します。
絶望したくないなら買うな。絶対やめとけ。
※追記
店売りエンジンを購入→その場で改造→売ると大儲け→以下繰り返しで無限に稼げます。
戦闘後に移動とカメラ操作以外出来なくなる致命的なバグが頻繁に発生します。
マジでデバッグしてないの…?















