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SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ -Switch
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- Through the Genesis, the four New Century intersects
- - More than 30 works from the "New Mobile Suit Gundam W" series, "Mobile Suit Gundam SEED" series, "Mobile Suit Gundam OO" series, and "Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans" series
- - Powerful combat scenes depicted by a high-definition 3D model and character cut-in
- - In addition to the series unique game system such as development, design, and capture, it also has various new elements in terms of strategy. Build your own troops and take it to the battlefield!
- ■In order to play this product, you must agree to the terms and terms of service shown in the game. For more information, please check the official HP of SD Gundam Gen Cross Raise
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Product Details
- Rated : Suitable for 12 years and over
- Package Dimensions : 16.8 x 10.4 x 1.2 cm; 54 g
- Release date : November 28, 2019
- ASIN : B07V8X4NF2
- Manufacturer reference : HAC-P-ASN5A
- Amazon Bestseller: #11,971 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
- #2,001 in Nintendo Switch Games
- Customer Reviews:
Product description
Early Purchase Bonus: Bonus code for 3 major bonuses
"SD Gundam Gen Mono I Gundams" transplant version.
Additional units "Siscude (Titans Color)" production list rights
2. "Siscude (Titans Color)" has been registered on the production list and is ready to produce.
Quests that can be obtained with optional parts: Starter set.
2. Optional parts and other parts are available when the game is started.
Images are for illustrative purposes only.
The number is limited, so please understand that it will end once it is gone.
Product contents and specifications may change without prior notice.
The package version is enclosed in the first production supply. Products with bonus packaging have been sealed on the surface of the shrink (outer film) packaging.
If the software is downloaded by December 25, 2019 (Wednes), it will be included with the earliest purchase bonus.
This is a special bonus for the package version/download version of the standard and premium G sound edition.
The "SD Gundam Gen Mono I Gundam Transportation Edition" is a reproduction developed for Nintendo Switch, based on the Wonder One Edition released in 2002. Some specifications are different, such as deleting communication specifications. In addition, the text and expression in the game are released at the time of 2002.
Please check the official website for details regarding the bonus.
This special item may be delivered at a later date. Please be aware of
Product code expiration date (until November 27, 2020). Please understand that product code may be terminated without prior notice.
To use the download number, you will need to access the Nintendo eShop (internet connection environment) to the nintendo store.
The image is of the product in development. Actual product may differ from product image.
※Design is for illustrative purposes only and may differ from actual product.
Product contents and specifications may change without prior notice.
The regular edition and premium G sound editions differ from the songs that are played at some events and battle scenes.
Model Number: HAC-P-ASN5A
Number of players: 1
© Sotsu, Sunrise.
© Sotsu, Sunrise, MBS.
Supported modes: TV mode, table mode, mobile mode
Supported languages: Japanese, English, Korean, Taiwan traditional, Hong Kong, Chinese (Simplified)
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Customer reviews
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ジェネシスは結構楽しめたし、駄目な点も正直宇宙世紀の話にもう飽き飽きだっていうだけだったので、
比較的新しい(といってもWとか私が小~中学生だったときですが)作品群で占められている本作は新鮮な期待の元に買いました。
本音を言うとAGEとGレコも欲しかったけどな!
良い点
①初回から話をスキップ出来る
前作のジェネシスは何故か一回目はストーリーをスキップ出来ずに、一度ステージクリアしての再戦で機能が採用される謎仕様がありましたが、今作は最初から話を飛ばして即遊ぶ事が可能です。
私は外伝は知らないですし、メインもほとんど話を忘れてるのでおさらいの意味で一応確認していますが、忙しい社会人としてはこういう機能があるのは大変有り難いというか、正直前作でも当然としてこの仕様にして欲しかったのでやっと納得出来るように成長してくれましたというところ。
②遊撃部隊が面白い
私初代の割とシュミレーションゲーしてたGジェネが好きなので、この機体の回復に制限がある遊撃システムかなり楽しいです。また、前作では援護防御が盾持ちユニットで無いと出来なかったですが、今作は盾の有無関係無く割って入れるので、次ターン回復する様に配置した被害担当ユニットで味方を庇いつつEN回復させる攻撃役で敵を削ったり、反撃するのも次ターンの行動分のEN考慮したりするのが本気で楽しい。あと、遊撃だと手持ちのスキル全部選べるのも良し。
なお、それでも明らかに戦艦部隊の方が強いので楽をしたい方には特にオススメはしません。
③戦闘アニメの強化
まず、前作の欠点だった棒立ちが解消されています。
回避アクション有るだけでも充分ですが、地上戦での流れ弾がドカドカ地面に突き刺さる演出も格好良く大変にベネ。
射撃シーンがおそらく宇宙戦とかと使い回すために地面に足付かないで撃ってるのだけは不満ですが、気にするほどでもないと言えばそれまでですし・・・。
ただ、カットイン多用するのはかっこいいんですが、これはちょっと多すぎるかなー。攻撃→反撃(回避or被弾)→戦闘終了台詞で3回も入るのはどうかと。カットイン自体もワンパターンだけの使い回しですし。攻撃してるときと撃墜されたときの顔が同じなのはねぇ。まあ、カットインが悪いわけではまったく無いのでこれは贅沢な注文ですが。
④便利な派遣システム
初代からずっと『出撃可能数<<編成可能数』で必要以上に部隊編成出来る意味にずうっと疑問を抱き続けてそろそろ20年くらいに成りますが、初めて予備編成部隊に意味があるシステムが実装されて感無量。
こちらが出撃してる間に勝手に金と経験値と運が良ければMSまで持ってきてくれるので大変に有り難い。
今作はただでさえ金がキツかった前作からさらに輪を掛けて金がキツイので実際遊ぶと神システムに見えますよ。
つか、数ステージやっても一番安い艦にすら全然手が届かないって想定すらしてなかったキツさなんですがコレは。
⑤マイキャラに顔が付いた
これまでは顔はあえて黒塗りにして汎用感だしてたマイキャラのグラに普通に顔有りも採用され、キャラメイクが凄くしやすくなりました。しかもちゃんと元ネタの世界の絵柄に似せる努力をしてデザインされてるのホントに良い!
私、今作が楽しいの自キャラメインにして遊んでるからかも知れません。自作した愛着有るキャラならカットインでしつこいぐらい何度も顔見せられても全然平気ですしね。
不満点
プレイ中エラー多発
そりゃ、細かい不満は多少はあります。
GNフィールドの無効化範囲が微妙に足りなくて原作ステージ内で効力が出てないとか、ユニット開発が袋小路過ぎる(例えば手持ちにリーオーがあって、ここからトールギスを作ろうと思い、またリーオーから作れるまでは原作的に知ってるのに、機体バリエーションが多すぎてどのリーオーからそれが開発出来るかまでは分らないので、結局バリエーション内をグルグル廻りさせられる。つまり量産機の発展が量産機として止まってしまう)など。
そのほか派遣できる部隊もなぜか3部隊までで、最後の4部隊目があまっちゃうとか。遊んでないときも時間が進むシステムなんだからむしろ部隊数に制限掛けたらダメだろ。
でもね、プレイ中にゲームが強制終了させられることと比べればこんなの吹けば飛ぶ様な不満ですよコレは。
私だってね、遊んでて一度や二度のフリーズとかで文句は言いませんが、一日に1~2回はダメよ。言ってないですがターン事にオートセーブあるからギリ遊べてますがなかったら即叩き売るレベルです。しかもなんかエラーの再現性が高い感じで、落ちたところに戻って同じ事したらまたそこで落ちる感じだし。
エラー落ちなければ文句無しの☆5で、多発するエラーが理由で正直☆1~2なんですが、オートセーブのおかげで一応遊べるレベルで復帰は早いので☆3にしておきます。
ホント、ゲーム内容はマジで面白いですよ。惜しいね本当。
シリーズはいくつかプレイしていますが、一番楽しめました。ただ問題点もいくつかあります。
よかったところは、まず戦闘シーンが格段に綺麗になって、演出にも凝っていました。
艦隊編成だけじゃなくて、遊撃部隊が編成できるのもよかったです。
スキルなども、倒した相手から手に入れたり、派遣して手に入れたりするのも個人的にはよかったです。
生産できる機体数も470体(私のデータで生産登録済の機体数なので、もっと多いのかもしれません)
悪かったところは、まず、バグが多いのが気になりました。ターンごとにオートセーブなのでそこまで痛手になりませんが、一時間に一回はフリーズとか強制終了してた気がします。
次はゲームバランスが大味。
とにかく艦隊連携が強力で、それさえしていれば難易度ヘルの最終ステージも楽にクリアできます。
ユニットだと、覚醒もちがやたら強い。キャラの覚醒値を999まで上げると、射程は9くらいまで延びるし、威力も6000を越えます。
育てれば遊撃運用で活躍してくれるんですが、そこまでの難易度のステージがない。結果的に艦隊ゲームで終わっているように思います。
総括として、良くも悪くも、いつものユニットやキャラクターを解放していく、コレクションゲームという印象です。
もう少し、やり込み要素を増やしてもいいのかなと思います。
私はそれを眺めながら自分の時間を楽しんだり、家事をしています。旦那がゲームをしている時間は自分の時間が出来て良いですね。
ゲームしながらたまに振り返って「シードって知ってる!?子供の頃見てたやろ!?」などと目をキラキラさせて聞いてきます。
昔なつかしい思い出っていいですね。
まだ最後までプレイしてないが、特に今風のアレンジもなく、本当にタダの移植。
これがやりたかったのだから仕方ないが、もう少しアレンジがあったら嬉しかった。
本編については、宇宙世紀抜きがファーストガンダム、リアルタイム世代にはマジでキツい(笑)
もちろん、覚悟の上の購入なので、予測の範囲ではあるし、あえて一番安い通常版を購入したが。
ガンダムWとOOはそれなりに楽しんで観てたので、後はオリジナルキャラクターを作成して、ゲームオリジナルストーリーのつもりで楽しもうとしたが、キャラ以上に生産する機体に思い入れが持てず停滞中。
もちろんこの当たりは世代差による好みの問題なので、あくまで個人の感想としてではあるが。
ただ、女子ウケが良かったガンダムが中心かつ、Gジェネはシュミレーションゲーム初心者でも遊びやすい方だと思うので、今までこういったガンダムゲームをあまりやってない女性など、楽しめる気がする。
それを意識してか、シナリオ毎のゲストユニットがとても強力で、気がつくと自軍キャラ抜きで殲滅してしまう勢いなので、やや置いてきぼり感もあったりなかったり。
モノアイガンダムズ目当てで買うにはやや高い投資と言うことで、宇宙世紀世代ゆえの星2で。
60時間ほどプレイしてエラー落ち5回、いずれも戦闘演出中の処理落ちが原因と思われる
エラー出さない為には戦闘演出をスキップするしかない
美麗なアニメーションで描かれる戦闘演出が数少ない良い点なのに
そして終盤のステージは敵が一度に50体ほど出てくるため、処理落ちでスローモーションかかったかのように重くなりまともにプレイできない
開発はSwitchの携帯版でテストプレイしていないと思われる非常に残念
方向性は違うが正直、スパロボを越えたと思う。
・ようやくマイキャラクターに顔がついた。しかし、顔ありのグラフィックが
声優陣の多さに釣り合わっていない。
・あいも変わらずPS2の時代を彷彿させるようにテンポが悪い。
繰り返しを前提にしているのに1つのステージに時間がかかりすぎるてイライラする。
・戦艦連携があまりに強すぎて、最近それしかしていないんだけど…
ゲームとしてどうなの?
・手軽に育成できるグループ派遣が社会人には嬉しい。仕事行く前と、寝る前に派遣するだけで
結構育成できる。
・バグが多い。セーブ中にエラーが起きたり、永久ロードに陥ったり、
深刻なのに遭遇している。ステージクリアした瞬間にフリーズとか
何回も遭遇してるけど、いい加減、勘弁してもらいたい。
・まあ、概ねいつものジージェネ。


